Archivo de Noviembre de 2006

Ri-Li, trenes para niños

20 de Noviembre, 2006 por Octavio

rili1.JPGNo se que tienen los videojuegos de trenes últimamente que hacen que me pase las horas muertas mirando la pantalla sin hacer nada. Hace justo una semana que comentábamos el Transport Tycoon (lo que más me gusta de este juego es construir líneas de ferrocarril). Pues hoy os traigo Ri-Li, otro juego de trenes. Pero en esta ocasión son lo típicos trenes de madera que los padres primerizos compran a sus hijos para no dejarles jugar con ellos por si lo rompen…

El objetivo del juego consiste en controlar la máquina para ir recogiendo los diferentes vagones que aparecen dispersos en la pantalla. Hay que evitar a toda costa chocar contra nuestros propios vagones teniendo en cuenta que el tren será cada vez más largo. Entre fase y fase podremos conseguir mejor puntuación si respondemos correctamente a una cuestión sobre la Declaración Universal de los Derechos Humanos. Pero seguro que os haréis mejor una idea si lo descargáis; es gratis. Existen versiones disponibles para “Linux”, “Mac Os X”, “Windows” y “AmigaOS4”. Podéis descargarlo desde aquí.

rili2.JPGGráficamente el juego está bien realizado no es espectacular pero creemos que tiene unos niveles de detalle aceptables. Desde una perspectiva aérea controlamos los distintos caminos que puede tomar la locomotora mientras que con las teclas del cursos elegimos la trayectoria que queremos que lleve. A lo largo de la partida existen una serie de iconos que pueden aumentar la velocidad del tren y alejar o acercar la distancia entre los vagones.
El sonido es aceptable, tiene tres temas musicales que suenan muy europeos y por lo tanto se dejan escuchar mientras que los efectos son digitalizaciones de pitidos y aplausos que ya hemos oído en otros tantos juegos.
Rápidamente nos haremos con el control del juego, que en principio engancha. Sin embargo, a medida que vayáis pasando pantallas comprobaréis que no hay muchas diferencias entre las distintas fases del juego. Acaba haciéndose repetitivo.

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Open Transport Tycoon

14 de Noviembre, 2006 por Octavio

Desde siempre me he sentido atraído por los videojuegos estilo “Sim City” (sin duda alguna el título de referencia en este subgénero de la estrategia); la posibilidad de construir un mundo entero sin limitaciones o misiones que realizar y el hecho de que cada partida sea un juego totalmente distinto me han atraído desde hace muchos años.

opentt2.JPGTransport Tycoon nos ponía a los mandos de una compañía de transportes: carreteras, vías de tren, transporte marítimo y aviación eran las opciones que teníamos para transportar personas o mercancías desde los diferentes puntos que la geografía del mapa nos ofrecía. La meta del juego consistía en dirigir la compañía durante cien años (desde 1930 hasta 2030) evitando la temida bancarrota. OpenTTD (podéis descargarlo desde aquí) no es ni más ni menos que un clon libre de Transport Tycoon Deluxe, el juego que desarrollara el genial Chris Sawyer. Han conseguido calcar el juego y ampliar algunas de sus posibilidades. Sin duda alguna la más interesante es un multiplayer a través de internet que ha llegado a convertirse en mi obsesión particular. Para instalarlo es necesario tener el original Transport Tycoon Deluxe; que ya se considera abandonware. Podéis encontrarlo en Abandonia.

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