Entradas de Febrero de 2007

Entrevista, Linux, MMORPG, Windows

Runica, un mmorpg español de calidad

Por Octavio Ortega, en 27 de Febrero de 2007

Runica es el título de un competente MMORPG realizado en nuestro país. Como todos los videojuegos disponibles en el blog es totalmente gratuito y podéis descargarlo desde aquí. Runica, como podréis ver en las imágenes se basa en el medievo fantástico y contiene además muchos elementos extraídos de la literatura de Tolkien. Tendremos la posibilidad de ir acumulando ingentes cantidades de oro y puntos de experiencia como para que nuestro personaje vaya progresando. En el mercado podremos intercambiar objetos, mientras que en el chat mantendremos una animada conversación con el resto de jugadores.

runicamenu.jpgA nivel jugable se basa en un sistema de turnos, en el que se será necesario contar con una buena estrategia si queremos optar a la victoria y acumular una ingente cantidad de oro a la vez que nuestro personaje progresa. Además podrás elegir una profesión para personalizar más a tu jugador y adquirir runas especiales a las que podrás mejorar. Los enfrentamientos se realizan mediante el uso de runas.

En juegoslibres.net hemos contactado con el equipo de programación de Runica, y muy amablemente han accedido a concedernos esta pequeña entrevista:

¿Cómo surgió la idea de crear Runica?
Nos encantan los juegos desde siempre, y en especial los de Rol. Hace unos años, el programador del equipo tuvo una idea que llevó a cabo el solo frente a un ordenador, y de donde surgió el origen de lo que ahora es Runica. Pensó que en internet hay sitio para todos y más si tienes una idea que llevar a cabo.

¿Qué influencias habéis tenido a la hora de crear el videojuego?
Creo que un poco de todo, si hemos visto una idea que nos ha parecido buena la hemos adaptado a nuestro juego. Aunque los que mas nos ha influenciado han sido los juegos de estrategia. Creemos que esa es la base de cualquier juego y hemos intentado que sea el elemento clave en Runica.

retosrunica.jpg¿Quiénes forman el grupo de programación y cómo os repartís las tareas?
Por increíble que parezca solo una persona. Toda la programación del juego, de la lógica, pantallas y acciones las ha realizado el solo. Y por si fuera poco lo ha realizado en su tiempo de ocio, ya que tenemos que compaginar este proyecto con nuestros trabajos actuales. De hecho solo formamos 3 personas el equipo actual.

¿Qué herramientas de programación habéis utilizado para Runica?
Todo el desarrollo está realizado en JAVA. Nuestro juego es gratuito e igualmente creemos en las herramientas que nos ofrece internet de forma gratuita. Igualmente el servidor de juego corre evidentemente sobre Linux, de hecho siguiendo esta filosofía hemos querido hacer Runica compatible para jugar tambien en Linux.

¿Qué es lo más importante que tiene que tener un mmorpg?
Que enganche y sea adictivo! Puede tener los mejores gráficos, interface o reglas, pero si no es adictivo no merece la pena. Pero ademas de la obviedad, personalmente creemos que el verdadero mmorpg es el que deje verdadera libertad de actuación a sus jugadores y donde las reglas las marquen ellos mismos.

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Linux, MMORPG, Windows

Eternal Lands, un mmorpg libre

Por Octavio Ortega, en 21 de Febrero de 2007

campfire.jpgEternal Lands es un MMORPG libre cuyas primeras versiones aparecieron en febrero del año dos mil tres. Actualmente continúa en desarrollo. Una especie de fase beta totalmente jugable a la que se le van añadiendo mejoras, objetos, misiones y nuevos monstruos contra los que luchar de cuando en cuando. Hemos encontrado un parecido bastante razonable con Runescape. En Eternal Landas no hay clases ni profesiones, podemos hacer lo que queramos y desarrollar nuevas habilidades sin necesidad de crear otro personaje. Entre las actividades a las que podemos “dedicar nuestro tiempo libre” destacan: Luchar, puedes pelear contra monstruos y otros personajes, cazar animales o formar tu propia banda de ladrones. Puedes cosechar y fabricar objetos; extraer minerales con los que fabricar armaduras y espadas. O recoger flores y plantas con las que crear pociones y esencias mágicas. Puedes aprender a invocar animales y monstruos para que te defiendan de los ataques o puedes convertirte en un mago y lanzar hechizos a tus contrincantes o sanar a tus compañeros. Incluso te puedes dedicar a chatear y hacer amigos…

chimfight.jpgYa hemos dicho que Eternal Lands es un MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game) bastante parecido al popular Runescape. Un parecido incluso gráfico, con esos personajes sin texturas a la antigua usanza. No por ello van a dejar de ser espectaculares. Actualmente hay bastantes jugadores online y esto lo convierte en un mundo rico en interacciones y situaciones que vivir. Continuamente se van realizando nuevas actualizadiones, la última tuvo lugar hace pocos días. No vayáis a pensar que se trata de otro juego viejo y abandonado. Por supuesto que es totalmente gratuito, a no ser que quieras formar parte de una clase social no incluida en la descarga. Si quieres empezar a jugar ya mismo, lo único que tienes que hacer es descargarlo desde aquí. Ocupa cerca de veinte megas de espacio en el disco duro.

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Deportivo, Linux, Windows

Bygfoot, un manager de fútbol

Por Octavio Ortega, en 16 de Febrero de 2007

bygfoot.JPGBygfoot es un videojuego que va mejorando lentamente pero que estamos seguros de que si el proyecto avanza se convertirá en un título imprescindible en el que gestionamos un equipo de fútbol. Desde Primera Divisón hasta Segunda B vamos a tener la posibilidad de llevar a nuestros hombres a la final de la Champions League. Existen versiones disponibles para Windows y Linux. Podéis descargarlo desde aquí.

Estamos seguros de que esta idea a más de uno de nuestros lectores le recuerda a PcFútbol. Desde la financiación y obras en el estadio hasta las tácticas y alineaciones tendremos un control total de nuestro equipo. Partido a partido iremos abriéndonos hueco hasta convertirnos en uno de los clubs más importantes del mundo.

bygfoot2.JPGAunque dicho así pueda parecer complicado, el desarrollo resulta muy intuitivo gracias a una interfaz muy simplificada. Gracias a ello podremos comprar jugadores, hacer el once inicial, ampliar el estadio… sin tener que pasar antes algunas horas leyendo las instrucciones del juego. Uno de los problemas que tiene es que en ningún momento tendrás el control del equipo durante el partido; vale que podemos cambiar el estilo de juego (ofensivo o defensivo) y mandar a los jugadores a que presionen y suden la camiseta. Sin embargo, no nos parece suficiente. Aunque el texto nos indica lo que está sucediendo en el terreno de juego nuestras posibilidades de modificar los elementos son bastante reducidas. Por si todo esto fuera poco, el videojuego incluye un editor de equipos donde podrás crear tu propia liga, además de editar los que ya vienen en el juego. Incluso puedes incluir nuevos países y equipos oficiales (aunque también puedes descargar algunos desde aquí).

Bygfoot está en plena fase de desarrollo. De momento destaca la gran cantidad de opciones que ofrece y las que están por venir (sólo hay que echar un vistazo al la página del proyecto). Es posible que nunca desbanque a Football Manager, pero supone un entretenimiento agradable para linuxeros con el perfil de Luis Aragonés.

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Linux, Plataformas, Windows

Super Mario War, la guerra de los Marios

Por Octavio Ortega, en 8 de Febrero de 2007

mario_war1.JPGVarios años antes de que los ordenadores llegaran a casa, muchos jóvenes de entonces tuvimos conocimiento de la existencia de un bigotudo fontanero que, no contento con el salario que le pagaban en el sector de la construcción, dedicaba sus ratos libres a rescatar princesas. Super Mario War es, hasta el momento, la última aventura protagonizada por el incombustible personaje de Nintendo. Aquí, en lugar de enfrentarse a los enemigos de toda la vida para rescatar a la princesa Peach, tenemos que acabar con las “vidas” del propio Mario, Sonic o Pacman entre otros personajes históricos del mundo de los videojuegos. El objetivo consiste en saltar encima de la mayor cantidad de Marios posibles, freirlos con bolas de fuego, tirarlos hacia los pinchos… todo como en los videojuegos originales.

Podéis descargaros el videojuego desde aquí, ocupa poco espacio en el disco duro. Incluye bastantes pantallas, una multitud de personajes y todo lo que cualquier aficionado pudiera necesitar. Vamos, que no sé por qué seguís leyendo. Que sí, que es totalmente gratuito.

mario_war2.JPGEn Super Mario War podemos participar hasta cuatro jugadores a la vez, controlados por la máquina o amiguetes. Incluso se pueden formar equipos para montar tremendas batallas en las que tenemos que destruir a los rivales como si se tratasen de vulgares hijos de Koopa; un modo pensado especialmente para todos aquellos que crecieron con la máxima: “solo no puedes, con amigos sí”. Nadie dice que compartir el teclado con otras tres personas vaya a ser fácil. Al fin y al cabo se controla con seis botones: izquierda, derecha, arriba, abajo, coger y saltar. Quizá ésta sea la característica más llamativa del videojuego tras un primer vistazo.

Con los cerca de mil mapas que incluye es muy probable que la diversión no acabe nunca. Si te pasa como a nosotros y la inteligencia artificial te gana, prueba a jugar con tus amigos. Seguro que alguno es más torpe que tú… Además, el juego incluye un editor de niveles con el que poder crear tus propios escenarios y añadir distintos elementos del clásico de las plataformas. En cuanto a los modos de juegos, a nuestra disposición se abren distintas posibilidades: Frag, King of the Hill, Capture the Flag, Stomp Mode, Chicken Mode, Survival…

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General

Juegoslibres.net ahora en tu PDA

Por Octavio Ortega, en 5 de Febrero de 2007

Ya sabéis que a la gente que formamos Smallsquid.com nos “tira” bastante el rollo de las Nuevas Tecnologías, sobre todo porque era la única asignatura que aprobábamos en el instituto.

A partir de ahora, vuestro blog de videojuegos favorito es más accesible desde dispositivos PDA gracias al plug-in de Wordpress titulado “WordPress PDA Plugin“.

Podéis encontrar más información en nuestro blog corporativo: Smallsquid.com. Si eso, el que tenga PDA que nos cuente si salimos guapos…

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Entrevista

Entrevista a PixJuegos

Por Octavio Ortega, en 3 de Febrero de 2007

Después de haber disfrutado hace unos días de su último videojuego: Pix Pang, necesitábamos conocerles un poco mejor y saber cuales son los próximos proyectos que disfrutaremos en juegoslibres.net. Pablo Navarro y sus compinches nos han abierto las puertas de su casa y nos han demostrado que son un grupo que dará que hablar en el mundo de los juegos libres durante 2007.

pixpang11.JPGContadnos un poco como surge la idea de poneros a hacer videojuegos…
Pues supongo que como a toda la gente del mundillo: Cuando éramos pequeños hemos pasado mucho tiempo jugando a videojuegos y siempre hemos soñado con hacer alguno nosotros… ¡No sabíamos que era tan difícil! Jeje

¿Quién es Pix?
Es el personaje de PiX Pang, basado mínimamente en Pablo Navarro, el cual solía llevar un gorro verde allí donde fuera. Esta pregunta ha traído cola ya que hemos estado debatiendo si sería la mascota de nuestros videojuegos, pero no lo tenemos decidido.

¿A quién se le ocurrió la idea de hacer un clon de Pang?
A Pablo Navarro, el cual es conocido en diferentes salas recreativas de Asturias por pasarse el Super Pang con una moneda de 25 pesetas cuando tenía 6 años. Normal que ocurriese esto…

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