Entradas de Julio de 2007

Acción, Linux, Mac, Windows

Galcon, juego libre aunque no gratuito

Por Octavio Ortega, en 30 de Julio de 2007

Phil Hassey es uno de esos tipos inquietos que están continuamente realizando juegos basados en Python, se puede encontrar su nombre en distintos concursos de creación de videojuegos. Desde aquí podéis descargar una demo y probar el juego, que sea software libre no quiere decir que tenga que ser gratuito. Eso sí, es caro y no creemos que muchos de vosotros estéis dispuestos a pagar más de quince euros por un título bastante típico, vamos que se pueden encontrar otros gratis. Con la demo es más que suficiente para probarlo y haceros una idea del desarrollo del mismo.

GalconLas partidas se desarrollan en un sistema planetario completo de lo más variado. En un comienzo dispones de un planeta con 100 unidades de combate, con las que tienes que dominar el resto de los planetas y finalmente destruir al enemigo. Los planetas tienen unas características, el coste de conquista y la capacidad de generación de recursos.

Técnicamente estamos ante un juego atractivo, los gráficos son correctos pese a no deslumbrar en absoluto. Los gráficos son correctos para el propósito del juego. Sin embargo la jugabilidad es bastante buena y se basa en su simplicidad conceptual. Un título interesante para esos ratos de verano en los que uno no está en la piscina y no tiene muchas ganas de pensar.

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Linux, Mac, Windows

Daphne, el emulador de Laserdisc

Por Octavio Ortega, en 28 de Julio de 2007

Dragon's LairDaphne es un emulador bastante curioso por dos motivos: en primer lugar porque emula las máquinas arcades basadas en Laserdisc y en segundo lugar porque se trata de software libre bajo licencia GPL. Los Laserdisc fueron inventados en 1958 por David Paul Gregg, patentados posteriormente en 1961 y finalmente en el mercado en 1978, sólo dos años después de que estuviera disponible el primer grabador/reproductor de VHS y cinco años antes de la aparición del CD, que por cierto está basado en el Laserdisc, y que fue mucho más famoso que éste.

Con un gran parecido a un CD pero con 30 cm. de diámetro, un tamaño similar a los discos de vinilo, los Laserdisc supusieron una tecnología muy avanzada para su época ya que transmitían la información de manera binaria, mediante una onda modulada por pulsos desde la realidad física y posteriormente modelada por frecuencia para la transmisión ya de información binaria.

BadlandsDebido a su gran capacidad de almacenamiento se pensó en que sería útil para almacenar gran cantidad de información. Y estos son los juegos que emula Daphne. El emulador está disponible para varias plataformas, GNU/Linux, Mac OS y Windows.

Entre los juegos que podemos ejecutar con este curioso emulador se encuentran: Dragon’s Lair, Dragon’s Lair II: Time Warp, Cobra Command, Road Blaster, Super Don Quixote, Thayer’s Quest y alguno más. La lista completa está disponible en la wiki del proyecto:

Para poder hacer uso del emulador necesitaremos:

• El MPEG del juego o en su defecto el Laserdisc Original.
• La ROM del juego.

Todo ello está disponible a través de la Wiki del proyecto donde viene todo muy bien explicado. Un emulador muy extraño y peculiar pero que precisamente por eso nos ha parecido tan interesante.

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Deportivo, Linux, Windows

Bolzplatz 2006 - Slam Soccer

Por Octavio Ortega, en 24 de Julio de 2007

Bolzplatz es el título alemán del videojuego de fútbol que hoy traemos hasta Juegoslibres.net. Aunque más que fútbol es una especie de fútbol sala en campo de hierba en el que compiten cinco contra cinco. No pienso hacer ningún comentario sobre los tamaños de las narices de los futbolístas.

Bolzplatz 2006Bolzplatz 2006 es un auténtico desastre, lo único que lo salva de la quema es el modo carrera y que tiene algunas opciones la mar de interesantes: sobornar a los árbitros o modificar el estado para ponerlo a nuestro gusto. Aún así, la diversión que proporciona el título de Xenoage Software es más bien escasa. Un título que parece estar realizado con el objetivo de divertirnos pero que en su empeño ha perdido lo que realmente importa; que podamos jugar un partidito. Y es una pena porque podrían haber realizado un videojuego decente.

Los juegos deportivos son poco habituales en la escena independiente y en ese sentido puede resultar interesante probarlo. Podéis descargar desde aquí la versión Windows y Linux. Para los cabezas cuadradas, el código fuente del juego está aquí. Yo pondría en la portada al mismísimo Julio Salinas.

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MMORPG, Rol - RPG

ToME, cuentos de la Tierra Media

Por Octavio Ortega, en 23 de Julio de 2007

ToME, o Tales of Middle Earth (Cuentos de la Tierra Media) es un juego de ordenador libre desarrollado por alguien que se identificaba como DarkGod en 1998. ToME es una variante de Angband, al principio basado en el ZANGBAND 2.2.9a el código original, que ahora poco tiene que ver con este videojuego. ToME fue usado también como base para muchos juegos que han ido apareciendo en forma de módulos. Módulos populares incluyen títulos como Bone to be Wild, E-Team, FuryMod, Theme, Dragonball T, Gerband and Annals of Ea.

ToMEAl principio el título fue conocido bajo el epígrafe de PernAngband, y era esencialmente un cruce de personajes de los mundos de Ana McCaffrey y de JRR Tolkien. En la época de la versión 5.x.x, PernAngband había atraído una comunidad online bastante numerosa. Para entonces habían llegado las amenazas legales de Ana McCaffrey y de Ubisoft, la empresa que había creado varios juegos autorizados de la trilogía del Señor de los Anillos. En ese momento, DarkGod retiró todos los elementos que se pudieran relacionar con la obra de Tolkien. ToME tienes influencias de la obra de H. P. Lovecraft y de Roger Zelazny.

El jugador crea un personaje de una lista muy amplia que incluye clases y oficios. Una vez más nos toca explorar el mundo de la Tierra Media destruyendo monstruos, encontrando artículos, y ganando el poder, con el objetivo último de destruir a Morgoth, Lord de Oscuridad. Hay también una versión de multijugador de ToME, llamada TomeNET.

ToMEToME aún se mantiene en desarrollo. El juego es libremente distribuido, con su código original, bajo una licencia que permite compartir y modificar el título, pero no su utilización comercial. Los errores deben ser relatados en la wiki de ToME. ToME 4 incluye un mayor apoyo del lenguaje de programación Lua y cambiará el sistema de juego drásticamente. Podéis descargarlo desde aquí.

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General

Una fortaleza antigua en una placa base

Por Octavio Ortega, en 23 de Julio de 2007

fortaleza.jpgNo se puede decir que China sea un país de libertades. Sin embargo, las grandes ideas están a la orden del día. La prueba de ello es esta obra, que representa una maqueta de fortaleza realizada con una placa base antigua. Para darle ese aspecto, ha sido enterrada durante dos meses en tierra seca.

Un modo simpático de reciclar viejo material informático. Y es que China es un país grande, habitado por pequeñas personas de grandes ideas.

Fuente: Eastday

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Acción, Linux, Mac, Windows

Black Shades

Por Octavio Ortega, en 22 de Julio de 2007

Black ShadesBlack Shades fue uno de los ganadores de la UDevGame de 2002, una competición en la que participaron casi cuarenta títulos. David Rosen utilizó un estilo gráfico bastante más simple que los anteriores GLFighters y Lugaru, pero tenía que terminar el juego en el plazo. En Black Shades controlamos a un guardaespaldas que tiene que proteger a un VIP (vestido en blanco) de una horda de zombies, de tiradores apostados en cualquier rincón y de asesinos de arma blanca.

Los enemigos pueden venir con armas, y atacar a distancia o hacerse los giles, pasarle cerca y atacar con cuchillo. Por la cantidad de gente que lo quiere matar, se parece a pasear a Tony Blair por una favela de Rio… Si necesitas ayuda, puedes consultar el foro de Wolfire. Las versiones de OS X, de Windows y de Mac han sido proporcionadas por Henry Kropf y Derek Arndt. Podéis bajar la versión linux desde aquí y el código fuente lo tenéis en esta página.

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Windows

Cloud, volando entre nubes

Por Octavio Ortega, en 20 de Julio de 2007

Hace mucho tiempo que venimos pidiendo aire fresco en el mundo de los videojuegos, lo curioso es que nos quejamos pero muchas veces somos nosotros mismos los que nos empeñamos en mirar únicamente producciones comerciales y de gran presupuesto. También es verdad que pocas veces los diseñadores de videojuegos tienen total libertad para utilizar su capacidad creativa e inteligencia. Un ejemplo de esta infrecuencia es Cloud, un título que lleva varios años esperando ser descubierto por los cazatesoros de la web. Un videojuego con un diseño claramente manga, pero cuyo desarrollo se ha efectuado en la Universidad de California.

CloudCloud es un videojuego bien realizado, con una jugabilidad innovadora acompañada de una historia poética; un chico convaleciente sueña que es capaz de volar entre las nubes. Cada nivel del título nos propone una misión: transformar las nubes contaminadas, formar un determinado diseño en el cielo, destrozar uno formado de una cortina de humo. Cloud es un juego relajante, de esos con los que uno se queda medio bobo y que nos ha recordado a Katamari Damacy. Es como volar sobre una alfombra mágica. El apartado sonoro ha sido tratado con gusto exquisito, una pena que sólo puedan disfrutar del juego los usuarios de Windows. Podéis descargarlo de forma gratuíta desde aquí.

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Estrategia, Linux, Windows

Spring, la primavera de los RTS

Por Octavio Ortega, en 18 de Julio de 2007

SpringSpring es un videojuego que también es conocido como TA Spring o incluso Total: Spring. Un título en 3D cuyo motor gráfico y de juego fue liberado por los chicos de Swedish Yankspankers. La intención es, nada más y nada menos que recrear la experiencia de juego que viviéramos allá por el año 1997 con Total Annihilation. Por decirlo de alguna manera, Spring es su evolución libre en 3D. Es un juego de estrategia en tiempo real para jugar entre amigos en red local o incluso a través de Internet, combatiendo con jugadores de todo el mundo.

TA Spring es, aunque use algunos recursos de Total Annihilation, un juego independiente en el que tendrás que crear fábricas y generadoras para la producción de la energía necesaria para fabricar tanques, artillería, radares, bombarderos, destructores, baterías antiaéreas, y mucho más. Para ello se utilizan ciertos mods incluídos en la instalación estándar, la XTA. Los que se acerquen por primera vez a este juego deben descargarse la copia que contiene la liberación gratuita del Total Annihilation.

SpringSpring no ha sido únicamente desarrollado por los chicos de Swedish Yankspankers, hay toda una comunidad que ha traducido textos, modificado unidades de combate y creado mapas donde desarrollar las hostilidades. En otras palabras, lo que intentaba ser una ampliación de un juego comercial ha terminado convirtiéndose en un título nuevo y diferente. Un videojuego esencialmente enfocado hacia las partidas multijugador a través de internet. Pero también se han añadido misiones para un jugador, mejorando la inteligencia artificial de las unidades controladas por la máquina.

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MMORPG

Hero Online, una aventura china

Por Octavio Ortega, en 17 de Julio de 2007

HeroSegún una antigua leyenda, el héroe, Qin Shi Huangdi (también conocido como Qin Shi Huang) supo poner fin a una edad dl caos y agitación unificando China. Se hizo llamar el “hijo del cielo”, Qin Shi Huangdi soñaba con la inmortalidad. Tan increíble era su ambición, que el emperador Huangdi envió alrededor de 500 muchachos y muchachas jóvenes a la montaña de la trinidad para ser sacrificados sacrificios. Viendo que no hubo resultados, mandó a centenares de místicos a través de la tierra para comprobar los secretos de la inmotalidad. Incansable y sin piedad, Huangdi buscó y mató a todos los que se le pusieron por delante. Su propósito era convertirse en un dios.

Al igual que el resto de mortales, Qin Shi Huang no podía prevenir su muerte ni la caída de su dinastía imperial. Todos los rastros de su gloria y abundancia desaparecieron del mundo cuando su palacio se quemó tras su muerte.

HeroHace dos décadas, el sol desapareció y de la oscuridad surgieron doce demonios con forma humana para sembrar el caos. Durante este tiempo muchas casas y clanes se aliaron para luchar contra los demonios, pero inútilmente. Las casas famosas Tae-San de PA del San-Dong, Arma-PA de Hae-Nam, Bok-Arma, de Kwang-Dong, de la Myo-Cuadrilla, del Sa-Chun, de Guan Aceptable-Mun, de Dae-Mak, y de San Suh cayeron a manos de los doce demonios. La tierra era inundada con la sangre de las víctimas.

En la época de mayor desesperación surgió un héroe misterioso y con él la esperanza. Utilizaría sus habilidades especiales para engañar a los doce demonios con un trampa de la que nunca saldrían. Para ello necesitó a los tres mil mejores soldados de la tierra, que murieron en plena batalla. Nadie se explicaporqué atacaron la tierra los doce demonios, dice la leyenda que venían buscando el tesoro que Qin Shi Huang había guaradado durante mil años…

HeroEl héroe misterioso prosperó líder de una estirpe a la que todas las familias querían unirse. Se sabía el combatiente más grande de toda la historia y la gente lo llamaba “el gran dragón”. Durante veinte años, la gente de la tierra vivió en paz y justicia. Mientras el dragón viviese la gente de la tierra no experimentaría ningún peligro.

Un triste día, el gran dragón fue encontrado muerto, había sido asesinado. El culpable de dicho atentado había sido la esposa del gran guerrero. Se rumorea, sin embargo, que cuando descubrireron al gran dragón, los miembros de la casa encontraron a su esposa acunando su cuerpo inerte mientras susurraba “están detrás….los doce demonios han vuelto….”.

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MMORPG

Regnum Online, un mmorpg gratis

Por Octavio Ortega, en 16 de Julio de 2007

Regnum Online es un juego MMORPG 3D de fantasía medieval, de gran jugabilidad, al estilo World of Warcraft (WoW), realizado en Argentina por NGD Studios de forma gratuita para cualquier persona, con la opción de pagar por contenido premium.

Regnum OnlineLa novedad de este juego es que trae soporte para linux. Además está disponible en idiomas español, portugues e inglés y los creadores tienen planes de expansión a otros lenguajes como italiano y sueco; lo que lo pone en ventaja en comparación con otros juegos de similar estilo, de orígen estadounidense que son desarrollados tan sólo en lengua inglesa y limitan el desenvolvimiento de los usuarios que no hablan este idioma.

Regnum OnlineEn Regnum Online existen tres reinos que luchan entre sí: Alsius –territorio helado donde habitan enanos y humanos–, Ignis –desierto donde se encuentran los nigromantes– y por último Syrtis, frondosos bosques que dan refugio a razas élficas. Deberás jurar lealtad a uno de ellos y defender sus fronteras. El sistema de evolución de los personajes está bastante ajustado, disponiendo de numerosas aventuras con las que el jugador podrá adquirir puntos de experiencia, y distintas criaturas para matar, las cuales también permiten subir de nivel y son los principales “proveedores” de esos puntos.

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