Entradas de Agosto de 2007

Linux, Puzzle, Windows

Sudoku Sensei

Por Octavio Ortega, el 19 de Agosto de 2007

Sudoku Sensei fue concebido para convertirse en un programa con Interfaz Gráfica de Usuario. Sin embargo, las primeras versiones fueron sólo el núcleo de aquello: un motor que explicaba la lógica del sudoku. Es decir, una biblioteca capaz de resolver los sudokus como lo hacemos los humanos. El motor resuelve sudokus aplicando reglas lógicas complejas unas pocas veces, en vez de aplicar reglas simples (como adivinar y volver atrás) muchas más veces. Estas reglas lógicas complejas son exactamente las mismas que la gente emplea al jugar con lápiz y papel.

Sudoku SenseiEn las primeras versiones de Sudoku Sensei, el motor está acompañado por varios programas de demostración en línea de órdenes. Estos programas ilustran cómo usar el motor y permiten crear, resolver y explicar una ámplia gama de sudokus.

Con Sudoku Sensei 2.0 disfrutará jugando con tableros sudoku diseñados por usted mismo. Puede elegir entre varios niveles de dificultad y diferentes niveles de ayuda. Siempre proporcionará pistas con una explicación lógica cuando usted se atasque. Al igual que otros juegos de sudoku, Sudoku Sensei 2.0 le permite generar partidas nuevas o teclearlas, grabar y cargar partidas, echar un vistazo a la solución, imprimir la partida, deshacer/rehacer, y otras operaciones habituales. Incluye un Tutorial para jugar al sudoku, y un Manual de utilización del programa.

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Deportivo, Online

Fantasy Tennis

Por Octavio Ortega, el 18 de Agosto de 2007

Desde mediados de junio, los alemanes de Burda: IC abrieron un nuevo portal de Juegos Casuales denominado Alaplaya. Su juego estrella has el momento, Fantasy Tennis, es un juego de deporte online. Muy divertido, puedes convertirte en un gran jugador de internet, un poco al estilo de Pangya.

Fantasy TennisUna vez que hayamos elegido a nuestro personaje, un tutorial de unos diez minutos de duración será suficiente para aprender todos los trucos y movimientos, parte del éxtio de Fantasy Tennis se debe a su simplicidad. Antes de contaros en qué consisten los diferentes modos de juego, es interesante constatar que la gente de Alaplaya ha construido un sistema de juego muy interesante. Los alemanes no han descuidado el fuerte aspecto comunitario subyacente a los juegos online y piensan atraer un máximo de jugadores con su plataforma de juego con este sistema que parece fiable. Cada jugador dispone de su buzón de correo electrónico ingame y de su página de jugador. Los novatos pueden crear salas de juego para entre dos y cuatro jugadores simultáneos y a partir del nivel 10 es posible crear un club de tenis y reclutar miembros para enfrentarlos contra gente de otros clubes, vamos que tenemos muchas horas de juego por delante.

Fantasy TennisFantasy Tenis propone varios modos de juego de lo más variados que se basan en éxitos bien conocidos. Se comienza por los BASIC, un partido de tenis tradicional que se asemeja a Virtua Tennis 3. Jugabiliadd simple, eficaz y divertida. El Battle Mode, claramente inspirado en el juego Mario Power Tennis de Gamecube. Aquí el objetivo del juego no es jugar al tenis sino hacer caer los puntos de vida del adversario. Será necesario a pesar de todo devolver las bolas so pena de perder 20 puntos de vida. En el modo Battlemon permite jugar a dobles con un animal de compañía que se compra en un almacén especial. Éste es controlado por el ordenador, puede progresar al compás de los partidos para convertirse en más potente. Será necesario sin embargo velar por darlo de comer frecuentemente con el fin de que no muera de inanición. Para el momento es posible disfrutar de siete campos de tenis, en pleno pueblo, en el mundo de lava y otros un poco más austeros.

Fantasy TennisLa parte RPG del juego, es el apartado más clásico, nos permitirá hacer valer su experiencia de juego haciendo evolucionar al personaje a partir de sus características y su equipamiento. Los puntos de experiencia ganados después de cada partido permiten pasar niveles y ganar puntos de aptitud a distribuir en las 4 habilidades básicas: fuerza, resistencia, destreza y voluntad. A medida que vayamos ganando partidos podremos personalizar a nuestro personaje con una impresionante lista de prendas de vestir y de equipamiento, algo que puede alargar la experiencia de juego durante meses. Incluso podemos hacer cambios en la casa de nuestro personaje, comprando muebles nuevos y demás. A largo plazo, está previsto que podamos comprar elementos con dinero real (el juego es totalmente gratuito). Esta última posibilidad es bastante deplorable por lo que se refiere a la igualdad entre los jugadores, pero después de todo, es necesario que los desarrolladores se ganen la vida de alguna manera.

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MMORPG

Archlord, conviértete en el amo

Por Octavio Ortega, el 17 de Agosto de 2007

Archlord es un mmorpg que te ofrece la oportunidad de ser el Señor del Server. Aunque antes tendrás que recorrer un largo camino para convertirte en ese personaje todopoderoso, en ese “Archlord”. Al fin y al cabo se trata de que te conviertas en el amo del mundo y puedas influir en la vida del resto de jugadores. Mucha gente atacará ArchLord antes de instalarlo, su principal defecto es que no es World of Warcraft. Aún así es divertido, aunque tampoco tanto como para pasar muchas horas delante del monitor.

ArchLordArchLord es un MMO coreano localizado para nuestra amada cultura occidental, un mundo rico en e interesante que nos hará pasar hambre y sueño durante varias horas. Porque, todo hay que decirlo, las primeras horas de juego son muy interesantes y nos permiten familiarizarnos con un entorno muy similar al de Silkroad. Convertirse en el ArchLord es tan difícil como que te toque la lotería. De todas maneras, hay gran cantidad de misiones de búsqueda que se hace muy familiares y variadas gracias al brillante motor gráfico que explota el juego.

ArchLord es definitivamente un alternativa viable. Es un título poco original, pero tiene buenos gráficos, una banda sonora de lo más interesante y una buena opotunidad para adentrarse en el mundo de los juegos de rol online. Podéis descargarlo desde aquí.

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Noticias

Los jugadores de MMORPG’s tienen vida social

Por Octavio Ortega, el 16 de Agosto de 2007

Una estudio yanqui viene a poner de manifiesto que los jugadores de MMORPG tienen una vida social activa. ¿Llegará a convencer a las malas lenguas? Pues sí, tenemos una vida social, no pasamos horas y horas delante nuestras pantallas, no más en cualquier caso que otro aficionado a los videojuegos. Salimos, hablamos, tenemos amigos, y no solamente en el juego, si hasta nuestras relaciones familiares son como las de los demás niños… Incluso, puede ser que a veces los MMO nos hagan encontrar momentos de ocio común, cosa que la televisión, por ejemplo, nunca nos ha facilitado.

Pero todo esto, jugadores de MMORPG’s del mundo ya lo sabíamos. En Estados Unidos se piensan que este tipo de videojuegos es el MAL. Por supuesto, hay jugadores que se pierden, al igual que él puede perderse a otra parte, y diferentemente. Como también se pierden los taxistas, los albañiles, los futbolistas y los ¡investigadores!. De todas formas, los investigadores siguen estudiando este tipo de conductas y sacando conclusiones sobre nuestros comportamientos… Después de lanzar tantos argumentos en contra de los videojuegos, les ha llegado el turno de demostrar sus hipótesis con metodología científica. Este estudio, realizado por los investigadores de la Universidad de Nottingham, reveló algunos de nuestros aspectos más desconocidos…

world-of-warcraft.jpg

Los investigadores se han dado cuenta de que los jugadores de MMORPG’s ¡hacían amigos!. Y lo peor de todo lo hacían mientras jugaban, y no eran amigos de esos de una noche de copas. Estamos hablando de verdaderas amistades que duran años. Sobre una muestra de 1.000 jugadores, los investigadores encontraron que tres cuartas partes de las personas se habían vinculado otros y que la mitad ya se habían quedado en “situaciones reales”. Los investigadores han descubierto también que el juego online puede dar lugar a encuentros “más personales” y desembocar en verdaderas historias de amor, y de más, que duran… Pero ¡atención!, no basta con creer que el jugador de MMORPG’s tiene una vida social dentro de los videojuegos. El estudio demuestra que en paralelo, un 81% de los jugadores juega también con amigos “exteriores” y miembros de su familia. Marco Griffiths, uno de los profesores de este muy serio Estudio da en el clavo “jugar a los MMORPG no es una actividad asocial y los jugadores no son socialemente introvertidos“y añade incluso que “el mundo virtual que estos juegos oferta permiten a los jugadores expresarse sin sentirse obstruir por consideraciones sobre su aparición, su nivel social, su sexo, su edad o por otros factores. Estos juegos ofrecen también un lugar donde el trabajo en equipo, la ayuda mutua y la diversión aparecen entremezclados.”

Ouf, nosotros nos hemos quedado mucho más tranquilos sobre nuestra condición. Ahora un poco más en serio, todo esto ya lo sabíamos nosotros, jugadores de MMORPG’s. Ahora que los MMORPG se consideran como juegos donde la vida social es intensa, permanezcan atentos a las sobrecargas de los servidores… Que los jugadores de MMO no somos idiotas y no nos vamos a hacer amigos de cualquier investigador que se pasee por el World of Warcraft. Otra cosa, no me dejéis que me haga investigador.

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MMORPG, Windows

2 Moons, un mmorpg para adultos

Por Octavio Ortega, el 15 de Agosto de 2007

2 Moons2Moons es el último título de una larga lista de MMOs inminentes, sí, todos esos juegos que compiten por quitarle un trozo de la tarta a Blizzard. Todos los editores de software de entretenimiento se relamen, esperano poder plantar cierta cara a World of Warcraft. El dinero que se maneja en el mercado de las transacciones es impresionante, así que no debería ser noticias a estas alturas que todas las casas de software de cierta relevancia se planteen desarrollar un MMO.

2Moons no se está construyendo de la nada (acaba de terminar la fase beta), se ha partido de la base de Dekaron (su alter ego coreano). Corea es un país enamorado de los mmorpg’s. 2Moons no se desvía del videojuego coreano mucho, aunque el contenido escrito para el título se está localizando para audiencias occidentales, más crudo y violento en una tentativa de engañar el gamer talludito.

2 MoonsLo primero que llama la atención en 2 Moons son los impresionantes gráficos de que dispone. El diseño de las localizaciones es impresionante y el interfaz es muy bueno, ofreciendo rápido acceso a las opciones más importantes sin ocupar prácticamente espacio en la pantalla. Para comenzar a jugar es necesario crear un personaje que necesariamente deberá pertenecer a una de las clases siguientes: caballero azul, cazador de Segita, mago de Incar, Summoner, Segnale o guerrero de Bagi. Una vez que hayamos creado a nuestro personaje se hace necesario emprender las búsquedas típicas que nos servirán para aumentar nuestro nivel (os recomiendo empezar por larvas de araña).

2 MoonsA partir del nivel 10, 2Moons nos invita a adentrarnos en mazmorras y a participar de distintas aventuras. Y aquí es donde empiezan las batallas más sangrientas y crueles que hemos podido disfrutar nunca en un videojuego. La característica más innovadora de 2Moons es gratis y se apoya enteramente en publicidad. Publicidad que podemos desactivar en cualquier momento, eso sí, no avanzaremos de la misma manera en la aventura. ¿Funcionará? No tengo ni idea.

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Noticias

II Premios Desarrollador_ES

Por Octavio Ortega, el 15 de Agosto de 2007

Bueno, estos son los ganadores de los segundos premios Desarrollador_Es, que se dan dentro de la Campus Party y que sirven para premiar los mejores juegos realizados en España.

Mejor apartado gráfico: Runaway 2
Mejor apartado sonoro: Runaway 2
Innovación: Clean City
Mejor videojuego amateur : Fregocles y la desinfección del olimpo
Mejor guión: Runaway 2
Mejor juego web : Superbutteo
Mejor juego móvil: Goody Returns
Mejor compañía creadora: Virtual Toys
Mejor compañía distribuidora: Fx Interactive
Mejor videojuego español: Runaway 2

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Noticias

Se buscan testers Unreal Tournament III

Por Octavio Ortega, el 14 de Agosto de 2007

GRIN Barcelona busca gente apasionada por los First Person Shooters Multijugador. Si quieres ser uno de los primeros en probar Unreal Tournament III, esta es la ocasión.

Ampliamos las sesiones de testeo de uno de los mejores y más reconocidos FPS de todos los tiempos. Date prisa, ¡contacta con nosotros y pásatelo en grande!

Unreal Tournament III

Requisitos:
Ser un amante de los FPS multijugador para PC
Tener más de 18 años
Ser residente del Área metropolitana de Barcelona

Si quieres tomar parte, envía un mail a playtests_barcelona@grin.se

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Acción, Aventura Gráfica, Linux, Windows

Tremulous

Por Octavio Ortega, el 14 de Agosto de 2007

Tremulous es un código licenciado bajo GPL que combina elementos de FPS (Quake y Wolfenstein) con RTS (tipo Warcraft). El jugador elije un bando, alienígena (con un aire a los Zerg de Starcraft) o humano. Ambos bandos construyen estructuras para su base, ya sea para defenderla automáticamente, mejorar el armamento, curarse, poder reaparecer después de muerto, y más.

Los bandos siguen distintas filosofías para avanzar. Los humanos reciben créditos por cada alien que eliminan, y con éstos pueden comprar en su base armas, armaduras y mejoras. Los aliens pueden evolucionar cada vez que matan a un humano, eligiendo cada jugador su camino evolutivo.

El objetivo de ambos bandos es el mismo, eliminar a los oponentes y a sus bases. Dada la complejidad de opciones del juego aún no se han programado bots entretenidos. Existen versiones para Windows y Linux que podéis descargar desde aquí.

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Linux, MMORPG, Mac, Windows

A Tale in the Desert III

Por Octavio Ortega, el 12 de Agosto de 2007

A Tale in the Desert” es un MMORPG ambientado en el Antiguo Egipto. Los personajes deben hacer artesanías, producir bienes e interactuar socialmente. La cooperación con otros jugadores es vital para sobrellevar varios de los desafíos del juego. También hay competencia, pero no es violenta.

En este juego hay un objetivo, es decir, tiene principio y final. El pueblo egipcio se enfrenta a 49 pruebas, además debe construir siete grandes monumentos como una nación. El juego terminará cuando haya pasado un tiempo determinado, independientemente de si el pueblo cumplió el objetivo. Una vez terminado, el juego comienza de nuevo desde el principio.

5.jpg

Actualmente está teniendo lugar la tercera generación del juego,la primera partida se extendió de febrero del 2003 a septiembre del 2004. La segunda, de Septiembre del 2004 a Mayo del 2006. Y la tercera continúa desde Mayo del 2006. Los personajes de la 3ra partida son los nietos de la 2da, y bis-bisnietos de la 1ra.

Actualmente existen versiones para Linux, Mac y Windows.

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General

Top 100 Juegos Libres

Por Octavio Ortega, el 10 de Agosto de 2007

1. Allegiance
http://www.freeallegiance.org/
2. America’s Army
http://www.americasarmy.com/downloads/
3. Anarchy Online
http://www.anarchy-online.com/free/ad_campaigns/freecampaign
4. Armada Online
http://www.armada-online.com/
5. Assault Cube
http://assault.cubers.net/
6. Bang Howdy
http://www.banghowdy.com/
7. BloodLust Multiplayer Online Vampire RPG
http://www.lasthalfofdarkness.com/bloodlust/
8. BOTS
http://bots.acclaim.com/
9. BZFlag
http://www.bzflag.org/
10. CodeRED: Alien Arena
http://red.planetarena.org/
11. Conquer Online
http://www.conqueronline.com/
12. Corum
http://corum.gpotato.com/
13. Cube 2
http://sauerbraten.org/
14. Cube
http://www.cubeengine.com/cube.php4
15. Daimonin
http://www.daimonin.net/
16. Dark Space
http://www.darkspace.net/
17. Darkeden
http://en.darkeden.com/
18. Darsana
http://darsana-game.com/
19. D-Day Normandy
http://dday.planetquake.gamespy.com/site/
20. Deicide
http://deicide.ongameport.com/
21. Digital Paint: Paintball 2
http://digitalpaint.planetquake.gamespy.com/
22. Dungeon Runners
http://www.dungeonrunners.com/
23. Entropia Universe
http://www.entropiauniverse.com/index.var
24. Eternal Wraith
http://eternal-wraith.com/
25. F.E.A.R. Combat
http://www.joinfear.com/main

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