Entradas de Enero de 2008

Noticias

Codemasters anuncia un nuevo MMO

Por Octavio Ortega, el 14 de Enero de 2008

Codemasters Online ha anunciado hoy que el nuevo gran juego MMO, que se lanzará a finales de 2009, será desvelado durante el próximo evento de juegos online, Connect 2008. La versión completamente jugable del nuevo MMO estará disponible por primera vez en Connect 2008, ¡una exclusiva mundial para el evento!

RF OnlineEd Relf, Director of Marketing, Codemasters Online comentó que “Ésta es solo una de muchas exclusivas que estamos preparando para los afortunados visitantes a Connect de Codemasters Online este año”. El apoyo para Connect 2008 ha crecido rápidamente desde el anuncio del evento esta semana y estamos deseando desvelar tanto ésta como otras exclusivas más durante el festival de juegos que durará 2 días.

Connect 2008, que se celebrará los días 14 y 15 de marzo es el principal evento de videojuegos de Codemasters Online y engloba a todos los títulos de la misma, incluidos El Señor de los Anillos: Las Sombras de Angmar, ArchLord, RF Online, Dungeons & Dragons Online: Stormreach y muchas otras.

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Online

Connect 2008, el evento de Codemasters

Por Octavio Ortega, el 12 de Enero de 2008

Codemasters Online tiene el placer de anunciar los planes para un nuevo evento mundial de videojuegos “Connect 2008”, que se celebrará los días 14 y 15 de marzo en el Omega Sektor, Birmingham, Reino Unido.

Connect 2008 es el principal evento de videojuegos de Codemasters Online y engloba a todos los títulos de la misma, incluidos El Señor de los Anillos: Las Sombras de Angmar, ArchLord, RF Online, Dungeons & Dragons Online: Stormreach y ¡muchísimas otras cosas!

Logo antiguo de CodemastersLos visitantes a este gran espectáculo de dos días podrán reunirse con otras comunidades de jugadores y experimentar todos los últimos juegos de Codemasters Online gracias a ¡400 ordenadores completamente integrados en una sola red! Los muy afortunados también tendrán la oportunidad de experimentar los mmorps aún secretos de Codemasters Online, y llevarse regalos gratuitos relacionados con los juegos.

Ed Relf, Director of Marketing, Codemasters Online comentó que “Estamos entusiasmados con los planes de este impresionante evento de videojuegos MMO dirigido hacia la comunidad de jugadores. Codemasters Online Connect 2008 es un hito en el crecimiento de Codemasters Online como un gran actor en el mundo de los videojuegos y estamos impacientes de dar la bienvenida a los miles y miles de personas que vendrán de todas las comunidades de jugadores. Los visitantes a Connect 2008 van a disfrutar de un espectáculo increíble además de algunas enormes sorpresas y noticias que se anunciarán en las próximas semanas“.

Codemasters Online Connect 2008 incluye dos días completos de actividades relacionadas con juegos, oportunidades para conocer a los equipos que desarrollaron los mismos, la posibilidad de participar en debates en formato mesa redonda, sesiones Q&A y presentaciones sobre futuros contenidos de juegos.

Las entradas para Codemasters Online Connect 2008 serán sumamente limitadas y saldrán a la venta en las próximas semanas, coincidiendo con el lanzamiento de la página web definitiva del evento. Además, las entradas serán muy demandadas, así que Codemasters Online anima a los jugadores a visitar www.codemastersconnect.com para registrar su interés de participar en Connect 2008.

Los grupos Myspace y Facebook de Connect ya están activos en:

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General

Tibia, un mmorpg clásico

Por Octavio Ortega, el 9 de Enero de 2008

Estamos en medio de una especie de selva con plantas carnívorasTibia es uno de los mmorpgs más consolidados y antiguos de los pocos que se han creado en Europa. Siempre que quieras personificar un druida, un paladín, un caballero o alguna criatura mitológica. Siempre que te apetezca luchar con armaduras brillantes o lanzar hechizo es bueno que te des una vuelta por Tibia. En este mundo fantástico tendremos la posibilidad de solucionar entuertos, hacer búsquedas de personajes y convertirnos en guerreros feroces. Tan sólo es necesario crear una cuenta en la página web del juego y realizar un viaje hasta un mundo fantástico. Justo en ese momento tendremos la posibilidad de tener acceso a los servidores a través del cliente del juego, meter el número de cuenta y la clave proporcionada en nuestro email.

Una vez nos hayamos conectados, el título nos permite crear a nuestro personaje. Podemos seleccionar su clase de entre varias: ciudadano, cazador, mago… Una pantalla de bienvenida nos explica como controlar a nuestro personaje y la utilidad de los distintos botones del juego. La ventana principal se divide en tres partes, la consola, el interfaz de juego y los controles del personaje. A través del menú podremos mover a nuestro personaje haciendo click en el sitio al que queramos moverlo. Si nos encontramos con un jugador que tiene un cráneo debajo del nombre significa que ha estado implicado en una situación violenta (mucho cuidado porque podría matarte). El botón derecho del ratón activa la opción de atacar.

Tibia en versión Windows, es la hora de comerUna vez que hayamos salido del templo (el lugar donde encontramos con el primer NPC, al que podemos curar) el juego nos ofrece algunas direcciones entre las que elegir. El tiempo pasa de manera totalmente natural: al día le sigue la noche, cuando es necesario encender las lámparas. Por la noche, nuestro campo de visión parece bajar. Si pulsamos el botón derecho marcando algún objeto recibiremos toda la información relacionada con el mismo. En la academia podremos encontrar más información sobre cómo jugar y se nos invita a visitar la mazmorra de la academia (en la que nos encontraremos con los primeros seres repugnantes, que podrán ser un problema para los usuarios menos atrevidos). Si nos enfrentamos a las ratas, primeros enemigos pequeños a la vista, conseguiremos nuestros primeros puntos de experiencia. El propio juego te aconsejará que busques los cadáveres de monstruos ya muertos para robarles los artículos de valor que lleven encima. Seymour, el primer NPC, nos facilitará una misión que consiste en matar ratas, algo que nos permitirá conseguir nuestras primeras monedas.

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General

Diseñan un robot destinado a la reparación de redes de internet

Por Octavio Ortega, el 6 de Enero de 2008

Cuando en 2005 el huracán ‘Katrina’ golpeó Nueva Orleans todas las redes de internet colapsaron. Ahora, un equipo de investigadores del Instituto de Telecomunicaciones y Tecnología Informática de la Universidad California en San Diego ha creado un sistema para que eso no vuelva a ocurrir. La idea la proporcionó uno de sus miembros más jóvenes, el español Javier Rodríguez Molina.

Javier Rodríguez Molina Su idea fue reunir en un sólo ingenio los dos sistemas que se emplean para resolver este tipo de emergencias. Por un lado, los bomberos y el personal médico instalan centros improvisados para controlar redes inalámbricas (wi-fi). Por otro, la policía trabaja con pequeños vehículos teledirigidos pertrechados con cámaras y micrófonos para ver y oír en situaciones como toma de rehenes.

El aparato diseñado por el equipo de investigación es un robot móvil que abre una ‘burbuja’ de internet a su paso. En él se pueden colocar todo tipo de aparatos, como sensores de radiación, un brazo mecánico para tomar muestras, una brújula digital, o un receptor de GPS (sistema de posicionamiento global). El ingenio puede ser dirigido desde un teléfono o un ordenador con acceso a la web desde cualquier parte del mundo.

El robot crea una burbuja de internet de unos 200 metros de diámetro. Puede transmitir por la red vídeo, audio y datos desde los escombros de un edificio o de cualquier otro escenario creado tras un desastre. Dentro del espacio wi-fi se puede acceder a internet. Así, por ejemplo, los médicos pueden saber a qué hospitales se pueden enviar los heridos.

Actualmente el equipo de ingenieros y programadores trabaja para hacer la ‘burbuja’ completamente móvil. “Queremos construir un grupo de robot que se comuniquen, teniendo un robot comandante“, explicó Rodríguez Molina. “Podríamos ordenarles ir a un punto determinado, crear una red y mantenerla, o si hay más gente que usa internet en un lugar, moverse hacia allí“, agregó.

Fuente: El Mundo

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