Codemasters Online ha anunciado hoy que el nuevo gran juego MMO, que se lanzará a finales de 2009, será desvelado durante el próximo evento de juegos online, Connect 2008. La versión completamente jugable del nuevo MMO estará disponible por primera vez en Connect 2008, ¡una exclusiva mundial para el evento!
Ed Relf, Director of Marketing, Codemasters Online comentó que “Ésta es solo una de muchas exclusivas que estamos preparando para los afortunados visitantes a Connect de Codemasters Online este año”. El apoyo para Connect 2008 ha crecido rápidamente desde el anuncio del evento esta semana y estamos deseando desvelar tanto ésta como otras exclusivas más durante el festival de juegos que durará 2 días.
Connect 2008, que se celebrará los días 14 y 15 de marzo es el principal evento de videojuegos de Codemasters Online y engloba a todos los títulos de la misma, incluidos El Señor de los Anillos: Las Sombras de Angmar, ArchLord, RF Online, Dungeons & Dragons Online: Stormreach y muchas otras.


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Los visitantes a este gran espectáculo de dos días podrán reunirse con otras comunidades de jugadores y experimentar todos los últimos juegos de Codemasters Online gracias a ¡400 ordenadores completamente integrados en una sola red! Los muy afortunados también tendrán la oportunidad de experimentar los mmorps aún secretos de Codemasters Online, y llevarse regalos gratuitos relacionados con los juegos.
Tibia
Una vez que hayamos salido del templo (el lugar donde encontramos con el primer NPC, al que podemos curar) el juego nos ofrece algunas direcciones entre las que elegir. El tiempo pasa de manera totalmente natural: al día le sigue la noche, cuando es necesario encender las lámparas. Por la noche, nuestro campo de visión parece bajar. Si pulsamos el botón derecho marcando algún objeto recibiremos toda la información relacionada con el mismo. En la academia podremos encontrar más información sobre cómo jugar y se nos invita a visitar la mazmorra de la academia (en la que nos encontraremos con los primeros seres repugnantes, que podrán ser un problema para los usuarios menos atrevidos). Si nos enfrentamos a las ratas, primeros enemigos pequeños a la vista, conseguiremos nuestros primeros puntos de experiencia. El propio juego te aconsejará que busques los cadáveres de monstruos ya muertos para robarles los artículos de valor que lleven encima. Seymour, el primer NPC, nos facilitará una misión que consiste en matar ratas, algo que nos permitirá conseguir nuestras primeras monedas.
Su idea fue reunir en un sólo ingenio los dos sistemas que se emplean para resolver este tipo de emergencias. Por un lado, los bomberos y el personal médico instalan centros improvisados para controlar redes inalámbricas (wi-fi). Por otro, la policía trabaja con pequeños vehículos teledirigidos pertrechados con cámaras y micrófonos para ver y oír en situaciones como toma de rehenes.


