Entradas de Agosto de 2008

Acción, Aventura Gráfica, Linux, Mac, Online, Windows
Tercera persona... al mejor estilo Quake

Legends…

Lean y se van a enterar porque.
Por interdiego2k, en 31 de Agosto de 2008

Le toca el turno ahora a un juego que no tiene desperdicio. Si gustan de los juegos al mejor estilo Serious Sam, pero no en lo que refiere a los tiros y monstruos gigantes, sino en ser tercera persona, éste es el juego que seguramente te va a tener atrapado un buen tiempo frente al monitor o televisión, si tienes la salida de TV conectada, con la emoción que brinda el juego.

Legends es un juego multijugador de rápida acción como muchos otros de su estilo. Es un software totalmente gratuito y disponible para ser descargado desde la Web oficial del juego. Utilizando el motor Torque, Legend está diseñado para aprovechar al máximo las características de ambientación que presenta el mismo al igual que podemos apreciar en otros títulos en primera persona como Quake y Tribes.

Cuando nos introduzcamos de lleno en el juego vamos a poder comprobar, más allá de lo que está comentando el autor, que el juego se torna bastante adictivo por las múltiples posibilidades de juego que provee. El agregar un Jetpack agrega al juego una tercera dimensión de movilidad que hace que tengamos que comenzar a tener una destreza mas afilada en cuanto a los movimientos.

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Acción, Linux, Mac, Online, Windows
Multiplayer OnLine

Dark Horizons: Lore Invasion

Por interdiego2k, en 30 de Agosto de 2008

Nos damos una vuelta por el horizonte oscuro de Dark Horizons: Lore Invasión y te contamos que tiene este juego para que pases un buen tiempo de gran emoción frente a tu monitor. Ahora la empresa lo liberó completamente para que todo aquel que quiera jugarlo lo pueda hacer sin problema alguno y da el número de serie en la página Web Oficial.

Drak Horizons: Lore Invasión nos introduce en una guerra feroz en el planeta tierra en torno al año 1255. Nos encontramos conectados por un enlace neural a una máquina de asalto con la cual tendremos que jugar en el jugar y buscaremos nuestro objetivo para destruirlo. Al comenzar a jugar nos sorprenderemos de algo a simple vista, y es de la gran calidad gráfica con que cuenta el juego, ni pensamos que un juego que pesa tan solo 94 MB en su descarga pueda tener tan buenos gráficos. Igualmente tampoco sobre-califiquemos porque, obviamente, la descripción que estamos dando es en comparación al género de juegos libres y semejantes nada mas.

Pero retornando al juego, marcamos una importante programación en el diseño de edificios y entornos del mapa en general, que aparte de tener buena calidad gráfica son potenciados por la movilidad de la cámara del juego, esto hace que Dark Horizons: Lore Invasión no tenga nada que envidiarle a sus competidores de pago.

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Destacados

Los Juegos Open Source y su íntima relación con los Hackers

Por Arleco, en 29 de Agosto de 2008

En esta ocasión hemos decidido hablar sobre los Juegos Open Source y su relación con los hackers. Sin duda nos parece un tema muy interesante ¿Te animas a leerlo?

Foto: How Stuff Works

Antes que nada definamos por separado ambos términos. En primer lugar ¿Qué es un hacker? Y en segundo lugar ¿Qué significa el concepto de Open Source?

Hacker: Una persona que goza de un entendimiento íntimo sobre el funcionamiento interno de un sistema; computadoras y redes, en particular. Hoy en día, esta subcultura está relacionada, mayormente, con el movimiento de software gratis.

Open Source: Programas gratis de computadora que permiten a los usuarios cambiar, usar y mejorar el software, y redistribuirlo de manera modificada, o no-modificada. Está disponible de manera pública y colaborativa.

Muchos hackers tienen una actitud de superestrella (como la mayoría de creadores de todo rubro), y sólo trabajan en proyectos “cool”. Los juegos son definitivamente “cool”, así que gran parte de sus energías irá al desarrollo de juegos. Entonces, ¿Por qué, la mayoría de veces, éstos terminan siendo muy malos?

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Acción, Arcade, Linux, Windows
Miremos bien

No es Doom… es FreeDoom

Volver al pasado.
Por interdiego2k, en 28 de Agosto de 2008

unque parezca un chiste, no lo es. Existe una versión libre de Doom a la cual no les tomó mucho tiempo encontrar nombre, a ésta la llamaron FreeDoom.

De aquél tan famoso juego que se adentraba en nuestro mundo a principios de la década de los ’90, esto es para los que pudimos apreciar el juego, Doom va a ser tenido en cuenta siempre por ser el que primero nos emocionó con podernos sentir en la piel misma del personaje que se encontraba matando monstruos, y del que solo veíamos el brazo con el arma.

En esta ocasión estamos presentando (diría algún vendedor) un Doom libre llamado, ni más ni menos, FreeDoom. Es el mismo juego tradicional Doom pero con algunas mejoras y agregados. Seguramente este juego va a agradar a unos cuantos porque todo alguna vez quisimos que el juego tenga unos gráficos un poco mas detallados. Igual es la opinión para con los efectos especiales como explosiones y, por ejemplo, bolas de fuego y demás.

Pero vallamos desde el principio. Este juego es totalmente gratis y podemos descargarlo desde la Web Oficial del juego, la cual no es muy elaborada (como la mayoría de las Web de juegos libres) pero cumple su propósito. Ahí nos encontramos con un apartado de “Downloads” al cual tenemos que entrar y encontraremos unos cuantos Links, y como todo el sitio Web está en Ingles seguramente puedes llegar a perderte y no saber que hacer si es que no entiendes el lenguaje. Pero descuida, simplemente tienes que descargarte un programa, según la plataforma que estés utilizando ya sea Windows o Linux, de entre las tablas que están en la parte inferior de la página de Downloads.

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Arcade, General, Linux, Windows
A jugar con los...

Clásicos y no tan clásicos… Emuladores para Linux

Por interdiego2k, en 27 de Agosto de 2008

Las primigenias consolas ya han quedado en el pasado, pero la verdad es que, aunque no se producen más, la gente quiere seguir consumiéndolas. Con la idea de seguir manteniendo los juegos tan añorados de Arcade, Family Game, Sega, Súper Nintendo y otros, aparecieron los Emuladores y a continuación te voy a contar cual es tu mejor alternativa para pasar un tiempo nostálgico.

Primeramente vamos a explicar que es un emulador, aunque para muchas personas es casi como respirar este tema, hay algunas personas que se están perdiendo de estos fantásticos software.

Un emulador es un programa de computadora, como cualquier otro, pero éste tiene la particularidad de que puede, a su misma vez, correr juegos que antes solo podíamos jugar con cartuchos de video que ahora vienen comprimidos en unos archivos de diferentes extensiones que tienen por nombre ROMs. Cada tipo de emulador tiene su propio formato de Roms, variando también dependiendo de la consola que se esté emulando.

Las Roms tienen la particularidad de ser muy libianas en tamaños, aunque hay algunos juegos como King Of Fighters o Metal Slugs que son bastante pesados para ser de este formato, y dentro de un mismo CD se pueden guardar una gran cantidad de juegos. Para dar un ejemplo, existe un emulador llamado MAME que en un solo compacto contiene el emulador y aproximadamente 300 juegos de Family Game y Arcade.

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Estrategia

GNU Chess: El ajedrez electrónico

Por Arleco, en 26 de Agosto de 2008

El GNU Chess es un programa de ordenador, creado para jugar ajedrez (duh). Este es uno de los programas más viejos que existen para ordenadores con Unix, y ha sido adaptada a otras plataformas, como Windows. Este proyecto es una de las partes más viejas del paquete GNU (un sistema operativo compuesto en su totalidad por software gratis), el cual nació en 1984. La primera versión de GNU Chess fue escrita por Stuart Cracraft. Las versiones consecuentes (hasta la quinta) fueron escritas por John Stanback.


Foto: Juegos Gratis Online

Este juego es gratis, licenciado bajo los términos y acuerdos del GNU General Public License, y es mantenido por un equipo de programadores que colaboran entre sí. Es usualmente usado en tándem con un programa de GUI (Graphical User Interface), como XBoard.

En 1998-1999 GNU Chess sufrió una metamorfosis en su transición hacia la versión 5 del software. Esta última versión era una reprogramación total del programa, realizada con el propósito de eliminar su confuso código anterior y reemplazar data obsoleta con técnicas de implementación de ajedrez más avanzadas. Entre estas se incluyen bitboards, un algoritmo de búsqueda llamado Principal Variation Search (PVS) (una variación hecha por el profesor Tony Marsland de alpha-beta minimax), entre otras. El autor primario de la versión 5 fue Chua Kong-Sian.

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Acción, Arcade, Linux, Mac

Simplemente CUBE

Por interdiego2k, en 25 de Agosto de 2008

Entre las características más importantes de este título se encuentran la creación de mapas en tiempo real en un ambiente 3D, es decir que, como si estuviéramos jugando, nos movemos a trabes del mapa que estamos construyendo, elegimos algo, lo modificamos y seguimos nuestro viaje, seleccionamos un lugar y situamos algo allí, todo al vuelo. Esto les permite a los desarrolladores de mapas poder ver en tiempo real cómo va quedando su creación, y como si esto fuera poco, la generación de mapas también puede hacerse en modo multijugador. ¿de que manera? Facil, creamos la partida en modo Creación de mapas, los demás se conectan y entre todos construimos el nivel.

Los gráficos del juego son de muy bueno calidad, y funcionan en cualquier PC con soporte OpenGL y SDL.

COMO FUNCIONA

El juego se basa en una parte servidor y otra cliente. Si queremos jugarlo solos o en red, primero debemos ejecutar el servidor y luego conectarnos a él por el cliente. Si descargamos la versión compilada, esto no hace falta, ya que desde un archivo se ejecuta primero el servidor y luego el cliente en forma automática.

El estilo de juego es una mezcla entre Quake 3 y Serious Sam. Los monstruos contra los cuales peleamos en modo un jugador son bastante feos, pero la gracia está en el modo multi-jugador. El juego es bastante rápido, y parece que fuéramos deslizándonos en patineta más que corriendo.

Permite grabar partidas y también grabar demos. Corre no sólo en GNU / Linux, sino también en Mac OS X y Windows. De todas formas, al ser Open Source, podemos portarlo a otros sistemas; de hecho, Intel ya lo está haciendo, portando Cube a PDA para mostrar la capacidad de un nuevo chip tridimensional para esta arquitectura.

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Puzzle

Block Attack Rise of the Blocks: Igual a Tetris, pero ¿Al revés?

Por Arleco, en 24 de Agosto de 2008

¿Quién no se ha sentido atrapado, al menos por unas cuántas horas de su vida, por aquel legendario juego de rompecabezas llamado Tetris? Este juego, o una de sus miles de variaciones, están disponibles para casi todas las consolas de videojuegos y sistemas operativos de ordenadores, y también para calculadoras gráficas, teléfonos móviles, palms, reproductores portátiles de media, e, inclusive, osciloscopios. Te interesará saber que la edición número 100 de la revista EGM nombró a Tetris como el mejor videojuego de todos los tiempos. En el 2007, Tetris consiguió el segundo lugar en la lista de los 100 videojuegos más grandes de la historia, de IGN.


Foto: Sourceforge

Es entendible, que, a raíz del inusitado éxito que este juego de rompecabezas ha gozado, un sinnúmero de clones hayan aparecido a través de los años, todos ofreciendo nuevas y diferentes características, en mayor o menor medida, para bien o para mal. Block Attack: Rise of the Blocks, es uno de los más ágiles clones de Tetris disponibles. Como su predecesor espiritual, éste es un juego de rompecabezas/bloques, en el cual el jugador debe prevenir que los bloques que nacen del suelo, toquen el techo. Ajá, justo igual que Tetris, pero al revés. Interesante. Los bloques son desintegrados al formar líneas de tres bloques del mismo color, ya sea horizontal o verticalmente, aunque los bloques sólo pueden ser cambiados horizontalmente. El fin del juego es el conseguir la mayor cantidad de puntos que sea posible, conseguir el mayor puntaje en dos minutos, desintegrar todos los bloques usando un número reducido de movimientos, y desintegrar un número de líneas.

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Acción, General

Un análisis sobre el video juego de disparos Descent II

Por Arleco, en 23 de Agosto de 2008

Descent II es un juego disparador en primera persona en 3D, famoso por popularizar el uso de rendering en 3D real, y por proveer al jugador con “6 grados de libertad” (abreviado “6DOF”), para moverse y mirar a su alrededor.


Foto: PSP News

¿Sabías que originalmente fue planeado como sólo una expansión, y no una secuela real, a Descent? Descent II añade más variedad de armas, robots e Inteligencia Artificial bastante mejorados. Asimismo te informamos que este juego fue sucedido por luego por Descent 3.

Tanto Descent Como Descent II utilizan un renderizador de software. Descent II, sin embargo, contaba con la opción de tomar ventaja de la creciente selección de tarjetas de video para gráficos en 3D. Los gráficos seguían siendo de 8-bit, pero debido a la memoria de CD adicional disponible, en vez de usar una paleta de colores simple durante el juego, cada uno de los niveles tenía su propio set de 256 colores. Además, contaba con seis sets diferentes de texturas, cada uno, básicamente, compartía las mismas, pero optimizadas para los colores y texturas utilizados en cada uno de los niveles. Descent II entonces contaba con soporte para resoluciones múltiples (el juego fue adaptado a Macintosh). Después de su lanzamiento, se creó un patch para añadir soporte para los primeros aceleradores de 3D, a través del chip S3 ViRGE. Más adelante, otro patch de Parallax añadió soporte para 3Dfx Voodoo.

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Aventura Gráfica

Final Frontier Trader ¿Una desilusión espacial?

Por Arleco, en 22 de Agosto de 2008

Bitácora del Capitán: Hora estelar: 12:56 p.m.

Descargo e instalo Final Frontier Trader, un juego 2D de estrategia espacial, combate, y compra/venta en el cual pilotearé una nave espacial que puede ser sometida a varias modificaciones. Lo que me resulta interesante es que puedo comprar, vender y cambiar partes, o inclusive naves enteras. Además, tendré la oportunidad de unirme a flotas para ganar experiencia en misiones y combate. Qué emoción!


Foto: Sourceforge

Bitácora del Capitán: Hora estelar: 01:04 a.m.

Después de unos minutos, abro el juego. La pantalla de título inmediatamente me da la bienvenida, haciendo gala de una austeridad encomiable. Aquí, tengo la oportunidad de empezar un juego nuevo, retomar un juego grabado anteriormente, acceder al menú de opciones, o salir del juego. Ya no hay marcha atrás. Elijo empezar un juego nuevo.

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