Entradas de Septiembre de 2008

Conducción, Simulación
Mucha velocidad con Live for Speed

Live For Speed S2

Por interdiego2k, en 30 de Septiembre de 2008

Nuevamente hablando del Nee… perdón, Live For Speed, pero en esta ocasión estamos presentándolo con la nueva actualización S2 que viene con varias modificaciones que le agregarán al juego muchas cosas interesantes, desde cambios en la estructura gráfica hasta cambios en el sistema mismo de juego que tradicionalmente nos encontrábamos. Muchos seguidores tiene esta serie por eso mismo es que hasta ahora está entre los juegos mejor posicionados en la tabla de simuladores de carreras. Entremos y comencemos a ver que cosas trae esta nueva versión de Live For Speed que tanto se anda propagando por el mundo libre en todo el Internet.

De lo que estamos hablando es de un juego con mucha adrenalina encima y que va a hacer que la nuestra suba por las nueves. Al mejor estilo del directo competidor de la empresa EA GAMES, Live For Speed tiene lo necesario para compararse con los grandes juegos sin envidiarle nada en lo que refiere al aspecto técnico gráfico, sonoro y de entretenimiento. Mucha calidad y definición en casi todos los aspectos hacen que este juego no tenga desperdicio. Seguramente te preguntará porqué es que Live For Speed no tiene tanta repercusión si es que tiene tantas cualidades para serlos tranquilamente. Pues bien, la verdad es que si tiene mucha repercusión es muy famoso, pero lo que le juega en contra es que hasta ahora tiene una gran cantidad de jugadores fieles pero que no se expande por alguna razón, será porque nadie lo comenta pero lo juego, o será porque solo a este pequeño grupo ha de gustarle, no se sabe todavía.
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Conducción
Al espacio con

Rocket Commander

Por interdiego2k, en 29 de Septiembre de 2008

Seguramente muchos de nosotros algún día había soñado con ir al espacio exterior y andar por la nada flotando como en la película Apolo 13. Pues bien, hay un juego que de una forma semejante te cumple el sueño de ir al espacio. El único inconveniente con esto es que no vamos a flotar sino a tratar de maniobrar un cohete a toda velocidad teniendo que tener un poco de “cuidadito” para que no nos choquemos con algún asteroide y muramos. Pero ya dejemos de sobrevolar el juego para adentrarnos directamente en él.

Lo que estábamos buscando era algo raro, fuera de lo común, y parece ser que lo encontramos. Ya no nos cansamos de ver todas las ideas que se le pueden ocurrir a los desarrolladores para nuevos títulos de videojuegos. Pero también hay algo más que una idea, la forma en que lo ponen en práctica, porque si pensamos la idea solamente no hacemos nada. Brillante fue lo que realizó el único desarrollador de este proyecto donde ni más ni menos se le ocurrió un juego espacial pero no como todos donde viajamos en el espacio y tratamos aniquilar naves de alienígenas de quien sabe donde. Pensó que sería mas atractivo jugar como si fuéramos un cohete que tiene que llegar a su objetivo de destrucción.

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Conducción, Simulación
Simulando todo

Conduciendo todo tipo de vehículos en Rigs of Rods

Por interdiego2k, en 28 de Septiembre de 2008

Desde ahora y hasta que el artículo presente se termine vamos a presentarles a todos los lectores un juego que se las trae. Se trata de un simulador de… sigamos… todo. Si así como lo están leyendo. Este juego es Rigs of Rods y se trata de un simulador donde vamos a poder jugar con automóviles, camiones, barcos, trenes y hasta aviones. Una muy interesante mezcla que hace que nos den ganas de jugarlo. Aunque a mucha gente les parezcan aburridos esta clase de juego, la verdad es que no lo son. A leer se ha dicho, y te enterarás de lo que vas a encontrar cuando lo juegues.

Automóviles, Motocicletas, Micros, Trenes y Aviones son algunas de las cosas que podemos conducir en Rigs of Rods. Este título, diseñado simplemente para andar por las rutas terrestre o aéreas todavía se encuentra en desarrollo, lleva un poco más de 2 años, pero sabemos todo lo que lleva hacer un juego cuando tenemos recursos casi ilimitados, cuanto más se demorará uno con bajos recursos o bajo personal. Llama la atención a cualquiera que lo ve primeramente porque parece no tener ningún fin especial más que el de conducir; la verdad es que es así, simplemente tenmos que condicr por las calles o cielos tratando de llegar a destino, pero sabemos que no todo el mundo está hecho para nosotros nos divirtamos, por eso es que igualmente estamos hablando de Rigs of Rods.

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Acción, Simulador de vuelo
Guerra en el espacio

Star Wraith

Por interdiego2k, en 27 de Septiembre de 2008

Nos volvemos a ir al espacio con otro de los juegos espaciales que se encuentra entre los más jugados de la comunidad libre de Internet, se trata de Star Wraith. Simulando batallas estelares en el espacio vamos a tener que maniobrar una nave en los escenarios más diversos que puede uno llegar a imaginarse. Ya han salido muchas versiones de este juego, pero en esta ocasión veremos y haremos un repaso general sobre todo el título para mostrar porqué es tan atractivo este producto de distribución libre, así que ya sabes lo que te depara el futuro, no te muevas por nada en el mundo de tu silla y sigue leyendo.

Estamos hablando de uno de los grandes logros en nuestra comunidad libre, se trata de un juego espacial donde se simulan guerras entre diferentes bandos que se disputan la dominación del universo. El juego consta de aproximadamente 25 misiones en total dentro de las cuales vamos a tener que hacer muchas cosas como objetivos, además de que cada escenario tiene una particularidad especial. Por ejemplo, hay escenarios donde estamos rodeados de asteroides, terrenos planetarios, cavernas subterráneas y millones de kilómetros cuadrados de espacio abierto o quizá tengamos que batallar en una nube de nebulosa. Así como las que acabo de ejemplificar hay muchísimas, pero eso te lo vamos a dejar a ti para que curiosees y descubras por ti mismo.

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Acción, General

Avanor, un clon poco original de Rouge

Por Arleco, en 26 de Septiembre de 2008

Estamos viviendo una época de confusión y de amnesia. Lo que nos hubiera dado vergüenza hace 20 años atrás, ahora lo amamos con toda nuestra alma, como si de un viejo amigo se tratase. Ahora, todos dicen que jugaban Mario, que escuchaban New Order, y que veían Transformers. La naturaleza cíclica de la moda no hace más que agravar este efecto, ya que nos da la certeza que, dentro de algunos años, esta fiebre retro se irá, y que dentro de algunos más, regresará con aún más fuerza, a atormentar la existencia de quienes queremos colocarnos por encima de caminos ya recorridos.

Foto: Feld-, Wald- und Wiesenadmin

La nostalgia es una cosa peligrosa. Es cierto: hay mucho que rescatar de décadas pasadas, en varios sentidos, desde música hasta ciertas modas, pasando por películas, corrientes intelectuales, etc. Pero hay muchas otras cosas que simplemente fueron errores en su contexto, como el Power Glove de Nintendo, Los Picapiedra Kids, La Mochila con Parlantes, Huey Lewis & the News, entre muchísimas más. Por otro lado, hay otros aspectos característicos de los ochenta que, en su momento, fueron revolucionarios, pero hoy en día son, sin lugar a dudas, más que irrelevantes.

Generalmente, esto último se da con los adelantos tecnológicos, definitivamente innovadores para su época, pero que evidentemente han sido superados con el paso del tiempo. Este fenómeno también se observa en la industria de los videojuegos, y de qué manera, especialmente con los juegos gratis en Internet. En este caso, nos ocupa uno de los ejemplos más resaltantes de modos de juego que, simplemente, no tienen por qué regresar a aterrorizarnos de nuevo: Hablamos de Avanor, un clon poco o nada original del obsoleto clásico Rouge de 1980.
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Puzzle

¿Buscas más clones de Tetris? Prueba con 4D-TRIS

Por Arleco, en 25 de Septiembre de 2008

Otro clon más de Tetris, aunque este, al menos, trata de ofrecer algo nuevo: 4D-TRIS es un juego open source de lógica, inspirado, obviamente, en el archiconocido juego de Tetris. El campo de juego se extiende a un campo en 4D, listo para ser llenado por el jugador con “hyper cubos” en 4D. Si es que suena difícil e innecesariamente complicado, es porque lo es.

Foto: Softpedia

El software fue creado con openGL y GLUT; además, está disponible para varias plataformas. Por último, el código fuente está publicado bajo GLP, y puede ser descargado de la página de descargas del juego.

En defensa del juego, debo resaltar que éste se encuentra en un nivel muy temprano de su desarrollo. Sólo se han implementado las funciones indispensables, con una visualización simple y básica. Aún así, el juego es totalmente operable. Entonces, me pregunto ¿Qué motivó a lanzar un juego aún inacabado? La respuesta solo está en la mente de los desarrolladores…
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Estrategia por turnos

Advanced Strategic Command ¿Una nueva estrategia bélica?

Por Arleco, en 24 de Septiembre de 2008

¿Puede Advanced Strategic Command ofrecer algo nuevo al mundo de la estrategia bélica, al menos dentro del contexto de juegos de Internet gratis? Por supuesto que no. Me parece que este es un momento tan propicio como cualquiera para hablar de un personaje y una obra literaria que sí revolucionaron no sólo el mundo militar, sino también muchas otras disciplinas: Sun Tzu y su libro El Arte de la Guerra.

advanced strategic command

Foto: Happy Penguin

Sun Tzu es el título honorífico otorgado al escritor Sūn Wǔ (544-496 A.D.), autor de El Arte de la Guerra, uno de los libros chinos más influyentes de la historia de la estrategia militar. Fue también uno de los primeros realistas (los intereses prácticos por encima de la teoría o la ética) de las ciencias políticas. En el nombre del autor, Sūn Wǔ, el carácter “wu” (ejército), es el mismo carácter de “wu shu” (arte marcial). Sūn Wǔ, además, cuenta con un nombre de cortesía: Chang Quing. En la antigua china, se le otorgaba nombres de cortesía a las personas, principalmente varones, una vez que cumplían los 20 años de edad, como símbolo de adultez y honorabilidad.

Un gran número de historiadores debaten si es que Sun Tzu fue una figura histórica real, o un producto de la ficción. En algunas historias, como en la biografía escrita en el segundo siglo A.D. por el historiador Sima Qian, Sun Tzu nace en el estado de Qi, durante el período de la dinastía Zhou (722-481 A.D.) y se convierte en uno de los heroicos generales del rey de Wu. Es así como sus múltiples victorias lo inspiran para escribir El Arte de la Guerra. Por otra parte, otros historiadores señalan que El Arte de la Guerra fue escrito durante la edad de los Estados en Guerra (403-221 A.D.). Éstos basan sus teorías en la descripción de las armas de aquella época. Esta fue una época de constantes guerras entre siete naciones, cuyo propósito era tomar el control de toda China.
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Linux, Mac, Simulación, Windows

Game of Life, el programa de automatización y su relación con el juego Golly

Por Arleco, en 23 de Septiembre de 2008

Golly es un juego open source, disponible para varias plataformas (Windows, Mac y Linux), e inspirado por el Game of Life. Te interesará saber que actualmente es desarrollado por Andrew Trevorrow y Tomas Rokicki. ¿Sabías que su meta es crear el mejor simulador de Game of Life, solicitando para ello ayuda e ideas a los mejores hackers de Life?

golly

Foto: Softpedia

Algunas de las funciones más resaltantes de Golly, incluyen:

• Un universo infinito (limitado sólo por la memoria del ordenador).
• Algoritmos rápidos y eficientes para el ahorro de memoria.
• Algoritmo hashlife para los patrones altamente regulares.
• Responsividad, aun cuando genera o colecta basura.
• Lee formatos RLE, Life 1.05/1.06, dblife, y macrocell.
• También es capaz de leer formatos gráficos comunes: BMP, PNG, GIF, TIFF.
• Incluye una compleja colección de patrones.
• Soporta reglas de otros programas inspirados en Life y Wolfram’s 1D.
• Puede pegar patrones desde el clipboard.
• Opción de Deshacer/Rehacer ilimitada.

Pero, ¿Qué significa el término Game of Life? Se trata de un programa de automación celular creado por el matemático británico John Horton Conway, en 1970. El juego (si es que en verdad se le puede llamar así) es para “cero jugadores”, debido a que su desarrollo queda determinado por su estado inicial; no necesita ser manipulado por jugadores humanos. La única interacción que el jugador tendrá con Game of Life, será el crear una configuración inicial para que, a partir de ésta, el juego se vaya desarrollando.
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Destacados

Volity: Una plataforma abierta de juegos digitales

Por Arleco, en 22 de Septiembre de 2008

Volity es una plataforma abierta, diseñada especialmente para el nicho de juegos de Internet de multijugadores, en tiempo real. Al ser ésta una plataforma abierta, cualquiera puede crearse una cuenta y jugar todos los juegos y, además, puede incluso programar y añadir juegos en ella. Los programadores de juegos pueden crear juegos listos para Volity, de manera rápida y sencilla, gracias a las herramientas y guía disponibles gratuitamente.


Foto: Volity

El fin de Volity.net es construir una red de juegos única y original, con un gran sentido de comunidad y creada por un grupo de veteranos amantes de los juegos. Esta plataforma está enfocada en ayudar a la gente a crear y jugar sus juegos en armonía, en vez de ser otro portal de juegos más, lleno de publicidad y banners irritantes. Volity aún está en su fase beta, pero ya cuentan con varios juegos listos para ser jugados, contando con la autorización, por supuesto, de sus creadores. Para jugarlos, es necesario descargar Gamut, una aplicación gratis, basada en Java.

¿Qué es Gamut? Es la herramienta indispensable para entrar en el mundo de los juegos Volity. Además, mediante esta aplicación gratis, podrás navegar a través de la red de juegos y chatear con otros jugadores. En otras palabras, también es indispensable para fortalecer el sentido de comunidad. Una vez que bajas e instalas Gamut, es recomendable que entres al menú de “Help”, para que aprendas un poco más acerca de cómo jugar Volity mediante esta aplicación. Asimismo, Gamut es, también, una aplicación open source; esto significa que podrás modificar y mejorar su código de la manera que creas más conveniente.
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General

Irrlicht: Un motor para crear tus propios gráficos 3D para juegos open source

Por Arleco, en 21 de Septiembre de 2008

¿Sabías que Irrlicht es la palabra alemana que se emplea para describir a una criatura de cuentos de hadas que vuela y brilla, pudiendo ser generalmente encontrada cerca a los pantanos y lagos? Una traducción suelta al español sería “el hombre de la linterna”. La palabra Irrlicht, de por sí, es la combinación de dos vocablos alemanes: “irr” (loco) y “licht” (luz). La palabra se pronuncia “Irrlijt”. Hasta ahora me pregunto y seguramente tú también qué tiene que ver el nombre del programa con su función.


Foto: Irrlicht

Irrlicht (el programa de ordenador) es un motor de gráficos 3D open source, escrito en lenguaje C++. Se trata de una multi-plataformas, capaz de ser utilizado, oficialmente, en Windows, Mac OSX, y Linux, aunque, debido a su naturaleza abierta, ha sido también adaptado para muchos otros sistemas, como Xbox, PlayStation Portable y SymbianOS. Este motor también es conocido por su pequeño tamaño y por su alta compatibilidad tanto con hardware nuevo como viejo, una curva de aprendizaje pequeña y su comunidad, la cual es muy variada y amigable. Está lanzado bajo la licencia zlib, permitiendo así su uso comercial sin tener que hacer públicos los cambios al código fuente.
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