Sauerbraten es un FPS independiente, interesante en el modo para un jugador y divertido en la faceta multijugador, realizado con un motor gráfico opensource que intenta hacerse un nombre en el mundo del entretenimiento informático. Hablamos de él hace tiempo pero hasta hace poco no hemos podido probarlo a fondo…
Sauerbraten o Cube 2 (como os de la gana) no nos entretiene con secuencias cinemáticas, ni siquiera tienen una intro que nos cuente una milonga libremente inspirada en algún clásico de la ciencia ficción. Ni siquiera hay menú principal. El jugador es transportado directamente a un mapa vacío. Una presión sobre la tecla “Esc” y el sencillo menú aparece como por arte de magia. Original, es necesario desplazar la vista del personaje para hacer elegir ya que la ventana aparece en gama. La acción no ha comenzado aún y esta zona vacía sirve para familiarizarnos con los diferentes ítems que aparecen en el videojuego y las distintas armas, muy clásicas, que están disponibles. Medikit, armaduras temporales y permanentes, municiones… Lo típico.
Ahora vayamos a por el modo para un jugador. Nos coloca en niveles repletos de enemigos que no dejan de disparar y atacarnos. Se avanza sin objetivo preciso desgalvanizando todo lo que se “menea”. A los muertos también. Este modo de juego sirve fundamentalmente para que nos acostumbremos a los controles, que será bastante rápido en vista de su simplicidad. Los desplazamientos son rápidos y nerviosos, tarde o temprano nos veremos superados por el número de indeseables que se cruzan en nuestro camino. Al fin y al cabo, el único interés de este modo de juego es que vayamos haciendo puntería.
Después de pasar un primer rato angustioso, os aconsejamos que vayáis al modo multijugador. En seguida os daréis cuenta de la gran cantidad de servidores que hay. Lamentablemente hay muchos que no “funkan” y no se puede decir que haya muchos jugadores conectados. De todas maneras, más que suficientes para echar una partidita de vez en cuando. Los modos de juego clásicos responden a la llamada: Deathmatch, Captura la bandera individual o por equipos. La carnicería entre humanos y demonios es muy divertida. Evidentemente, poco tiene que ver con el modo para un jugador. Los personajes controlados por seres humanos se mueven con una vivacidad impresionante, las detonaciones resuenan en el mapa, uno muerto, otro gritando… La velocidad del juego impresiona, Cube 2 es muy estable, no hemos sufrido ninguna caída del framerate (a 60 FPS constantes). Si a esto le añadimos que el juego no tiene objetivos nos vamos a encontrar con una banda de locos furiosos capaces de matarnos las veces que hagan falta. La adicción del juego es inmediata y no cansa; porque la venganza es un plato que se sirve bien calentito en el infierno de Sauerbraten.
Cube 2 es un videojuego muy honesto e incluso de buena calidad. La modelización de los personajes es interesante, las texturas de los decorados varían demasiado de unos niveles a otros y el juego no tiene nada que lo haga palidecer frente a otros de los que hay en muchas tiendas. Los personajes se desplazan a una velocidad vertiginosa. El código parece estable. En el apartado sonoro disfrutamos de un difuso rock/metal que sin ser desagradable cansa con el paso de las partidas. En cuanto a los efectos sonoros, son anecdóticos.
Sauerbraten no llegará nunca al nivel de un Unreal, ni falta que le hace. Con todo, su más que interesante motor gráfico, sus combates en modo multijugador desarrollados a gran velocidad y su competitivo precio de cero euros lo convierte en un título a tener instalado en el PC. Podéis descargarlo desde aquí. Existen versiones para Linux, Mac y Windows.


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1 Comentario en “Sauerbraten, la venganza se sirve calentita”
[...] está gozando de mayor difusión y de mejoras que los llenarán de nuevas emociones. Se trata de Sauerbraten un juego en 3D parecido al Doom cuyas acciones también se llevarán a cabo con gran dinamismo y [...]