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Los Juegos Open Source y su íntima relación con los Hackers

Por Arleco, en 29 de Agosto de 2008

En esta ocasión hemos decidido hablar sobre los Juegos Open Source y su relación con los hackers. Sin duda nos parece un tema muy interesante ¿Te animas a leerlo?

Foto: How Stuff Works

Antes que nada definamos por separado ambos términos. En primer lugar ¿Qué es un hacker? Y en segundo lugar ¿Qué significa el concepto de Open Source?

Hacker: Una persona que goza de un entendimiento íntimo sobre el funcionamiento interno de un sistema; computadoras y redes, en particular. Hoy en día, esta subcultura está relacionada, mayormente, con el movimiento de software gratis.

Open Source: Programas gratis de computadora que permiten a los usuarios cambiar, usar y mejorar el software, y redistribuirlo de manera modificada, o no-modificada. Está disponible de manera pública y colaborativa.

Muchos hackers tienen una actitud de superestrella (como la mayoría de creadores de todo rubro), y sólo trabajan en proyectos “cool”. Los juegos son definitivamente “cool”, así que gran parte de sus energías irá al desarrollo de juegos. Entonces, ¿Por qué, la mayoría de veces, éstos terminan siendo muy malos?

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Estrategia

GNU Chess: El ajedrez electrónico

Por Arleco, en 26 de Agosto de 2008

El GNU Chess es un programa de ordenador, creado para jugar ajedrez (duh). Este es uno de los programas más viejos que existen para ordenadores con Unix, y ha sido adaptada a otras plataformas, como Windows. Este proyecto es una de las partes más viejas del paquete GNU (un sistema operativo compuesto en su totalidad por software gratis), el cual nació en 1984. La primera versión de GNU Chess fue escrita por Stuart Cracraft. Las versiones consecuentes (hasta la quinta) fueron escritas por John Stanback.


Foto: Juegos Gratis Online

Este juego es gratis, licenciado bajo los términos y acuerdos del GNU General Public License, y es mantenido por un equipo de programadores que colaboran entre sí. Es usualmente usado en tándem con un programa de GUI (Graphical User Interface), como XBoard.

En 1998-1999 GNU Chess sufrió una metamorfosis en su transición hacia la versión 5 del software. Esta última versión era una reprogramación total del programa, realizada con el propósito de eliminar su confuso código anterior y reemplazar data obsoleta con técnicas de implementación de ajedrez más avanzadas. Entre estas se incluyen bitboards, un algoritmo de búsqueda llamado Principal Variation Search (PVS) (una variación hecha por el profesor Tony Marsland de alpha-beta minimax), entre otras. El autor primario de la versión 5 fue Chua Kong-Sian.

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Puzzle

Block Attack Rise of the Blocks: Igual a Tetris, pero ¿Al revés?

Por Arleco, en 24 de Agosto de 2008

¿Quién no se ha sentido atrapado, al menos por unas cuántas horas de su vida, por aquel legendario juego de rompecabezas llamado Tetris? Este juego, o una de sus miles de variaciones, están disponibles para casi todas las consolas de videojuegos y sistemas operativos de ordenadores, y también para calculadoras gráficas, teléfonos móviles, palms, reproductores portátiles de media, e, inclusive, osciloscopios. Te interesará saber que la edición número 100 de la revista EGM nombró a Tetris como el mejor videojuego de todos los tiempos. En el 2007, Tetris consiguió el segundo lugar en la lista de los 100 videojuegos más grandes de la historia, de IGN.


Foto: Sourceforge

Es entendible, que, a raíz del inusitado éxito que este juego de rompecabezas ha gozado, un sinnúmero de clones hayan aparecido a través de los años, todos ofreciendo nuevas y diferentes características, en mayor o menor medida, para bien o para mal. Block Attack: Rise of the Blocks, es uno de los más ágiles clones de Tetris disponibles. Como su predecesor espiritual, éste es un juego de rompecabezas/bloques, en el cual el jugador debe prevenir que los bloques que nacen del suelo, toquen el techo. Ajá, justo igual que Tetris, pero al revés. Interesante. Los bloques son desintegrados al formar líneas de tres bloques del mismo color, ya sea horizontal o verticalmente, aunque los bloques sólo pueden ser cambiados horizontalmente. El fin del juego es el conseguir la mayor cantidad de puntos que sea posible, conseguir el mayor puntaje en dos minutos, desintegrar todos los bloques usando un número reducido de movimientos, y desintegrar un número de líneas.

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Acción, General

Un análisis sobre el video juego de disparos Descent II

Por Arleco, en 23 de Agosto de 2008

Descent II es un juego disparador en primera persona en 3D, famoso por popularizar el uso de rendering en 3D real, y por proveer al jugador con “6 grados de libertad” (abreviado “6DOF”), para moverse y mirar a su alrededor.


Foto: PSP News

¿Sabías que originalmente fue planeado como sólo una expansión, y no una secuela real, a Descent? Descent II añade más variedad de armas, robots e Inteligencia Artificial bastante mejorados. Asimismo te informamos que este juego fue sucedido por luego por Descent 3.

Tanto Descent Como Descent II utilizan un renderizador de software. Descent II, sin embargo, contaba con la opción de tomar ventaja de la creciente selección de tarjetas de video para gráficos en 3D. Los gráficos seguían siendo de 8-bit, pero debido a la memoria de CD adicional disponible, en vez de usar una paleta de colores simple durante el juego, cada uno de los niveles tenía su propio set de 256 colores. Además, contaba con seis sets diferentes de texturas, cada uno, básicamente, compartía las mismas, pero optimizadas para los colores y texturas utilizados en cada uno de los niveles. Descent II entonces contaba con soporte para resoluciones múltiples (el juego fue adaptado a Macintosh). Después de su lanzamiento, se creó un patch para añadir soporte para los primeros aceleradores de 3D, a través del chip S3 ViRGE. Más adelante, otro patch de Parallax añadió soporte para 3Dfx Voodoo.

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Aventura Gráfica

Final Frontier Trader ¿Una desilusión espacial?

Por Arleco, en 22 de Agosto de 2008

Bitácora del Capitán: Hora estelar: 12:56 p.m.

Descargo e instalo Final Frontier Trader, un juego 2D de estrategia espacial, combate, y compra/venta en el cual pilotearé una nave espacial que puede ser sometida a varias modificaciones. Lo que me resulta interesante es que puedo comprar, vender y cambiar partes, o inclusive naves enteras. Además, tendré la oportunidad de unirme a flotas para ganar experiencia en misiones y combate. Qué emoción!


Foto: Sourceforge

Bitácora del Capitán: Hora estelar: 01:04 a.m.

Después de unos minutos, abro el juego. La pantalla de título inmediatamente me da la bienvenida, haciendo gala de una austeridad encomiable. Aquí, tengo la oportunidad de empezar un juego nuevo, retomar un juego grabado anteriormente, acceder al menú de opciones, o salir del juego. Ya no hay marcha atrás. Elijo empezar un juego nuevo.

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General

Hot Potato Online: Explosión de patatas-bomba

Por Arleco, en 21 de Agosto de 2008

Hot Potato Online es un intenso juego freeware donde el fin es hacer explotar en mil pedazos a la competencia mediante el uso de…una patata-bomba. Algo así como jugar “pásala o si no te abombas”, pero con una granada. ¿Te interesa?


Foto: Softpedia

Acá te mostramos, la lista de opciones que ofrece Hot Potato Online:

• Hasta 4 jugadores
• Juego en equipo
• 3 tipos diferentes de matches, totalmente configurables
• Modo de entrenamiento para un solo jugador
• 4 tipos diferentes de superficies (tierra, sólido, rebotes, huecos)
• Resultados totales y de los últimos partidos jugados
• Deflexión de la papa-bomba
• Modos de pantalla completa y ventana

Este es uno de los conceptos más graciosos que he escuchado últimamente. Siempre me han interesado los juegos en los que se utilicen conceptos viejos de maneras originales. Conozcamos más a fondo la premisa de Hot Potato Online.

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Estrategia

Stratagus: Un motor de juego gratis de estrategia en tiempo real

Por Arleco, en 20 de Agosto de 2008

¿Sabías que Stratagus es un motor de juego gratis de estrategia en tiempo real para múltiples plataformas? Sí, te interesará saber que Stratagus incluye la habilidad de poder jugar por Internet/LAN, o contra un oponente controlado por el ordenador. ¿Cuál de estas opciones prefieres? Asimismo es importante mencionar que el motor es configurable y puede ser usado para crear juegos con una amplia gama de características especialmente ajustables a tus necesidades. A continuación, una lista de juegos que usan el motor de juego de Stratagus:


Foto: Sourceforce

Bos Wars (antes conocido como Battle of Survival). Este es un juego de estrategia en tiempo real situado en el futuro. Tiene gráficos y sonido de alta calidad.

Wargus
Este juego usa la data de los CD’s de Warcraft, y cuenta con un modo de juego similar. Este fue el primer data set usado por Stratagus.

Stargus
Este juego utiliza la data del CD de Starcraft, y, eventualmente, contará con un modo de juego similar.

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Estrategia

C-evo: Demuestra tu destreza en el campo de la estrategia y la construcción

Por Arleco, en 19 de Agosto de 2008

Si eres una persona con tendencias megalómanas, entonces el juego C-evo es para ti. ¿Por qué? Pues C-evo es un juego de estrategia en el que te encargarás de construir una civilización entera, desde sus cimientos hasta su apogeo. ¿Qué te parece? Suena interesante ¿Cierto? Esto significa que te deberás convertir en un Carlo Magno en el arte de la exploración y la expansión, la diplomacia y la guerra, el cultivo y la polución, la industria y la agricultura, y la investigación y la administración. Deberás estar tomando decisiones, constantemente, acerca de los asuntos más variados, como dónde y cuándo construir nuevas ciudades, caminos, fortalezas y canales de irrigación, o si emplear tus recursos en educación/investigación, armas, o la salud de tu pueblo. Puedes considerar que tu pueblo está progresando cuando consigues encontrar un balance entre todas estas decisiones. ¿Te interesa? Sigue leyendo para conocer cabalmente a este juego…


Foto: Wikimedia

¿Sabías que C-evo empieza con la invención de la rueda y termina con la creación exitosa de una nave espacial lista para la conquista de la galaxia? Un viaje por el tiempo! A medida que el juego progresa, te darás cuenta que ciertas medidas que aparentemente aseguran tu progreso, como la construcción de fábricas, conducen al aumento de la polución ambiental; por lo tanto, debes decidir si ese es el mejor camino a tomar, o quizás pensar en alternativas menos nocivas para lograr el progreso. Definitivamente este juego te hará pensar durante horas.

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Simulador de vuelo

FlightGear Flight Simulator: Aviones para todos los gustos

Por Arleco, en 18 de Agosto de 2008

FlightGear Flight Simulator es un simulador de vuelo es un proyecto open-source para distintas plataformas (Windows, Macintosh, Linux, entre otras), y representa un esfuerzo cooperativo entre distintas personas de todo el mundo con un único objetivo: crear la mejor experiencia de vuelo que un simulador de este tipo puede otorgar. El código fuente del proyecto está disponible y licenciado mediante el GNU General Public License.


Foto: National Instruments

El fin del proyecto FlightGear es el crear un sofisticado nuevo paradigma de simulador de vuelo, para ser usado en investigaciones o contextos académicos, para la elaboración de nuevas e interesantes ideas de simulacro de vuelo, y finalmente, como una aplicación que puede ser usada por cualquier persona que se interese en ella. Actualmente, el proyecto se desarrolla a paso firme, debido a que éste puede ser expandido y mejorado por cualquiera que esté interesado en contribuir en él.

Siendo FlightGear un simulador gratis, su desarrollo depende de la contribución desinteresada de códigos y tiempo libre de talentosos programadores de todas partes del mundo. Otra de las metas del proyecto es no caer en el facilismo y “hacer las cosas bien”, la búsqueda para adquirir conocimiento y brindarle al mundo mejores herramientas, tanto de aprendizaje como de entretenimiento.

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Simulación

Kobo Deluxe: Dispara sin remordimiento alguno

Por Arleco, en 16 de Agosto de 2008

¿Sabías que Kobo Deluxe es una versión mejorada del disparador XKovo de Akira Higuchi? Sí, pero a esta nueva versión se le añade sonido, mejores animaciones, soporte para alta resolución, Aceleración OpenGL (opcional), una intuitiva interfaz en base a menús, compatibilidad con joysticks, entre otras características. Es preciso indicarte que este juego usa SDL para los gráficos, sonido y manejo de datos, lo que hace que pueda correr en una amplia gama de plataformas.


Foto: Softonic

Kobo Deluxe no tiene mayor trama que dispararle sin ningún remordimiento a absolutamente todo lo que se mueva. No hay power-ups, protagonistas, ni nada más que tú, los enemigos, y el terrible vacío del espacio exterior. Simplemente dispara hasta que ya no quede nada más por disparar, y pasarás al próximo nivel. Es por algo que este modo de juego se ha mantenido vigente: las explosiones jamás van a pasar de moda. ¿No te parece?

Eres el piloto de una pequeña nave espacial que trata de destruir gigantescas fortalezas. Todas ellas están custodiadas por paredes impenetrables, las cuales sólo pueden destruirse disparando a los sensores ubicados en cada una de sus esquinas; esto provoca que las paredes se desintegren. Si destruyes las suficientes, puedes entonces dispararle al núcleo de la fortaleza para destruirla por completo y pasar al próximo nivel. ¿Entendido?

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