Aventura Gráfica, Conducción

GLtron, la carrera de la supervivencia

Por Arleco, en 4 de Julio de 2008

Hubo una época, precisamente aquellos años en los que la informática comenzó a dar sus primeros pasos firmes por la década de los ochenta en que la mayoría comenzó a ver todo lo que nos rodeaba con los ojos de los lenguajes del ordenador, y aunque no se entendían muy bien, no faltaron los cineastas futuristas que empezaron a realizar películas de ciencia ficción en las que los ordenadores comenzaban a gobernar todo y el futuro era invadido por cientos de máquinas que aprendían de sentimientos y conductas humanas. También en esa época algunos trataban de imaginar cómo sería si un hombre pudiera entrar en un ordenador. Recuerdo que había películas y hasta en series en las que un individuo quedaba atrapado en una máquina y paseaba por los programas sin encontrar una salida. Incluso si apagaban el ordenador el corría el riesgo de perderse en el sistema y sus compañeros no podrían rescatarlo. Un poco más cerca de la actualidad, en los X Files, por ejemplo, presentaron un capítulo en el que las personas ingresaban a un juego en donde enfrentaban a distintos enemigos virtuales mejor preparados que los podían eliminar en el mismo juego pero por ende en la vida real. El juego que presentamos a continuación data de aquella época de los años noventa, la mayoría de las personas tenía una visión mítica de los ordenadores y elucubraban distintas fantasías dignas de novelas de ficción. GLtron fue un juego que intentó ingresar en este género de la visión futurista, y vaya que si lo hizo bien. Este es un juego de carreras al que acuden aquellos que no han dejado pasar el tiempo en sus fantasías y aquellos ingenieros informáticos que le tienen una cierta nostalgia.


Foto: Happy Penguin

En realidad GLtron no era un juego de carrera específicamente sino que como buen juego que involucra hombres y máquinas, era uno de supervivencia. Un motociclista parece haber caído en un espacio cibernético que no se sabe en que lugar se encuentra (a lo mejor dentro de los sistemas de un ordenador) y tiene que conducir una moto a gran velocidad sin intentar golpearse con otros o con las paredes que se le crucen en el camino. No hay opción de detenerse (el sistema nunca da tregua) ni de acelerar, lo único que se puede hacer para sobrevivir es esquivar cuanto sea posible y esperar a que los demás choquen entre ellos o las paredes para poder ganar la partida y mantenerse con vida hasta el momento. El motociclista no parece estar ahí por voluntad propia, nadie podría estar en una prueba voluntariamente que no permite detenerse en algún momento. Las motos que manejarán los que han sido seleccionados para ser parte de este desafío son de colores vivos y de última generación. Son una especie de naves, en realidad y se llaman ‘lightcycle’, cuyas llantas en vez de rodar parecen tener la particularidad de flotar en el aire. Los movimientos que realizan son rectos y pueden girar solo en ángulos de 90° hacia la izquierda y derecha o hacer pequeños movimientos instantáneos a ambos lados para esquivar, pero de ahí regresan a su posición normal.



No es un juego sencillo, tiene un dominio difícil por la velocidad con la que viajan las motos y sobre todo por un añadido adicional: mientras van avanzando, las naves dejan tras de sí una pared magnética que quedará el la pista y que servirá para que se vayan agotando los espacios libres donde poder movilizarse. Lo complicado es que las naves de los demás participantes harán lo mismo y correremos el riesgo de morir inmediatamente si chocamos con estas paredes, así como con las de la habitación en la que nos encontramos. Para ponerle un poco más de ese dramatismo de sentirnos dominados por los ordenadores, un robot estará flotando por la habitación cuyo piso está compuesto de rejillas al parecer magnéticas, y nos estará filmando en todo momento. De modo que si nos estrellamos veremos la toma de la repetición de la explosión desde su ángulo de visión. La nave estallará y habrá acabado el juego para nosotros, pero volveremos a empezar y así sucesivamente pudiendo hacerse el juego entretenido y tomarlo como un reto, o bien verlo agobiante y presionando Escape en el instante.


Foto: The BMExt-GLtron Homepage

El menú de inicio es bastante sencillo, como casi todos los juegos de aquella época y todo se maneja por teclado. Como son pocos movimientos se pueden configurar rápidamente el teclado para durante el juego presionar las teclas que nos acomoden mejor. La música es una sola pero podemos desactivarla si nos parece muy fastidiosa, o si queremos podemos disminuir el volumen a nuestro gusto. Podemos configurar el número de jugadores o jugar contra la máquina. No es posible hacerlo en Internet. Se pueden cambiar eso sí algunas configuraciones con respecto al video. GLtron estuvo inspirado como muchos de los juegos de ese estilo, en la película Tron de la década del noventa. Esta película contaba la historia de un hombre que tenía que luchar contra un ordenador llamado MCP (Master Control Program) el mismo que quería gobernar el mundo. El hombre fue enviado dentro de los sistemas del ordenador y batallar en distintos programas uno de los cuales se llamaba lightcycle race de ahí el nombre de las naves y el nombre del juego en sí. GLtron fue creado en una noche lluviosa de junio de 1998 como un ejercicio de gráficos para la universidad tal como lo asegura el creador del juego. Sin embargo fue un año después que comenzó a ser tomado en serio por este y lo colocó en una página web de juegos de Linux, plataforma en la que fue creado. Posteriormente apareció como la versión 0.2 con unos arreglos adicionales y tuvo cierta acogida en el público.


Foto: Descargarlo

GLtron es un juego simple y pesa solo 5 kb por lo que es fácil de descargar desde cualquier sistema operativo, sea Windows, Linux, Mac OS X, y otros. Si usted está interesado en descargarse el juego no le tomará más de 5 minutos y puede hacerlo visitando su página oficial, ahí podrá encontrar información curiosa adicional.

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2 Comentarios en “GLtron, la carrera de la supervivencia”

1

este juego es una mierda….el armagetrom de mi tuto es muxo mejo

2

voy a probarlo, recien estoy iniciando en el mundo de los juegos en Linux

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