Siempre que hablamos de un árbol grande tenemos que tener presente que antes tuvo que haber una semilla de dicho árbol. Así mismo todo juego grande y famoso también tuvo su semilla. Los dos cimientes que tuvieron los GTA desde GTA III en adelante, y que aun en estos tiempos no son muy conocidas aunque no lo parezca, son GTA I y II, las cuales vamos a ver en este pequeño informe y sabremos porque se hizo tan famoso este juego que la empresa Rockstar diseño.
Desde hace ya un tiempo largo podemos encontrar que dentro de la Web oficial de Rockstar Game que están para descargar las dos primeras versiones del tan famoso GTA. La empresa lo cataloga como “clásicos”, y no es para menos porque fueron estos dos pequeños juegos los cuales dieron el puntapié inicial para el juego que posteriormente cambiaría el rumbo de los videojuegos allá por el comienzo de este nuevo milenio.
Comenzamos con el primer Grand Theft Auto en el año 1996, en el auge de los juegos para PC, la empresa lanza al mercado un juego que poco después sería una bomba en la sociedad por su alto contenido de violencia. GTA cambió un poco los estereotipos de juegos convencionales, cosa que hasta ahora inclusive no hay, introduciendo la mayor de las libertades posibles de acción para el jugador. Generalmente nosotros en un juego tenemos que seguir un rumbo casi prefijado, luchas (en caso de juegos de lucha) con ciertos enemigos, y todo lo demás ya sabíamos como podía ser.
En GTA nosotros podemos perder tiempo sin hacer nada, o acelerarnos muchos y acortar el juego, podemos subirnos al techo de un edificio, saltar de escalera en escalera o generar disturbios en la vía pública. ¿Qué quiero marcar con esto? Simplemente mostrar algunas de las infinitas cosas que nos permite realizar este espectacular juego.

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Con una ambientación en un 2029 muy apocalíptico,
¿Qué tipo de juego es mas interesante, los que tienen temática futurista o los que son mas místicos? Bueno, en GameOver.es no vamos a entrar en debate porque justamente PURGE es un juego híbrido, es una mezcla muy interesante. La lucha del juego está divida entre dos bandos diferentes que tratan de eliminarse mutuamente y justamente son los futuristas contra los mágicos o místicos, como prefieras llamarles.
Esto va para los “Shooter Fans” – acabo de inventar el término, referido a los fanáticos de los juegos de disparo en primera persona – acá va la noticia sobre el último 








