unque parezca un chiste, no lo es. Existe una versión libre de Doom a la cual no les tomó mucho tiempo encontrar nombre, a ésta la llamaron FreeDoom.

De aquél tan famoso juego que se adentraba en nuestro mundo a principios de la década de los ’90, esto es para los que pudimos apreciar el juego, Doom va a ser tenido en cuenta siempre por ser el que primero nos emocionó con podernos sentir en la piel misma del personaje que se encontraba matando monstruos, y del que solo veíamos el brazo con el arma.
En esta ocasión estamos presentando (diría algún vendedor) un Doom libre llamado, ni más ni menos, FreeDoom. Es el mismo juego tradicional Doom pero con algunas mejoras y agregados. Seguramente este juego va a agradar a unos cuantos porque todo alguna vez quisimos que el juego tenga unos gráficos un poco mas detallados. Igual es la opinión para con los efectos especiales como explosiones y, por ejemplo, bolas de fuego y demás.
Pero vallamos desde el principio. Este juego es totalmente gratis y podemos descargarlo desde la Web Oficial del juego, la cual no es muy elaborada (como la mayoría de las Web de juegos libres) pero cumple su propósito. Ahí nos encontramos con un apartado de “Downloads” al cual tenemos que entrar y encontraremos unos cuantos Links, y como todo el sitio Web está en Ingles seguramente puedes llegar a perderte y no saber que hacer si es que no entiendes el lenguaje. Pero descuida, simplemente tienes que descargarte un programa, según la plataforma que estés utilizando ya sea Windows o Linux, de entre las tablas que están en la parte inferior de la página de Downloads.

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Entre las características más importantes de este título se encuentran la creación de mapas en tiempo real en un ambiente 3D, es decir que, como si estuviéramos jugando, nos movemos a trabes del mapa que estamos construyendo, elegimos algo, lo modificamos y seguimos nuestro viaje, seleccionamos un lugar y situamos algo allí, todo al vuelo. Esto les permite a los desarrolladores de mapas poder ver en tiempo real cómo va quedando su creación, y como si esto fuera poco, la generación de mapas también puede hacerse en modo multijugador. ¿de que manera? Facil, creamos la partida en modo Creación de mapas, los demás se conectan y entre todos construimos el nivel.
Esta continuación de GTA, al igual que con la primera parte que ya hemos mencionado, provocó mucho mar revuelvo aun que antes. Si antes se había dicho que el juego era violento y demás cosas, ahora se dirían muchas mas e inclusive nuevas acusaciones por las novedades que incluía este segundo título. El juego venía cargado con mucha mas violencia, y es normal que se quejen de esto. Pero ahora la historia del juego marcaba bien las bandas mafiosas con las que teníamos que tratar, y “para rematar” el tema tenían nombres de bandas reales como lo Yakusa y demás. La denuncia respecto a este segundo tema fue que el juego fomentaba la necesidad de pertenencia de los chicos a una banda, así como había sucedido en la década de los 70 en estados unidos. Las demandas a Rockstar por su flamante juego no paraban de llover e inclusive en algunos países del mundo, mayormente asiáticos, prohibían el juego y llegaban a sacarlo de la estantería de ventas.
Al comenzar a introducirnos en este tema, creo que no hace falta pero igualmente lo voy a aclarar, no miremos con ojos actuales sino acordes a la época. Dentro de 1994 recién estaba naciendo el “boom” de los computadores, no muchos eran poseedores de un ejemplar y a penas estaban saliendo juegos, aunque los había. Lo que si fue un pico de rating, podríamos decirlo así, fue el Doom que para ese tiempo, anterior al juego de tema de este artículo, era revolucionario con sus gráficos en tres dimensiones.
Esto va para los “Shooter Fans” – acabo de inventar el término, referido a los fanáticos de los juegos de disparo en primera persona – acá va la noticia sobre el último 






