Los verdaderos amantes de los videojuegos, aquellos que comenzaron a adquirirlos desde que empezaron a aparecer, recuerdan como a inicios de la década del 90 vio la luz un juego de tanques en el que se podían destruir mutuamente sus jugadores con disparos dirigidos por ellos mismos. Era el Scorched Earth un juego creado en DOS y que era jugado por turnos. Los participantes debían ajustar el ángulo de tiro para poder dar con efectividad sobre el adversario. Lo curioso es que al principio el Scorched Earth no fue concebido como un juego por sus realizadores sino que se creó para diseñar entornos de 3D con gráficos adecuados y para poder apreciar bonitos paisajes, sin embargo acabó por convertirse en un atractivo modelo de juego de guerra estratégica.
Tenía un estilo de gráficos simples pero era muy entretenido y causaba tal interés que los jugadores podían permanecer horas y horas lanzando misiles por doquier. Es por eso que el Scorched Earth es considerado como el precursor de los juegos por turno del cual se inspiran el Worms y el Gunbound actuales. Pero tarde o temprano el Scorched Earth tenía que encontrarse con la modernidad, tal como sucedió con otros juegos. Es por eso que acaba de aparecer Scorched 3D, que con el mismo estilo de juego promete generar un nivel elevado de ‘adicción’ en los amantes de los videojuegos.

Foto: Max.Info
Inicialmente el Scortched Earth era considerado como ‘La madre de todas las guerras’ y esto debido a que fue creado en el mismo año de la guerra del golfo pérsico en la que Saddam Hussein amenazó a los Estados Unidos afirmando que si este país se atrevía a pisar suelo irakí se iba a dar inicio a ‘La madre de todas las guerras’. Con la aparición de Scortched3D está afirmación se ajusta muy bien. Scortched 3D es una especie de guerra a gran escala ya que sus gráficos son muy llamativos y la sensación que se genera en las explosiones es bastante real. Se puede jugar en Windows, Mac y Linux.

Añadir a Del.Icio.Us
de Gunbound parece ser que es La guerra infinita de los bots y los jugadores.
Tag: Bastante similar al modo Solo, pero una vez que muere un miembro del equipo ya no podrás volver a caer en el mapa. Ademas de que tenemos la posibilidad de elegir no solo 1 móvil sino 2. Pero en el primero que elijas su energía sera del 100%, mientras que el elegido en segundo sólo tendrá 50% de su energía total.Sin embargo una vez seas eliminado tu cadáver seguir en el lugar que moriste, claro, inmóvil, pero también puede ser utilizado como escudo por los jugadores que siguen vivos. Y aunque no lo creas esto algunas veces influye determinar la victoria.

Género: Estrategia por turnos
Género: Estrategia por turnos, Multijugador.


