Entradas categorizadas en ‘Estrategia’

Acción, Estrategia, Linux, Online, Windows

Urban Terror

Por marv3x, el 4 de Marzo de 2008

urban-terror.jpgNombre: Urban Terror
Versión: 4.1
Género: FPS
Licencia: GPL / Contenido gratuito
Plataformas: GNU/Linux, Windows
Web Oficial: Urban Terror

En el mundo GPL existen varios FPS entre los mas populares se encuentran Nexuiz, Open Arena,Tremulous y del que me toca hablarles hoy Urban Terror. Este tipo de juegos son de los que mas me agradan por que combinan la estrategia en tiempo real con la guerra y la violencia. Además de hacernos pensar nos hacen divertirnos matando a nuestros amigos o enemigos.

Urban terror es un juego que usa el motor de Quake 3 pero que no necesita de este para jugarlo,ya con unos añitos bajo la espalda Urban Terror y es un juego que hasta su versión 3.7 era un mod de quake pero que necesitaba del disco del juego original para jugar. Pero para la versión 4.0 el desarrollo del juego dejo de ser dependiente de quake 3 tras la liberación del código de este,por lo que ya podemos jugarlo sin necesidad del Quake.

urban-terror2.jpgUrban Terror es un juego FPS de estrategia en tiempo real al mas puro estilo de counter strike pero con gráficas mucho mejores que utiliza el motor quake, como ya lo dije, y en donde nos es posible crear tácticas para derrotar a nuestros oponentes.
Como cualquier FPS nos ofrece unos personajes relacionados con la guerra obviamente y con un ambiente basado en la guerra en la que podemos observar en algunos lugares ruinas de casas que han sido destruidas por los bandoleros. Además de ser gráficamente bueno el ambiente es mucho mejor. Los personajes no se ven tan reales como algún otro FPS como FEAR pero para demás de ser libre y gratis ser un mod independiente de otro juego las gráficas son espectaculares,sinceramente.

Este juego nos ofrece diferentes modos de juego:Deathmatch (gaming), Free for All (FFA, DM),Team Deathmatch (TDM), Team Survivor (TS), Capture the Flag (CTF), Capture and Hold (CAH), Follow the Leader (FTL),Bomb Mode (BM). Una buena cantidad de modos pero que no se diferencian nada de los demás juegos de estrategia en tiempo real. El juego dispone de mucha armas y mapas, además que nos da la posibilidad de ir con 2 armas + la típica pistola.

Me falto aclararles por si alguien no lo entendió, el juego es totalmente online y esta en inglés. El juego nos da 2 opciones: Matar o morir, tenemos que usar nuestra astucia para escabullirnos por los lugares estratégicos para tenderle una emboscada a nuestros enemigos y acabar con ellos antes de que hagan los mismo con nosotros.

En principio como todos los FPS es muy difícil,los jugadores mas experimentados te mataran cada 3 segundos si no eres precavido,debes tener muy buena puntería y por supuesto para estar en iguales condiciones que el rival una buena conexión a Internet y también contar con buenos gráficas, una tarjeta de vídeo de 256 MB mínimo diría yo, pero es opcional mínimo supongo es 32 MB.

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Estrategia, Linux, Windows

Battle for Wesnoth

Por marv3x, el 29 de Febrero de 2008

Género: Estrategia
Versión: 1.3.19
Idiomas: 35 en total (incluyendo español)
Licencia: GPL
Plataforma: Windows, Linux, MacOSX, BeOS, Solaris, FreeBSD, OpenBSD y NetBSD.
Web Oficial: Battle for Wesnoth

wesnothlogoms2.pngQuien no ha jugado el clásico Starcraft o tal vez el Warcraft?, esos juegos enviciantes que nos hacen pasar horas frente al ordenador,pero el problema esta en si usas Linux, pues no existe alguna versión para el y la única solución es emularlo. Bueno pues hace tiempo yo trate de buscar una alternativa a este game pero para el sistema del pingüinito, y después de un rato de googlear me encontré con esta lista de linuxjuegos de los 10 mejores juegos del 2007 y en el numero 1 me encuentro con Battle for Wesnoth, precisamente el tipo de juego que estaba buscando para alternar a Warcraft o a Starcraft.

Bueno pues Battle for Wesnoth es un juego de estrategia por turnos que además de ser multisistema y multilenguaje es libre y gratuito lo que lo hace una verdadera joya entre los juegos. El juego vio la luz por primera vez el verano del 2003 gracias a su creador David White que se baso en algunos juegos de sega como Master of Monsters y Warsong. Y Aunque no lo creas este juego esta traducido perfectamente a 35 idiomas, claro incluyendo el español, lo que habla del fantástico apoyo de la GNU GPL.

Tiene un aspecto muy clásico y simple,con algunas tonadas oscuras y el ambiente del juego es muy simple como su aspecto.

El juego se basa en un mundo de fantasía en el que tendremos que crear nuestro ejercito y nuestra población con los recursos que juntes de las minas de oro que hay por todo el terreno, para recuperar el trono de Wesnoth de la que nosotros somos por supuesto el legitimo heredero.

wesnoth.jpgEn Battle for wesnoth podemos jugar campañas o incluso en modo multijugador,es decir , sin pagar ni un 5 podremos jugar en linea contra miles de jugadores o también contra alguna otra persona que este a tu lado, pues este juego nos ofrece un modo denominado “Partida compartiendo silla”. Me parece que lo mejor de este juego es su modo multijugador, siempre que me conecto hay infinidad de partidas a las que te puedes unir y jugar.

Cada unidad de este juego tiene sus propias características y habilidades que las diferencian de los demás,lo que le da un toque mas único al juego. Como en los demás juegos de estrategia por turnos para crear unidades se necesita un coste de mantenimiento que se saca del oro que se encuentra en las minas de las poblaciones, por lo que entre mas minas tengas mayor sera el beneficio que recibirás.

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Estrategia, Online

Astrategic, estrategia online

Por Octavio Ortega, el 16 de Enero de 2008

Astrategic es un simulador de guerras espaciales, un juego online en el que debemos hacernos con la flota más poderosa de todo el universo.
Este juego se juega desde el navegador, no hay que instalar nada y es en tiempo real, lo que significa que si una nave tarda 2 horas para viajar a otro planeta, ese es el tiempo de espera, pero el juego no requiere estar siempre delante de la pantalla, podemos dejar de jugar que nuestras flotas seguirán su curso. Y hay mucho más que contar, el juego es mucho más que crear y mover naves.

logo_astratega.gif

Al principio solo disponemos de un planeta, con pocos recursos y pocas naves para atacar o defendernos. Pero poco a poco iremos creciendo, investigando nuevas ciencias que nos darán mejores naves y mejores defensas. Para que nuestro imperio crezca necesitaremos expandirnos y no hay nada mejor que colonizar planetas, hasta un máximo que determinará nuestra cultura. La cultura es otra ciencia que podemos investigar y con más cultura podremos colonizar más planetas sin ningún límite en el máximo de planetas que podemos llegar a tener. El espionaje nos será de gran ayuda para poder planificar nuestros ataques, mejorar la flota de naves, atacar a otros y alistarnos a una alianza, o crearla, son cosas que haremos muy a menudo en Astrategic.

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Estrategia, Linux

Tagua, ajedrez para KDE

Por Octavio Ortega, el 6 de Octubre de 2007

Tagua es un boardgame genérico para KDE, y se ha lanzado hace algunos días como versión de alfa, con el codename “Clinks”. El boardgame era conocido antes como Kboard, e incluye juegos como el ajedrez y el shogi. Se basa en un potente sistema de plugins que permita que los juegos compartan los mismos temas gráficos y jugadores online (quizá lo más interesante del negocio). Los desarrolladores han publicado esta versión alfa, con la que esperan recibir toda clase de feedback y nuevas contribuciones de la comunidad de usuarios. Existe también la posibilidad de que enviéis vuestras propias variantes de Tagua, así como nuevos temas para el videojuego.

KboardHace un par hace de años, Paolo Capriotti comenzó el desarrollo de Kboard, con la intención de crear una plataforma completa de videojuegos que haría el desarrollo de juegos de mesa para ordenador mucho más fácil y ofrecerían más diversión. Después de un período, el proyecto consiguió a un nuevo miembro, Maurizio Monge, que aportó bastantes ideas innovadoras al trabajo realizado por Capriotti. En este momento, la plataforma de juegos no se asemeja en absoluto al anterior Kboard, ha sido totalmente transformado en una plataforma mucho más interesante y moderna. El nombre que tiene ahora proviene del nombre del árbol del que se extrae un material conocido como marfil vegetal, que se utiliza para la talla de piezas de artesanía y piezas de juegos de mesa. En este sentido, el nombre es totalmente apropiado, ya que con Tagua podemos “tallar” nuestros propios juegos de mesa para ordenador.

La versión 1.0 será lanzada dentro de tres meses, pero antes podremos disfrutar de una beta. Los bugs más importantes están siendo resueltos a la velocidad de la luz por parte de los desarrolladoras, que cuentan cada vez con una comunidad de mayor tamaño a medida que pasan las semanas. Estaremos pendientes porque Tagua promete.

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Estrategia, Linux, Windows

Widelands, un clon de Settlers

Por Octavio Ortega, el 11 de Septiembre de 2007

WidelandsEn Widelands eres el jefe de una pequeña tribu. Comienzas el juego sólo con tu cuartel general, una especie de castillo en donde se almacenan todos tus recursos. A lo largo del juego construirás un asentamiento cada vez más grande. Cada miembro de tu tribu realizará su trabajo para producir más recursos (madera, comida, hierro, oro y más) para aumentar este crecimiento. Pero no estás solo en el mundo, y tarde o temprano encontrarás otras tribus. Algunas serán amistosas y comerciarán contigo. Sin embargo, si quieres conquistar el mundo, deberás entrenar soldados y luchar.

Widelansd ofrece un estilo de juego único. Pero ejemplo, crear un sistema de caminos juega un papel principal en la economía: todos los recursos recolectados y procesados por la tribu deben ser transportados de un punto a otro. Los porteadores se ocuparán de esto, y siempre caminarán a lo largo de los caminos. Tu trabajo es situar esos caminos de la forma más eficiente posible. Otra novedosa característica del juego es la forma de gobernar tu tribu. No es necesario decirle a cada uno de tus trabajadores qué debe hacer (podremos llegar a tener cientos). En lugar de eso, todo lo que debes hacer es ordenar construir un edificio en algún lugar, y los constructores acudirán. De igual modo, cuando quieras atacar a tus enemigos, simplemente ordena atacar alguno de sus cuarteles, y tus soldados partirán a la batalla. Eres un gobernador: delegas en tiempos de paz y de guerra.

WidelandsWidelands ofrece un modo de un jugador, con diferentes campañas; las campañas cuentan la historia de una tribu, y su lucha en el universo Widelands. Sin embargo, la evolución comienza jugamos a través de Internet o una red local para construir imperios (o destrozaros mutuamente en la guerra).

Técnicamente, Widelands mantiene un aspecto impecable. Las texturas del terreno son correctas y variadas. Hay varios mapas en cada mundo y un editor mapas para crear mapas únicos y campañas. Incluso podemos importar mapas de Settlers. En definitiva, merece la pena probarlo. El juegos es Open Source y hay disponibles versiones para Windows y Linux.

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Estrategia, Linux, Mac, Windows

Scorched 3D, el padre de Worms

Por Octavio Ortega, el 25 de Agosto de 2007

Scorched 3D está basado en el viejo y querido “Scorched Earth, The Mother Of All Games” que ocupada un diskette de 3 1/4. Es un arcade de tanques con poca movilidad en el que el tenemos como objetivo dispararnos unos a otros porque no hay espacio para todos. A medida que eliminan adversarios ganan créditos, y al terminar el round pueden comprar armas y escudos para el siguiente round.Y así continuar en el juego.

El Worms fue la adaptación más conocida de esta idea. Existen versiones para Windows, Linux y Mac que podéis descargar desde aquí.

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Estrategia, Linux, Windows

Dark Oberon, el Warcraft II de Linux

Por Octavio Ortega, el 7 de Agosto de 2007

Imaginad un proyecto Sourceforge creado por estudiantes, con gráficos que imitan a la plastilina y con un sistema de juego basado en el Warcraft II. Añadid todo tipo de detalles originales que se os puedan ocurrir. El resultado responde al nombre de Dark Oberon. Los gráficos están basados en modelos reales, hechos con plastilina y que han sido posteriormente escaneados y modelados para dar forma al motor gráfico del juego. El resultado es una estética original y de buena calidad, aunque nunca comparable a otro tipo de productos comerciales, su jugabilidad recuerda muchísimo al que fuera precursor de los grandes juegos de estrategia en tiempo real, Warcraft II. Los requerimientos del juego demuestran el nivel gráfico del mismo, requiere al menos un procesador a 1GHz y 512MB de RAM, además de por supuesto una tarjeta gráfica que sea compatible con OpenGL.

Dark OberonEs software libre, para las plataformas que podemos descargarlo son GNU/Linux y Windows. Está implementado en C++, haciendo uso de la librería OpenGL y además de existir una versión en inglés, existen versiones en checo y eslovaco. ¿Algún lector se anima a traducirlo con nosotros? Respecto a la instalación del juego en sistemas GNU/Linux, nos deberemos bajar el código fuente para compilarlo posteriormente. Para los usuarios de Windows existe un instalable de manera que pueden también hacer uso del juego de una manera casi inmediata.

Comparado con otros juegos clásicos remasterizados, clones de mitos del mundo del videojuego, o en general juegos simples desarrollados haciendo uso de la SDL, Python o alguna otra librería o API ideada para proyectos pequeños, este es un proyecto grande que recrea la idea de un juego genial de una manera también muy adecuada. Un gran trabajo el realizado por el equipo compuesto por: Martin Košalko, Michal Král, Jiří Krejsa y Valéria Šventová.

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Estrategia, Linux, Mac, Windows

LinCity, el SimCity gratuito

Por Octavio Ortega, el 1 de Agosto de 2007

Lincity es un juego tipo Sim que pone al jugador en el papel de máximo responsable de los aspectos socioeconómicos de una ciudad concreta. Hay dos formas de ganar:

- alcanzando el desarrollo sostenible de la ciudad.
- evacuando a toda la población con naves espaciales.

El jugador desarrolla su ciudad comprando diferentes edificios y añadiendo servicios e infraestructuras. Hay que prestar especial atención al crecimiento demográfico y mantener a toda costa el equilibrio socio-económico. Las variables que tiene en cuenta Lincity son la población, el número de empleos, comida, bienes, materias primas, servicios, energía y alguna otra como finanzas, contaminación y transportes. Varios indicadores como mapas y estadísticas nos ayudarán a controlar el juego a nuestro antojo.

LinCityActualmente existen dos versiones de Lincity, la primera de ellas puede considerarse la versión original. Puede ser jugada ordenadores viejos, sin tarjetas 3D, poca memoria y procesadores lentos. Con una jugabilidad muy compleja de aprender, sufrió una última actualización en agosto de 2004, aunque se puede decir que el juego terminó de desarrollarse en el año 1999. Lincity fue al principio diseñado para Linux, luego aparecieron versiones para sistemas operativos Microsoft Windows, BeOS, y OS/2, así como una variedad enorme de sistemas Unix. Podéis descargarlo desde aquí.
LinCity New GraphicsLa segunda versión de Lincity responde al nombre de Lincity NG, por aquello de los Nuevos Gráficos. Realmente se trata de una mejora, con gráficos tridimensionales de perspectiva isométrica y nuevos sonidos. No se ha tocado la jugabilidad en absoluto e incluso se pueden usar partidas guardadas del otro juego. Todavía sigue en desarrollo (nuevas traducciones, bugfixes y pequeñas mejoras). Por cierto, que alguien debería meterle mano a la horrible traducción al castellano que tenemos ahora mismo. Utiliza SDL y Open GL.

Originalmente diseñado para Linux, existen versiones para Windows, BeOS, y sistemas Unix. Es un juego libre bajo la licencia GPL y podéis descargarlo desde aquí.

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Estrategia, Linux, Windows

Spring, la primavera de los RTS

Por Octavio Ortega, el 18 de Julio de 2007

SpringSpring es un videojuego que también es conocido como TA Spring o incluso Total: Spring. Un título en 3D cuyo motor gráfico y de juego fue liberado por los chicos de Swedish Yankspankers. La intención es, nada más y nada menos que recrear la experiencia de juego que viviéramos allá por el año 1997 con Total Annihilation. Por decirlo de alguna manera, Spring es su evolución libre en 3D. Es un juego de estrategia en tiempo real para jugar entre amigos en red local o incluso a través de Internet, combatiendo con jugadores de todo el mundo.

TA Spring es, aunque use algunos recursos de Total Annihilation, un juego independiente en el que tendrás que crear fábricas y generadoras para la producción de la energía necesaria para fabricar tanques, artillería, radares, bombarderos, destructores, baterías antiaéreas, y mucho más. Para ello se utilizan ciertos mods incluídos en la instalación estándar, la XTA. Los que se acerquen por primera vez a este juego deben descargarse la copia que contiene la liberación gratuita del Total Annihilation.

SpringSpring no ha sido únicamente desarrollado por los chicos de Swedish Yankspankers, hay toda una comunidad que ha traducido textos, modificado unidades de combate y creado mapas donde desarrollar las hostilidades. En otras palabras, lo que intentaba ser una ampliación de un juego comercial ha terminado convirtiéndose en un título nuevo y diferente. Un videojuego esencialmente enfocado hacia las partidas multijugador a través de internet. Pero también se han añadido misiones para un jugador, mejorando la inteligencia artificial de las unidades controladas por la máquina.

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Estrategia

MegaMek, combates de mechas libres

Por Octavio Ortega, el 7 de Julio de 2007

MegaMek es un juego de estrategia por turnos basado en el clásico Battletech. Para ser exacto, es una conversión del 99 % del nivel original 1 y 2 de BattleTech. El videojuego se ha ido desarrollando a lo largo de los últimos años, y ahora que parece que no hay previstos grandes cambios nos hemos decidido a hablar sobre él.

MegaMekNo podemos decir, que MegaMek destaque gráficamente frente a la mayoría de juegos OpenSource. De hecho, estamos ante gráficos bastante simples basados en casillas en los que podremos distinguir las diferentes armas de cada Mecha. Las animaciones no existen en Mega Mek. Pero bueno, el mapa nos da la información necesaria para poder jugar sin problemas. ¿Y la música? Pues tampoco la hay, pero ya sois mayorcitos para poneros vuestro disco favorito de El Fary mientras echáis una partidita…

Para alguien que no esté familiarizado con las reglas de BattleTech os intentamos acercar un poquito en qué consiste todo este despliegue. Antes de que la batalla comience, cada jugador tiene que elegir los Mechas que a utilizar, además hay vehículos y unidades de infantería. A cada unidad le es asignada un BattleValue (BV), y para mantener batallas equilibradas, es necesario comparar los BVS de los distintos ejércitos. En ningún momento podremos crear nuestro propio Mecha, cosa bastante común en este tipo de juegos pero que en MegaMek no está implementado.

MegaMekComo ocurría en BattleTech, MegaMek tiene lugar en mapas compuestos de numerosas celdas hexagonales. El juego viene además con un editor de mapas. Nada más entrar en el campo de batalla tendremos que colocar nuestras unidades estratégicamente. Una vez hecho esto comenzará la fiesta. Cada ronda tiene tres fases - Movimiento de unidades, Disparos y Combate Físico - y en cada fase, los jugadores deben dar las órdenes oportunas. Como podéis ver, MegaMek tiene un montón de posibilidades porque hay muchas variables que influyen en la derrota o victoria del juego. Como siempre, podéis descargarlo desde aquí.

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