Archivo de la categoría "GP2X"

Nueva consola, la GP2X F-200

10 de Octubre, 2007 por Octavio

La consola portátil de videojuegos GamePark GP2 fue lanzada hace unos pocos días, un poco antes de los esperado. Una máquina coreana basada en Linux y diseñada por GamePark Holdings, compañía que ha conseguido crear una comunidad muy grande a su alrededor, de personas que realizan sus propios videojuegos y los comparten.

La nueva versión GP2X F-200 tiene una pantalla táctil que soporta dieciséis millones de colores, una cruceta redonda de control similar a la de la versión anterior y dieciséis botones configurables frente a los ocho de la versión antigua. Monta dos procesadores ARM9 a 240MHz, 64 Megas de memoria RAM y salida para televisión. El software que incluye permite su uso conectándola al PC para copiar archivos, también podemos utilizar una tarjeta normal de datos.

GP2X F-200También soporta tarjetas de memoria SDHC de hasta treinta y dos gigas de capacidad. La GP2X F-200 de GamePark fue presentada en Berlín durante el IFA 2007 y tiene como objetivo que los desarrolladores de software libre la utilicen para realizar todo tipo de experimentos y videojuegos, que se porten juegos de otras consolas, emuladores. Las películas pueden ser vistas sin necesidad de cambiar el formato de los archivos, el único límite es que podamos cargar la película en una tarjeta de memoria SD. La propia GP2X escala la imagen para adaptarla a la pantalla. Tan sólo utiliza dos pilas AA, que le dan una autonomía de seis horas si escuchamos música o de tres y media si ponemos nuestras películas favoritas.

Por último decir, que comparte algo del hardware de la anterior consola, lo que permite utilizar las utilidades y juegos diseñados para la máquina más antigua. El precio estimado ronda los ciento cincuenta euros, de momento que nosotros sepamos sólo se puede reservar en Hardcoregamer.net (que quede claro que nosotros no vemos ni un euro). Es una máquina muy interesante que atraerá a muchos programadores y gamers, eso sí, es recomendable tener unos conocimientos mínimos de Linux antes de meterle mano. Compararla con la PSP o la Nintendo DS sería un error de bulto.

Hex a Hoop, nos gustan los puzzles

22 de Marzo, 2007 por Octavio

Personalmente he admirado durante muchos años a todos esos creativos y programadores capaces de sacarse de la “manga” complejos mundos y mazmorras en las que jugar. Si echamos la vista atrás, a los videojuegos clásicos podemos descubrir fantasías prácticamente imposibles de completar. Y si el género tiene un componente puzzle con una o varias soluciones posibles, la tarea se convierte en un esfuerzo intelectual e imaginativo titánico.

hexahop.jpgHex-a-hop es un videojuego de puzzles cuya mecánica consiste en ir eliminando las diferentes baldosas de forma hexagonal que aparecen a lo largo de los cien niveles que componen el título completo. No hay tiempo límite ni existen elementos que se muevan en tiempo real a lo largo del escenario. A medida que avancéis en el juego aparecerán nuevos azulejos con diferentes posibilidades, lo que se traduce en un aumento de la dificultad del reto de terminarlo. Simplemente tenemos que eliminar todas las casillas verdes sin acabar en el agua.

heahop2.JPGJugablemente tan solo dispone de un modo historia en el que tendremos la posibilidad de ir abriendo diferentes caminos, es muy possible que nos atasquemos en alguna pantalla en cuanto la dificultad vaya aumentando. Gráficamente mantiene un tono simple y correcto para un videojuego casual. Al fin y al cabo es de lo que se trata. Se echa en falta una pequeña banda sonora o alguna melodía que hiciera más agradable la tarea de pensar cual es la siguiente baldosa que vamos a pisar con nuestro personaje. Una extraña chica de pelo verde cuya historia no conoceremos posiblemente nunca.

Está desarrollado en SDL por Tom Beaumont y se trata de un videojuego libre que podréis descargar de forma totalmente gratuita desde aquí. Existen versiones para Windows, Linux, Mac y GP2X. Merece la pena que los aficionados a este tipo de juegos le echéis un vistazo, total es un videojuego gratis.

Pix Pang, otro clon de Pang

29 de Enero, 2007 por Octavio

Pix Pang es una particular revisión de todo un clásico de la altura del Pang. Un juego que no ha faltado en ninguna sala recreativa, objeto del vicio de las pocas chicas que hacían incursiones a ese tipo de antros de perdición. Quizá uno de los videojuegos (junto con PacMan) más versionado, copiado y clonado. Bueno, la diferencia es que aquí controlamos a PiX en la que será la misión de su vida: salvar al mundo de la invasión de las bolas asesinas.

pix-pang.JPGLo primero que destaca cuando uno empieza a jugar es que han conseguido mantener la adicción que sólo este juego tiene, y por si fuera poco, se han atrevido a añadir un par de modos de juego inéditos: locura y safari. Además tenemos la posibilidad de elegir entre varios personajes, entre los que se encuentran los protagonistas de la máquina recreativa y la versión para Super Nintendo. Nuevas bolas especiales y enemigos de fin de fase completan lo que pudiera parecer un clon más. Que adelanto no lo es, en cuanto a que supone una revisión con nuevas implementaciones.

El apartado gráfico resulta correcto, si bien es cierto que algunas imágenes que sirven como fondo de pantalla podrían estar algo más trabajado. Algunos diseños son realmente extraños y da cierta sensación de anarquismo estético. La música es nada más y nada menos que un ritmillo de los que venían en el mítico Casio que todos tuvimos de pequeños. A nivel técnico, el juego cumple a la perfección su cometido.

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GP2X - Presentación

13 de Septiembre, 2006 por Ceritium

Por fin llegó a mis manos la GP2X, una forma fenomenal de empezar la semana, nada mas ver la cajita negra ya se me ponen los pelos de punta…

Deciros antes que nada que soy Ceritium, espero que un colaborador habitual de este blog y en este primer post os voy a presentar a la GP2X [2], la consola portátil de GamePark Holdings, una empresa Surcoreana.

GP2X 2

La GP2X es la hermana mayor de la GP32, ambas consolas están destinadas sobre todo a los amantes de la SCENE y en general a cualquiera interesado por “jugar” con su consola, y no me refiero únicamente a videojuegos, se trata de aprender como funciona, hacer funcionar en ellas cosas que ni imaginarían los usuarios de otras portátiles, y todo gracias a su núcleo Linux y su SDK libre, con lo que puedes programar juegos y aplicaciones, portar otros ya existentes o conseguir emular juegos tan míticos como el Sonic o el DonkeyKong.

Las características mas destacables de la consola son las siguientes:

  • CPU con doble procesador a 200mhz.
  • 64MB de RAM y 64 de memoria interna.
  • Reproducción de archivos multimedia.
  • Conexión USB 2.0
  • Compatible con tarjetas SD.
  • Salida de vídeo.
  • 2 pilas AA como batería.

Si queréis podéis ver las características de forma mas extensa.

GP2X 1

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