Archivo de la categoría "Mac"

Metal Blob Solid

2 de Mayo, 2008 por Timbis

Nombre: Metal Blob Solid
Versión: 1.08 // Genero: Plataforma
Licencia: GPL
Idioma: Español
Plataforma: Linux, Mac OSX
Web Oficial: Parallel Realities

Muere!! Muere!!! Muereee!!!!… Opss… perdón, no los vi, ¿porque sera que nos gustan tanto los juegos de violencia? nos reímos disparándole a alguien (virtualmente claro), disfrutamos ver la sangre salir, deseamos apuntarle a la cabeza, etc. ¿sera naturaleza humana? Bueno, mientras piensas la respuesta me voy a “tirotear” un rato.

Metal Blob Solid es un juego de plataformas 2D libre en el cual somos una especie de pelotita y debemos salvar a otras pelotitas navegando por niveles y matando a pelotitas malas. Es bastante violento, ya que salta algo como sangre y se escuchan gritos al matar pelotitas.

Los creadores Stephen Sweeney y Richard Sweeney son dos programadores profesionales de J2EE (java), los cuales son dueños de Parallel Realities, quien provee de varios juegos mas. Mucho mas no dice.

blobsAl principio del juego nos cuenta la historia con un par de animaciones de pelotitas largando sangre y corriendo: los Blobs eran una raza feliz y amigable. No necesitaban nada mas. Pasaban sus días criando hijos, recogiendo cerezas y estudiando astrofísica y física cuántica. Las guerras y conflictos eran leyenda para ellos. Muchos de ellos nunca habían visto un arma y algunos inclusive dudaban de su existencia. Tenían vidas felices, mas aun por su mundo limpio, climas excelentes y lugares de vacación. Entonces, algo malo sucedió… Las bombas de los invasores alienigenas llovieron a su mundo, los peores temores de los blobs se hicieron realidad… los blobs hiban a la guerra.

Tu tienes un mundo de “Blobs” que debes salvar, podrás elegir el área que quieras jugar y así ir completando todo el mundo. Por cada área debes salvar un numero determinado de blobs para pasar de nivel, te encontraras con blobs malos (eyes droids, evils pistols blobs y galdov - the metal blob) y los deberás matar utilizando armas que iras cambiando según los premios que agarres (metrallas, pistolas, láser, granadas, etc) . También deberás utilizar llaves (de plata, bronce y oro), tarjetas, paneles activadores, teletransportadores, mochila jet, etc.

Los controles de juego son simples, el menú y el juego se manejan con el teclado, la selección del área es con el ratón. El personaje se maneja con los cursores, la flecha arriba para saltar, Control izquierdo para disparar, Barra Espaciadora para usar la mochila a propulsión, Tab para ver el mapa y “p” para la pausa.

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Vuela alto con GL-117

23 de Abril, 2008 por Timbis

Nombre: GL-117
Versión: 1.3.2
Licencia: GPL
Idioma: Inglés
Genero: Simulador de vuelo
Plataforma: Linux, Mac OSX, Windows
Web oficial: Heptargon

Si hay algo que relaja… es volar, ver el cielo de cerca, las nubes, las aves, el sol, el mar allí abajo, etc. Simplemente imponente.
Pero muy poco emocionante y demasiado aburrido… lo que vale es tener una combinación Avión + Arma + Explosión (jeje) y todo esto obviamente, sentado frente al monitor y utilizando un joystick (es mas seguro).

GL-117 es un simulador de vuelo libre que recrea combates aéreos, tu elijes un avión de combate de los que te proveen, debes atacar y destrozar tus blancos según lo que se te ordene. En esos blancos se encuentran varios tipos de aviones y objetos en tierra.gl-117simuladoraviones

En el equipo activo de desarrolladores de la versión 2.0 se encuentran: Thomas Drexl (desarrollador), Jean-Marc Le Peuvedic (desarrollador), Eugene Andeeschev (desarrollador y diseñador) y Eric Cheung (diseñador de texturas). También hay otros desarrolladores, pero en estado inactivo (aunque importantes en el proyecto). Si deseas conocer los demás contribuyentes o es mas, si deseas ayudar puedes contactarle aquí.

El manejo del juego es bastante simple, debes dirigir y controlar el avión con el ratón y el teclado.
Con el ratón logras unos muy buenos movimientos, disparas el arma principal con el botón izquierdo del ratón, los misiles con el botón derecho y cambias de modelo de misil con el botón central del ratón. En el menú puedes configurar la sensibilidad y otras cosas. Con el teclado además de poder controlarlo (no es muy realista) tienes toda la botonera de un avión, con las teclas función puedes cambiar de cámara, con las letras puedes seleccionar objetivos, etc. Lo que no veo es poder configurar un joystick, lastima, porque es un buen juego. Tienes ocho puntos de cámaras, que puedes cambiar mediante las teclas función. (adentro, atrás, adelante, lado izquierdo, lado derecho, zoom, mas zoom, arriba)

Una de las cosas buenas del juego es que cuando lo ejecutas (luego de una pequeña presentación) se auto configura el video, así buscando el equilibrio entre prestaciones. Si el juego se pone lento, se avisa en letra roja que debes bajar la calidad de imagen. Un sistema que no se ve muy a menudo.

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Racer… Juego de coches gratis y libre.

15 de Abril, 2008 por Marv3x

Género: Conducción
Versión: 0.5
Idiomas: Inglés.
Licencia: GNU General Public License
Plataforma: Windows, Linux y Mac OS X.
Web Oficial: racer.nl

Al pensar en juegos de carreras o coches a mi prácticamente solamente me vienen a la mente títulos de paga como alpine_lg Need for Speed o Gran Turismo e incluso Burnout. Será por mi ignorancia en los juegos de coches o por que el mercado de los juegos de conducción es muy escasa, entonces te imaginaras que si ni los juegos de pago tienen competencia con esos gigantes títulos que se han ganado el mercado pues menos los gratis o libres. Incluso si te pregunto no sabrías decirme algún juego gratis.

Y es por eso que hoy yo vengo a hablarte sobre estos juegos de coches, el titulo a hablar es Racer, afortunado nombre.

Como es costumbre te cuento que el creador y desarrollador del juego es Ruud van Gaal (¿Quién es? Ni idea.), que en Agosto del 2000 creo un juego gratis y de código fuente abierto que actualmente cursa por su versión estable 0.5.0.

Entrando mas en el juego te cuento que no es un juego- casi- nada diferente a otros juegos del tipo, es el clásico juego de carreras en el que debes vencer a tus oponentes en carreras con pistas muy difíciles. Solo eso.

Por lo cual es un enorme punto negativo el no contar con otros modos de juego además del de carreras, podrían agregar alguna prueba de tiempos o alguna que otra patrulla que nos pare, o que se yo, el punto esta en que 1 solo modo de c4 juego es muy poco, claro además de la posibilidad de jugar en línea, pero este no lo veo mas como un modo diferente pues en fin es el mismo objetivo.

Con respecto a las pistas y a los carros tengo que decir que están muy detallados y gráficamente hablando impecables, aunque la verdad como otro punto negativo pondría la escasees de estos por defecto, pues solo cuenta con 1 pista y un escenario relativamente. Pero al tratarse de un juego libre el código fuente de todo el juego nos facilita mucho la creación y modificación de circuitos y coches, además de otras cosas.

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Wolfenstein: Enemy Territory… Demasiado bueno para ser gratis.

9 de Abril, 2008 por Marv3x

Género: Accion en primera persona.
Versión: 2.60
Licencia: GNU/GPL License
Idiomas: Inglés
Plataforma: Windows, Linux y Mac.
Web: http://www.enemy-territory.es/ (No es la oficial, pero si en español)

El decir que no existen buenos juegos gratis que tengan la calidad suficiente para competir con los titulos que tienen a Wolfenstein Enemy Territory gigantes empresas trabajando y que cuestan una millonada ya es cosa del pasado. Lo mismo pasa con los juegos para Linux. En unos años no dudo que Linux acapare con la mayoria de los PCs, en un movimiento que viene anunciado de hace unos años cuando este paso a ser un sistema operativo amigable en especial con su distro ubuntu. El software libre (Incluyendo juegos) la verdad que tiene mucho mas futuro que el software de coste.

Pero bueno mejor entremos de lleno con el juego que les vengo a decir y me dejo de predicciones y de defensas al software libre (Que, Viva!!). Hoy te vengo a hablar de Wolfenstein: Enemy Territory, un juego gratuito mas no de codigo abierto que viene de la mano de Activision ,ahi la explicacion de la calidad del juego. En principio era un juego de costo pero en el 2004 fue liberado su codigo fuente por las empresas ID Software, Activision y Splash Damage.

Ahora si entrando de lleno al juego te cuento que se trata de un juego de accion en primera persona(FPS) online, de gran calidad, con un mal soporte en los 3 sistemas que nos rigen (Windows,Linux y Mac), en especial en los últimos 2. Actualmente la popularidad 2 que ha alcanzado es muy grande, pero es corta para la que deberia tener. En el mundo hay miles de usuarios jugandolo,Wolfenstein: Enemy Territory no es de esos juegos que entras y no hay disponible ni un solo servidor,no, en el siempre habra una lista muy larga de servidoresy la mayoria con mas de 2 gentes jugando.

Un juego donde tendremos que estar en nuestros 5 sentidos para aprovechar la mas minima jugada, él juego en equipo es escensial, solo con ellos podras alcanzar la victoria o al contrario perder la partida. El entrenamiento tambien es escencial, pues eso hace al maestro. Nuestro rol en el juego cambiara segun escojamos. Alguna vez seremos un soldado disparando a quemarropa a todo aquel enemigo, otras seremos un medico para curar a nuestros amigos, pero claro tambien tenemos la posibilidad de ser un espia-francotirador,para infiltrarnos en el territorio enemigo y asi matar algunos cabos sin que si quiera se den cuenta. Otro rol tambien es el del Ingeniero, un personaje no menos importante que se dedicara a la construcción o tambien a destruir elementos de defensa o ataque.

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Frets on Fire… EL guitar hero para PC

5 de Abril, 2008 por Marv3x

Nombre: Frets On Fire
Versión: 1.2.512
Género: Arcade
Licencia: GPL
Plataformas: GNU/Linux, Windows, MacOS X, FreeBSD
Web Oficial: Frets On Fire

Quien no ha escuchado de Guitar Hero, la verdad no creo que alguno no lo conozca, Guitar Hero es el popular juego de Play Station 2 que simula ser una guitarra o mas bien es una guitarra donde rahzgynitopodemos tocar nuestras canciones rockeras favoritas. Pues del juego que les vengo a hablar es de Frets on Fire, un clon para PC precisamente del grandioso Guitar Hero, es decir en vez de la estupenda guitarra rockearemos con nuestro propio teclado. Aunque debes tener cuidado de no alocarte tanto como Kurt Cobain pues podras romper tu teclado. Ah por cierto que en Frets on Fire tambien podremos conectar nuestra guitarra de Guitar Hero (Si es que la tenemos), esto conectando nuestro joystick o guitarra con un adaptador PS2/USB.

Bien pues frets on fire biene desarrollado por un grupo de finlandeses llamado Unreal Voodoo que no tenian nada que hacer y por su aficion a la musica decidieron crear algo parecido a Guitar Hero pero que se pudiera jugar en el PC. El juego fue ganador de la competición de desarrollo de videojuegos Assembly demo party de 2006

Pero bueno si no te gusta el rock vamos no te desanimes pues hay canciones para todos los gustos, que por cierto este mismo es su gran punto fuerte: La gran cantidad de canciones que existen. Ademas que tambien nos permite crear nuestras propias canciones y por supuesto importar tus canciones de Guitar Hero.

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Teeworlds… Envicia y mucho.

3 de Abril, 2008 por Marv3x

Nombre: Teeworlds
Versión:
0.4.1
Género: Arcade
Licencia: Gratuito
Plataformas: GNU/Linux, Windows, MacOS X
Web Oficial: Teeworlds

Este juego hace poco lo agregue a mis favoritos de del.icio.us , y lo vi en una de mis paginas favoritas LinuxJuegos.com,0.4.0-shot1 web muy recomendada. Bien pues el juego del que les hablo es TeeWorlds uno de los juegos mas enviciantes que he probado recientemente.

Cabe mucho decirles que este juego anteriormente se llamaba TeeWorlds pero en esta nueva version se ah pasado ah llamar precisamente Teewolds. La razon del cambio segun leo son para evitar problemas juridicos despues. Pero el juego es el mismo.

Un game desarrollado por el TeeWorlds Team conformado por Magnus Auvinen,Johan Althoff,Victor Andreæ y Marika Metsävainio, se encuentra en su version mas actual la 0.4.1 y fue lanzada hace muy poco, apenas ayer 23.

Bueno pues Teeworlds es un juego multijuador con mucha accion que se inspira en OpenLierox y juegos al estilo, para que te des una idea TeeWorlds es un juego tipo Worms , osea de estrategia pero sin turnos, osea que ya te imaginaras lo enviciante y divertido que es. En tus manos podras tener desde uina bazooka,hasta un lanza granadas sin dejar atras los clasicos rifles y pistolas.

Como ya dije el juego solo es multiplayer y no posee ningún modo local, algo que se extraña para practicar. Existen una gran cantidad de servidores y jugadores que están dispuestos a jugar contigo. Como modos tiene al Deatmath solo o en equipos donde jugamos un combate a muerte contra los enemigos, pero tambien proporciona el modo de capturar loa bandera que no necesita explicación, uno de los mas entretenidos en todo tipo de juegos.

7Como personajes tenemos a una especie de Kirbys , unos personajes muy divertidos y agradables, esta muy bien detallados y son muy simples. Te imaginas un Kirby sangriento? pues ahi lo tienes, de amigable no tiene nada. Y me llama la atencion el uso de armas inspiradas en juegos de accion en primera persona (FPS), que son mejores que los que se utilizan en los juegos parecidos como Worms o Lierox.

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World of Padman.

28 de Marzo, 2008 por Marv3x

Nombre: World of Padman
Versión: 1.2
Género: Acción 3D
Licencia: Gratuito
Plataformas: GNU/Linux, Windows, MacOS X
Web Oficial: World of Padman

Recuerdas al juego del que hace poco les hable, Warsow?. Si lo recuerdas pues te cuento que World of Padman tienethumbnail.php una estética muy similar asemejandose a la de un comic. Creatividad no les falta y eso es seguro.

Pues precisamente World of Padman es del que vengo a hablarles, es un First Person Shooter juego desarrollado por Padworld Entertainment y que actualmente esta en su versión 1.2, eso si tiene un largo camino por recorrer para madurar, aunque actualmente es de los mejores PFS libres que existen.

Desde que entramos a la web de world of Padman vemos su gran creatividad y la calidad de sus gráficos. Y pensar que en principio WoP no era nada mas que un mod para Quake 3 llamado PadMod y creado en el 2004,pero desde que se lanzo el código del motor de Quake 3 bajo licencia opensource paso a ser un juego totalmente independiente.

Si tu eres de los que les gusta ver sangre volar por todos lados, acribillar a tus enemigos hasta que se les salgan las tripas y cosas así pues te tengo malas noticias, World of Padman se caracteriza por su total falta de sangre, lo que lo hace mucho mas jugable para todas las edades. Pero no te desánimes de todas maneras es muy divertido, tendrás en tu posesión una pistola de pintura al estilo Gotcha. Algo diferente.

Si también lo que buscas es un juego muy ligero y que pueda correr en esa modesta máquina que tienes con 128 MB de ram , pues es otra mala noticia, World Of Padman pesa 550MB (instalado igual) y sus requerimientos mínimos son (Según Wikipedia) 1procesador con mínimo 1Ghz , 512MB RAM, 600MB de espacio en el disco duro y una tarjeta de 128MB OpenGL.Ahh y de lo mas importante es que como personajes no usaremos ni a un humano ni siquiera a un alíen, si no a una especie de duendes o algo así. Ósea que diversión seguro no te faltara. Respecto a los modos de juego, en realidad no los he analizado bien y solo se que existen alrededor de 7 distintos modos, hay desde el clásico Team Deatmatch, el Free For All y hasta el Spray your color,este ultimo esta divertidisimo(jajja suena algo así como fantabuloso,bastante geek), trata de que tienes que conseguir cartuchos de spray (balas) que debes llevar a un lugar en especifico, claro pero para conseguir los cartuchos tienes que matar a alguien y pues esto ocasionara que suelte los cartuchos que lleva. Posee al rededor de unos 12 mapas totalmente diferentes, y tal cual vas jugandolos te parecen mas emocionantes, aunque cuando juegas los 12 mapas(Yo ya jugue los 12 mapas xD :P ) te deja una sencasion de querer mas mapas y asi.

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Warzone 2100… El juego del futuro…

24 de Marzo, 2008 por Marv3x

Nombre: Warzone 2100
Versión: 0.2
Género: Estrategia
Licencia: GPL
Plataformas: GNU/Linux, Windows ,
Web Oficial: Warzone 2100

Warzone 2100 es un juego de estrategia en tiempo real desarrollado por Pumpkin Studios y publicada por Eidos-screen01 Interactive™ y que es un juego ya muy pero muy veterano, fue lanzado el 29 de Marzo de 1999 tanto para PC y Playstation. Y que el 6 de Diciembre del 2004 lanzara su código fuente bajo licencia GNU (Generic Public License).

Los fans de este gran juego han creado esta versión que nos ofrece toda la espectacularidad del juego original solo que con algunos cambios en el aspecto y en algunas modalidades y características, pero, el juego sigue siendo el mismo.

Algo muy curioso de Warzone es que tras 9 años de desarrollo se encuentre apenas en su versión estable 2.0.10.

Este juego fue (En 1999) uno de los primeros juegos en utilizar gráficos 3D, radar como arma principal y un sistema de gestión de recursos que después se copiaran a tantos juegos como te imagines. Una revolución total en el mundo de los gamers.

Warzone nos sitúa en una espectacular catástrofe nuclear en la tierra donde algunos de los sobrevivientes se apoderan de una base militar y comienzan un ambicioso intento de devolver a la tierra a su “buen estado”. Pero eso no es todo esos sobrevivientes se tendrán que ver la cara con los otros grupos y organizaciones parecidos que les harán la vida de cuadritos.

screen07 El clásico argumento de múltiples películas, libros y pues claro juegos, pero este es uno de los mejore que, al menos yo, he visto. A mi me parece un juego con una estética muy similar a la del ya viejo y reconocido Starcraft, pero con muchas diferencias.

No incluye una gran cantidad de diferentes modalidades de juego pero si cumple su objetivo. Primero nos encontramos con el modo campaña donde tendremos que derrotar a nuestros enemigos, construir y hacer evolucionar nuestro ejercito-campamento para obtener nuevas y mejores armas y vehículos entre otros objetivos que debemos lograr para completar las misiones. También posee un modo multiplayer, en el que tendrás que tener la IP del otro jugador para empezar la partida, es decir no es en esos que tienes disponible una lista de servidores. Un modo bastante malo por cierto.

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AssaultCube

18 de Marzo, 2008 por Marv3x

Nombre: AssaultCube Versión: v0.93 Género: FPS
Licencia: GPL / Contenido gratuito
Plataformas: Linux, Windows y Mac.
Web Oficial: AssaultCubers.

ac_shot_04En verdad me soprende ver como sin darme cuenta existen tantos juegos libres y gratis de mucha calidad, ¿Y quien dice que no hay juegos pora Linux?. Bueno pues hoy vengo una vez mas a hablarles sobre otro FPS con el motor de Cube, una vez mas un juego libre que esta disponible para los 3 sistemas operativos mas importantes y populares, Linux,Windows y Mac.

Bueno pues les cuento que AssaultCube es un juego en primera persona, originalmente llamado ActionCube pero que cambio en el 2004, basado en el motor de cube, que fue desarrollado por Rabid Viper Productions y que fue lanzado hace casi 1 año (4 Junio 2007) pero que se inicio desde julio del 2004 por algunos miembros de la comunidad del motor Cube. AssaultCube actualmente se encuentra en su versión v0.93 ,por lo que tiene un muy largo recorrido por delante.

Si te gusta Counter Strike pero se te hace muy pesado pues Assaultcube es para ti, pues viene siendo como una versión opensource y liviana del mítico counter. El juego pesa tan solo alrededor de 20 MB.

ac_shot_07La verdad que ya hasta hablar de los modos de juego en los FPS me aburre mucho, siempre es el clásico Modo Singlepayer o un solo jugador en el que tu juegas contra el CPU y el objetivo es aniquilar a tus enemigos. Y el otro obviamente el Multiplayer, que nos sirve para crear o entrar a servidores y jugar una partida contra personas de todo el mundo. Pero claro,este Multiplayer y también el Singleplayer se divide en diferentes modalidades. Que en el singlepayer son el Bot Deatmatch y el Bot one shot,one kill. Que el primero consiste en jugar una batalla mortal contra algunos bots y el segundo consta de pelear igualmente una batalla a muerte contra los bots del juego pero con la diferencia que en este modo con un solo tiro quedaras eliminado. Los modos online me gustaron mucho por la gran cantidad de servidores y jugadores que hay, además también de darnos la posibilidad de unirnos a algún clan (No estoy seguro si se podrá crea un clan).

AssaultCube posee 2 bandos rivales,los Cubers Liberations Army (CLA) y los Rabid Viper Special Forces (RVSF), que tienen alrededor de 5 o 4 Skins listos para usar. Además tiene una buena cantidad de armas excelentes con un buen grado de realidad y podemos encontrar armas del tipo rifle de asalto,sub-ametralladora, fusil francotirador,los clásicos pistola y cuchillo y obviamente la escopeta.

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FlightGear

16 de Marzo, 2008 por Marv3x

Nombre: FlightGear
Versión: 1.0
Género: Simulador de vuelo
Licencia: GPL
Plataformas: GNU/Linux, Windows, MacOS X, BeOS, FreeBSD
Web Oficial: FlightGear

picture-0003Hoy tras no haber posteado ayer por falta de tiempo pues les vengo a hablar sobre un tipo de juegos de los que casi no hay (y menos en linux), estos son los simuladores de vuelo.

FlightGear es un simulador de vuelo multiplataforma y opensource que pretende ser una excelente alternativa al popular Microsoft Flight Simulator X, aunque creo que no se le compara en nada.

Tras 11 años de desarrollo el juego fue lanzado el 5 de abril de 2006 por un grupo de usuarios ,denominado FlightGear build team, insatisfechos con los simuladores de vuelo comerciales.

A comparación con otros simuladores FlightGear es capaz de correr en máquinas bastante modestas, solo requiere que tengas Opengl y una tarjeta con aceleración gráfica, pero claro obviamente entre mejor equipado estés mejor correrá el juego.

El juego contiene mas de 20.000 aeropuertos totalmente reales y alrededor de unos 25 aviones por defecto, y digo por defecto por que por ser opensource existen una gran cantidad de aviones diseñados por cientos de usuarios, que incluso son de mejor calidad que los que vienen por defecto.

picture-0006 FlightGear esta solo disponible en idioma ingles, pero no es nada difícil entenderlo. Además las partidas son muy configurables, podiendo elegir desde que resolución,que efectos y hasta el tipo de tiempo.

El ambiente del juego es totalmente sorprendente, el terreno aunque no lo creas es totalmente real, y tan real que incluye todos los lagos, ríos, carreteras, ferrocarriles, ciudades, pueblos, terrenos,etc que están cercanos a la ruta y también el cielo es exactamente detallado y preciso, con ubicaciones correctas del sol, la luna, las estrellas y los planetas para la fecha y hora especificadas.

Y a eso se le agrega que las pistas, señalizaciones, emplazamientos y luces de aproximación son totalmente correctas. Y lo que es aun mejor es que las porciones del escenario se cargan y descargan independientemente para minimizar la tasa de fotogramas cuando se necesita cargar nuevas áreas, lo que le da un mucho mejor rendimiento.

picture-0007Primeramente tengo que decir que el juego no me agradó para nada. El aspecto de los menús de juego esta muy a la antiguita y se ve como si estuviera siendo emulado con wine en linux,es decir todo descolorido y así. Pero el ambiente(Terreno) no es tan malo, esa vista en 3D y todos los efectos de realidad que tiene están bastante bien. Los efectos de sonido son algo desastrosos, a veces cargan y a veces no, y no son nada buenos.

Respecto a la jugabilidad es lo mas destacable de FlightGear, al igual es bastante real y pareciera que realmente estas haciendo aterrizar o despegar a un avión, jet o lo que sea. Los controles son bastante amigables y nada difíciles.

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