Archivo de la categoría "Simulación"

FooBillard 3

25 de Abril, 2008 por Timbis

Nombre: FooBillard
Versión: 3.0a
Genero: Deportivo, simulación?
Licencia: General Public Licence
Idioma: Ingles
Plataforma: GNU/Linux, Windows*, Mac OSX*
Web Oficial: FooBillard

Si tuviste una semana muy atareado, sea por cuestiones laborales o con el estudio, siempre es bueno salir el fin de semana con amigos para despejarse… y un buen lugar para ir con tus amigos es un pool (o billar). Ir, compartir unas bebidas, unos chistes, ¿pero que tal si no tienes tiempo ni para eso? (o no tienes amigos, una de dos, jeje), pues, no te deprimas…

FooBillard es un juego de pool que utiliza física real, que podría catalogarse como simulador de pool, por su realismo. Es como un juego normal de pool, pero en tu PC.

El administrador y desarrollador (al parecer) del proyecto es Florian Berger, no menciona mucho mas, y nos cuenta porque el nombre “FooBillard”: “F” de Florian, “oo” de pool (la “l” la elimino por sonar mal, parece que se “fulbillard”), y “billard”, bueno… si buscas en un diccionario, es billar en ingles.

foobillardPara controlar el juego se puede utiliza el ratón o el teclado. En el caso del teclado, las teclas tienen la siguiente disposición: los cursores arriba y abajo controlan la potencia de tiro, los cursores derecha e izquierda controlan la cámara (la mueves un poco cada vez que presionas las teclas) y la barra espaciadora efectúa el tiro. Luego tenemos el ratón, que como siempre nos da mejores prestaciones: presionando el botón izquierdo puedes mover la cámara con los movimientos del ratón, presionando el botón derecho controlas el zoom con los giros de tu ratón, con el botón del medio golpeas la bola, y si este botón tiene ruedita, con ella controlas la fuerza de tiro (la barra que se llena debajo de la pantalla).

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Vuela alto con GL-117

23 de Abril, 2008 por Timbis

Nombre: GL-117
Versión: 1.3.2
Licencia: GPL
Idioma: Inglés
Genero: Simulador de vuelo
Plataforma: Linux, Mac OSX, Windows
Web oficial: Heptargon

Si hay algo que relaja… es volar, ver el cielo de cerca, las nubes, las aves, el sol, el mar allí abajo, etc. Simplemente imponente.
Pero muy poco emocionante y demasiado aburrido… lo que vale es tener una combinación Avión + Arma + Explosión (jeje) y todo esto obviamente, sentado frente al monitor y utilizando un joystick (es mas seguro).

GL-117 es un simulador de vuelo libre que recrea combates aéreos, tu elijes un avión de combate de los que te proveen, debes atacar y destrozar tus blancos según lo que se te ordene. En esos blancos se encuentran varios tipos de aviones y objetos en tierra.gl-117simuladoraviones

En el equipo activo de desarrolladores de la versión 2.0 se encuentran: Thomas Drexl (desarrollador), Jean-Marc Le Peuvedic (desarrollador), Eugene Andeeschev (desarrollador y diseñador) y Eric Cheung (diseñador de texturas). También hay otros desarrolladores, pero en estado inactivo (aunque importantes en el proyecto). Si deseas conocer los demás contribuyentes o es mas, si deseas ayudar puedes contactarle aquí.

El manejo del juego es bastante simple, debes dirigir y controlar el avión con el ratón y el teclado.
Con el ratón logras unos muy buenos movimientos, disparas el arma principal con el botón izquierdo del ratón, los misiles con el botón derecho y cambias de modelo de misil con el botón central del ratón. En el menú puedes configurar la sensibilidad y otras cosas. Con el teclado además de poder controlarlo (no es muy realista) tienes toda la botonera de un avión, con las teclas función puedes cambiar de cámara, con las letras puedes seleccionar objetivos, etc. Lo que no veo es poder configurar un joystick, lastima, porque es un buen juego. Tienes ocho puntos de cámaras, que puedes cambiar mediante las teclas función. (adentro, atrás, adelante, lado izquierdo, lado derecho, zoom, mas zoom, arriba)

Una de las cosas buenas del juego es que cuando lo ejecutas (luego de una pequeña presentación) se auto configura el video, así buscando el equilibrio entre prestaciones. Si el juego se pone lento, se avisa en letra roja que debes bajar la calidad de imagen. Un sistema que no se ve muy a menudo.

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Gamoliyas, a game of life

20 de Septiembre, 2007 por Octavio

Gamoliyas es una version open source del “John Conway’s Game of Life”, escrito en DHTML (JavaScript, CSS and HTML). Podemos utilizar el ratón y el teclado para controlarlo, acepta diferentes configuraciones y ya ha sido probado bajo BeOS, Linux, NetBSD, OpenBSD, FreeBSD, Windows y otros. Desarrollado por Juan Alba Maldonado y dedicado a Yasmina Llaveria del Castillo, nos permite pintar utilizando el botón izquierdo del ratón o las teclas shift, intro y espacio. Para borrar podemos utilizar el botón derecho del ratón (no funciona con el navegador Opera) o las teclas control, suprimier, D, E, y O. Podéis descargarlo desde aquí o probarlo online desde la página web habilitada a tal efecto por su desarrollador.

¿Qué leches es esto? Pues detrás de este “videojuego” tan extraño y curioso se esconde una de las teorías planteadas por el ser humano, más interesantes de todos los tiempos. Si os parece hacemos una pequeña clase de historia: Conway estaba interesado en un problema presentado en los años 40 por el matemático John von Neumann, que intentaba encontrar una máquina hipotética que pudiera construir copias de sí misma. Considerado uno de los padres de la informática por algunos autores, encontró un modelo matemático para dicha máquina con reglas muy complicadas en una rejilla rectangular. Conway intentó simplificar las ideas de von Neumann y tuvo éxito. El resultado era el Game of Life.

Gamoliyas

El descubrimiento aparecía por primera vez en octubre de 1970 la Scientific American, en concreto en la columna que escribía Martin Gardner: “Mathematical Games”. Desde un punto de vista teórico, es interesante porque tiene la potencia de la máquina universal de Turing: es decir, cualquier cosa que puede ser computada mediante algoritmos puede ser computada dentro del “juego de la vida de Conway“.

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Flight Gear: simulador de vuelo alternativo

8 de Marzo, 2005 por Xavi

Pantallazo Flight Gear Género: Simulador de vuelo
Versión: V0.9.8
Idiomas: Inglés
Licencia: GNU General Public License
Plataforma: Windows, Linux, Mac OS-X, FreeBSD, Solaris y IRIX
Web Oficial: http://www.flightgear.org
Flight Gear es un simulador de vuelo creado para la investigación y el desarrollo que, además de ofrecer nuevas ideas sobre la simulación, permite a los aficionados a este tipo de videojuegos disfrutar de sus novedades. Contiene múltiples posibilidades de juego y, según sus creadores, “pretende resultar útil para sus usuarios y otros ámbitos”. El código fuente del proyecto entero es libre y da al jugador mucha libertad creativa.

Con una visión 3D Standard, el juego en su versión completa dispone de más de 20.000 aeropuertos reales y recorridos en los que se pueden observar las áreas urbanas más famosas del planeta. Los cuadros de mandos y la iluminación de los aviones también están al completo. Otra de los atractivos del simulador reside en la variedad de aviones existente. Desde un Wright Flyer de 1903 hasta un Boeing 747, se puede recorrer la evolución del diseño y la tecnología de los aeroplanos de antaño a los actuales. La idea de Flight Gear nació de la poca satisfacción que han causado los simuladores de vuelo comerciales para PC. Expertos relacionados con la educación y la investigación desearían utilizar los simuladores para crear sus propios proyectos. Sin embargo, los simuladores comerciales no dan opción a la modificación. El proyecto Fligh Gear, en cambio, pretende conseguirlo.

Puede considerarse un simulador casero realista dirigido a la investigación universitaria y el uso docente y a los fans de los simuladores que busquen una alternativa viable a los videojuegos comerciales para PC. Flight Gear y su código fuente se han mantenido abiertos y gratuitos intencionadamente. Haciendo esto, Flight Gear se distancia de los tradicionales vendedores de software comercial, quienes están limitados por el alquiler y venta del mismo. Quizá el mayor problema del proyecto es que, pese a sus mejoras y novedades, también contiene nuevas dificultades, pero sus creadores confían, como se ha demostrado con otros proyectos similares, en que Flight Gear será competitivo en el mercado a largo plazo. En definitiva, Flight Gear es, por un lado, educativo, y por el otro es un buen videojuego de entretenimiento.

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Racer Free Car Simulation

23 de Febrero, 2005 por Jose

Pantallazo Racer Free Car Simulation Género: Conducción
Versión: 0.5
Idiomas: Inglés.
Licencia: GNU General Public License
Plataforma: Windows, Linux,…
Web Oficial: racer.nl

Se trata de un juego de simulación de carreras de coches notable. Uno de los objetivos primordiales para losPantallazo Racer Free Car Simulation desarrolladores de este juego es conseguir una sesación muy realista de la conducción de un vehículo, y para conseguirlo se basan en documentos profesonales de física de coches. Esto hace que pierda cierta jugabilidad e interés para los jugadores que buscan un juego en el que rápidamente puedan competir y ganar.

Pantallazo Racer Free Car Simulation Al tratarse de un proyecto libre, el código fuente del juego es público con lo que es muy fácil crear nuevos coches, circuitos y otras muchas cosas. Esto permite que exista una amplia comunidad detrás creando y desarrollando nuevos circuitos y coches. Por ejemplo en esta web se pueden encontrar muchos de los circuitos, coches y mods creados para este juego: http://www.racer-xtreme.com/.