FooBillard 3
Nombre: FooBillard
Versión: 3.0a
Genero: Deportivo, simulación?
Licencia: General Public Licence
Idioma: Ingles
Plataforma: GNU/Linux, Windows*, Mac OSX*
Web Oficial: FooBillard
Si tuviste una semana muy atareado, sea por cuestiones laborales o con el estudio, siempre es bueno salir el fin de semana con amigos para despejarse… y un buen lugar para ir con tus amigos es un pool (o billar). Ir, compartir unas bebidas, unos chistes, ¿pero que tal si no tienes tiempo ni para eso? (o no tienes amigos, una de dos, jeje), pues, no te deprimas…
FooBillard es un juego de pool que utiliza física real, que podría catalogarse como simulador de pool, por su realismo. Es como un juego normal de pool, pero en tu PC.
El administrador y desarrollador (al parecer) del proyecto es Florian Berger, no menciona mucho mas, y nos cuenta porque el nombre “FooBillard”: “F” de Florian, “oo” de pool (la “l” la elimino por sonar mal, parece que se “fulbillard”), y “billard”, bueno… si buscas en un diccionario, es billar en ingles.
Para controlar el juego se puede utiliza el ratón o el teclado. En el caso del teclado, las teclas tienen la siguiente disposición: los cursores arriba y abajo controlan la potencia de tiro, los cursores derecha e izquierda controlan la cámara (la mueves un poco cada vez que presionas las teclas) y la barra espaciadora efectúa el tiro. Luego tenemos el ratón, que como siempre nos da mejores prestaciones: presionando el botón izquierdo puedes mover la cámara con los movimientos del ratón, presionando el botón derecho controlas el zoom con los giros de tu ratón, con el botón del medio golpeas la bola, y si este botón tiene ruedita, con ella controlas la fuerza de tiro (la barra que se llena debajo de la pantalla).


Género: Simulador de vuelo
Género: Conducción
desarrolladores de este juego es conseguir una sesación muy realista de la conducción de un vehículo, y para conseguirlo se basan en documentos profesonales de física de coches. Esto hace que pierda cierta jugabilidad e interés para los jugadores que buscan un juego en el que rápidamente puedan competir y ganar.
Al tratarse de un proyecto libre, el código fuente del juego es público con lo que es muy fácil crear nuevos coches, circuitos y otras muchas cosas. Esto permite que exista una amplia comunidad detrás creando y desarrollando nuevos circuitos y coches. Por ejemplo en esta web se pueden encontrar muchos de los circuitos, coches y mods creados para este juego: 