Archivo de la categoría "Simulador de vuelo"

Vuela alto con GL-117

23 de Abril, 2008 por Timbis

Nombre: GL-117
Versión: 1.3.2
Licencia: GPL
Idioma: Inglés
Genero: Simulador de vuelo
Plataforma: Linux, Mac OSX, Windows
Web oficial: Heptargon

Si hay algo que relaja… es volar, ver el cielo de cerca, las nubes, las aves, el sol, el mar allí abajo, etc. Simplemente imponente.
Pero muy poco emocionante y demasiado aburrido… lo que vale es tener una combinación Avión + Arma + Explosión (jeje) y todo esto obviamente, sentado frente al monitor y utilizando un joystick (es mas seguro).

GL-117 es un simulador de vuelo libre que recrea combates aéreos, tu elijes un avión de combate de los que te proveen, debes atacar y destrozar tus blancos según lo que se te ordene. En esos blancos se encuentran varios tipos de aviones y objetos en tierra.gl-117simuladoraviones

En el equipo activo de desarrolladores de la versión 2.0 se encuentran: Thomas Drexl (desarrollador), Jean-Marc Le Peuvedic (desarrollador), Eugene Andeeschev (desarrollador y diseñador) y Eric Cheung (diseñador de texturas). También hay otros desarrolladores, pero en estado inactivo (aunque importantes en el proyecto). Si deseas conocer los demás contribuyentes o es mas, si deseas ayudar puedes contactarle aquí.

El manejo del juego es bastante simple, debes dirigir y controlar el avión con el ratón y el teclado.
Con el ratón logras unos muy buenos movimientos, disparas el arma principal con el botón izquierdo del ratón, los misiles con el botón derecho y cambias de modelo de misil con el botón central del ratón. En el menú puedes configurar la sensibilidad y otras cosas. Con el teclado además de poder controlarlo (no es muy realista) tienes toda la botonera de un avión, con las teclas función puedes cambiar de cámara, con las letras puedes seleccionar objetivos, etc. Lo que no veo es poder configurar un joystick, lastima, porque es un buen juego. Tienes ocho puntos de cámaras, que puedes cambiar mediante las teclas función. (adentro, atrás, adelante, lado izquierdo, lado derecho, zoom, mas zoom, arriba)

Una de las cosas buenas del juego es que cuando lo ejecutas (luego de una pequeña presentación) se auto configura el video, así buscando el equilibrio entre prestaciones. Si el juego se pone lento, se avisa en letra roja que debes bajar la calidad de imagen. Un sistema que no se ve muy a menudo.

(more…)

FlightGear

16 de Marzo, 2008 por Marv3x

Nombre: FlightGear
Versión: 1.0
Género: Simulador de vuelo
Licencia: GPL
Plataformas: GNU/Linux, Windows, MacOS X, BeOS, FreeBSD
Web Oficial: FlightGear

picture-0003Hoy tras no haber posteado ayer por falta de tiempo pues les vengo a hablar sobre un tipo de juegos de los que casi no hay (y menos en linux), estos son los simuladores de vuelo.

FlightGear es un simulador de vuelo multiplataforma y opensource que pretende ser una excelente alternativa al popular Microsoft Flight Simulator X, aunque creo que no se le compara en nada.

Tras 11 años de desarrollo el juego fue lanzado el 5 de abril de 2006 por un grupo de usuarios ,denominado FlightGear build team, insatisfechos con los simuladores de vuelo comerciales.

A comparación con otros simuladores FlightGear es capaz de correr en máquinas bastante modestas, solo requiere que tengas Opengl y una tarjeta con aceleración gráfica, pero claro obviamente entre mejor equipado estés mejor correrá el juego.

El juego contiene mas de 20.000 aeropuertos totalmente reales y alrededor de unos 25 aviones por defecto, y digo por defecto por que por ser opensource existen una gran cantidad de aviones diseñados por cientos de usuarios, que incluso son de mejor calidad que los que vienen por defecto.

picture-0006 FlightGear esta solo disponible en idioma ingles, pero no es nada difícil entenderlo. Además las partidas son muy configurables, podiendo elegir desde que resolución,que efectos y hasta el tipo de tiempo.

El ambiente del juego es totalmente sorprendente, el terreno aunque no lo creas es totalmente real, y tan real que incluye todos los lagos, ríos, carreteras, ferrocarriles, ciudades, pueblos, terrenos,etc que están cercanos a la ruta y también el cielo es exactamente detallado y preciso, con ubicaciones correctas del sol, la luna, las estrellas y los planetas para la fecha y hora especificadas.

Y a eso se le agrega que las pistas, señalizaciones, emplazamientos y luces de aproximación son totalmente correctas. Y lo que es aun mejor es que las porciones del escenario se cargan y descargan independientemente para minimizar la tasa de fotogramas cuando se necesita cargar nuevas áreas, lo que le da un mucho mejor rendimiento.

picture-0007Primeramente tengo que decir que el juego no me agradó para nada. El aspecto de los menús de juego esta muy a la antiguita y se ve como si estuviera siendo emulado con wine en linux,es decir todo descolorido y así. Pero el ambiente(Terreno) no es tan malo, esa vista en 3D y todos los efectos de realidad que tiene están bastante bien. Los efectos de sonido son algo desastrosos, a veces cargan y a veces no, y no son nada buenos.

Respecto a la jugabilidad es lo mas destacable de FlightGear, al igual es bastante real y pareciera que realmente estas haciendo aterrizar o despegar a un avión, jet o lo que sea. Los controles son bastante amigables y nada difíciles.

(more…)

Flight Gear: simulador de vuelo alternativo

8 de Marzo, 2005 por Xavi

Pantallazo Flight Gear Género: Simulador de vuelo
Versión: V0.9.8
Idiomas: Inglés
Licencia: GNU General Public License
Plataforma: Windows, Linux, Mac OS-X, FreeBSD, Solaris y IRIX
Web Oficial: http://www.flightgear.org
Flight Gear es un simulador de vuelo creado para la investigación y el desarrollo que, además de ofrecer nuevas ideas sobre la simulación, permite a los aficionados a este tipo de videojuegos disfrutar de sus novedades. Contiene múltiples posibilidades de juego y, según sus creadores, “pretende resultar útil para sus usuarios y otros ámbitos”. El código fuente del proyecto entero es libre y da al jugador mucha libertad creativa.

Con una visión 3D Standard, el juego en su versión completa dispone de más de 20.000 aeropuertos reales y recorridos en los que se pueden observar las áreas urbanas más famosas del planeta. Los cuadros de mandos y la iluminación de los aviones también están al completo. Otra de los atractivos del simulador reside en la variedad de aviones existente. Desde un Wright Flyer de 1903 hasta un Boeing 747, se puede recorrer la evolución del diseño y la tecnología de los aeroplanos de antaño a los actuales. La idea de Flight Gear nació de la poca satisfacción que han causado los simuladores de vuelo comerciales para PC. Expertos relacionados con la educación y la investigación desearían utilizar los simuladores para crear sus propios proyectos. Sin embargo, los simuladores comerciales no dan opción a la modificación. El proyecto Fligh Gear, en cambio, pretende conseguirlo.

Puede considerarse un simulador casero realista dirigido a la investigación universitaria y el uso docente y a los fans de los simuladores que busquen una alternativa viable a los videojuegos comerciales para PC. Flight Gear y su código fuente se han mantenido abiertos y gratuitos intencionadamente. Haciendo esto, Flight Gear se distancia de los tradicionales vendedores de software comercial, quienes están limitados por el alquiler y venta del mismo. Quizá el mayor problema del proyecto es que, pese a sus mejoras y novedades, también contiene nuevas dificultades, pero sus creadores confían, como se ha demostrado con otros proyectos similares, en que Flight Gear será competitivo en el mercado a largo plazo. En definitiva, Flight Gear es, por un lado, educativo, y por el otro es un buen videojuego de entretenimiento.

Publicidad sobre vuelos baratos y viajes: Vuelos Baratos