Una mezcla interesante entre Roll, estrategia militar y acción es lo que te estamos por presentar a continuación, el juego en cuestión se llama, como el título lo indica, Cry Havoc: Test of Faith. Lo que vas a encontrar es un juego con un estilo particular parecido a un tablero de un juego de mesa con personajes militares sobre la misma. Muchas posibilidades se presentarán a lo largo de todo el juego y no podes dejar de tenerlo porque es totalmente gratis y en JuegosLibres lo ponemos enteramente a un clic de distancia. Entremos de una vez por todas en el mundo de Cry Havoc: Test of Faith.
Muchos recordaremos con mucha nostalgia cuando por ahí en algún día lluvioso donde no habían muchas cosas que hacer para que el aburrimiento se termine jugábamos a algún juego de mesa. Pues bien, como ya lo digimos el estilo es estrategia por turnos. Si alguien ha jugado Heroes of Might and Magic seguramente sabrá de que estamos hablando, el sistema de juego es exactamente copiado a la perfección, inclusive podemos observar que la forma en que nos movemos dentro del mapa está fraccionada en pentágonos igual que en el otro juego ya nombrado. Elegimos este juego porque creímos que es un buen título para pensar.
El juego es una adaptación perfecta del juego de guerra táctico Cry Havoc. Donde con muchos t
ipos diferentes de unidades tendremos que planear, defendernos y atacar a nuestros enemigos de todas las formas posibles para poder ganar. La idea es simplemente eliminar, nada de conquistar o algo parecido. Tenemos 38 unidades diferentes a nuestra disposición para poder realizar nuestras tácticas mortíferas. Igualmente no van a estar todas sobre el plano de juego, sino que solamente podemos tener 4, que representan batallones enteros.
No es demasiado estético que digamos, se puede observar a simple vista, inclusive en las imágenes que están en este mismo artículo, que es un juego que hasta podría ejecutarse en una consola de Sega como la Génesis. Es justo adecuada la idea que trataban de brindar los desarrolladores. Ellos mismos comentaron que no pretenden presentar al público algo muy glamoroso que después simplemente termine desilusionándonos por se hueco, sino que su objetivo es que la gente se entretenga y divierta, y eso sabemos todo que se puede hacer hasta con una hoja de carpeta. No hay tanta elaboración en otros aspectos como, por ejemplo, la programación en la animación porque directamente no tiene mucha animación. Tampoco tiene física. Pero con lo que si cuenta, y de una manera muy brillante, es con una aplicación de la programación de la IA muy elevada que hace que el juego se torne inteligente y entretenido.
La calidad del sonido que vamos a escuchar no es muy buena, puede que nos guste como también lleguemos a ser tan tajantes de decir “no me gusta nada”. Solo el oído de cada persona de este mundo puede decir si le gusta o no, lo que no hay que hacer es generalizar porque caeríamos en una mentira muy grande.
El sistema de juego, como ya lo dije arriba, se basa en un mapa cuadriculado en pequeños pentágonos en los cuales nos vamos moviendo por turnos. Tenemos, por cada turno, cierta cantidad de movimientos que podemos realizar, así como también ataques para cuando tenemos enemigos cerca de nosotros. Las batallas son terriblemente, a mi forma de ver, muy horribles, directamente no hay batallas, simplemente se nos acercan los enemigos y realizan un movimiento duro que nos aparece un texto que nos indica que es lo que ha sucedido. En Final Fantasy VI de SNES tenían este mismo sistema de batalla rígido.

En la página web de los desarrolladores de este juego encontraremos, si es que todavía no estamos convencidos, más screenshots y el archivo para ser descargado directamente a nuestro ordenador. También hay que aclarar que el juego puede jugarse de modo Online a través de Internet como también en una red local (LAN) con amigos que se encuentren relativamente cerca o en la misma casa.
Trataron de crear un estilo medieval con las letras Góticas e inclusive los menús principales tienen formas y dibujos mitológicos con el objetivo de hacer crecer esta creencia dentro de aquellos que quieren jugar Cry Havic. Una vez comenzado el juego tenemos inventarios a nuestra disposición, para poder guardar todos los objetos que iremos recolectando a medida que avanzamos en el juego. Este juego tiene algo que le juega en contra, y es que no es nada fácil, todo lo contrario, es extremadamente difícil. No vamos a poder ganar dentro de las primeras 10 veces que intentemos lograr superar el comienzo del juego, a menos que antes ya haya jugado algún juego similar a este y tengas experiencia previa. Practicarás, seguramente, por lo menos una semana y después ya tendrás la mente hábil.
Resumiendo todo sobre Cry Havoc: Test of Faith llegamos a la conclusión de que, si bien es un buen juego, tiene un alto nivel de densidad que no muchos de los que querrar jugarlo se atreverán a soportar. Los gráficos hacen que nos situemos a mediados de los 90 en cuando a calidad y rendimiento; y el sonido tiene la misma característica que el video.

GRÁFICOS: 6 / 10
Con un aspecto gráfico muy básico Cry Havoc tiene ciertas limitaciones a la hora de generar nuevos adeptos al género. Por eso es que la nota es tan baja, es como un no aprobado todavía.
SONIDO: 6 / 10
El sonido es muy pero muy malo. Lamento tener que ser así de directo pero es la verdad, el juego puede llegar a soportarse con una ayuda divina cuando lo miramos, pero lo que no puede aguantarse es aparte sea denso en el sonido que escuchamos permanentemente.
JUGABILIDAD Y ENTRETENIMIENTO: 7 / 10
Esta, aunque todavía baja, es la nota más alta del juego porque si bien es medio aburrido, este estilo de juegos por turnos tiene su gran porcentaje de entretenimiento, pero lo que realmente es útil es poder aprender a jugarlo correctamente.

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