Un poco de nostalgia no hace mal, ¿verdad? No creo. Por eso es entramas en la máquina del tiempo y volvemos por allá, al año 1994 cuando se lanzaba al mercado un juego con el mismo motor gráfico que el doom, pero a diferencia de este, la historia iba a estar ubicada en la época medieval. Sin anunciar nada más, comencemos a ver este juegazo llamado Heretic.
Al comenzar a introducirnos en este tema, creo que no hace falta pero igualmente lo voy a aclarar, no miremos con ojos actuales sino acordes a la época. Dentro de 1994 recién estaba naciendo el “boom” de los computadores, no muchos eran poseedores de un ejemplar y a penas estaban saliendo juegos, aunque los había. Lo que si fue un pico de rating, podríamos decirlo así, fue el Doom que para ese tiempo, anterior al juego de tema de este artículo, era revolucionario con sus gráficos en tres dimensiones.
Heretic entra en la escena de las computadoras de la mano de la ya famosa Raven Software y desarrollado por la aun más famosa ID Software. Rompiendo el esquema moderno de armas y acción puramente actual, Heretic nos remontaba a una época medieval un tanto mística de la cual nos daba gusto participar.
El motor gráfico, como ya se mencionó antes, era el mismo que el Doom con sus equivalencias correspondientes. Por ejemplo, teníamos un palo, un guante de rayos, una gema de poder, un arco, un casco que se puede meter la mano para disparar, un cráneo, un águila de máximo poder y una esfera que lanza esferas de metal. Ya que la ocasión daba esas eran todas las armas.
La historia del juego es bastante novedosa, si bien sabemos que en comparación con juegos actuales era muy básica. Jugamos en la piel de un Elfo que ira a rescatar a su pueblo que ha sido dominado por Tres Jinetes de Serpientes con el armamento del cual hablamos y, al igual que Doom, nos vamos a encontrar con la misma división dentro del juego: tres episodios de nueve niveles cada uno. Será realizado con la misma estructura pero la verdad es que no es lo mismo jugar Heretic que Doom. Volviendo al tema, los episodios son:
- City of the Damned
- Hell’s Maw
- The Dome of D’Sparil
Dado el éxito que tenía esta primera entrega, la empresa decide lanzar al mercado de los juegos de PC, que hasta ese entonces era casi virgen, no como ahora que ya casi se está extinguiendo según algunos, la segunda entrega de Heretic. La misma llevó el título de Heretic: Shadow Of The Serpent Rider y contaba con tres episodios más de la historia. Ésta era una expansión, por lo tanto era necesario tener el primer juego instalado, de lo contrario era imposible correrlo.
- The Ossuary
- The Stagnat Demesne
- Fate’s path
La fama y el éxito que tuvo la primera entrega del juego se volvieron a reiterar nuevamente con esta secuela del juego y la empresa volvió a ganar mucho dinero. Pero más allá de eso el juego ahí quedó. No se volvió a realizar nada mas sobre Heretic I, sino que en 1999 el mundillo de los videojuegos volvió a abrir sus brazos para recibir a Heretic II con muchas expectativas sobre su desarrollo debido que hasta ese entonces ya había habido un crecimiento pronunciado en la creación de videojuegos. Esta vez con motor gráfico de Quake II, dio a luz Heretic II pero en contradicción a lo que se esperaba esta tercera edición del juego no tuvo tanto éxito como las anteriores. Se esperaba un mejor diseño, si bien el juego era un poco más sanguinario y diferente lo que lo hace bueno, pero como ya habíamos dicho en 1999 los desarrollos ya estaban mas sofisticados y Heretic II parecía un juego viejo a pesar de que recién salía al mercado.
Para aquellos que quieren saber los datos importantes del juego acá les dejo la ficha técnica de Heretic:
Desarrollador: id Software, Raven Software
Distribuidor: id Software, GT Interactive
Motor Gráfico: Motor modificado de Doom
Género: FPS
Modos de juego: Sigle Player / multiplayer 2-4 player deathmatch or cooperative
Clasificación: BBFC: PG
RSAC: V3: Blood and gore
USK: 18
Plataforma: PC (MS-DOS), MacOS.
Formato Disco: flexible, CD
El juego contaba con un sistema de juego multiplater que iba desde los dos hasta los cuatro jugadores en estilos Deathmatch y competiivo. Como uno de los pioneros en el estilo multi-jugador podemos decir que “se las rebuscaba bastante bien”.
Los sonidos eran bastante duros, imposibles de compara en la actualidad. La pequeña diferencia que había es que antes lo mayor era un Sound Blaster 16 (si es que mal no recuerdo) y ahora hay placas de sonidos tan reales que pareciera que en verdad estamos masacrando personas en nuestra casa o habitación.
Como bocadillo del artículo vale decir que también, para aquellos que gustan de tener un clasico siempre en el bolsillo, hay Heretic para PDA, si no me creen simplemente miren la imagen.

En cuanto a los gráficos del juego estamos en la misma situación que con el sonido, dada la imposibilidad de comparación simplemente podemos decir que están bueno para el momento en que estaba el juego.
En resumen, podemos decir que mirando a este título como a un prócer de los juegos de ordenador y no comparándolo con los actuales juegos, o mejor dicho peli-juegos, de los computadores actuales podemos llegar a la conclusión de que es un excelente juego. Posee un modo Simple Play y también Multiplayer, gráficos estilo Doom (muy buenos), está libre para ser descargado, y demás. Lo único que tenemos para decir, pero que se puede dejar pasar, es que está en inglés. Pero por lo demás está todo bien.
ID Software y Raven Software desde ese entonces ya estaban comenzado a hacer historia en el mundo de los videojuegos. Mas abajo está link para que descarguen el juego gratuitamente así que no pierdan oportunidad, Heretic es una pieza de museo que no hay dejar de tener en nuestro ordenador.

Como nota final vale decir que hasta la actualidad siguen existiendo diversas comunidades de jugadores de Heretic, donde puedes descargar Wallpapers, Skins y demás que le darán un toque renovado a tu juego diario.
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2 Comentarios en “1994… Heretic”
no caxo x que nop se puede jugar que fome
Despues de Heretic y la expansión y antes de Heretic 2, Raven e IDSoftware sacaron otra secuela más de Heretic, llamada Hexen, con la misma ambientación medieval y el motor de Doom, en esa ocasión podíamos elegir entre tres personajes: Un guerrero, un clérigo ó un mago y más tarde también lo amplió con su correspondiente expansión “Death Kings of the Dark Citadel”. Estos juegos salieron para PC y también para la PlayStation One y Nintendo64… Más tarde sacarian una secuela con el motor del Quake I, llamada “Hexen II” (predecesora del Heretic II que tu mencionas)…
Hoy podemos descargarnos un motor mejorado para todos estos juegos que aporta compatibilidad con Win32 y Linux, filtros de texturas, iluminación openGL, e incluso la comunidad de jugadores ha desarrollado modelos 3d para sustituir a los monstruos originales que eran “Sprites” planos y texturas mejoradas de alta resolución… a mi estos juegos con todo el tiempo que tienen encima y con todas sus limitaciones técnicas me siguen pareciendo buenísmios y que logran una inmersión y una atmósfera notable teniendo en cuenta la técnica rudimentaria con la que se hicieron en su momento (recordemos que eran los tiempos del MS-DOS y de los 386 y los 486, cuando aún no habían salido las primeras tarjetas gráficas aceleradoras -Vodoo-)… ay, que tiempos…