Acción, General

JDoom: un Port de Doom mejorado para win32

Por Arleco, en 5 de Agosto de 2008

Doom, Doom, Doom, Doom. Un nombre primitivo, monosilábico, salvaje, que evoca en los jugadores un instinto casi primal de supervivencia. Tras docenas de secuelas, adaptaciones, clones y homenajes, se puede decir con seguridad que Doom representa un fenómeno cultural innegable. ¿Estamos de acuerdo? Su influencia va mucho más allá del campo de los videojuegos (donde ha engendrado miles de juegos similares), abarcando cómics, animación e, inclusive, hace unos años atrás, una película protagonizada por Dwayne “La Roca” Johnson. ¿La recuerdas?


Foto: DHQ

Para entender mejor de qué se trata JDoom (básicamente, es un port para win32 del Doom original), es preciso conocer un poco la historia e influencia de este clásico videojuego. Iniciemos entonces el recorrido histórico…

El Doom original es un juego que fue lanzado en 1993 por la compañía Id Software, y hasta hoy en día es reconocido como un pionero del género de disparador en primera persona. Es, hoy por hoy, ampliamente reconocido por sus impresionantes gráficos en 3D, opciones de jugadores múltiples en red para PC, y soporte para expansiones (WADS). ¿Sabías que el juego fue descargado por más de 10 millones de personas en un lapso de tan sólo 2 años? Sí, de esta manera se popularizó su modo de juego y a su vez se creó toda una subcultura de jugadores. Sus gráficos oscuros y violentos causaron grandes controversias a mediados de los años noventa, inclusive fuera del mundo de los videojuegos.



Es preciso indicarte que la franquicia de Doom ha continuado a través de los años. ¿Ejemplos de ello? Muchos… Doom II: Hell on Earth (1994), y múltiples packs de expansión, como The Ultimate Doom (1995) y Final Doom (1996). Originalmente lanzados para PC/DOS, estos juegos fueron eventualmente adaptados a diversas consolas de juegos (Super Nintendo, Sega Genesis). Sin embargo también sabemos que el juego fue perdiendo atractivo a consecuencia de que su código fue mejorado por otros juegos a finales de los años noventa, pero muchos fans han seguido programando WADS y modificaciones al código, el cual fue lanzado al público general en 1997. La franquicia recibió nuevamente atención de las masas con el lanzamiento de Doom 3 (2004) y la anteriormente película de 2005.


Foto: Nathan’s Toasty Technology page

Luego de esta lección de historia, ya podemos hablar sobre el tema que nos interesa el día de hoy: JDoom. ¿Qué es JDoom? Como ya explicamos, gracias a que en 1997 el código de Doom se hizo público, muchos fans han modificado y configurado el juego de formas diferentes. Este motor comprende las partes de software que manejan y corren bajo Doom y Doom II, en contraste a los recursos y características nativas de estos juegos. En un sentido estricto, esta es la parte configurable del juego, basado en el código original. Id Softare ha lanzado varias versiones del motor para los juegos de PC, generalmente una por cada juego, aunque algunas pueden ser compartidas entre estos dos.

Además de los clásicos juegos de Doom, este motor ha sido usado por varios juegos comerciales, entre ellos Heretic (1994), Hexen (1995), Strife (1996), ChexQuest (1996), Amulets & Armor (1997) y HacX (1997).

JDoom es, entonces, un Port de Doom mejorado para win32. He aquí los detalles técnicos:

- Utiliza el motor de Doomsday (un port del juego que utiliza modelos y efectos 3D, como neblina y sombras).
- Funciona con la versión shareware y la registrada de DOOM, Ultimate DOOM, DOOM II y Final DOOM (Plutonia y TNT).
- Controles Modificables
- Mouse Look y ejes del Joystick configurables.
- Menús realzados.
- Configuración del Mouse teclado y Joystick.
- Opciones Gráficas.
- Opciones de Sonido y Música.
- Menú Multiplayer para juegos en red.
- Implementa XG line y sector types.


Foto: Vagos.es

Bueno, no queda más que descargar el juego, jugarlo, y revivir un poco la nostalgia y la sed de sangre de Doom. Aunque sólo basta con bajar el programa, instalarlo y seguir las instrucciones, aquí vamos a tratar de mostrar cómo exprimirle el jugo a este Port, para lograr que Doom corra en nuestras PCs de la mejor forma posible.

Primero, se debe descargar la versión de Doom que más convenga (en mi caso, bajé la versión shareware de Doom 1). Luego, se procede a “parchear” esta versión. Los patches se pueden encontrar en http://www.doomworld.com/classicdoom/info/patches.php.
Luego, hay que descargar la última versión de Doomsday, la cual incluye a JDoom, desde http://www.doomsdayhq.com/files.php?class=1 e instalarla. Durante el proceso de instalación se va a pedir que se especifique la ubicación de los WADS para usar con JDoom. Una vez finalizado este proceso, concluirá la instalación.

Una vez seguidos todos estos pasos, Doom está casi listo para usarse, pero antes de jugar, trataremos de sacarle el jugo al engine; por lo tanto, descargaremos texturas, modelos y música (aunque, personalmente, preferiría escuchar la clásica música del Doom original).

Para los modelos, descargaremos el model pack de JDoom desde http://www.doomsdayhq.com/files.php?pro=2&class=4&type=6 y lo instalaremos. Para las texturas, bajaremos el último texture pack disponible en esta página: http://switch.to/doom2textures.

Finalmente, para la música, bajaremos primero el pack de definiciones de música de http://www.doomsdayhq.com/files.php?type=10. Luego, descargaremos los soundtracks de http://sycraft.org/content/audio/doom.shtml.

¡Ahora, por fin, a jugar JDoom! El juego sigue siendo tan divertido y envolvente como lo recordaba. Mi única experiencia anterior con el juego había sido su (fiel) adaptación al Super Nintendo. Aún así, la atmósfera opresiva y el oscuro soundtrack, me mantuvieron muchas noches al filo de mi asiento. El volver a jugar Doom, con esta calidad de gráficos y texturas, es nada menos que emocionante. Este port hace que el juego luzca simplemente hermoso. No me veo a mí mismo regresando al juego original, mucho menos a la adaptación de Super Nintendo, luego de jugar JDoom.

JDoom y el motor de Doomsday, para terminar, son formidables creaciones que permiten disfrutar de la experiencia de Doom bajo una interfaz contemporánea y fácil de usar. Nos brinda una sensación real de juego en 3D, convirtiéndolo así en casi un juego nuevo. Con toda seguridad, este tipo de mejoras al código original le dan más vida y vigencia a un juego que ya era un clásico.

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1 Comentario en “JDoom: un Port de Doom mejorado para win32”

1

Hola, como andan?, ayer me baje el Warmonger requiere una bestialidad pero esta bueno, lastima que corre lento en mi computadora. También esta el port Doom Legacy que esta muy bueno, y tiene características similares, les dejo saludos, sigan asi.

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