Estrategia, General, Windows

Lords a War!

Por interdiego2k, en 30 de Octubre de 2008

Prepárense, porque si estaban buscando un juego de estrategia lo que se viene es seguramente justo para ustedes. Se trata de Lords A War! (con signo de admiración incluido), un juego que no ha ganado ningún premio por la excelente calidad gráfica que posee, pero que si tiene un excelente nivel de juego general. Tampoco tiene el mejor sistema, porque muchos ya han lanzado sus quejas, pero la verdad de todo es que después de haberlo probado este juego no tiene nada de malo pero tampoco tiene nada sobresaliente. Analicémoslo juntos y cada uno saque su propia conclusión final.

El estilo de este juego es muy particular porque justamente no tiene un sistema muy fácil ni intuitivo para ser jugado. Como todo juego de estrategia, más si es militar, tendremos que realizar ciertos objetivos, en esta ocasión serán lograr conquistar la mayor cantidad de ciudades fortificadas posibles antes de que nuestros enemigos lo hagan. Para cumplir con tal misión tendremos a nuestra disposición lo mismo que vemos siempre en este estilo de juegos: soldados, unidades de tierra y más, que con un poco de táctica podremos combinar para lograr conquistar nuestro objetivo.



Generalmente los juegos de estrategia tienen la pantalla divida en parte, una para ver el juego y otra para administrar recursos y planear estrategias. En esta ocasión se sigue manteniendo las mismas partes pero con la diferencia que generalmente vemos una parte superior e inferior, en cambio aquí vamos a tener parte derecha y parte izquierda. En la parte izquierda el juego en cuestión y en la parte derecha y un poco de la inferior todo lo que es administración de recursos y planeamiento de estrategias militares. Con esto vamos a tener que mostrar dos tipos de inteligencias, primeramente una para acomodar nuestras tropas en el escenario y saber alguna táctica para la lucha. Por otro lado tenemos, también, que ser inteligentes para poder administrar bien nuestros recursos, porque si es que vamos a la guerra necesitamos reponer gente caída y seguir construyendo nuestra ciudad.

Estéticamente con lo que nos vamos a encontrar es con un juego que parece ser sacado de un emulador, pero igualmente hay que aclarar que es un juego totalmente de PC. Todo, absolutamente todo, lo que vayamos a ver en el escenario tiene un tinte como a dibujo animado, y si recuerdan el warcraft primero sabrán de que les estoy hablando. Igualmente ese juego tenía mejores gráficos que este así que es solo para que se den una idea. Los mapas no son muy variados en objetos, esto quiere decir, que vamos a ver gran cantidad de cosas, el escenario muy lleno de elementos muchas veces pero la verdad es que la mayoría de ellos están repetidos.

Los personajes con los cuales vamos a jugar nosotros tienen un tamaño muy reducido en comparación con otros títulos, inclusive, que mantengan el mismo sistema y estilo de juego. Esto es algo que juega en contra, pero si aprendemos a ver muchos hombrecitos con espaditas nos llevaremos bien con el juego.

En lo que respecta al sonido del juego, tampoco tiene algo que podamos decir que se merece un aplauso, pero es  justo, adecuado, para el juego. Ya que no tiene una excelente calidad tampoco merece tener una sonido espectacular, sino se desequilibraría. Los efectos de sonido son casi invisibles durante todo el juego. Notaremos breves efectos pero dudaremos si es que estos son los efectos o no.

Otra particularidad del juego es que aparte de hombres humanos tenemos la posibilidad de utilizar arañas o felinos del campo. Todo sirve a la hora ir a la batalla, más si es que son animales salvajes. El estilo de juego es de descubrimiento, es decir, tenemos que ir descubriendo todo el territorio oculto que se encuentra alrededor de nosotros.

La jugabilidad es un poco cansadora, ¿Por qué digo esto?, pues porque la verdad tiene una forma, a simple vista, muy simple, pero tenemos que hacer un montón de cosas para lograr realizar una estrategia bien armada.

Tenemos también a nuestra disposición un editor de escenarios para que con nuestra imaginación desarrollemos escenarios según lo creamos conveniente para pasar un buen rato de diversión. Podemos crear escenarios donde lo único que veamos sea tierra firme o podemos entretenernos en escenarios de estilo isla e ir saltando en el archipiélago. Con la posibilidad esta también podemos agregar los objetos con los cuales reuniremos recursos para la batalla. Si es que somos honestos pondremos las necesarias para una buena batalla y listo, pero si nos lanzamos para el lado de nuestra conveniencia insertaremos todos los recursos cerca de nuestro asentamiento.

Lo que predomina en esta situación es la programación de la IA, porque obviamente no hay mucha gráfica. Tenemos que tratar de superar todos los retos que tengamos presentes, los cuales para nada serán fáciles de lograr. Muchas veces esto es lo que sucede con juegos que no tienen mucho desarrollo gráfico. El motivo es por el enfoque superior que se le brinda a la parte de la IA.

GRÁFICOS Y AUDIO: 7 / 10
Acá unificamos criterios debido a que ninguno de estos dos apartados técnicos tiene lo necesario como para poder calificar. La poca calidad gráfica sumando que el sonido de fondo al igual que los efectos de sonido, son nulos prácticamente, hacen que se llegue entre los dos a un simple siete final.

ENTRETENIMIENTO Y JUGABILIDAD: 8 / 10
Este puede ser en donde se destaque un poco más el juego. La jugabilidad de Lords a War es muy fácil pero tenemos que aprender a controlarlo, luego de esto viene solo el entretenimiento pero igualmente notaremos que en cierto punto, después de haber superado las dos horas de juego seguidas, todo se torna un poco monótono. Si es que quieres evitar esta situación que puede hacer que desinstales el juego solamente es recomendable jugar aproximadamente una en cada momento de esparcimiento. El ocho con el que se lo calificó es justo por esto.

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