Acción, General

Sauerbraten: Un juego del mismo estilo de Doom y Cube

Por Arleco, en 21 de Julio de 2008

Para todos los que gustan de los juegos de matanza en primera persona, tienen a la mano uno que poco a poco está gozando de mayor difusión y de mejoras que los llenarán de nuevas emociones. Se trata de Sauerbraten un juego en 3D parecido al Doom cuyas acciones también se llevarán a cabo con gran dinamismo y con la aparición de monstruos extraños y agresivos que debemos ir eliminando para pasar a los siguientes niveles. Este juego es un software libre de licencia ZLIB que trabaja en plataformas GNU/Linux, Windows, MacOS X y FreeBSD. En la última versión del 2008-06-20 se añaden nuevas canciones, como trece mapas y muchas opciones más en el menú para tener un juego de más calidad. Lo interesante de Sauerbraten es que es un juego que se mantiene en constantes actualizaciones y las mejoras por parte de los programadores fanáticos se encuentran a la orden del día.


Foto: Vida Extra

Como es un juego que está en constante movimiento el desarrollo de Sauerbraten es paulatino y aún no se tiene señalado una versión que hable de la culminación de una etapa, por eso mismo en un par de meses más luego de escribir este artículo, pueden aparecer nuevos parches que los usuarios podrían descargar desde Sourceforge. Una de las características en cuanto al desarrollo del juego es que este permite la edición de los mapas en los que nos encontramos jugando. Se puede modificar de manera sencilla entrando al modo de edición y diseñando las formas que mejor nos convengan, la modificación de las estructuras se hace de forma inmediata. En este aspecto, y en realidad en muchos otros, se parece al Cube, considerado como su antecesor, ya que comparten casi los mismos diseños y la misma filosofía de acción. Sin embargo hay una pequeña diferencia que hacen mejorado al Sauerbraten: el Cube solo permite superponer dos áreas de mapa a diferentes altura, en cambio el juego del que hablamos da una opción de mapas tridimensionales.



Con respecto a la opción multijugador, Sauerbraten logra hacer que los jugadores se adapten bien a las condiciones físicas del hardware ya que posee un sistema simple de ramificación del juego. Los jugadores que actúan como servidores no necesitan una máquina tan potente porque el mayor esfuerzo en el juego lo hace el cliente de cada jugador servidor. Una desventaja es que al ser de código abierto los clientes pueden modificar incluyendo trampas en el juego para dar ventajas a su jugador servidor. Sin embargo como es un grupo no tan grande de jugadores todos respetan las reglas de juego más justas, la prueba de ello es que no se han reportado engaños hasta el momento.

Pasemos a ver un poco el desarrollo y los diferentes modos del juego: se puede jugar en el modo simple (singleplayer) que es la forma de juego que tienen la mayoría de los juegos en primera persona con muchos monstruos que van apareciendo poco a poco en el campo de visión del jugador mandados por la computadora. También se puede jugar en el modo Deathmatch en donde aparecerán los enemigos luego de 10 segundos de iniciada la partida con el objetivo de dar caza al jugador y eliminarlo cuanto antes. En este escenario -a diferencia del primero donde los monstruos atacan de acuerdo al campo de visión que tienen- los enemigos irán tras de nosotros y deberemos tratar de eliminar a la mayor cantidad posible.


Foto: Phoronix

Es aún más interesante cuando se juega en el modo multijugador. Se puede participar en el todo contra todos ‘free for all’ donde se realiza una verdadera matanza sin cuartel. En la forma de ‘Duel’ que es de duelos uno contra uno y los demás jugadores participan como meros espectadores esperando su turno para también participar en un duelo. También se puede jugar por equipos ‘Teamplay’, lo que resulta más común en los juegos de red, ya que se juntan las personas que sienten más afinidad entre ellas para conseguir un objetivo grupal. El modo ‘Instangib’ es bastante interesante y simboliza un reto. Acá tenemos solo una vida y cien balas en nuestro rifle. En el ‘Instangib team’ es la misma forma de juego pero por equipos, por lo que seremos partícipes de un estilo muy particular de juego. En ‘Efficiency’ tenemos que poseemos todas las armas, municiones completas y armadura amarilla y la misma forma de juego pero con equipos será en ‘Efficiency team’ y por último tendremos el estilo ‘Capture flag’ más conocido como captura de la bandera.

Los gráficos de Sauerbraten son bastante buenos considerando lo que pesa el juego, se parece mucho a Quake y tiene componentes del Doom con la aparición de muchos monstruos desconocidos. Quizá le falta una historia concreta como lo suelen tener los juegos de este tipo cuyos personajes tienen que cumplir con unos objetivos que no son solo aniquilar a cuanto enemigo se nos cruce al frente sino que tienen una historia definida que mueve sus acciones, que puede ser la venganza, la salvación del planeta, entre otras. En cambio el sonido es uno de los aspectos que son más valorados ya que tiene un ritmo movido, con un estilo que va entre el metal y un poco de música industrial.

Sin duda que la mejor forma de jugar es, como ya se explicó hace un momento, la forma de multijugador. A todos aquellos fanáticos de Counter Strike, el inagotable juego de red que desde que apareció no ha tenido cuando detenerse su difusión, este juego les podría parecer el adecuado para comenzar una nueva etapa de distracción. En cierta manera podría ser una ‘nueva etapa adictiva’.


Foto: The Inquirer

Sauerbraten también podría tener un mejor nombre pero es evidente que este corresponde al origen holandés de su creador Wouter van Ootmerssen también conocido como Aardappel, quien es un programador especializado en este tipo de juegos y también el realizador de Cube. Si usted desea descargar el juego no dude en visitar su página oficial, pesa 292 mb para Windows y también hay versiones para Linux y MacOS X.

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¿tienen trucos para el 1 y el 2?

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