En esta ocasión tenemos un juego totalmente en 2 dimensiones listo para que volvamos a los estilos de juego que vimos a finales de la década del ’90. SDL Asylum es una mezcla de acción simple con aventura para chicos que dan como resultado un software libre para entretenimiento de cualquier persona y cualquier rango de edades. Si eres chico este es un juego no puedes dejar de descargar en tu PC, si es que tienen unos años encima de tus espaldas solo queda decirte que este es un juego para juegues y te diviertas como cuando tenías unos años menos que los que tienes ahora. Entremos de una vez por todas en el informe y diviértete.

SDL Asylum es un juego de aventura gráfica en dos dimensiones en el cual tendremos que ir avanzando, como es de costumbre en estos estilos de juego, hacia la derecha e izquierda, según la situación, tratando de completar, llegando al final, el escenario evitando que muramos con los obstáculos o por causas de enemigos que se presentan delante de nosotros. Nuestro querido personaje aquí no cuenta con una movilidad que tengamos que preciar con elogios, pero igualmente sirve para poder finalizar satisfactoriamente el juego con un poco de esfuerzo y ganas de continuar después de haber perdido varias veces.
Lo que tenemos frente a nosotros es algo muy tradicional. No tiene demasiada imaginación este proyecto sino que tiende a ser exactamente igual que lo de siempre, así que por ese lado tampoco puede dársele un punto de aprobación. La disposición de escenario-personaje tampoco fue muy variada, y nuestros enemigos tampoco son la gran cosa pero igualmente en varias situaciones vamos a morir, o perder, como prefieran llamarlo.
En cuanto a la parte que nos entra por los ojos, el apartado gráfico, solamente hay que decir que es muy simple. Los escenarios son prácticamente dibujos y los personajes principales que componen el juego, tanto buenos como malos, también son dibujos. Todo es muy monocromo, no queriendo decir que se ve blanco y negro, sino que no hay nada que pueda llegar a tener un efecto lumínico. Por ejemplo se puede observar en la imagen que aparece a continuación que las paredes tienen una textura de ladrillo y las escaleras tienen una color amarillo pero muy tosco. Igual, más allá de todo eso queda decir que todo esto nos lleva un poco al pasado.
En cuanto al sonido que vamos a encontrar en el juego queda por mencionar que no hay una gran performance en lo que oímos, porque notaremos a “grosso modo” que se oyen ruidos en algunos de los efectos especiales mientras que vamos avanzando en la historia principal del juego. Desearíamos que hubiera habido un poco más de elaboración en cuanto al soundtrack, no tanto como un Guitar Hero, pero algo un poco mejor no costaba mucho desarrollarlo.

Pero cuando comenzamos nuestra travesía, es justo ahí, cuando vamos a ver el verdadero potencial del juego, que no se basa en la potencia gráfica ni sonoro como siempre prejuzgamos con los juegos de consola. Aquí lo que importa es la travesía que tenemos que realizar y como la tenemos que hacer para poder completar satisfactoriamente y lograr ganar. Con un control totalmente fácil y deducible al momento de usarlo, nuestro personaje, aunque un poco tosco, tendrá que andar por laberínticos lugares esquivando contrincantes y obstáculos. Contamos con algunas habilidades básicas como el salto y “ataque” común. Lo que puede llegar a no gustarnos es la movilidad del personaje, que como ya dijimos, es medio tosca, pero después de un rato de usarlo ya nos acostumbraremos de lo más como que existe.
Este juego es recomendable para chicos de corta edad pero también, como ya lo habíamos anticipado, de seguro que también les va a gustar a muchos grandes que se quedaron si terminar la etapa de los videojuegos de un Family Game o Super Nintendo. En la página Web oficial del juego tenemos a disposición más información para aquellos que quieran saber más sobre el proyecto en si. Así mismo se encuentra el manual del juego con el cual aprenderemos un poco más en profundidad como jugar a SDL Asylum.
Después de unos 20 minutos de juego, como no puede dejar de esperarse, este juego se vuelve terriblemente aburrido para aquellos que ya han jugado juegos mejores. Antes dije que para todas edades era apto. Sí, pero divierte solo a los chicos. Los escenarios atraen más a los chicos por lo coloridos que son, además los enemigos no presentan mucha dificultad, por lo que si alguna persona adulta quiere jugarlo puede hacer tranquilamente, pero lo va a pasar como jugar al Pac Man (aunque el Pac Man es bastante difícil).

GRÁFICOS: 7 / 10
No más que esta calificación puede recibir sin mentir. Pues no tiene, principalmente, desarrollo en 3 dimensiones, por que ya queda fuera de un grande canal de jugadores que tiene el mundillo gammer alrededor de todo el mundo. Además los gráficos son muy infantilistas, como ya mencionamos, atraen más a ellos que a la gente grande.
ENTRETENIMIENTO Y JUGABILIDAD: 7 / 10
También aquí se encuentra una nota relativamente baja. Esto se debe a que el juego no tiene mucha oposición al jugar, la dificultad es casi nula para los chicos y aun más invisible para los adultos que ya la tienen más que controlada. Lo único que podemos rescatar de todo esto es que si le prestamos un poquito de atención nos va a lograr entretener un rato de tiempo. Igualmente no deja de ser un lapso de tiempo para nada prolongado.


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