Entrada categorizada en ‘Aventura Gráfica’

Aventura Gráfica

Excalibur, Morgana´s Revenge: Salvemos a la humanidad de Morgana

Por Arleco, en 29 de Noviembre de 2008

Excalibur, Morgana´s Revenge es un juego de software libre (cualquier usuario con conocimientos puede cambiar el código fuente del juego y por lo tanto, modificarlo y mejorar), hecho para las plataformas de Linux (cualquier distribución), Mac Os X y Windows.

Foto: Foresight Linux

Fue desarrollado por la compañía ExcaliburWorld Software y está disponible para descargarlo gratuitamente. El archivo de instalación pesa aproximadamente 227 MB. El juego está basado en el juego Marathon, el cual se inspiró en Wolfenstein 3D. Está distribuido bajo licencia GNU, la cual permite la distribución gratuita y la modificación del juego. Se puede descargar en http://emr.excaliburworld.com/.

El juego, que es un FPS (First Person Shooter, o de Acción en primera persona) y tiene un argumento que no le tiene nada que envidiar a películas de ciencia ficción. En la Edad Media, durante la caída del reino del Rey Arturo, Morgana, la hermana y enemiga del rey, secuestró a Merlín el mago, tomándolo prisionero. Luego durante la batalla de Camelot, una tormenta eléctrica cae y Merlín desaparece del castillo.

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Aventura Gráfica

Annchienta: Una opción para los fanáticos de los RPG

Por Arleco, en 16 de Noviembre de 2008

Si eres fanático de los RPG (role playing game), entonces Annchienta es una opción a considerar para ti. Este juego se encuentra disponible para los sistemas operativos Windows, Linux, FreeBSD y Mac, además de ser completamente gratuito. Este título, para un solo jugador, ofrece una serie de gráficas en 2D y la trama del juego se desarrolla en un mundo isométrico lleno de fantasía, donde debes combatir con monstruos para completar tu épica y trágica búsqueda.

Foto: Sourceforge

La trama de Annchienta se encuentra bien desarrollada. Es hasta ciertos puntos genérica pero guarda pequeños detalles y giros argumentales que la hacen atractiva. Lo que si puede parecer un poco gracioso, son los nombres que usan para los personajes y pueblos ya que parecen verdaderos trabalenguas.

Los diálogos que aparecen durante el juego son atractivos y te envuelven en el desarrollo de la historia, a pesar de algunos errores de tipeo. Aparte de esto, el diseño del mapa, las misiones, enemigos, etc; fueron bien planeados y se ve que los desarrolladores realmente pusieron su mejor esfuerzo en este título, entregándonos un producto interesante.

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Aventura Gráfica, General, Windows

SDL Asylum

Por interdiego2k, en 5 de Noviembre de 2008

En esta ocasión tenemos un juego totalmente en 2 dimensiones listo para que volvamos a los estilos de juego que vimos a finales de la década del ’90. SDL Asylum es una mezcla de acción simple con aventura para chicos que dan como resultado un software libre para entretenimiento de cualquier persona y cualquier rango de edades. Si eres chico este es un juego no puedes dejar de descargar en tu PC, si es que tienen unos años encima de tus espaldas solo queda decirte que este es un juego para juegues y te diviertas como cuando tenías unos años menos que los que tienes ahora. Entremos de una vez por todas en el informe y diviértete.

SDL Asylum es un juego de aventura gráfica en dos dimensiones en el cual tendremos que ir avanzando, como es de costumbre en estos estilos de juego, hacia la derecha e izquierda, según la situación, tratando de completar, llegando al final, el escenario evitando que muramos con los obstáculos o por causas de enemigos que se presentan delante de nosotros. Nuestro querido personaje aquí no cuenta con una movilidad que tengamos que preciar con elogios, pero igualmente sirve para poder finalizar satisfactoriamente el juego con un poco de esfuerzo y ganas de continuar después de haber perdido varias veces.

Lo que tenemos frente a nosotros es algo muy tradicional. No tiene demasiada imaginación este proyecto sino que tiende a ser exactamente igual que lo de siempre, así que por ese lado tampoco puede dársele un punto de aprobación. La disposición de escenario-personaje tampoco fue muy variada, y nuestros enemigos tampoco son la gran cosa pero igualmente en varias situaciones vamos a morir, o perder, como prefieran llamarlo.

En cuanto a la parte que nos entra por los ojos, el apartado gráfico, solamente hay que decir que es muy simple. Los escenarios son prácticamente dibujos y los personajes principales que componen el juego, tanto buenos como malos, también son dibujos. Todo es muy monocromo, no queriendo decir que se ve blanco y negro, sino que no hay nada que pueda llegar a tener un efecto lumínico. Por ejemplo se puede observar en la imagen que aparece a continuación que las paredes tienen una textura de ladrillo y las escaleras tienen una color amarillo pero muy tosco. Igual, más allá de todo eso queda decir que todo esto nos lleva un poco al pasado.

En cuanto al sonido que vamos a encontrar en el juego queda por mencionar que no hay una gran performance en lo que oímos, porque notaremos a “grosso modo” que se oyen ruidos en algunos de los efectos especiales mientras que vamos avanzando en la historia principal del juego. Desearíamos que hubiera habido un poco más de elaboración en cuanto al soundtrack, no tanto como un Guitar Hero, pero algo un poco mejor no costaba mucho desarrollarlo.

Pero cuando comenzamos nuestra travesía, es justo ahí, cuando vamos a ver el verdadero potencial del juego, que no se basa en la potencia gráfica ni sonoro como siempre prejuzgamos con los juegos de consola. Aquí lo que importa es la travesía que tenemos que realizar y como la tenemos que hacer para poder completar satisfactoriamente y lograr ganar. Con un control totalmente fácil y deducible al momento de usarlo, nuestro personaje, aunque un poco tosco, tendrá que andar por laberínticos lugares esquivando contrincantes y obstáculos. Contamos con algunas habilidades básicas como el salto y “ataque” común. Lo que puede llegar a no gustarnos es la movilidad del personaje, que como ya dijimos, es medio tosca, pero después de un rato de usarlo ya nos acostumbraremos de lo más como que existe.

Este juego es recomendable para chicos de corta edad pero también, como ya lo habíamos anticipado, de seguro que también les va a gustar a muchos grandes que se quedaron si terminar la etapa de los videojuegos de un Family Game o Super Nintendo. En la página Web oficial del juego tenemos a disposición más información para aquellos que quieran saber más sobre el proyecto en si. Así mismo se encuentra el manual del juego con el cual aprenderemos un poco más en profundidad como jugar a SDL Asylum.

Después de unos 20 minutos de juego, como no puede dejar de esperarse, este juego se vuelve terriblemente aburrido para aquellos que ya han jugado juegos mejores. Antes dije que para todas edades era apto. Sí, pero divierte solo a los chicos. Los escenarios atraen más a los chicos por lo coloridos que son, además los enemigos no presentan mucha dificultad, por lo que si alguna persona adulta quiere jugarlo puede hacer tranquilamente, pero lo va a pasar como jugar al Pac Man (aunque el Pac Man es bastante difícil).

GRÁFICOS: 7 / 10
No más que esta calificación puede recibir sin mentir. Pues no tiene, principalmente, desarrollo en 3 dimensiones, por que ya queda fuera de un grande canal de jugadores que tiene el mundillo gammer alrededor de todo el mundo. Además los gráficos son muy infantilistas, como ya mencionamos, atraen más a ellos que a la gente grande.

ENTRETENIMIENTO Y JUGABILIDAD: 7 / 10
También aquí se encuentra una nota relativamente baja. Esto se debe a que el juego no tiene mucha oposición al jugar, la dificultad es casi nula para los chicos y aun más invisible para los adultos que ya la tienen más que controlada. Lo único que podemos rescatar de todo esto es que si le prestamos un poquito de atención nos va a lograr entretener un rato de tiempo. Igualmente no deja de ser un lapso de tiempo para nada prolongado.

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Acción, Aventura Gráfica, Windows

PrBoom, al mejor estilo Doom

Por interdiego2k, en 3 de Noviembre de 2008

Parecería que estamos haciendo artículos repetidos, pero la verdad es que no es así. Por todos lados se ve el fanatismo que hay por este excelente juego de antaño, principiante del estilo shooter en los videojuegos de PC y consola, tanto que salen clones por doquier, y en esta ocasión vamos a hacer un análisis de uno de ellos llamado PrBoom que tiene que contar bastante. Con mucha acción al mejor estilo Doom, PrBoom sigue la misma línea gráfica y espera también seguir la misma línea de éxito. Pero sin más anuncios, comencemos de una vez por todas a ver que tiene este juego en comparación con los demás clones del clásico de la primera persona.

Primero, y ante todo, hay que aclarar es que no soy un fanático del juego, sino que como ya lo deben saber uno encuentra estas novedades simplemente navegando por Internet, no hace falta que busquemos mucho para encontrar otra copia de Doom.

Primeramente hay que destacar todo el trabajo de desarrollo que se le brindó a este título hasta su finalización. Digo “que se le brindó” porque a finales de 2006 fue cuando realizaron la última modificación al juego. Durante todo el proceso fueron notificando de las mejoras que se realizaron a través de la página Web del juego desde que comenzaron el proyecto en Mayo de 2000. Como verán no fue algo al azar, sino que se tomaron su tiempo y fueron arreglando los errores para que quede un producto más o menos decente.

La primera versión que fue lanzada al mercado fue la 2.1.0 que si bien parecía estar correcta a simple vista tenía ciertos errores bastante visibles que no se podían dejar de lado. El juego logró repercutir como se esperaba pero todavía se esperaba con ansias que se lo corrigiera. A medida que pasó el tiempo fueron realizando los “fixes” correspondientes hasta la última versión anunciada 19/11/06 que fue la 2.4.7 que realizaba cambios bastante importantes en la presentación final del juego y distaba mucho de la primera versión del año 2000.

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Acción, Aventura Gráfica

Power Manga, un juego de disparos 2D basado en el Space Invaders

Por Arleco, en 20 de Septiembre de 2008

A través de los años, pocos juegos han demostrado tener tanta influencia como la saga de Space Invaders. Con sus simples gráficos y su aún más simple modo de juego, este juego ha servido de modelo para incontables, quizás demasiados clones y discípulos. Han sido, más bien, muy escasos los juegos que han podido dejar la sombra de Space Invaders, para convertirse así en influencias por sí mismos.


Foto: File Cart

¿Quién sabe cual sea el secreto? Después de todo, dudo que los creadores del clásico disparador para tragamonedas hayan tenido en mente crear una pieza perfecta de entretenimiento, para que goce de la admiración de las generaciones venideras. No; lo más probable es que simplemente hayan querido plasmar en el juego sus fantasías infantiles de manera sencilla y divertida. Tuvieron suerte que sus fantasías sean, hasta el día de hoy, compartidas por millones de personas en el mundo entero. ¿Quién no ha querido subirse a una nave espacial y defender el planeta de terribles invasores extraterrestres? Esa sensación de responsabilidad, el creer que somos la última esperanza y que tenemos algo que comprobar al resto del mundo, es lo que nos motiva a seguir jugando, hasta nuestros días.
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Aventura Gráfica

A7Xpg: Conduce tu nave espacial, dispara y acumula puntos

Por Arleco, en 12 de Septiembre de 2008

A7Xpg es un juego de disparador espacial gratis, creado por ABA Games, para Linux y Windows.


Foto: Asahi-net

En A7Xpg, el jugador tendrá que conducir una nave espacial rectangular, y se podrá mover en cuatro direcciones. También es importante mencionar que deberá conseguir cierto número de “bonuses” (puntos), con el fin de pasar al siguiente nivel. ¿Sabías que los puntos son recolectados automáticamente al golpear las figuras con la nave? Sí, y pueden haber muchos bonunes disponibles, al mismo tiempo, en cada nivel. Pero cuidado, el recolectar puntos se hace cada vez más difícil (hasta llegar a casi imposible) debido a la presencia de los infaltables enemigos, los cuales te perseguirán e impedirán que llegue a coger los bonuses. Piensa sobre este juego como una especia de Pacman intergaláctico y psicodélico. La secuencia en la que aparecen, su tamaño y su velocidad variarán de acuerdo con cada nivel. Además, los jugadores podrán recibir más puntos de acuerdo al tiempo que les demore completar cada nivel. ¿Entendiste hasta este punto? Prosigamos entonces…

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Arcade, Aventura Gráfica, Linux, Windows
Una mezcla especial en

Paintown

Por interdiego2k, en 7 de Septiembre de 2008

¡La verdad se pasó! Si de mezclar temáticas de juego se trata este juego se lleva todos los premios. Mezclando Street Fighter, The King Of Fighters, Spiderman y otros, Paint Town es un juego con personajes de lucha, pero que van avanzando y luchando contra enemigos al mejor estilo Final Fight (¿Se acuerdan de ese juego?).

Ni me habría de imagina que alguien se podía haber tomado el tiempo para hacer tal cosa. El juego tiene sus pros y sus contras, pero la verdad la idea es muy buena y lo que quedó también, no hay que desmerecer el trabajo de este personaje que hay de fondo.

Pero seguramente se estarán preguntan: ¿Cómo es Paint Town? Bueno, este juego tiene en su menú de selección de personajes a 10 personajes ya muy conocidos por todos pero que en esta ocasión se preparan para la aventura cargada de mucha acción. Vamos a encontrarnos a personajes como: Akuma, Blanka y Ryu de la saga Street Fighter (que obviamente conocemos); también veremos a Donatello de las Tortugas Ninja; Goku de Dragon Ball Z convertido en super saiyán; Kula, Mary y Máxima de The King Of Fighter; Kagetsura de Samurai Shadow y Venom de Capcom Vs. Marvel. Como ven la no tan grande multitud de personajes se suplanta con la gran variedad de orígenes que podemos encontrar durante todo el juego.

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Acción, Arcade, Aventura Gráfica, Windows

¿Que es Tagap?

Por interdiego2k, en 3 de Septiembre de 2008

Seguramente es la pregunta que se te ha planteado después de leer este titular. Pues mira, TAGAP es un juego con mucha acción, mucho entretenimiento, mucho de todo. Que te va a tener atrapado frente al monitor mucho rato y no vas a querer dejar de jugar. Ahora bien, juegas con un pingüino. No es chiste, ellos son Pablo y Pedro (no los que aparecen en la Biblia) dos pingüinitos llenos de acción.

Al principio reconozco que me había sorprendido, pero después me encantó. Un simple juego de un pingüino loco que anda por ahí matando a otros pingüinos no parece tanto como para hacer un artículo sobre ello. La verdad, es que si lo es. El juego tiene por subtítulo: “El apocalíptico juego sobre el pingüino”, y no es para menos porque el actor principal se llama Pablo y es un pingüinito con el cual deberás jugar. Este tiene permiso para matar, por lo visto, porque anda por ahí como quien por su casa disparando para todos lados matando otros pingüinitos. Muy entretenido.

Dentro del juego existen varios personajes muy interesantes aparte de los ya nombrados Pablo y Pedro. Pero en todo el juego hay una constante bastante entretenida y divertida, y es que todos los personajes tienen su propia personalidad y son pingüinos. Todo el juego parece un pequeño parque temático de pingüinos (jeje).

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Acción, Aventura Gráfica, Linux, Mac, Online, Windows
Tercera persona... al mejor estilo Quake

Legends…

Lean y se van a enterar porque.
Por interdiego2k, en 31 de Agosto de 2008

Le toca el turno ahora a un juego que no tiene desperdicio. Si gustan de los juegos al mejor estilo Serious Sam, pero no en lo que refiere a los tiros y monstruos gigantes, sino en ser tercera persona, éste es el juego que seguramente te va a tener atrapado un buen tiempo frente al monitor o televisión, si tienes la salida de TV conectada, con la emoción que brinda el juego.

Legends es un juego multijugador de rápida acción como muchos otros de su estilo. Es un software totalmente gratuito y disponible para ser descargado desde la Web oficial del juego. Utilizando el motor Torque, Legend está diseñado para aprovechar al máximo las características de ambientación que presenta el mismo al igual que podemos apreciar en otros títulos en primera persona como Quake y Tribes.

Cuando nos introduzcamos de lleno en el juego vamos a poder comprobar, más allá de lo que está comentando el autor, que el juego se torna bastante adictivo por las múltiples posibilidades de juego que provee. El agregar un Jetpack agrega al juego una tercera dimensión de movilidad que hace que tengamos que comenzar a tener una destreza mas afilada en cuanto a los movimientos.

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Aventura Gráfica

Final Frontier Trader ¿Una desilusión espacial?

Por Arleco, en 22 de Agosto de 2008

Bitácora del Capitán: Hora estelar: 12:56 p.m.

Descargo e instalo Final Frontier Trader, un juego 2D de estrategia espacial, combate, y compra/venta en el cual pilotearé una nave espacial que puede ser sometida a varias modificaciones. Lo que me resulta interesante es que puedo comprar, vender y cambiar partes, o inclusive naves enteras. Además, tendré la oportunidad de unirme a flotas para ganar experiencia en misiones y combate. Qué emoción!


Foto: Sourceforge

Bitácora del Capitán: Hora estelar: 01:04 a.m.

Después de unos minutos, abro el juego. La pantalla de título inmediatamente me da la bienvenida, haciendo gala de una austeridad encomiable. Aquí, tengo la oportunidad de empezar un juego nuevo, retomar un juego grabado anteriormente, acceder al menú de opciones, o salir del juego. Ya no hay marcha atrás. Elijo empezar un juego nuevo.

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