Entrada categorizada en ‘Linux’

Linux, MMORPG, Online, Windows
Venganza pura...

Vendetta

Por interdiego2k, en 17 de Agosto de 2008

Este juego, desarrollado por la empresa Guiad Software Inc., nos permitirá crear diferentes personajes en un vasto y futurista universo. Transcurre en el espacio, donde podremos manejar distintas naves, explorar el universo y luchas en guerras espaciales, ya sea contra otros jugadores o contra bots (jugadores controlador por el ordenador).

REQUERIMIENTOS DE SISTEMA MÍNIMOS

Glibc 2.2 o superior, GTK+ 1.2; procesador i686; 256MB de RAM; placa de video con aceleración 3D con un mínimo de 32 MB, compatible con OpenGL y con soporte de hardware para T&L (Transformaciones y Lices); placa de sonido compatible con OSS o ALSA; teclado y Mouse; 200 MB de espacio en disco rígido y conexión a Internet del tipo cable o DSL como mínimo de 256 k (si bien es posible conectarse al juego con 56 k, es imposible jugarlo)

EL JUEGO

La filosofía del juego está centrada en darnos la mayor libertad posible, dejándonos vagar por el universo si queremos, aunque hay varios bots y jugadores pertenecientes a distintos imperios o clanes que nos querrán complicar la vida.

De todas formas, el juego tiene una historia, y el universo está programado para llevarnos a traves de ella, aunque la libertad que tendremos durante su desarrollo no tiene precedentes.

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Linux, Puzzle, Windows
Estamo en la

Penumbra… Horror Survivor

El miedo te va a visitar.
Por interdiego2k, en 13 de Agosto de 2008

Penumbra es el nombre de la saga de juegos de horror, más que tener, que hizo y hace que cuando juegues entres en un mundo de miedo y suspenso continuo.

Centrado en una historia muy atrapante el juego pretende no solamente ser buenos gráficos, como se realiza en la actualidad con la mayoría de los juegos sin dar importancia al trasfondo de la trama, sino también algo que haga que nos interesemos por el juego. La historia no hará meternos dentro del monitor de nuestra PC. También otro de los puntos fuertes que encontramos dentro de Penumbra es la programación gráfica. El motor que contiene el juego está desarrollado para brindar una mejor física, mas realista, y hasta el momento nos ha dejado con la boca abierta. Pero igualmente eso lo veremos mas adelante.

Algo raro vamos a encontrar cuando comencemos nuestra aventura dentro de éste título, y es justamente que todo el juego está en Penumbras, es decir, a media luz. Durante el juego todo nuestro escenario se halla bajo oscuridad total en la cual vamos con una linterna o como mucho en algunas recámaras hay algún que otro foco, pero en general todo es oscuridad.

El toque que pretende que juego dar a sus jugadores el mismo que nos brinda una película de terror cuando la miramos, es dar miedo y suspenso, por eso es que el juego es en primera persona, para que no podamos ver que es lo que tenemos a nuestro alrededor.

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Acción, Linux, Windows
Libre y bueno

Warmonger Operation: Downtown Destruction

Por interdiego2k, en 4 de Agosto de 2008

En esta ocasión nos encontramos con un título muy innovador que pretender tener continuación. Warmonger, acción, primera persona, tiros y mucha acción multiplayers.

Con una ambientación en un 2029 muy apocalíptico, NetDevil presenta la alternativa libre a los Shooters tradicionales. Al igual que Black (de playstation 2), este juego presenta la particularidad de gozar de una muy una buena programación física; podemos ir rompiendo todo.

Gráficamente luce muy bien, y no es para menos. Warmonger está programado con el motor gráfico de Epic Unreal Engine 3.0 junto a la física ofrecida por el procesador PhysX de Ageia. Es, digámoslo de esta manera, una obra de arte para la interacción con el escenario.
Mientras nos vamos deslizando sobre el escenario encontramos todo lo que se nos puede ir cruzando en cualquier lugar y podemos ir destruyéndolo, así paredes como telas y demás. Tiene muy buenos efectos de humos, así como también efectos especiales lumínicos. Lo único que podemos llegar a denotar como carente de desarrollo es el efecto de los cuerpos cuando caen después que los acribillamos con algún arma de grueso calibre.

Warmonger Operation: Downtown Destruction es una muy buena alternativa para aquellos que quieren, por lo menos, alternar entre sus juegos habituales de primera persona. Si ya tienen el ojo bastante “afilado” podrán ver que, obviamente, es similar al Unreal, pero también al Quake. Solo que con un toque mas humano que de costumbre en los juegos nombrados.
Con el toque apocalíptico podemos hacernos la idea de que somos John Connor en Terminator, da la misma impresión. Pero la verdad es que este juego es recomendable para cualquiera.

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Acción, Linux, MMOFPS, Online, Windows
A jugar con

PURGE OnLine

Por interdiego2k, en 2 de Agosto de 2008

Si estamos buscando un buen juego, sobrio en todos sus aspectos y bastante llamativo en cuanto a su temática, tenemos PURGE, un juego Multiplayer Online libre que si bien no es la gran cosa es muy atrapante y entretenido.

¿Qué tipo de juego es mas interesante, los que tienen temática futurista o los que son mas místicos? Bueno, en GameOver.es no vamos a entrar en debate porque justamente PURGE es un juego híbrido, es una mezcla muy interesante. La lucha del juego está divida entre dos bandos diferentes que tratan de eliminarse mutuamente y justamente son los futuristas contra los mágicos o místicos, como prefieras llamarles.

En PURGE encontramos que solamente tenemos el modo multijugador y es porque justamente el juego nació con el objetivo de que se jugase únicamente Online. Muchos hemos jugado juego como el Guns o similares y seguramente ni nos habíamos pesado por la cabeza esta mezcla tan particular. Últimamente encontramos, en la mayoría de los Shooters, solo armamento futurista o muy sofisticado; nadie se acuerda ya del Heretic donde tenías unas armas que demostraban poder por parte del personaje, pero bueno eso ya quedó en el pasado. Volviendo al PURGE vale decir que hay muchos elementos utilizados como armamento que son muy interesantes a la hora de utilizarlos como por ejemplo un bastón mágico que lanza un rayo, que en una suposición deductiva podemos decir que es también es mágico.

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Acción, Arcade, Linux, Noticias, Windows
Buenas nuevas

Alien Arena 2008 v7.10

Mejoras y agregados en esta nueva versión.
Por interdiego2k, en 31 de Julio de 2008

Esto va para los “Shooter Fans” – acabo de inventar el término, referido a los fanáticos de los juegos de disparo en primera persona – acá va la noticia sobre el último Alien Arena, en este caso la versión 7.10. Con bastantes y renovadas modificaciones, siempre mejorando, por supuesto, te mostraremos que cosas vas a tener el justo de probar en estos tiempos de Alien Arena.

Antes de describir lo nuevo, vamos a comentar, para aquellos no tan experimentados en este juego, algo sobre Alien Arena. Este juego es, digámoslo así, el Quake Libre. ¿Por que decir esto? Porque mas allá de una simple comparación el juego mismo está echo con el motor CRX, similar al que tiene el Quake III, por ejemplo, si haz jugado Quake anteriormente ahora te habrás dado cuenta que estilo de juego te estamos presentando.

Característico del juego, cuanta con bastos niveles para que nos destrocemos con el, también basto, arsenal que nos provee el juego para que nos arranquemos los sesos frente al monitor. Antes de continuar una pequeña lista de las modificaciones que se le realizaron a esta nueva versión de Alien Arena:

- Se han agregado mas mapas para el juego: dm-furious2k8, dm-eternal, dm-atlantis2k8, dm-leviathan2k8, dm-dismal2k8, dm-turbo2k8, dm-warmachine.

- Los Humamos/Bots tienen diferentes iconos en la galaxia

- Nuevo efecto para Rocket Exhaust

Hay una lista de aproximadamente 30 modificaciones, arreglos y agregados que hacen que esta nueva versión de Alien Arena no pase inadvertida por el mundo de los juegos de acción del ámbito libre.

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Acción, Linux, Mac

Todo lo que querías saber acerca del videojuego OpenArena

Por Arleco, en 14 de Junio de 2008

OpenArena es un videojuego en 3D de libre distribución, perteneciente al género de acción en primera persona; cabe mencionar que no cuenta con una línea de historia.

¿Sabías que su primera versión beta de prueba fue lanzada al mercado el 19 de agosto de 2005, un día después de que el código fuente del motor gráfico de Quake III fuera liberado bajo Licencia GPL, el último día de la exposición de Quake en el 2005? Esto no convierte al juego completamente en GNU, de todos modos, debido a que las texturas y otra data no fueron publicadas con el código. Un proyecto llamado OpenArena soluciona este problema, creando contenido “abierto” y entregándolo con el motor gráfico como un clon stand-alone de Quake 3.

Para entender mejor a OpenArena, describamos al juego que lo inspiró, Quake III: Arena. Es un videojuego de la rama de acción en primera persona lanzado el 2 de diciembre de 1999. El juego fue desarrollado por Id Software, con música compuesta por Sonic Mayhem y Front Line Assembly. Q3A es el tercer título en la serie y se diferencia de los juegos anteriores de la misma serie por excluir los elementos comunes de los denominados juegos para un sólo jugador, enfocándose en su lugar en la acción multijugador. La experiencia solitaria en Q3A es un combate de arena contra oponentes controlados por PC, en un estilo similar a su competidor, Unreal Tournament.

OpenArena aún está siendo desarrollado, usando principalmente software de código libre y abierto. El motor de juego es el Quake III GPL de la compañía Id Software, el cual es completamente libre; al igual que el código y los datos, que también son de contenido abierto. Aún se encuentra en un nivel de desarrollo temprano y se contempla la adición de un “missionpack” para aprovechar las ventajas del código fuente del motor GPL Quake III. La lógica de juego para OpenArena, como ya te dijimos, es muy similar a Quake III Arena, de modo que existen los modos Deathmatch, Team Deathmatch, Tournament, y Capture The Flag , todos provenientes del juego original. También desde la versión 0.6.0 se puede jugar contra bots, que son contrincantes con inteligencia artificial.


Foto: Jesusda

OpenArena ha sido aprobado para ser compatible con algunos mods de Quake 3, debido a que es un juego basado en la liberación del motor gráfico de dicho juego. En este proyecto se trata de mantener la experiencia de juego que tiene Quake 3 pero con contenidos con licencia libre. Aprovechando esta situación se están creando modelos más detallados con aproximadamente el doble de polígonos y mayores texturas, así como pistas de sonido a 44 KHz.

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GP2X, Linux, Puzzle, Windows

Kaiten Paissier

La locura japonesa de los puzzles
Por Octavio Ortega, en 2 de Junio de 2008

Nombre: Kaiten Patissier
Versión: 1.0
Genero: Puzzle
Licencia: Freeware
Idioma: Inglés
Plataforma: GNU/Linux, windows
Web Oficial: Alpha Secret Base

Kaiten Patissier
es el último videojuego realizado hasta la fecha por D.K., le ha llevado varios meses de trabajo y el resultado es altamente recomendable.

Utiliza la misma jugabilidad “recoger–todo” mecánica que Good Luck Natsuki, pero se construye enteramente alrededor del concepto de rotar los niveles para reajustar las localizaciones de las plataformas, las cajas, las paredes, los pisos, y los techos (Kaiten en japonés significa “rotar”). Cuando te falta un solo artículo por recoger aparecerá un “bonus” en alguna parte del nivel. Habrá que echarle un ojo si quieres terminar el juego con el 100%.

El archivo zip contiene las versiones para Windows, Debian Linux (debe funcionar muy bien en otras distribuciones también), y la mítica GP2X.

Aquí tienes la descarga directa de Kaiten Patissier.

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Arcade, General, Linux, Windows

AstroMenace, un Galaxi ultradesarrollado

Por Timbis, en 21 de Mayo de 2008

Nombre: AstroMenace
Versión: 1.2
Genero: Space Shooter
Licencia: Codigo Fuente GPL!!!
Idioma: Ingles, alemán y ruso
Plataforma: GNU/Linux, windows
Web Oficial: Viewizard

Si, como dice el titulo, AstroMenace es un juego de naves en 3D al mejor estilo del antiguo juego Galaxi, con la diferencia de espectaculares gráficos y muchas opciones. Cuando lo vi dije Guau!, porque realmente es muy impresionante.

La compañía que ha creado este juego se llama Viewizard, una compañía fundada en el 2000 por Michael Kurinnoy

La historia del juego es igual a todos los otros juegos del espacio, pero la paso a contar:
El espacio es una zona amplia, un territorio sin límites, donde parece que hay espacio para todos, pero las cosas se dan de manera diferente…
Las criaturas hostiles salieron de los oscuros rincones del universo, con ansias de conquistar el sistema solar. Su fuerza es poderosa, sus legiones son interminables.
Sin embargo, los seres humanos no se darán por vencidos sin un enfrentamiento final, y pondrán su mejor piloto para luchar contra los invasores, estos maliciosos eligieron mal la galaxia a conquistar y los seres humanos están para demostrarlo!. (todo esto con musica de guerra final, hehehohe punpun hehehohe punpun hehehohohaheha punpun…)

Deberás completar 15 misiones para ganar el juego, en cada una de ellas vendrán naves enemigas que te atacaran a velocidades asignadas, según el porcentaje de dificultad que ayas elegido, pero ten cuidado! los asteroides también dañan tu nave. Por cada unidad que destruyas se te dará la experiencia y dinero determinado.
Con el dinero que ganes podrás: comprar naves (22 tipos, de $1100 a $12000), comprar armas ( 4 tipos Kinetic, 3 Ion, 3 Plasma, 2 Master, Antimatter, Laser, Gauss, 4 Propelled), reparar y actualizar la nave, y también puedes comprar y vender partes de la nave: Motores (4 tipos), Batería (4), Computadora (4), Controlador de Target (4) y 4 aparatos de uso avanzados.
Tambien puedes elegir entre arcade y simulación, en el primero es para los que se quieren sacar las ganas de destruir y no les importa si parece real, en modo simulación la cosa sera mas real y al mismo tiempo mas difícil.

Para controlar la nave puedes usar el ratón, el teclado o el joystick (o los tres juntos). solo necesitamos los direccionales y 2 botones mas: uno para el disparo del arma primaria y otro para la secundaria. En el caso del ratón, se utiliza el botón izquierdo para la primaria, y el derecho para la secundaria. Con el teclado la tecla control izquierda para el arma primaria y la barra espaciadora para la secundaria. Todas las teclas del teclado y los botones del ratón son configurables en el menú opciones.

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Acción, General, Linux, Mac, Plataformas

Metal Blob Solid

Por Timbis, en 2 de Mayo de 2008

Nombre: Metal Blob Solid
Versión: 1.08 // Genero: Plataforma
Licencia: GPL
Idioma: Español
Plataforma: Linux, Mac OSX
Web Oficial: Parallel Realities

Muere!! Muere!!! Muereee!!!!… Opss… perdón, no los vi, ¿porque sera que nos gustan tanto los juegos de violencia? nos reímos disparándole a alguien (virtualmente claro), disfrutamos ver la sangre salir, deseamos apuntarle a la cabeza, etc. ¿sera naturaleza humana? Bueno, mientras piensas la respuesta me voy a “tirotear” un rato.

Metal Blob Solid es un juego de plataformas 2D libre en el cual somos una especie de pelotita y debemos salvar a otras pelotitas navegando por niveles y matando a pelotitas malas. Es bastante violento, ya que salta algo como sangre y se escuchan gritos al matar pelotitas.

Los creadores Stephen Sweeney y Richard Sweeney son dos programadores profesionales de J2EE (java), los cuales son dueños de Parallel Realities, quien provee de varios juegos mas. Mucho mas no dice.

blobsAl principio del juego nos cuenta la historia con un par de animaciones de pelotitas largando sangre y corriendo: los Blobs eran una raza feliz y amigable. No necesitaban nada mas. Pasaban sus días criando hijos, recogiendo cerezas y estudiando astrofísica y física cuántica. Las guerras y conflictos eran leyenda para ellos. Muchos de ellos nunca habían visto un arma y algunos inclusive dudaban de su existencia. Tenían vidas felices, mas aun por su mundo limpio, climas excelentes y lugares de vacación. Entonces, algo malo sucedió… Las bombas de los invasores alienigenas llovieron a su mundo, los peores temores de los blobs se hicieron realidad… los blobs hiban a la guerra.

Tu tienes un mundo de “Blobs” que debes salvar, podrás elegir el área que quieras jugar y así ir completando todo el mundo. Por cada área debes salvar un numero determinado de blobs para pasar de nivel, te encontraras con blobs malos (eyes droids, evils pistols blobs y galdov - the metal blob) y los deberás matar utilizando armas que iras cambiando según los premios que agarres (metrallas, pistolas, láser, granadas, etc) . También deberás utilizar llaves (de plata, bronce y oro), tarjetas, paneles activadores, teletransportadores, mochila jet, etc.

Los controles de juego son simples, el menú y el juego se manejan con el teclado, la selección del área es con el ratón. El personaje se maneja con los cursores, la flecha arriba para saltar, Control izquierdo para disparar, Barra Espaciadora para usar la mochila a propulsión, Tab para ver el mapa y “p” para la pausa.

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Acción, Linux, Mac, Simulación, Simulador de vuelo, Windows

Vuela alto con GL-117

Por Timbis, en 23 de Abril de 2008

Nombre: GL-117
Versión: 1.3.2
Licencia: GPL
Idioma: Inglés
Genero: Simulador de vuelo
Plataforma: Linux, Mac OSX, Windows
Web oficial: Heptargon

Si hay algo que relaja… es volar, ver el cielo de cerca, las nubes, las aves, el sol, el mar allí abajo, etc. Simplemente imponente.
Pero muy poco emocionante y demasiado aburrido… lo que vale es tener una combinación Avión + Arma + Explosión (jeje) y todo esto obviamente, sentado frente al monitor y utilizando un joystick (es mas seguro).

GL-117 es un simulador de vuelo libre que recrea combates aéreos, tu elijes un avión de combate de los que te proveen, debes atacar y destrozar tus blancos según lo que se te ordene. En esos blancos se encuentran varios tipos de aviones y objetos en tierra.gl-117simuladoraviones

En el equipo activo de desarrolladores de la versión 2.0 se encuentran: Thomas Drexl (desarrollador), Jean-Marc Le Peuvedic (desarrollador), Eugene Andeeschev (desarrollador y diseñador) y Eric Cheung (diseñador de texturas). También hay otros desarrolladores, pero en estado inactivo (aunque importantes en el proyecto). Si deseas conocer los demás contribuyentes o es mas, si deseas ayudar puedes contactarle aquí.

El manejo del juego es bastante simple, debes dirigir y controlar el avión con el ratón y el teclado.
Con el ratón logras unos muy buenos movimientos, disparas el arma principal con el botón izquierdo del ratón, los misiles con el botón derecho y cambias de modelo de misil con el botón central del ratón. En el menú puedes configurar la sensibilidad y otras cosas. Con el teclado además de poder controlarlo (no es muy realista) tienes toda la botonera de un avión, con las teclas función puedes cambiar de cámara, con las letras puedes seleccionar objetivos, etc. Lo que no veo es poder configurar un joystick, lastima, porque es un buen juego. Tienes ocho puntos de cámaras, que puedes cambiar mediante las teclas función. (adentro, atrás, adelante, lado izquierdo, lado derecho, zoom, mas zoom, arriba)

Una de las cosas buenas del juego es que cuando lo ejecutas (luego de una pequeña presentación) se auto configura el video, así buscando el equilibrio entre prestaciones. Si el juego se pone lento, se avisa en letra roja que debes bajar la calidad de imagen. Un sistema que no se ve muy a menudo.

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