Entre las características más importantes de este título se encuentran la creación de mapas en tiempo real en un ambiente 3D, es decir que, como si estuviéramos jugando, nos movemos a trabes del mapa que estamos construyendo, elegimos algo, lo modificamos y seguimos nuestro viaje, seleccionamos un lugar y situamos algo allí, todo al vuelo. Esto les permite a los desarrolladores de mapas poder ver en tiempo real cómo va quedando su creación, y como si esto fuera poco, la generación de mapas también puede hacerse en modo multijugador. ¿de que manera? Facil, creamos la partida en modo Creación de mapas, los demás se conectan y entre todos construimos el nivel.
Los gráficos del juego son de muy bueno calidad, y funcionan en cualquier PC con soporte OpenGL y SDL.
COMO FUNCIONA
El juego se basa en una parte servidor y otra cliente. Si queremos jugarlo solos o en red, primero debemos ejecutar el servidor y luego conectarnos a él por el cliente. Si descargamos la versión compilada, esto no hace falta, ya que desde un archivo se ejecuta primero el servidor y luego el cliente en forma automática.
El estilo de juego es una mezcla entre Quake 3 y Serious Sam. Los monstruos contra los cuales peleamos en modo un jugador son bastante feos, pero la gracia está en el modo multi-jugador. El juego es bastante rápido, y parece que fuéramos deslizándonos en patineta más que corriendo.
Permite grabar partidas y también grabar demos. Corre no sólo en GNU / Linux, sino también en Mac OS X y Windows. De todas formas, al ser Open Source, podemos portarlo a otros sistemas; de hecho, Intel ya lo está haciendo, portando Cube a PDA para mostrar la capacidad de un nuevo chip tridimensional para esta arquitectura.

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Al principio del juego nos cuenta la historia con un par de animaciones de pelotitas largando sangre y corriendo: los Blobs eran una raza feliz y amigable. No necesitaban nada mas. Pasaban sus días criando hijos, recogiendo cerezas y estudiando astrofísica y física cuántica. Las guerras y conflictos eran leyenda para ellos. Muchos de ellos nunca habían visto un arma y algunos inclusive dudaban de su existencia. Tenían vidas felices, mas aun por su mundo limpio, climas excelentes y lugares de vacación. Entonces, algo malo sucedió… Las bombas de los invasores alienigenas llovieron a su mundo, los peores temores de los blobs se hicieron realidad… los blobs hiban a la guerra.
Need for Speed o Gran Turismo e incluso Burnout. Será por mi ignorancia en los juegos de coches o por que el mercado de los juegos de conducción es muy escasa, entonces te imaginaras que si ni los juegos de pago tienen competencia con esos gigantes títulos que se han ganado el mercado pues menos los gratis o libres. Incluso si te pregunto no sabrías decirme algún juego gratis.
juego es muy poco, claro además de la posibilidad de jugar en línea, pero este no lo veo mas como un modo diferente pues en fin es el mismo objetivo.
gigantes empresas trabajando y que cuestan una millonada ya es cosa del pasado. Lo mismo pasa con los juegos para Linux. En unos años no dudo que Linux acapare con la mayoria de los PCs, en un movimiento que viene anunciado de hace unos años cuando este paso a ser un sistema operativo amigable en especial con su distro ubuntu. El software libre (Incluyendo juegos) la verdad que tiene mucho mas futuro que el software de coste.
que ha alcanzado es muy grande, pero es corta para la que deberia tener. En el mundo hay miles de usuarios jugandolo,Wolfenstein: Enemy Territory no es de esos juegos que entras y no hay disponible ni un solo servidor,no, en el siempre habra una lista muy larga de servidoresy la mayoria con mas de 2 gentes jugando.
podemos tocar nuestras canciones rockeras favoritas. Pues del juego que les vengo a hablar es de Frets on Fire, un clon para PC precisamente del grandioso Guitar Hero, es decir en vez de la estupenda guitarra rockearemos con nuestro propio teclado. Aunque debes tener cuidado de no alocarte tanto como Kurt Cobain pues podras romper tu teclado. Ah por cierto que en Frets on Fire tambien podremos conectar nuestra guitarra de Guitar Hero (Si es que la tenemos), esto conectando nuestro joystick o guitarra con un adaptador
web muy recomendada. Bien pues el juego del que les hablo es TeeWorlds uno de los juegos mas enviciantes que he probado recientemente.
Interactive™ y que es un juego ya muy pero muy veterano, fue lanzado el 29 de Marzo de 1999 tanto para PC y Playstation. Y que el 6 de Diciembre del 2004 lanzara su código fuente bajo licencia GNU (Generic Public License).
El clásico argumento de múltiples películas, libros y pues claro juegos, pero este es uno de los mejore que, al menos yo, he visto. A mi me parece un juego con una estética muy similar a la del ya viejo y reconocido Starcraft, pero con muchas diferencias.


