Entrada categorizada en ‘Puzzle’

Estrategia, Puzzle

SokoSolve: Una adaptación del juego Sokoban

Por Arleco, en 10 de Agosto de 2008

¿Sabías que Sokosolve es una adaptación del juego Sokoban? Sí, pero a diferencia de éste, Sokosolve está cargado de herramientas y opciones. Por ejemplo, el paquete incluye el Juego, la Librería, el Solucionador, el Editor y el Generador. Este juego permite a los jugadores el resolver rompecabezas en un ambiente animado, con opción a controlarlo mediante el Mouse. Te interesará saber además que la Librería presenta una implementación XML llena de contenido, soluciones, alternativas de rompecabezas, un editor de rompecabezas, y herramientas para importar y exportar. El fin del proyecto es el generar rompecabezas interesantes, calificados como válidos por el Solucionador, y, finalmente, jugados en el Juego o la Librería. Veamos en qué consiste cada una de estas partes.


Foto: Open Source Design

Juego: Permite al jugador resolver los rompecabezas en un ambiente animado; inclusive, puede ser controlado mediante el Mouse. Incluye efectos de sonido y música. La principal meta es que el jugador pueda competir contra quien resolvió el rompecabezas y otros jugadores.

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Plataformas, Puzzle

NeverBall: Un adictivo juego para quienes tienen buen pulso

Por Arleco, en 30 de Julio de 2008

Hoy en día existen muchos tipos de juegos que pueden entretener a cualquiera en su tiempo libre y disfrutar tanto como sea posible. Sin embargo, en los últimos diez años, estos juegos han ido evolucionando con el paso del tiempo y están totalmente disponibles a través de a web para que puedas retar a tu mente. ¿Te animas a tentar suerte en este gran desafío?


Foto: My Open Source

Sin duda alguna, los juegos que conocíamos han pasado de ser mecánicos a electrónicos. ¿Entiendes a qué nos referimos? Te pondremos un ejemplo claro de ello… Antes de que apareciera el ajedrez electrónico, todos utilizábamos una simple tabla de ajedrez; antes de conocer al monopolio electrónico ocurría lo mismo, debíamos comprar el juego de mesa para poder jugarlo. ¿Necesitas más ejemplos? Tenemos también a los rompecabezas, al ludo y a tantos otros que si tuviéramos que nombrarlos no nos alcanzarían estas líneas para darlos a conocer. Ahora niños y grandes pasan horas delante del ordenador y asumen los desafíos de los distintos juegos. Después de esta introducción para situarnos en el tema, te presentamos a un juego clásico que también evolucionó con la tecnología: Never Ball!

Como podemos leer las líneas anteriores, el tiempo ha pasado y juegos cambiado demasiado, entonces sencillos juegos como Laberinto evolucionaron y dieron paso a Never Ball. Este juego en mención hará que no sollo disfrutes de un ameno momento sino que además pongas tu mente a trabajar. Reflexiona con mucha lógica y atención por dónde debe dirigirse nuestra protagonista (La Bola)!

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Puzzle

Chip´s Challenge el juego del recuerdo

Por Arleco, en 24 de Julio de 2008

“No recuerdo el año exacto pero cuando todavía no era muy común ver un ordenador en una casa, muchos años atrás, llegó la mía una Acer 486, nueva y para aquella época era quizá la máquina de última tecnología que podíamos conocer. No nos pertenecía a nosotros sino a una tía que la mantenía en nuestra casa por motivos que hasta ahora desconozco pero llegaba a la casa todas las noches para ver si su máquina estaba en buenas condiciones y reconocer si sus quisquillosos sobrinitos no habían estado abusando en su uso… Naturalmente mi hermana y yo nos poníamos a navegar sin reparos en todos los sistemas y soñábamos ser ingenieros informáticos en un futuro” ¿Por qué he citado a este muchacho, quien me cuenta muy amenamente sus recuerdos? Pues porque él me cuenta que había un pequeño juego, ya en aquellas épocas, que llamó su atención de sobremanera y a partir de ese momento ya no pensaba en conocer las ventajas y particulares de ese sistema operativo hasta ahora desconocido por él cuyo nombre (Windows) le hacía tener un afán distinto por su naturaleza; comenzó más bien a pensar durante las mañanas en plena clase, en ese jueguito que le quitaba la atención. No era solitario, ni buscaminas, tampoco ahorcado, ni mucho menos pinball, era uno llamado Chip’s Challenge, un jueguito curioso de aventura cuadriculada y dibujitos con formas muy simples. Creo que ya para ese entonces mi amigo había visto juegos como el Wolfenstein 3d, pero sin duda este nuevo, le generó una mayor atracción. ¿Por qué será?


Foto: Reflexive Arcade

Prosigo con el relato de este joven y entusiasta muchacho que descubrió a Chips Challenge…”Una vez que llegábamos a casa nos sentábamos como buenos hermanos a tratar de descifrar juntos los caminos correctos a seguir para ir abriendo nuevas puertas y recoger los objetos correspondientes. Era una verdadera aventura, el personaje era un simple niño con apariencia de muñeco de Playgo y su modo de avanzar nos divertía muchísimo. Un día llegamos a casa después de una jornada pesada de multiplicaciones y para nuestra ingrata sorpresa no encontramos la Acer en el lugar que había estado. La tía había llegado y se la había llevado nada menos que a provincia, Dios sabe porqué. Lo curioso es que el nombre del juego lo habíamos olvidado por completo o quizá nunca nos preocupamos por saberlo, y sin más que hacer tuvimos que conformarnos nuevamente con los dibujos animados. Tuvo que pasar mucho tiempo para volver a ver por simple casualidad ese jueguito sensacional”. Si yo no le hubiera mostrado la imagen del juego, quizá nunca hubiera sabido que se trataba de ese.

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Puzzle

Kiki es el héroe

Por Arleco, en 6 de Julio de 2008

Kiki era un nano bot que habitaba en el mundo desconocido de los sistemas robóticos, precisamente el nano mundo, de una máquina dedicada a crear nano bots como él que son capaces de realizar mil y un tareas que son necesarias en un mundo altamente tecnológico. Este pequeño robot inteligente acostumbrado a las tareas más complicadas pronto se ‘sintió’ solo debido a que un parásito entró al disco principal de su creador y lo arruinó prácticamente por completo. A partir de ese momento esta máquina dañada por el parásito maligno solo se dedicó a crear robots tontos e inservibles que no sabían hacer prácticamente nada y por el contrario estorbaban y estropeaban el mundo que habitaba Kiki. Este nano bot al parecer fue el único que no resultó dañado y ahora la misión principal de él (la de nosotros) es la de reparar los sistemas de su creador para restablecer todas sus operaciones y pueda volver a crear robots inteligentes como Kiki y arreglar el mundo de los nano bots nuevamente.

La historia por más descabellada que parezca, porque los robots no tienen sentimientos, puede entenderse mejor si se sabe que los robots pueden cumplir funciones que les son establecidas y entre tantas de esas funciones puede estar la de reparar los sistemas dañados. De ese modo Kiki se convierte en la representación clave, con una historia un tanto infantil de por medio, claro está, de los nano bots encargados de actuar en los momentos más importantes, en la reparación. Recordemos que estos pequeños agentes son como robots en escalas atómicas y que se encuentran actualmente en pleno desarrollo aunque su tecnología falta aún estudiar más a fondo.

Ahora, nosotros debemos movilizar a nuestro amigo Kiki que se encuentra dentro de habitaciones aparentemente sin salidas que en realidad son diferentes dimensiones. En cada una de ellas habrán una serie de objetos que tenemos que ir poniendo en orden, ya sea moviéndolos, haciéndolos encajar, alcanzando otros tantos mediante el movimiento, para poder abrir la puerta de salida y pasar a un siguiente nivel con el objetivo continuar con nuestro arduo trabajo de ‘arreglar la casa’. Este nano bot tiene la forma de un pequeño carrito cilíndrico rojo con la trompa puntiaguda. Puede cambiar de diferentes posiciones y andar para adelante y en retroceso. No es muy sencillo de maniobrar ya que la visión desde donde lo vemos cambia conforme avanza y la desorientación se acrecienta ya que puede subir por las paredes para buscar las mejores posiciones y formas de cumplir sus objetivos. Puede disparar porque en algún momento se necesitará usar esta arma para destruir otros nano bots arruinados.


Foto: Happy Penguin

Parecerá un poco difícil de entender al principio pero utilizando un poco de inteligencia podremos dar solución a muchos de los rompecabezas que se nos presentan en el momento. Hay que tener en cuenta que las tareas en todos los niveles no son iguales, por el contrario son distintas y con diferentes formas de solución. En total son 50 niveles en los que tenemos que demostrar destreza e inteligencia para resolver al instante cualquier situación.

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GP2X, Linux, Puzzle, Windows

Kaiten Paissier

La locura japonesa de los puzzles
Por Octavio Ortega, en 2 de Junio de 2008

Nombre: Kaiten Patissier
Versión: 1.0
Genero: Puzzle
Licencia: Freeware
Idioma: Inglés
Plataforma: GNU/Linux, windows
Web Oficial: Alpha Secret Base

Kaiten Patissier
es el último videojuego realizado hasta la fecha por D.K., le ha llevado varios meses de trabajo y el resultado es altamente recomendable.

Utiliza la misma jugabilidad “recoger–todo” mecánica que Good Luck Natsuki, pero se construye enteramente alrededor del concepto de rotar los niveles para reajustar las localizaciones de las plataformas, las cajas, las paredes, los pisos, y los techos (Kaiten en japonés significa “rotar”). Cuando te falta un solo artículo por recoger aparecerá un “bonus” en alguna parte del nivel. Habrá que echarle un ojo si quieres terminar el juego con el 100%.

El archivo zip contiene las versiones para Windows, Debian Linux (debe funcionar muy bien en otras distribuciones también), y la mítica GP2X.

Aquí tienes la descarga directa de Kaiten Patissier.

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Linux, Mac, Puzzle, Windows

Pingus

Por marv3x, en 12 de Marzo de 2008

Nombre: Pingus
Versión: 0.7.2
Género: Inteligencia / Puzzles
Licencia: GPL screen_0.7.0-1
Plataformas: Linux, Windows y MacOSx
Web Oficial: Pingus

Hoy  vengo a hablarles sobre un juego que juge hace mucho tiempo y que la verdad es muy bueno, además tiene como personaje al pingüinito Tux, este es Pingus.

¿Recuerdas a Lemmings? Aun que no creo que no lo recuerdos te cuento que Lemmings fue aquel juego de los años 90 donde tu tenias que tomar el mando de algunos animales pequeños y que tenemos que orientarlos para llegar al final de la pantalla y así lograr subir de nivel. Si aquel juego donde tenemos que dar ordenes a los personajes como crear un puente, escarbar  un agujero o redireccionar a todos los animales en otra dirección con el fin de que no mueran cayendo por algún risco.

Bien ahora que sabes que es Lemmings te cuento que Pingus es un clon libre  de este , solo que con algunos cambios e idas diferentes que lo hacen aun mejor que el clásico.

Es un juego libre desarrollado por Ingo Ruhnke que fue lanzado el 25 de agosto de 2007, aunque el desarrollo comenzó hace bastante tiempo ya (En 1998), y además es considerado entre los veteranos juegos de Linux y no necesito explicarte por que(O si?).

screen_0.7.0-2 Pingus es un juego de Puzzle basado como ya les dije en Lemmings que sustituye a este por Tux (La mascota oficial de Linux) y que el objetivo es guiar a los pingüinos a un iglu que representa la salida ,donde se completa la pantalla obviamente. Con guiar me refiero a dar ordenes a los pingüinos a l estilo crear un puente,cavar un hoyo,entre muchas otras.

Incluye solo 2 modos de juego que es el el modo "Levelsets" donde  obviamente tenemos que ir guiando a nuestros pingüinos hacia el iglu de salida donde completaremos el nivel desbloqueamos uno mas. Y el otro modo es el "Story" que no es nada mas que un tutorial con el que podemos aprender lo básico del juego.

Además el juego posee una gran cantidad de niveles (22) para que no nos aburramos, entonces ya sabes si buscas un juego totalmente enviciante, simple y divertido debes probar Pingus.

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Arcade, Puzzle, Windows

Astro Puzzle, matamarcianos de inteligencia

Por Octavio Ortega, en 13 de Febrero de 2008

astropuzzle.jpgGénero: Puzzle
Versión: 1.0
Idiomas: Inglés
Licencia: Freeware
Plataforma: Windows
Web Oficial: Devilishgames

Astropuzzle es una mezcla de arcade y puzzle, que combina ambos estilos con un buen resultado. Bajo una idea sencilla, unos gráficos alegres y espectaculares, y una ambientación sonora de vértigo, encontramos un juego al que se puede clasificar como matamarcianos de inteligencia, en el que no sólo deberemos destruir, sino que lo deberemos hacer con la cabeza.

Para que no hagamos una idea, en Astropuzzle controlaremos un astronauta armado con un láser de colores, cinco en concreto, con el que deberemos destruir los meteoritos de colores que se acercan a la tierra. Nuestro movimiento será sólo vertical, intentando evitar que los meteoritos lleguen a la parte inferior de la pantalla. Para destruir un meteorito de un color, sólo lo podremos hacer con el láser del mismo color.

Opciones externas al juego en sí, como la posibilidad de jugar dos jugadores a la vez, los diferentes niveles de dificultad y el modo entrenamiento, dotan de gran versatilidad al juego. Podéis descargarlo desde aquí, ocupa 22 megas.

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Linux, Mac, Puzzle, Windows

LBreakout 2, un clásico

Por Octavio Ortega, en 16 de Septiembre de 2007

LBreakout 2Seguro que alguno de vosotros ha tenido uno de esos días en los que se sienta delante del ordenador y no sabe que hacer, de esos en los que no hay ningún contacto del Messenger activo. Pero tampoco tienes ganas de jugar a nada que te haga pensar mucho, para esos días que todos tenemos están juegos como LBreakout 2, segunda parte de LBreakout si las matemáticas no me fallan y el dos tiene significado. ¿He dicho ya bastantes tonterías? Bueno, pues el juego es tan adictivo como aquel clásico de Atari que luego fue de Nintendo y tuvieron problemas con las licencias, un tal Arkanoid (que no Arcan como dicen los anuncios de Cuatro).

LBreakout 2 tiene buenos gráficos y un sonido agradable. Eso sí, olvidaros de la aceleración 3D y de esas cosas tan complicadas porque esto es un clásico y su jugabilidad tiene mucho que ver con su concepto simple. El título es multiplataforma y podéis descargarlo desde aquí, hay versiones para Linux, Windows y Mac.

Para los que no sepan de lo que hablo cuando digo Arkanoid (¿de verdad tengo que explicarlo jefe?) me refiero a romper ladrillos utilizando una bola metálica de color verde brillante y una especie de raqueta con forma horizontal en la que tenemos que hacer que rebote. Vamos, el concepto del Pong para un jugador. Pero al título se le han añadido algunos power-ups con bastante mala leche, por ejemplo a veces los ladrillos son indestructibles o caóticos, otros hacen crecer ladrillos. También hay bolas explosivas, otras imantadas…

LBreakout 2LB2 tiene 50 niveles, y ofrece la posibilidad de crear nuevas pantallas gracias al editor que viene con el juego. Vamos, que depende de vuestra imaginación retorcida hacerle la vida imposible a vuestro querido hermano. Disponemos además de tres niveles de dificultad: Fácil, Medio y Difícil. Este último es un auténtico infierno que se convertirá en un auténtico desafío para los jugadores más experimentados. Podemos elegir los controles (preferiblemente teclado antes que ratón), los gráficos y algunos ajustes relacionados con el audio. También hay algunos “themes” disponibles para descargar e instalar en el juego.

En definitiva, se trata de un clásico que tiene que estar instalado en todos los ordenadores del mundo, independientemente de la versión que queramos tener. Una pena que sea incontrolable con el ratón (demasiado sensible a los movimientos) y que no tenga opción para dos jugadores. A pesar de ello, el juego es interesante y gratis.

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Linux, Puzzle, Windows

Pingus, lemmings linuxeros

Por Octavio Ortega, en 30 de Agosto de 2007

PingusPingus es un videojuego al más puro estilo Lemmings realizado para Windows y Linux. Su desarrollo empezó en 1998 con la idea de crear un clon del popular videojuego protagonizado por los bichejos suicidas. En esta ocasión será el pingüino linuxero nuestro particular protagonista. La meta consiste en trasladarlos desde el punto de llegada hasta la salida en condiciones de seguridad, cerciorándonos de que muchos de ellos no caigan por los acantilados o ¿se ahoguen en el agua? Y yo que pensaba que los pingüinos sabían nadar…

Lograremos nuestra misión facilitándoles las herramientas necesarias a cada momento. En ningún instante tendremos el control directo de los protagonistas, por ejemplo podemos darle un martillo percutor al correspondiente pájaro para que realice un agujero en la nieve.

PingusLa jugabilidad permanece intacta con respecto al juego en el que se basa. Herramientas originales, gráficos cuidados y escenarios dotados de cierto detalle nos dan idea de que nos encontramos ante un juego muy cuidado. Al principio del juego tenemos un tutorial en el que aprenderemos las distintas posibilidades de nuestras herramientas así como la mecánica de juego. Para comenzar a jugar, lo primero que haremos es hacernos una idea de las necesidades de la pantalla y a partir de ahí pensar qué es lo que tienen que hacer nuestros animales: golpear una pared, dar la vuelta, hacer un agujero, saltar…

El punto negativo lo tiene el juego en el apartado sonoro, que resulta decepcionante. Los efectos sonoros resultan demasiado pobres y de la música mejor no digo nada. Llega a ser molesta. Aunque Pingus es una copia de lemings, es un gran juego que ha sabido mantener su nivel de adicción, está muy bien realizado y tiene detalles muy originales. Recomendado para todo tipo de jugadores. Llega a ser divertido ver cómo la pantalla se ha llenado de pingüinos y no sabes por donde seguir. Hay versiones para Windows y Linux que podéis descargar desde aquí.

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Linux, Puzzle, Windows

Sudoku Sensei

Por Octavio Ortega, en 19 de Agosto de 2007

Sudoku Sensei fue concebido para convertirse en un programa con Interfaz Gráfica de Usuario. Sin embargo, las primeras versiones fueron sólo el núcleo de aquello: un motor que explicaba la lógica del sudoku. Es decir, una biblioteca capaz de resolver los sudokus como lo hacemos los humanos. El motor resuelve sudokus aplicando reglas lógicas complejas unas pocas veces, en vez de aplicar reglas simples (como adivinar y volver atrás) muchas más veces. Estas reglas lógicas complejas son exactamente las mismas que la gente emplea al jugar con lápiz y papel.

Sudoku SenseiEn las primeras versiones de Sudoku Sensei, el motor está acompañado por varios programas de demostración en línea de órdenes. Estos programas ilustran cómo usar el motor y permiten crear, resolver y explicar una ámplia gama de sudokus.

Con Sudoku Sensei 2.0 disfrutará jugando con tableros sudoku diseñados por usted mismo. Puede elegir entre varios niveles de dificultad y diferentes niveles de ayuda. Siempre proporcionará pistas con una explicación lógica cuando usted se atasque. Al igual que otros juegos de sudoku, Sudoku Sensei 2.0 le permite generar partidas nuevas o teclearlas, grabar y cargar partidas, echar un vistazo a la solución, imprimir la partida, deshacer/rehacer, y otras operaciones habituales. Incluye un Tutorial para jugar al sudoku, y un Manual de utilización del programa.

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