Entrada categorizada en ‘Simulación’

Conducción, Deportivo, Simulación

Vdrift, simulador gratis de carreras

Por Arleco, en 25 de Noviembre de 2008

Vdrift (http://vdrift.net/) es un juego open source, es decir, de código libre, cualquier usuario con conocimientos podrá modificar los códigos del juego para mejorarlo, sin restricción alguna). Es de distribución gratuita por lo que cualquiera podrá jugar.

Foto: JesusDa

Los requisitos mínimos son procesador de 1 Ghz, (recomendado tener de 2Ghz) con una tarjeta nVIDIA GeForce II (se recomienda GeForce III en adelante). El archivo de instalación pesa aproximadamente 239 MB. Esta disponible para Linux (cualquier distribución), Mac Os X, FreeBSD y Windows XP.

Las características de este juego son las siguientes:

• Física de manejo a nivel de simulación.
• Pistas de carreras basadas en pistas famosas alrededor del mundo, como Monza y otras más.
• Autos basados en vehículos de carrera reales.
• Competencia contra el ordenador.
• Soporte para teclado, Mouse, joystick y control de volante

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Conducción, Simulación, Windows
A toda velocidad

The Open Racing Car Simulator

Por interdiego2k, en 12 de Noviembre de 2008

Si estábamos esperando un buen juego de automovilismo aquí está The Open Racing Car Simulation, o como muchos lo habrán escuchado o visto nombrar, TORCS, que es la abreviación del nombe. Mucha acción a altas velocidades es lo que nos ofrecen los creadores de este juego, así también como una excelente visual que deleita nuestros ojos. Si siempre comparan los juegos de automóviles con NFS, ahora tienen un fiel competidor que es capas de soportar las más crudas comparaciones. Sin más preámbulos adentrémoslos en el juego.

Aquí está Open Racing Car Simulator, un juego de automovilismo que sigue la corriente tradicional en cuanto al estilo de juego pero que cambia de lo común al momento de ver el impresionante motor gráfico con que cuenta. También tiene un gran repertorio de pistas por jugar y de automóviles que se encuentran a nuestra disposición para utilizar. También el juego en general tiene un tinte muy colorido, no tan oscuro como muchos otros y además cuenta con un gran realismo proveniente del excelente trabajo en la programación de la física.

Desde el comienzo del proyecto hasta que por fin lo hemos podido utilizar en nuestros ordenadores la idea fue siempre la misma, proyectar y crear un juego que sea  competidor con los juegos más famosos del mercado comercial, y creo que hasta ahora nos hemos dado cuenta que lograron en gran parte lo que estaban buscando.

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Conducción, Linux, Simulación, Windows
Al auto con

T1 Car Racing Simulation

Por interdiego2k, en 9 de Noviembre de 2008

Siguiendo nuestro recorrido por el mundo de los videojuegos libres encontramos un simulador de automovilismo llamado T1 Car Racing Simulation. Este juego es otro de los tantos que andan dando vueltas por Internet, pero todavía se encuentra en una versión sin finalizar. Estuvimos probando este título y te comentamos en algunas cuantas líneas que es lo que pudimos apreciar de este título.

Si tenemos que compararlo con otro juego para que puedan darse cuenta de que estilo de juego estamos hablando, puede decirse que es de la categoría de un TOCA o NFS pero con, todavía, muchas limitaciones grandes. No es la gran cosa, la comparación es para que se den solo una idea, pero a simple vista no trae a la cabeza esos nombres. Nos llamó poderosamente la atención el estilo de escenarios, muy coloridos y como los que pudimos observar hace 10 años atrás. Una muy buena elección para aquellos que no son muy pretenciosos con los juegos de carreras.

Como su nombre lo indica, es un simulador de carreras (lo digo por lo de “Simulation”) que aunque se encuentra en desarrollo, a simple vista, nos da una pequeña idea de cómo será la versión final del juego. Todavía tiene varios pequeños desperfectos pero que pueden ser pasados por encima a la hora de realizar una crítica, como, por ejemplo, que no hay mucha sensación de ‘real’ en el suelo con respecto al automóvil. Los efectos lumínicos tienen todavía que trabajarse bastante para llegar a tener un nivel un poco más aceptable. Pero más allá de eso no hay otra cosa que pueda decirse a grandes rasgos como muy malo.
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Simulación, Windows
Hay que impedir Microsoft avance

Possible Worlds

Por interdiego2k, en 2 de Noviembre de 2008

Lo que primero más nos dio la idea de lo que era el juego no fue el título, sino el estilo tan particular, o mejor dicho su temática. Guerra, submarinos y bajas profundidades son algunas de las cosas que hacen de este juego algo muy particular, tanto que no podemos afirmar positivamente si es bueno o malo, sino que vamos a comentarte sus características y tu te encararás de tomar las dediciones importantes. Así que sin más vueltas entremos y miremos Posible Worlds de una forma objetiva.

Sin mentiras, lo primero que pensamos a la hora de ver este juego fue ‘que aburrido’, pero lo que notamos después de probarlo fue muy distinto. Este es un juego de guerra entre submarinos, obviamente debajo del agua. Pero lo que verdaderamente tiene llamativo es la historia que tiene por detrás y por delante. No tiene solo historia del pasado, ni del presente únicamente sino también del futuro, hasta los años 2011, aunque no está muy lejos que digamos. Igualmente aunque este juego ya tiene un tiempo en la red de los juegos libre y cuando salió si faltaba bastante.

Algo muy particular que a muchos puede dar risa, a otros puede desagradar y a otros puede no importarle es que involucra una historia bastante llamativa por su contenido, mezcla a George W. Bush, a Bill Gates III y su empresa Microsoft (Falta que lo llamen anticristo como muchos lo han dicho), Netscape / AOL, Sun Microsystems, Apple y otras muchas empresas en un mundo muy e contra de la empresa de, ahora, Balmer. Todo tiene un tinte muy agresivo para con la empresa ‘creadora’ del sistema operativo de las ventanitas. Pero en fin, la idea parece buena, con una historia muy original pero con un bajo nivel de seriedad.
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Simulación, Windows
Un buen simulador de vuelo

Por los aires con Decopter

Por interdiego2k, en 1 de Noviembre de 2008

No es helicopter…  es Decopter. Si, un simulador más, pero en esta ocasión estamos hablando de un juego donde nuestro medio de transporte no es ni un automóvil, ni un autobús, ni tampoco un avión tradicional, sino un helicóptero. Así como lo han escuchado, un helicóptero, y nosotros somos quienes tenemos que desenvolvernos lo mejor que podamos. Un juego con un buen aspecto, pero que a la hora de jugarlo puede ser que tenga algunas cosas sin terminar. Pero para no opinar todo sobre este título desde ahora comencemos primeramente con lo más importante, que está a continuación.

Primeramente no es algo que estemos acostumbrados a ver muy seguido. Por lo general vemos ‘simulation games’ pero con otros medios de transportes más convencionales. Ahora, en Decopter, vamos a tener que conducir un helicóptero militar sin ningún tipo de preparación. Puede que a muchos les parezca una idea medio fuera de lo normal o inclusive hasta poco inteligente el hacer un juego simulador de helicóptero militar pero solo para simular su conducción. En fin, cada uno puede opinar lo que quiera, yo por lo pronto tengo un punto de vista positivo sobre el juego.

Cuenta con un número bastante elevado a características que le juegan a favor a la hora de dar el veredicto final sobre la crítica. Algunos de ellos están asentados en la parte gráfica, otros en el apartado sonoro del juego y también en la jugabilidad del mismo. Entretenimiento es lo que sobra por todos lados, así que a despreocuparse. Muchas veces vemos juegos de este estilo que no llegan a colmar nuestras expectativas, pero Decopter supo muy bien como hacer, y de la mejor manera. Existe una web oficial muy compacta que solamente muestra algunas imágenes del juego, pero que nos dan una idea de con lo que nos vamos a encontrar cuando lo descarguemos.
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Conducción, Simulación, Windows

Mercedes CLC Dream Test Drive

Por interdiego2k, en 31 de Octubre de 2008

Todos conocemos la marca de automóviles Mercedes Benz, es casi seguro. Pues bien, hace poco, por el lanzamiento de su nuevo automóvil lanzaron un juego, de libre descarga, que simula a la perfección el control sobre el Mercedes CLC Dream. Lo probamos, lo miramos de arriba abajo, lo disfrutamos, porque es un buen producto, y lo que pudimos concluir es lo que te vamos a contar a continuación en este artículo. La verdad que muy pocas veces tenemos la oportunidad de ver un juego de tamaño reducido con tanto potencia.

En otra ocasión hablamos de un simulador de automóviles pero no algunas diferencias. En esta ocasión no es un aficionado a la programación y a los videojuegos quien desarrolla el software libre en cuestión, sino que la misma empresa que se encargó se lanzar un vehículo al mercado también se encargó de desarrollo un juego que simule hasta el más mínimo de los detalles el comportamiento de su nuevo producto para que cualquiera que desee probar el comportamiento antes de comprarlo pueda hacerlo sin ningún obstáculo. El desarrollo también es de notarse que estuvo bajo el desarrollo de varias personas de una empresa y no un individuo en su hogar, durante sus tiempos libres, dada su alta calidad.

El juego entra en la categoría de simulador, porque a pesar de que pueda llegar a confundirse  con un título de carrera como muchos otros acá hay varias particularidades que hay que marcar. Una de ellas es que no hay conductor detrás del volante del vehículo en cuestión, pero en su reemplazo veremos todo el interior del automóvil a la perfección porque el fin del juego es, justamente, conocer todo el vehículo  para llegar a la conclusión de si comprarlo o no.
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Conducción, General, Simulación, Windows

No morirás con Die

Por interdiego2k, en 27 de Octubre de 2008

Navegando por Internet encontramos DIE, un pequeño juego muy llamativo, es un simulador de conducción de distribución libre bastante entretenido para lo que se puede ver en las imágenes. Ahora, en este análisis te voy a comentar que es lo que tiene este juego de bueno y de malo para que puedas tomar la dedición de si jugar o no a este juego. Si más preámbulos, entramos en DIE.

Comenzando nuestra incursión en el juego comento que lo descargamos desde la Web oficial, que con un diseño no muy elaborado, como la mayoría de las Webs de los software libres, nos provee la posibilidad de descargarlo. El archivo no es de gran tamaño por lo que para cualquier persona que disponga de una conexión banda ancha puede llevarle 1 o 2 minutos de su tiempo el descargarlo. Si es que todavía no estás modernizado y tienes conexión Dial Up puede llevarte como mucho 10 minutos.  Ahí mismo en la página Web oficial encontrarás un foro sobre el juego donde puedes quitarte las dudas que tengas.

Actualmente el juego está discontinuado desde el 17 de Noviembre de 2003, pero igualmente vamos a revisarlo porque es verdaderamente entretenido. El juego es un simulador de conducción en el cual tenemos que desplazarnos por todo el escenario mientras tratamos de completar los diferentes obstáculos. No es como todos los que vemos siempre donde tenemos que simplemente disputar carreras de vehículos.

La calidad gráfica del juego es algo que tiene su crítica positiva. No es como para comparar con juegos actuales de PS3 pero la verdad es que tiene mucha elaboración siendo que lo realizan personas no comprometidas monetariamente con el proyecto. El juego tiene una excelente programación de la física dentro de todo el escenario y todos los objetos que podemos ver en los escenarios. Esto hace que más allá de no tener un contexto muy completo, fijemos nuestro punto de interés en esto. Pero en general los gráficos son de calidad media, nada excepcional, pero tampoco es algo de baja calidad.
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Conducción, Simulación
Mucha velocidad con Live for Speed

Live For Speed S2

Por interdiego2k, en 30 de Septiembre de 2008

Nuevamente hablando del Nee… perdón, Live For Speed, pero en esta ocasión estamos presentándolo con la nueva actualización S2 que viene con varias modificaciones que le agregarán al juego muchas cosas interesantes, desde cambios en la estructura gráfica hasta cambios en el sistema mismo de juego que tradicionalmente nos encontrábamos. Muchos seguidores tiene esta serie por eso mismo es que hasta ahora está entre los juegos mejor posicionados en la tabla de simuladores de carreras. Entremos y comencemos a ver que cosas trae esta nueva versión de Live For Speed que tanto se anda propagando por el mundo libre en todo el Internet.

De lo que estamos hablando es de un juego con mucha adrenalina encima y que va a hacer que la nuestra suba por las nueves. Al mejor estilo del directo competidor de la empresa EA GAMES, Live For Speed tiene lo necesario para compararse con los grandes juegos sin envidiarle nada en lo que refiere al aspecto técnico gráfico, sonoro y de entretenimiento. Mucha calidad y definición en casi todos los aspectos hacen que este juego no tenga desperdicio. Seguramente te preguntará porqué es que Live For Speed no tiene tanta repercusión si es que tiene tantas cualidades para serlos tranquilamente. Pues bien, la verdad es que si tiene mucha repercusión es muy famoso, pero lo que le juega en contra es que hasta ahora tiene una gran cantidad de jugadores fieles pero que no se expande por alguna razón, será porque nadie lo comenta pero lo juego, o será porque solo a este pequeño grupo ha de gustarle, no se sabe todavía.
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Conducción, Simulación
Simulando todo

Conduciendo todo tipo de vehículos en Rigs of Rods

Por interdiego2k, en 28 de Septiembre de 2008

Desde ahora y hasta que el artículo presente se termine vamos a presentarles a todos los lectores un juego que se las trae. Se trata de un simulador de… sigamos… todo. Si así como lo están leyendo. Este juego es Rigs of Rods y se trata de un simulador donde vamos a poder jugar con automóviles, camiones, barcos, trenes y hasta aviones. Una muy interesante mezcla que hace que nos den ganas de jugarlo. Aunque a mucha gente les parezcan aburridos esta clase de juego, la verdad es que no lo son. A leer se ha dicho, y te enterarás de lo que vas a encontrar cuando lo juegues.

Automóviles, Motocicletas, Micros, Trenes y Aviones son algunas de las cosas que podemos conducir en Rigs of Rods. Este título, diseñado simplemente para andar por las rutas terrestre o aéreas todavía se encuentra en desarrollo, lleva un poco más de 2 años, pero sabemos todo lo que lleva hacer un juego cuando tenemos recursos casi ilimitados, cuanto más se demorará uno con bajos recursos o bajo personal. Llama la atención a cualquiera que lo ve primeramente porque parece no tener ningún fin especial más que el de conducir; la verdad es que es así, simplemente tenmos que condicr por las calles o cielos tratando de llegar a destino, pero sabemos que no todo el mundo está hecho para nosotros nos divirtamos, por eso es que igualmente estamos hablando de Rigs of Rods.

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Linux, Mac, Simulación, Windows

Game of Life, el programa de automatización y su relación con el juego Golly

Por Arleco, en 23 de Septiembre de 2008

Golly es un juego open source, disponible para varias plataformas (Windows, Mac y Linux), e inspirado por el Game of Life. Te interesará saber que actualmente es desarrollado por Andrew Trevorrow y Tomas Rokicki. ¿Sabías que su meta es crear el mejor simulador de Game of Life, solicitando para ello ayuda e ideas a los mejores hackers de Life?

golly

Foto: Softpedia

Algunas de las funciones más resaltantes de Golly, incluyen:

• Un universo infinito (limitado sólo por la memoria del ordenador).
• Algoritmos rápidos y eficientes para el ahorro de memoria.
• Algoritmo hashlife para los patrones altamente regulares.
• Responsividad, aun cuando genera o colecta basura.
• Lee formatos RLE, Life 1.05/1.06, dblife, y macrocell.
• También es capaz de leer formatos gráficos comunes: BMP, PNG, GIF, TIFF.
• Incluye una compleja colección de patrones.
• Soporta reglas de otros programas inspirados en Life y Wolfram’s 1D.
• Puede pegar patrones desde el clipboard.
• Opción de Deshacer/Rehacer ilimitada.

Pero, ¿Qué significa el término Game of Life? Se trata de un programa de automación celular creado por el matemático británico John Horton Conway, en 1970. El juego (si es que en verdad se le puede llamar así) es para “cero jugadores”, debido a que su desarrollo queda determinado por su estado inicial; no necesita ser manipulado por jugadores humanos. La única interacción que el jugador tendrá con Game of Life, será el crear una configuración inicial para que, a partir de ésta, el juego se vaya desarrollando.
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