Utilizando Allegro, Valarsoft ha creado una revisión del clásico Ghouls and Ghost que Capcom desarrolló para sistemas como Master System y otras consolas contemporáneas. Allegro es una biblioteca creada inicialmente por Shawn Hargreaves para el compilador DJGPP y que con el paso del tiempo se ha convertido en una de las mejores opciones para los desarrolladores de juegos. Por supuesto, como podréis suponer dicha biblioteca está liberada bajo licencia GPL y es parte de un proyecto de Sourceforge.
El juego fue presentado en la edición del año 2006 de Retro- Remakes. Poco a poco el proyecto ha ido creciendo hasta llegar a convertirse en lo que es hoy en día, en la actualidad la versión 0.32, además de las opciones iniciales de Ghouls and Ghosts existen algunos añadidos extra. Los gráficos son los del juego original y el modo de juego también. La dificultad es mayor y se echa de menos, poder establecer una resolución mayor porque la que viene por defecto, que es la única disponible es realmente baja.
Podéis descargarlo desde aquí. Existen versiones tanto para Windows como para Linux. En Linux deberemos bajar el mismo archivo .zip que para Windows, dar permisos de ejecución a un script y ejecutarlo. Dicho script compilará el juego y creará un binario llamado game.exe. A pesar de ser un juego con muy buenas intenciones, su bajísima resolución le resta mucho encanto, ya que es un auténtico esfuerzo tener que mirar esas ventanas tan reducidas.


Añadir a Del.Icio.Us



Comentarios de “Ghouls and Ghost, versión libre”
Aun no se han realizado comentarios.