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Panda 3D, motor para juegos en 3D

Poderoso motor escrito en C + +
Por Junior Leo, en 9 de Mayo de 2009

Panda 3D

Bueno, no todo lo que tocamos aquí tiene que ser estrictamente relacionado a juegos gratuitos o libres, también nos damos un tiempo para hablar de algunos motores para la programación de juegos y que abundan libremente por la comunidad de Software Libre y en la Internet. Hoy hablaremos de uno de ellos, su nombre es: Panda 3D.

Algunos se preguntaran ¿a que viene esto de motores de juego? les respondería que nos sirven para entender un poco la naturaleza de cada juego, el esfuerzo que se dedica en cada uno de ellos y poder diferenciarlos dependiendo del motor que utilizan. En el caso de Panda 3D, es muy interesante la lista de juegos (tanto comerciales como libres) que lo han utilizado a plenitud.

Soy un pobre novato en cuanto a programación de juegos se refiere y, por el contrario, soy un viejo lobo jugando y disfrutándolos; por ello, para variar un poco, veamos que características y ventajas ofrece este motor de juego a los programadores, a continuación.

Comencemos con los juegos que han utilizado Panda 3D como motor 3D; uno de ellos es un juego comercial muy conocido (no digo que bueno) por ser el videojuego de la película “Piratas del Caribe”, como pueden ver en la imagen siguiente, se observa un detalle grafico (profundidad, sombras, etc.) fantástico y muy potente.

Piratas del Caribe

Pero este juego de Disney no es el único conocido que ha utilizado Panda 3D en el desarrollo de sus videojuegos, también tenemos a un conocido RPG japonés “Kotodama”, un juego de combate espaciales llamado “Epoch” y varios títulos más que hallaran visitando la web oficial.

Entre las mayores virtudes del motor Panda 3D están el renderizado, con opciones muy avanzadas y automáticas; incluye un sistema para monitorear el desempeño, trabaja con Python, saca a relucir al máximo las capacidades de los gráficos API, entre otras muchas cosas.

Space

Bueno, no cabe duda que hay mucha expectativa detrás de este motor muy poderoso; seguirán saliendo títulos comerciales y esperamos se desarrollen juegos para la comunidad de software libre, aunque para ello deba pasar un tiempo mayor por el increíble esfuerzo que se requiere. Si eres un programador de juegos, esperamos tu opinión (yo ando un poco perdido tocando este tema profundamente) o si eres un jugador, tienes el pase libre de comentar sobre lo que quieras.

Para mayor información, aquí les dejo el enlace oficial del proyecto (en inglés); no hay mucha información en español, aunque me tope con una página que ayuda con la instalación:

Web Oficial | Panda 3D
Instalación | Información en español

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6 Comentarios en “Panda 3D, motor para juegos en 3D”

1

los niños manda

2

juegos es lo mejor

3

pues yo quiero aprender mucho sobre esto, trabajo un poquito sobre maya y lo que haga ahi lo quiero adactar pues a una engine como esta. a ver como me va. Saludos a todos desde Chiapa de Corz, Chiapas, Mexico. Visiten Mexico es un pais muy pero muy bonito.

4

oyes me podrian mandar las caracteristicas de este motor todas

5

@eduardo,
La única fuente de información se encuentra en inglés, todo lo puedes encontrar en la web oficial:
http://www.panda3d.org/index.php
Si encuentro información en español, tratare de actualziar la entrada.

Saludos,

6

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