Los quiero ver ahora… dificultad al extremo es lo que les espera en este juego. Aunque parezca un chiste Penguin Command es un juego bastante difícil y, aunque sea un poco viejito en diseño, nos da para hablar un rato largo sobre el pingüino en esta edición.
Quien iba a decir que iba a pasar mas de 90 minutos seguidos como himnotizado frente al monitor jugando este juego la primera vez que dije: “voy a probarlo para ver que es este juego”. Aunque parezca algo increíble este juego es atrapante al extremo. Penguin Command es el clon del clásico “Missile Command”, solamente que acá aparece nuestro querido pingüino amigo… en la portada, porque después no lo he visto mas.
Este juego pesa solamente 1.4 MB y creo, aproximadamente, tarda en ser descardo alrededor de unos 15 segundos, si no es menos. ¿Qué quiero decir con esto? Que no pueden dejar de tenerlo en la máquina.
Comenzamos cuando lo descomprimimos y hacemos doble clic sobre el icono que se encuentra en la carpeta donde lo descomprimimos. Y al ejecutarse el juego vemos que lo hace de una forma extremadamente rápida, debido a lo liviano que es el juego, y vemos unas simples 6 opciones de las cuales solo dos son opciones de juegos. Las dos opciones de juego que tenemos a nuestra elección son: Arcade MODE y normal MODE. Los dos modos son similares y dependerá de quien esté jugando cual de las dos vallas a elegir.
Es obvio que acá no nos vamos a poner a discutir sobre gráficos o sonido o jugabilidad, por las razones que nos podemos dar cuenta simplemente mirando el juego. Es tan simple que el motor (motorcito gráfico sería el término mas adecuado) gráfico creo que ni existe. Pero el punto céntrico de nuestro informe es sobre la jugabilidad que ofrece este pequeño pero potente jueguito del pingüino que se bate a duelo con Microsoft.
El juego trata básicamente de defender 6 ciudades que se encuentran en la parte inferior de la pantalla, las cuales están siendo bombardeadas desde el espacio con misiles de los cuales ves toda la cola de caída. Tú tendrás que detener el avance de los misiles enemigos antes de que acaben con tus 6 ciudades. Pierdes la partida solo cuando te quedes sin ninguna de ellas sanas y salvas. Pero igualmente tienes una ventaja muy gran y es que si, por ejemplo, te quedas con una sola ciudad y terminas el nivel satisfactoriamente, el juego te devuelve una ciudad más; si tienes 2 ciudades al momento de terminar el nivel te devuelve 2 ciudades más y así según la cantidad que hallas tenido al momento de
finalizar cada nivel.
Tus armas también son lanza misiles del mismo tipo que las que te caen a ti, tienes uno ubicado en la esquina inferior derecha y otra en la esquina inferior izquierda, cada una de ellas se controla con el botón correspondiente en el ratón. El lanzamisiles derecho con el botón derecho del ratón y el izquierdo con el botón izquierdo. Tienes un agregado en el medio, otro lanzamisiles que se controla con el botón que se usa como scroll, pero si no cuentas con un ratón con la bolilla no vas a poder utilizarlo lo que te genera gran pérdida y desventaja.
En comparación con su original, “Missile Command”, este está mucho mas mejorado en la calidad de los gráficos que podemos ver. Igualmente no tuvieron que esmerarse demasiado para poder hacer una copia casi fiel del juego original. El juego es básicamente en 2 dimensiones, estático y de carácter pasivo (solamente tenemos que esperar a realizar nuestra acción de defensa).
Paremos un poco, porque la presentación que este juego está haciendo es tremenda. Pero ante todo hay que hacer una aclaración: Este juego no es para cualquier jugador. ¿Por qué digo esto si es un juego tan básico? Seguramente se preguntarán todo, y la respuesta es muy simple, porque el juego es muy difícil. Solamente vamos a poder jugar tranquilos en los primero 3 niveles del juego, después, a medida que vamos superando niveles, el juego se torna cada vez más difícil. Tenemos que cuidar el arsenal, pero a su vez los misiles del enemigo comienzan a descender mucho más rápido a cada momento. También comienzan a aparecer satélites que cambian el rumbo de los misiles y nos cambian los planes.
Otro problema son las bombas directas que caen hacia nuestras ciudades, y así sucesivamente la pantalla completa comienza a llenarse de misiles que tenemos que evitar que nos destruyan y de objetos que también contribuyen a que nosotros no continuemos jugando el juego.

GRAFICOS DEL JUEGO: 8 / 10
Nota bastante alta para ser un clásico regenerado y mejorado un poco, pero la verdad es que el puntaje es en relación a su género. No se lo compara con un Gear of War obviamente.
AUDIO DEL JUEGO: 6 / 10
La verdad hay que reconocer que el fuerte de este juego no es el audio. Tanto los sonidos de los misiles, como la música de fondo en el juego y se la pantalla de entrada del juego son de muy baja calidad, pero no se le presta atención a eso igualmente.
JUGABILIDAD Y ENTRETENIMIENTO: 9 / 10
Esto si es “el plato fuerte” del juego. El mismo tiene una facilidad y utilidad tremenda a la hora de desenvolvernos dentro del mismo. También hace que el juego se torne muy emocionante a medida que se incremental la dificultad. Por eso es que este juego gusta tanto. Practicidad y comodidad sobre el juego el lo que reina durante todo el largo tiempo van a pasar jugando, eso es asegurado.
A modo de resumen final hay que volver a remarcar un punto fundamental. El juego no es gran cosa desde el punto de vista técnico, pero si lo es desde el punto de vista en que cumple los objetivos de todo videojuego: ser entretenido y divertido. Esto es como aquel que tiene una novia no tan hermosa pero a él le gusta… jeje!, dejémoslo ahí porque por ahí alguno puede llegar a enojarse por sentirse identificado.

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Comentarios de “Penguin Command. Simplemente excelente”
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