Nombre: Sauerbraten
Versión: v2007_12_22
Género: Acción 3D
Licencia: ZLIB
Plataformas: GNU/Linux, Windows, MacOS X, FreeBSD
Web Oficial: Sauerbraten
Hoy de nuevo les contare sobre un gran juego que probé hace 1 año y el cual me agrado bastante,un juego al estilo quake llamado Sauerbratem, que fue desarrollado y lanzado el 19 de agosto de 2007 por Wouter van Oortmerssen (Lo escribí bien?). Su creador se destaca por haber trabajado en el juego comercial Far Cry y por supuesto por ser creador de los motores de Cube y Sauerbraten.
Sauerbraten no es mas que la segunda versión del gran juego Cube, el cual fue ganador del premio al mejor juego linux 2002, que además es un motor de juegos en 3D basado en el motor obviamente de Cube.Que cuenta la licencia ZLIB ,que es muy parecida a la licencia BSD pero con algunas distinciones.
Es un juego en primera persona al estilo Quake o Doom para varios jugadores en el que obviamente el objetivo es matar/aniquilar/mutilar (o lo que quiera que se te ocurra) a tus enemigos, claro dependiendo del modo de juego el objetivo cambia.
Con respecto a los modos de juego no incluye muchos pero a su vez estos incluyen maneras diferentes de jugar esos modos, algunos de los modos son:
En el modo de un solo jugador se cuenta con 2 modalidades:
- El modo Single player: que no es mas que el clásico modo de los juegos en primera persona donde tenemos que matar a nuestros enemigos (manejados por el CPU)
- Deathmatch Singleplayer: En este modo solo se diferencia que 10 segundos después de iniciada la partida, una cantidad enemigos dependiendo del nivel de dificultad comenzará a aparecer y se dispondrá a atacar al jugador. los objetos reaparecen constantemente en posiciones fijas del mapa para proporcionar al jugador suministros constantes de munición y puntos de vida. El objetivo es exterminar a todos los enemigos.

En el modo Multiplayer con hasta 12 modalidades diferentes , algunas de estas son:
- Free for all: Donde se desprende una lucha de todos contra todos y donde tenemos que sobrevivir o mas bien ser matado el menor numero de veces posible.
- Coop edit: Que es la edición de mapas cooperando en grupo.
- Duel: Este modo no es nada mas que un duelo de 1 jugador vs otro en el que al que menor numero de veces maten saldrá triunfador.
- Teamplay: Aquí lo que debemos hacer es jugar en quipo para matar a los personajes del mando rival.
- Instagib: Este modo es de los mas difíciles que existen ya que no aparecen objetos, y además todos los jugador res poseen 100 balas en el rifle y tan sólo 1 punto de vida.
- Efficiency: En especial este es de los que mas me gustan pues no aparecen objetos y todos los jugadores poseen todas las armas, munición completa y una armadura amarilla.
- Insta arena: Este es igual como instagib pero cada jugador quedará apartado del juego al ser eliminado hasta que solo quede un jugador con vida, el ganador de la ronda (Obviamente los jugadores que vayan siendo eliminados se quedaran viendo el juego).
Sin duda lo mejor de este juego es su modo multiplayer,pues tiene una gran cantidad de servidores con muchos jugadores.
La jugabilidad me parece excelente pues no es nada necesario tener que comprar un joystick para poder jugar “agusto” el juego, los controles estan muy bien extendidos por el teclado.
Sauerbraten es una muy buena opción si no tienes nada que hacer o si tienes ganas de probar un juego que si valga la pena jugar contra tus amigos. Créeme es muy enviciante.
En esta ultima versión (2007.12.22) ha surgido una enorme cantidad de cambios y mejoras. Algunas de las novedades de este son:
- Añadido nuevos “slowmo” sp y dmsp modos (-5 y -4, respectivamente.
- Añadido muchas funcionalidades al juego rpg
- Añadido modos assassin, insta assassin, and regen capture al juego.
- Conmutación rápida de la tecla de menú de edición TAB para F3
- Prima de la velocidad del aire ahora trabaja cuando se desplaza hacia atrás
- La mejora de remip
- Añadido la explosión de barriles, cajas móviles, plataformas y ascensores para SP (a través de “barril”, “caja”, “plataforma”, y “ascensor” entidades)
- Añadido soporte para el filtrado de texturas anisotrópico (a través de “aniso” var)
- Añadido Rayo partículas
- Cube mapa importador puede ahora manejar AssaultCube mapas
- Añadido espectador siga cámara (a través de “seguir” comando).
- Añadido el comando “loadcrosshair”.
- Mejorado cuadro de indicadores de los modos de equipo.
- Una cantidad numerosa de bugs han sido corregidos.
En fin un breve resumen del juego:

Gráficos 70/100
Me parece que Sauerbraten no esta tan diseñado para tener unos efectos espectaculares ni nada de eso,y también me parece que ellos optaron mas por la jugabilidad y otros aspectos que dejaron los gráficos un poco abandonados.
Sonido:70/100
Pues la música me dejo mucho que desear, me parece que podrían haber optado por poner música mas al estilo del juego. Y pues los efectos no son nada buenos, a veces estos suenan a los segundos de que pasa el acontecimiento que provoco el sonido.
Jugabilidad: 85/100
Si por algo ha de destacarse Sauerbraten sin duda es por su jugabilidad, la verdad es excelente como con practica te conviertes en un master del juego. Sus controles ni que decir, bastante agradables.
Valoración General: 75/100
A pesar de que el juego tiene varios meses sin actualizarse esta bastante bien, los únicos contras que le encuentro es los gráficos y el sonido pues no están a la altura de los de mas juegos FPS libres. Y como dije si de algo se ha destacar Sauerbraten es su jugabilidad, por que es exquisita enserio.Y pensar que el juego esta basado en OpenGL y SDL, no como otros juegos parecidos que se basan en el motor liberado de Quake.
Para instalarlo en el proyecto de SourceForge de Sauerbraten tienes disponible los paquetes de instalación para los diferentes sistemas operativos que esta soportado.


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3 Comentarios en “Sauerbraten”
¿¿¿Qué no tiene buenos gráficos??? Eso es que no lo has puesto al máximo (pide una burrada de máquina para ejecutarse de forma fluida) sino estoy casi seguro de que tu comentario iría en otra sentido. En cuanto al sonido, los efectos son cutrillos pero la música le pega bastante con el ambiente del juego (rollo metalero - industrial) Lo que le vuelve a faltar aquí es una buena historia y una mejor organización lógica de los niveles (tal vez en capítulos al estilo Quake/Doom/DukeNukem o con una trama principal como HalfLife) porque jugar niveles uno tras otro sin conexión alguna resulta bastante monótono y aburrido.
hola quiero jugar a este juego pero no me dejan descargarlo ya se soy una nena pero me gustan los juegos de gerra
es el mejor el sauerbraten