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	<title>Comentarios en: Counter Strike como herramienta de trabajo</title>
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	<link>http://www.juegoslibres.net/noticias/counter-strike-como-herramienta-de-trabajo.html</link>
	<description>Blog de análisis de videojuegos gratuitos y/o libres centrado principalmente en el mundo del PC y los sistema operativos Linux y Windows. Disfruta de los mejores juegos con licencias abiertas, tanto Open Source, GPL hasta de dominio público. De vez en cuando encontrarás también alguna excepción de juegos con una licencia restrictiva pero de gran callidad, eso sí, como mínimo con distribución gratuita.</description>
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		<title>Por: ANTHONY</title>
		<link>http://www.juegoslibres.net/noticias/counter-strike-como-herramienta-de-trabajo.html/comment-page-1#comment-5773</link>
		<dc:creator>ANTHONY</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 May 2009 01:38:02 +0000</pubDate>
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		<description>esta este es mi server entren sip no voto a nadie estoy todos los dias de 6:30 pm a 10:00 pm192.168.1.34:27015</description>
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		<title>Por: Servers counter strike</title>
		<link>http://www.juegoslibres.net/noticias/counter-strike-como-herramienta-de-trabajo.html/comment-page-1#comment-4733</link>
		<dc:creator>Servers counter strike</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Mar 2009 01:13:12 +0000</pubDate>
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		<description>Este juego es escreible, te saca unos reflejos sorprendentes, pero claro que hay que jugarlo pero contralandose, no estar todo el dia en el, ya que lo excesivo es malo.

Un saludo!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Este juego es escreible, te saca unos reflejos sorprendentes, pero claro que hay que jugarlo pero contralandose, no estar todo el dia en el, ya que lo excesivo es malo.</p>
<p>Un saludo!</p>
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		<title>Por: Baila junto a tu ordenador con Stepmania - Juegos Libres</title>
		<link>http://www.juegoslibres.net/noticias/counter-strike-como-herramienta-de-trabajo.html/comment-page-1#comment-1467</link>
		<dc:creator>Baila junto a tu ordenador con Stepmania - Juegos Libres</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Jul 2008 05:02:20 +0000</pubDate>
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		<description>[...] estar perdiendo las horas de acción jugando en la red al Counter Strike u otro juego en el que se pueda interactuar con otras personas. Es por eso que el StepMania [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] estar perdiendo las horas de acción jugando en la red al Counter Strike u otro juego en el que se pueda interactuar con otras personas. Es por eso que el StepMania [...]</p>
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		<title>Por: yunior</title>
		<link>http://www.juegoslibres.net/noticias/counter-strike-como-herramienta-de-trabajo.html/comment-page-1#comment-1452</link>
		<dc:creator>yunior</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Jul 2008 02:12:44 +0000</pubDate>
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		<description>quiero jugarlo este juegos ayudenme</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>quiero jugarlo este juegos ayudenme</p>
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		<title>Por: robi</title>
		<link>http://www.juegoslibres.net/noticias/counter-strike-como-herramienta-de-trabajo.html/comment-page-1#comment-1331</link>
		<dc:creator>robi</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jun 2008 12:42:22 +0000</pubDate>
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		<description>hola q tal juego counter strike pero no puedo paar el entrenamiento.llego a la tercera zona y me tranco ¿que puedo hacer?
por favor ayudenme.es urgente
muchas gracias</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hola q tal juego counter strike pero no puedo paar el entrenamiento.llego a la tercera zona y me tranco ¿que puedo hacer?<br />
por favor ayudenme.es urgente<br />
muchas gracias</p>
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	<item>
		<title>Por: Anyeos</title>
		<link>http://www.juegoslibres.net/noticias/counter-strike-como-herramienta-de-trabajo.html/comment-page-1#comment-1032</link>
		<dc:creator>Anyeos</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Oct 2007 07:14:34 +0000</pubDate>
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		<description>Jajaja, claro si yo pasaba desvelamientos extremos jugando. Pero si agarro un arma no tengo mucha práctica.
Yo creo que ese entrenamiento ayuda un poco a cómo relacionar la situación y cómo actuar pero no te da la práctica adecuada. Porque en lugar de pretender disparar comodamente con el mouse en la vida real lo tienen que hacer con un gatillo. Yo digo que sí algo de práctica en táctica te da el juego. Trabajo en equipo y facilidad para resolver mentalmente la situación para saber cómo actuar. Pero la diferencia es que al momento de estar en el lugar no es lo mismo. El peso de las armas, el peso del chaleco, las demás cosas. El hecho de como disparar un arma. Las realidades de la física: una bala en rebote, el arco del viaje de la bala para tiros a larga distancia, el pulso para poder apuntar bien, la fuerza de tus manos para sostener el arma en fuego, la posición adecuada (que no es lo mismo que estar sentado en una PC), el defecto del arma (puede estar un poco torcida la mira, etc) y otras van en contra. Pero se supone que ellos tienen ese entrenamiento en otro sitio.
Aunque sinceramente hay otro juego mucho mejor para este tipo de entrenamiento y ese es el True Combat Elite. Si lo juegan se van a dar cuenta que tiene una mejor simulación física. Porque el Counter Strike al momento de disparar un arma es lo más fantástico que hay :P
Además de que el movimiento, la forma de caminar y de agacharse de los personajes está más cuidada en True Combat. Inclusive te podés desangrar. Y además generalmente con un disparo mueres. En cambio en Counter Strike a veces recibís como 6 balazos y seguís vivo como siempre. En el otro te desangras un poco y caminas lento. Y si te pegan bien puesto un tiro te mata de una vez (en el pecho, en la cabeza, etc). En cambio en Counter depende más del arma (A dónde viste que alguien sobreviva a un disparo de glock directo en la cabeza? Bueno: En Counter Strike :P).
De verdad yo ya había estado pensando en eso porque pasé tanto tiempo jugando que dije no puede ser que no me haya servido para nada :P pura pérdida de tiempo. Pero encontré que mentalmente me preparó un poco para ese tipo de situaciones pero como ya les dije: No tengo práctica con armas ni con posiciones ni el entrenamiento físico correspondiente. Así que en realidad sólo sirve para mentalizarse de las situaciones que se pueden dar. Y con esa experiencia por eso les digo que el True Combat es mejor. En Counter Strike habían situaciones en donde era muy poco probable que eso pasara sin embargo pasaba. Porque no está tan bien preparado como el otro juego. Además en True Combat hay que apuntar con el arma con otro botón aunque también podés disparar así nomás sin apuntar pero así dispara también :P
Yo trabajé bastante con el código fuente de Half-Life una vez para hacer un Mod y sé como programan la simulación de las armas. Le ponen un cono de dispersión de disparo que es aleatorio. Una bala puede salir dentro de ese cono. Las armas con más puntería tienen el cono más reducido. Y para que el efecto sea más real en Counter a las armas rifle de tiro largo le han puesto que al caminar el cono aumente su tamaño. Esa simulación es la única que tiene. El otro toma en cuenta otros detalles. Y como el motor de física de Quake 3 es más detallado que el de Half-Life (Quake 2) como resultado un poco más de realismo al momento de la simulación.

Saludos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jajaja, claro si yo pasaba desvelamientos extremos jugando. Pero si agarro un arma no tengo mucha práctica.<br />
Yo creo que ese entrenamiento ayuda un poco a cómo relacionar la situación y cómo actuar pero no te da la práctica adecuada. Porque en lugar de pretender disparar comodamente con el mouse en la vida real lo tienen que hacer con un gatillo. Yo digo que sí algo de práctica en táctica te da el juego. Trabajo en equipo y facilidad para resolver mentalmente la situación para saber cómo actuar. Pero la diferencia es que al momento de estar en el lugar no es lo mismo. El peso de las armas, el peso del chaleco, las demás cosas. El hecho de como disparar un arma. Las realidades de la física: una bala en rebote, el arco del viaje de la bala para tiros a larga distancia, el pulso para poder apuntar bien, la fuerza de tus manos para sostener el arma en fuego, la posición adecuada (que no es lo mismo que estar sentado en una PC), el defecto del arma (puede estar un poco torcida la mira, etc) y otras van en contra. Pero se supone que ellos tienen ese entrenamiento en otro sitio.<br />
Aunque sinceramente hay otro juego mucho mejor para este tipo de entrenamiento y ese es el True Combat Elite. Si lo juegan se van a dar cuenta que tiene una mejor simulación física. Porque el Counter Strike al momento de disparar un arma es lo más fantástico que hay :P<br />
Además de que el movimiento, la forma de caminar y de agacharse de los personajes está más cuidada en True Combat. Inclusive te podés desangrar. Y además generalmente con un disparo mueres. En cambio en Counter Strike a veces recibís como 6 balazos y seguís vivo como siempre. En el otro te desangras un poco y caminas lento. Y si te pegan bien puesto un tiro te mata de una vez (en el pecho, en la cabeza, etc). En cambio en Counter depende más del arma (A dónde viste que alguien sobreviva a un disparo de glock directo en la cabeza? Bueno: En Counter Strike :P).<br />
De verdad yo ya había estado pensando en eso porque pasé tanto tiempo jugando que dije no puede ser que no me haya servido para nada :P pura pérdida de tiempo. Pero encontré que mentalmente me preparó un poco para ese tipo de situaciones pero como ya les dije: No tengo práctica con armas ni con posiciones ni el entrenamiento físico correspondiente. Así que en realidad sólo sirve para mentalizarse de las situaciones que se pueden dar. Y con esa experiencia por eso les digo que el True Combat es mejor. En Counter Strike habían situaciones en donde era muy poco probable que eso pasara sin embargo pasaba. Porque no está tan bien preparado como el otro juego. Además en True Combat hay que apuntar con el arma con otro botón aunque también podés disparar así nomás sin apuntar pero así dispara también :P<br />
Yo trabajé bastante con el código fuente de Half-Life una vez para hacer un Mod y sé como programan la simulación de las armas. Le ponen un cono de dispersión de disparo que es aleatorio. Una bala puede salir dentro de ese cono. Las armas con más puntería tienen el cono más reducido. Y para que el efecto sea más real en Counter a las armas rifle de tiro largo le han puesto que al caminar el cono aumente su tamaño. Esa simulación es la única que tiene. El otro toma en cuenta otros detalles. Y como el motor de física de Quake 3 es más detallado que el de Half-Life (Quake 2) como resultado un poco más de realismo al momento de la simulación.</p>
<p>Saludos.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Mr.Maestro</title>
		<link>http://www.juegoslibres.net/noticias/counter-strike-como-herramienta-de-trabajo.html/comment-page-1#comment-1033</link>
		<dc:creator>Mr.Maestro</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Oct 2007 17:20:01 +0000</pubDate>
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		<description>Es un juego Maravioso</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Es un juego Maravioso</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: maeghith</title>
		<link>http://www.juegoslibres.net/noticias/counter-strike-como-herramienta-de-trabajo.html/comment-page-1#comment-1034</link>
		<dc:creator>maeghith</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Sep 2007 11:40:10 +0000</pubDate>
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		<description>Como si los americanos no tuvieran el American Army para entrenar-a-sus-tropas/captar-miembros. Y curiosamente, es bastante más gratuito que el half-life/counterstrike. ¿Alguien dijo &quot;blog de videojuegos gratuitos&quot;?.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Como si los americanos no tuvieran el American Army para entrenar-a-sus-tropas/captar-miembros. Y curiosamente, es bastante más gratuito que el half-life/counterstrike. ¿Alguien dijo &#8220;blog de videojuegos gratuitos&#8221;?.</p>
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