Linux, Puzzle, Windows

Intruder Alert, perdidos en el laberinto

Por Octavio Ortega, en 6 de Mayo de 2007

intrude-alert2.jpgHe de comenzar el presente artículo haciéndoles saber que nunca me han llamado especialmente la atención los videojuegos tipo puzzle en los que había que encontrar la llave y la puerta de salida. Si en lugar de una llave y una puerta, hay cuatro, la cosa se complica por momentos. El videojuego que hoy os traemos hasta juegoslibres.net responde al nombre de Intruder Alert y va precisamente de esto, de encontrar las llaves. Imagino que todos sabéis, que como dice la canción estarán en el fondo del mar. Lugar del que nunca debió salir este título.

Pese al intento por parte de sus creadores de compararlo al mítico Alien Breed o incluso a Wolfenstein 3D, Intruder Alert no pasará a la memoria colectiva de los gamers. Ha sido programado utilizando FreePascal. El argumento del juego es el que ya hemos dicho, sin motivo aparente un intruso es detectado en unas instalaciones laberínticas, nuestro objetivo es ir dar un paseo por los distintos laberintos que componen los cuatro niveles del juego. Para ello controlamos a nuestro solado con las teclas del cursor, el disparo es la barra espaciadora. Pero no os emocionéis tan pronto, porque no aparecen enemigos por ningún sitio. El único objeto al que podéis hacer puntería son las minas que hay enterradas en el recorrido, una forma de evitar que nos resten energía si las pasamos por encima. En el fondo, es la única dificultad que presenta el juego. Los laberintos no son difíciles, pero a cambio tenéis que dar largos paseos para llegar hasta el final de los mismos.

intrude-alert1.jpgGráficamente, Intruder Alert presenta una perspectiva aérea desde la que controlamos parte del recorrido por el que vamos caminando. El personaje recuerda a alguno de los protagonistas de los clásicos videojuegos de los años ochenta. Cargado con su macuto y ametralladora, bien pixeladito. Los escenarios se repiten a lo largo de las cuatro pantallas y el color gris de suelos y piedras puede acabar provocándonos un problema de visión.Hasta el punto de que es difícil distinguir donde hay colocada una mina, aunque esto lo habrán hecho a propósito. El apartado sonoro sale igualmente mal parado, el tema musical principal se repite de forma continuada a lo largo de todo el juego. Es posible que acabe con vuestra paciencia. Los efectos sonoros se limitan al ruido de la ametralladora (bien hecho) y la voz en off “intruder alert, intruder alert”…

En definitiva, si sois unos apasionados de los videojuegos de laberintos y no os importa que el juego presente un aspecto técnico obsoleto o que no haya enemigos y estéis más solos que la uno a lo largo de la partida, es más que probable que Intruder Alert os guste. De lo contrario, mejor no lo descargues. Ah, que queréis descargarlo… aquí tenéis los enlaces para las versiones Windows y Linux.

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