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Octavio Ortega, en 10 de Mayo de 2007
airstrike es un videojuego de enfrentamientos entre aviones en dos dimensiones que tiene una historia de desarrollo bastante curiosa y lenta. un desarrollo muy lento y en el que ha habido muchas entradas y salidas por parte de los miembros que han ido conformando los distintos grupos de programacion...
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Arleco, en 26 de Octubre de 2008
la caza del chacal es un juego flash, que sirvio como publicidad para el lanzamiento mundial del gran y esperado juego farcry 2, de la empresa canadiense ubisoft. ¿sabías que el lanzamiento del juego se realizo el pasado 21 de octubre del 2008 en norteamerica? sí, ademas te interesara ...
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Octavio Ortega, en 23 de Agosto de 2007
...asis y los neumaticos se deforman de acuerdo a las fuerzas que tienen actuando, se ve muy realista hasta que empiezan a ser fuerzas de magnitudes grandes y el vehículo parece de chicle. mas que un juego es un entretenimiento, dado que todavía sigue en desarrollo, pero es para seguirlo de cerca.
algunos fanaticos ya le han agregado aviones y barcos para pilotar, todos descargables. disponible para windows y linux....
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Javier Villalvilla, en 8 de Marzo de 2005
...aviones tambien estan al completo. otra de los atractivos del simulador reside en la variedad de aviones existente. desde un wright flyer de 1903 hasta un boeing 747, se puede recorrer la evolucion del diseno y la tecnología de los aeroplanos de antano a los actuales. la idea de flight gear nacio de la poca satisfaccion que han causado los simuladores de vuelo comerciales para pc. expertos relacionados con la educacion y la investigacion desearían utilizar los simuladores para crear sus propios proyectos. sin embargo, los simuladores comerciales no dan opcion a la modificacion. el proyecto fligh gear, en cambio, pretende conseguirlo.
puede considerarse un simulador casero realista dirigido a la investigacion universitaria y el uso docente y a los fans de los simuladores que busquen una alternativa viable a los videojuegos comerciales para pc. flight gear y su codigo fuente se han mantenido abiertos y gratuitos intencionadamente. haciendo esto, flight...
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marv3x, en 16 de Marzo de 2008
...aviones por defecto, y digo por defecto por que por ser opensource existen una gran cantidad de aviones disenados por cientos de usuarios, que incluso son de mejor calidad que los que vienen por defecto.
flightgear esta solo disponible en idioma ingles, pero no es nada difícil entenderlo. ademas las partidas son muy configurables, podiendo elegir desde que resolucion,que efectos y hasta el tipo de tiempo.
el ambiente del juego es totalmente sorprendente, el terreno aunque no lo creas es totalmente real, y tan real que incluye todos los lagos, ríos, carreteras, ferrocarriles, ciudades, pueblos, terrenos,etc que estan cercanos a la ruta y tambien el cielo es exactamente detallado y preciso, con ubicaciones correctas del sol, la luna, las estrellas y los planetas para la fecha y hora especificadas.
y a eso se le agrega que las pistas, senalizaciones, emplazamientos y luces de aproximacion son totalmente correctas. y lo que es aun mejor es que las porciones del escenario se cargan y descargan independientemente para minimizar la tasa de fotogramas cuando se necesita cargar nuevas areas, lo que le da un much...
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Arleco, en 18 de Agosto de 2008
...aviones, y vistas del area de san francisco. tambien se incluye pdf’s llenos de informacion. entre los aviones disponibles tenemos una mezcla de ga, jets militares, un helicoptero y ¿un ovni? puedes descargar aviones y escenarios adicionales por separado.
foto: ebay
los tiempos de carga antes de cada vuelo son casi tolerables, pero me encontre realizando otras actividades mientras cargaba el programa. definitivamente no tan rapido como pudiera ser.
flightgear incluye tambien algunas herramientas sofisticadas, como la habilidad de elegir entre distintos tipos de climas realistas, soporte para multijugadores, entre otras. la mayoría de marcas de joystick son reconocidas por el programa. lamentablemente, no te ofrece la oportunidad de reconfigurar la asignacion de botones.
los graficos, aunque cumplidores, no son nada del otro mundo. ciertamente; se puede decir que los graficos no son una “simulacion realista”. sin embargo, no son malos bajo ningun punto de vista. inclusive, cuentan con toques simpaticos como el poder notar la curvatura de la tierra cuando se vuela a grandes alturas. las nubes estan bien renderizadas; hay una opcion para mostrar las nubes en 3d. las texturas del suelo se ven sorpresivamente bien desde la altura, pero las transiciones de un tipo de suelo a otro son mas bien abruptas. las luces de los aeropuertos y las texturas de las pistas de aterrizaje son muy buenas.
por supuesto, lo que mas nos interesa es saber que tan realista es la experiencia de vuelo con este simulador. me parecio una experiencia divertida e inmersiva; diría incluso que fue relajante. la movilidad del avion, sumamente fluida, le dio un aura muy atmosferica a la experiencia. las cabinas virtuales, en los modelos que las poseían) gozan de muy buena visibilidad y los indicadores son faciles de leer. bastantes de los aviones tenían puntos definidos donde se podía hacer click, anadiendo así la sensacion de realismo. si tienes ganas de ver el vuelo desde afuera del avion, tienes la opcion de cambiar a cualquiera de las variadas vistas ofrecidas, ofreciendo así una nueva perspectiva sobre como estas volando el avion.
flightgear es un simulador de vuelos divertido y lleno de opciones interesantes. como se menciono, su fortaleza principal es su capacidad de ser expandido ilimitadamente. sin embargo, al tratarse de un “trabajo en proceso” y la inexperiencia de algunos programadores, encontraras algunos errores y bugs. por eso, lo mas recomendable es descargar el juego teniendo en mente un espíritu aventurero y de experimentacion, donde, aunque la realidad a veces nos haga estrellarnos contra el suelo, lo mejor que podemos hacer es levantarnos y volar con la imaginacion....
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interdiego2k, en 14 de Octubre de 2008
...aviones tienen todas las mismas características de un avion original y vamos a tener que realizar dos grandes hazanas al mismo tiempo: primeramente tratar de volar el avion a toda maquina, subiendo y bajando velocidades; quiza tengamos que hacer aterrizajes forzosos y demas cosas que un avion pueda llegar a realizar o necesitar hacer. la otra segunda tarea que vamos a tener que cumplir es, al mismo tiempo que hacemos lo anterior, tratar de eliminar aviones del bando contrario y evitar que ellos nos derriben a nosotros.
la utilizacion de maniobras evasivas es la gran estrella del juego si es que sabemos como ejecutarlas correctamente, de lo contrario podra correr riego toda nuestra mision porque generalmente nos dejan muy mal situadas para poder remontar vuelo nuevamente. cada tipo de avion cuanta con las armas propias como metralletas, misiones bombas, etc. vamos a tener que practicar bastante utilizando el metodo prueba-error antes de jugar como expertos porque aquí no hay sistemas modernos en los aviones de mira automatica o parecidos y las balas van dirigidas a donde nosotros apuntamos.
gratamente no es un juego descolgado de los gustos actuales. air attack tiene un excelente motor grafico que permite una estetica muy adecuada al juego. como en la mayoría de los simuladores de vuelo, siempre se le da mas importancia al modelo de aviones y objetos principales del terreno, no siendo así con todo lo que existe en el suelo. pues aquí no es la excepcion, porque notaremos que al igual que en otros como fly simulator el suelo parece muy pixelado pero los objetos tienen una buena definicion. tenemos diferentes camaras de vista como la interior, donde vemos la cabina de control de la nave, tambien podemos jugar con la camara externa y ver solamente el punto de mira, o directamente en una camara exterior donde podemos visualizar el avion completo, como en un juego de tercera persona.
tambien notaremos que lo que mas ayuda en este est...
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Octavio Ortega, en 12 de Mayo de 2007
...a las tareas de exploracion es necesario tener una buena memoria, esto lo conseguimos a base de dar al enemigo la informacion. en el mercado tendremos la posibilidad de hacernos con unos ahorros a base de explotar nuestra capacidad para el calculo. robando tendremos mayores posibilidades te incrementar nuestra suerte en el combate y por ultimo, la caza sera nuestra forma de alimentar a la tropa así que mas vale que tengamos buena puntería.
una vez que estes preparado podras atacar al castillo y derrocar al malvado emperador… pero quien nos mandara a nosotros irnos tan lejos a buscar videojuegos… los mas valientes pueden descargarlo desde aquí....
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Timbis, en 23 de Abril de 2008
...n + arma + explosion (jeje) y todo esto obviamente, sentado frente al monitor y utilizando un joystick (es mas seguro).
gl-117 es un simulador de vuelo libre que recrea combates aereos, tu elijes un avion de combate de los que te proveen, debes atacar y destrozar tus blancos segun lo que se te ordene. en esos blancos se encuentran varios tipos de aviones y objetos en tierra.
en el equipo activo de desarrolladores de la version 2.0 se encuentran: thomas drexl (desarrollador), jean-marc le peuvedic (desarrollador), eugene andeeschev (desarrollador y disenador) y eric cheung (disenador de texturas). tambien hay otros desarrolladores, pero en estado inactivo (aunque importantes en el proyecto). si deseas conocer los demas contribuyentes o es mas, si deseas ayudar puedes contactarle aquí.
el manejo del juego es bastante simple, debes dirigir y controlar el avion...
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interdiego2k, en 28 de Septiembre de 2008
...aviones. una muy interesante mezcla que hace que nos den ganas de jugarlo. aunque a mucha gente les parezcan aburridos esta clase de juego, la verdad es que no lo son. a leer se ha dicho, y te enteraras de lo que vas a encontrar cuando lo juegues.
automoviles, motocicletas, micros, trenes y aviones son algunas de las cosas que podemos conducir en rigs of rods. este título, disenado simplemente para andar por las rutas terrestre o aereas todavía se encuentra en desarrollo, lleva un poco mas de 2 anos, pero sabemos todo lo que lleva hacer un juego cuando tenemos recursos casi ilimitados, cuanto mas se demorara uno con bajos recu...