Por
Octavio Ortega, en 16 de Enero de 2008
...de psiquiatría del taipei veterans general hospital apoya la teoría "tan desgastada" de que los videojuegos violentos provocan un descenso en el flujo sanguineo que llega hasta el cerebro del gamer. y aunque lo pueda parecer no es cona.
aquí os dejamos los detalles:
el doctor chou yuan-hua, del departamento de psiquiatría del taipei veterans general hospital explica que jugar durante tiempo prolongado a videojuegos violentos puede causar danos irreversibles en el cerebro.
el experimento ha contado con la participacion de treinta personas d...
Por
Octavio Ortega, en 13 de Mayo de 2007
...de foros, ¿os habeis registrado en el free gamer forum? pues no se que haceis perdiendo el tiempo.
bloboats es una carrera de lanchas contra reloj en cuyos recorridos aparecen infinidad de obstaculos contra los que podemos chocar si no tenemos cuidado. una especie de x-moto llevado al agua.
mientras tanto, buena parte de la comunidad libre esta haciendo presion para que microsoft libere el codigo de free alliegance, un juego ya abandonado por la empresita de bill gates. de todas maneras, les debo un artículo sobre juegos espaciales en 3d libres. de momento, para el que no lo sepa, free alliegance es un título multijugador de combate espacial que se desarrolla por equipos. esto quiere decir, que inevitablemente a los novatos nos funden en cuanto nos ven aparecer por la pantalla.
super retro meg...
Por
Arleco, en 10 de Agosto de 2008
...de computadora, incluidos casi todos los sistemas de computadoras personales para el hogar. tambien existen versiones para consolas de videojuegos y portatiles, telefonos moviles, calculadoras graficas, y camaras digitales canon powershot. muchos otros juegos de rompecabezas, como chip´s challenge y rocks and diamonds, implementaron características basadas en sokoban para su modo de juego.
sokoban es un juego simple, pero no simplista. puede llegar a enredarse en tu cerebro como una serpiente. las reglas son extremadamente simples; la meta es llevar todas las cajas a sus posiciones, y solo se cuenta con dos reglas: las cajas se pueden empujar pero no jalar, y estas deben ser empujadas a espacios inmediatamente libres.
sin embargo, a pesar de contar con estas reglas tan simples, el juego se puede volver muy complejo. el gancho es mostrar al jugador un rompecabezas aparentemente simple, pero que en verdad no cuenta con ninguna solucion obvia. el juego tiene fama de ser increíblemente difícil y de obligar a utilizar estrategias y tacticas unicas, con el fin de vencerlo.
ahora, luego de un poco de perspectiva historica, descarguemos sokosolve. el proceso de instalacion es simple y rapido. una vez instalado, el juego esta listo para jugar. veamos. luego de pasar la pantalla de introduccion, elijo el primer laberinto. este juego es mucho mas difícil de lo que me lo imaginaba. francamente, me hace sentir un poco desorientada. es lamentable como los juegos modernos han estropeado nuestra capacidad de atencion, al punto que, muchas veces, no podemos ver la brillantez de ciertos conceptos simples pero inteligentes, debido a nuestro afan de texturas, luces y polígonos. juegos como skosolve tratan de devolverle la “inteligencia” a los juegos de video; pero, desgraciadamente, para lograr que haya una verdadera revolucion en la mente de los jugadores, sera necesario contar con una mejor presentacion; algo mas “vistoso”. quizas sea necesario jugar dentro de las reglas para poder llegar a cambiarlas.
es por eso que, si bien, los graficos de sokosolve no son un crimen, su presentacion austera y practica no va a cautivar a nadie que este buscando una experiencia visual particularmente inmersiva y unica. he visto juegos de gameboy color mas bonitos. sin embargo, se puede alegar que el alardear de una presentacion grafica impresionante no es de lo que se trata sokosolve. sus graficos opacos sirven para no distraer del elevado nivel de desafío que realmente caracteriza a este juego. pero he ahí, justamente, donde radica la fortaleza y la falla del juego. sacrificar totalmente el sex appeal por la inteligencia.
la musica en cambio, es alucinante. es solo un track electronico que se repite en todos los laberintos; pero, en m...
Por
Octavio Ortega, en 2 de Marzo de 2007
...de memonix se encierra toda una pequena coleccion de cuatro videojuegos creados con el fin de servir de entrenamiento para el cerebro de los mas pequenos de la casa. entre las pruebas existe una especie de mosaico que construir, otra de construccion de viviendas con piezas diferentes, la tercera consiste en el típico “memory” de ir haciendo parejas con figuras iguales y por ultimo tenemos el típico rompecabezas a construir a partir de una imagen dada. una especie de minijuegos encamina...
Por
Octavio Ortega, en 24 de Agosto de 2006
...de ps2 esta precisamente en el uso del periferico espectacular que viene con este juego. pues parece que hay dos opciones: poner un adaptador de usb-ps2 y comprar alguna de las guitarras se han puesto a la venta para la consola de sony o hacer lo que ha hecho james carey, editor de la revista pc format magazine: montarte tu propia guitarra a partir de una de juguete y un mando usb de al menos seis botones.
el nivel grafico es pobre ya que se limita a la vision del mastil de la guitarra y a la presentacion de las cuerdas que tenemos que pisar (vienen “desde arriba” como en el tetris). alguna animacion poco elaborada cuando pasamos de nivel alegra un poco el aspecto grafico. de todas formas me gustaría destacar de forma positiva la suavidad con la que bajan las notas a medida que avanza la cancion y la rapida respuesta del juego ante nuestras reacciones (algunos punteos son realmente complejos).
musicalmente hablando disponemos de tres canciones en el juego y tres niveles de dificultad. sin embargo, la jugabilidad se eleva exponencialmente ya que gracias al editor de canciones podremos anadir los títulos que nos parezcan. para hacerlo nosotros tenemos que disponer de, por así decirlo, dos versiones de la cancion: una con el corte de la guitarra y otra con el resto de sonido. en ultima instancia uno puede entrar en frets on fire spain, pagina desde la que podeis descargaros títulos de santana (como para volverse loco), ac-dc, mago de oz, rammstein, metallica, nirvana y extremoduro entre otros much...
Por
Octavio Ortega, en 10 de Octubre de 2007
...de colores, una cruceta redonda de control similar a la de la version anterior y dieciseis botones configurables frente a los ocho de la version antigua. monta dos procesadores arm9 a 240mhz, 64 megas de memoria ram y salida para television. el software que incluye permite su uso conectandola al pc para copiar archivos, tambien podemos utilizar una tarjeta normal de datos.
tambien soporta tarjetas de memoria sdhc de hasta treinta y dos gigas de capacidad. la gp2x f-200 de gamepark fue presentada en berlín durante el ifa 2007 y tiene como objetivo que los desarrolladores de software libre la utilicen para realizar todo tipo de experimentos y videojuegos, que se porten juegos de otras consolas, emuladores. las películas pueden ser vistas sin necesidad de cambiar el formato de los archivos, el unico límite es que podamos cargar la película en una tarjeta de me...
Por
Octavio Ortega, en 15 de Agosto de 2007
...de software de cierta relevancia se planteen desarrollar un mmo.
2moons no se esta construyendo de la nada (acaba de terminar la fase beta), se ha partido de la base de dekaron (su alter ego coreano). corea es un país enamorado de los mmorpg's. 2moons no se desvía del videojuego coreano mucho, aunque el contenido escrito para el título se esta localizando para audiencias occidentales, mas crudo y violento en una tentativa de enganar el gamer talludito.
lo primero que llama la atencion en 2 moons son los impresionantes graficos de que dispone. el diseno de las localizaciones es impresionante y el interfaz es muy bueno, ofreciendo rapido acceso a las opciones mas importantes sin ocupar practicamente espacio en la pantalla. para comenzar a jugar es necesario crear un personaje que necesariamente debera pertenecer a una de las clases siguientes: caballero azul, cazador...
Por
Octavio Ortega, en 17 de Octubre de 2007
...de que exista trucoteca.com. posiblemente es la pagina web con mayor numero de trucos para videojuegos que podeis encontrar en castellano a lo largo y ancho de internet. pero no solo de trucos vive el gamer, y tambien podremos mantenernos informados de toda la actualidad del mundillo en su seccion de noticias así como leer analisis redactados por autenticos especialistas, de esos que ya no tienen huellas dactilares de tanto darle al mando de control. aunque si lo que buscais es informacion sobre juegos en internet y estais cansados de chocar con resultados pocos fiables y plagados de spam, gameocio es vuestro buscador. encontrareis demos, parches, cracks, noticias, caratulas, guías, trucos, foros, clanes, screenshots…
sin embargo, la web 2.0 no se entiende ni tiene sentido sin la participacion activa de la propia comunidad que sigue a la pagina. ademas de tener la posibilidad de comentar las distintas noticias como si de un blog se tratara, en trucoteca tenemos a nuestra disposicion un foro y un sistema de chat para mantener conversaciones online con otros jugadores. para completar la visita os recomendamos que echeis un vistazo a los videos de las ultimas novedades, de gran calidad grafica, esos fragmentos e intros que nos hacen esperar con ansia la salida al mercado de ese título tan esperado. de todas formas, bajo nuestro punto de vista, la mejor pagina de videos sobre juegos es clickjuegos.com. para acceder a la...
Por
Octavio Ortega, en 3 de Mayo de 2007
...de algunos de los juegos que tanto os gustan del blog.
seguro que mas de uno de vosotros esta pensando que claro, como no sabe programar no puede echar un cable en ningun proyecto. esta es una de las grandes mentiras de la mitología generada alrededor de los procesos de creacion de videojuegos y aplicaciones. es evidente que los programadores son muy importantes, pero hay cosas que cualquier gamer puede hacer:
ayudar en los procesos de mejora del videojuego:
- enviar informes de fallos.
- sugerir nuevos modos y opciones de juego.
- comparar el juego con otros títulos comerciales.
- si se te da bien dibujar, puedes proponer iconos, fondos y logos que podrían utilizarse en el juego.
- corregir errores ortograficos y gramaticales en la documentacion.
- echar una mano en el mantenimiento de la pagina web del proyecto.
ayudar con la documentacion. muchos proyectos open source presentan informacion deficiente.
- realizar una buena documentacion sobre el videojuego.
- traducir la documentacion y textos del juego a otro idioma.
- leer la documentacion existente, escribir ejemplos y hacer las oportunas correcciones.
- hacer esquemas, pant...
Por
Octavio Ortega, en 3 de Septiembre de 2006
...de los que quieren acabar con los sabados.
agent boggie parece un segurata de discoteca con ganas de liarla. su tecnica es conocida como neo bang fu. la aparicion de este personaje responde a una broma privada sobre un concurso de la tele hungara de preguntas y respuestas. segurata de cachuli en la carcel por decreto ley de juegoslibres.net
boxer participa en el concurso para meter derechazos al mayor numero de gente y lo mas fuerte que pueda. no tiene ningun otro motivo porque no tiene cerebro.
macy es una de las chicas del juego. hace algunos anos, quiza no tantos o sí… que fue encontrada en una nube de esas que van por el aire. aprendio artes marciales del propio son goklu hasta que decidio poner los pies en la tierra y convertirse en inmortal. de hecho, es inmortal desde entonces porque todavía no ha muerto. ¿durante cuanto tiempo seguira siendo inmortal? habra que verla luchar contra las fuerzas del mal...
a mad sawman lo encontramos subido a un arbol. hubo que cortarlo para que bajase. actualmente vaga por los bosques de canada porque se dedica a cortar arboles a cabezazos. en verano se pone muy malito y hay que dejarle que vaya a su bola si no quereis que os mate.
jacint es el personaje mas extrano del juego. practicamente desnudo y con una alimentacion a base de hierbas y plantas. poco se puede saber de esta especie de salvaje de aveyron, salvo que es muy probable que tenga casi todos los trastornos del dsm-iv.
bajo el nombre wastasiwa baka janajo tenemos un híbrido mitad humano mitad red wireless. tras un accidente en un laboratorio de alta tecnología tuvieron que implantarle una especie de maquina del tiempo que le permite viajar y conocer el pasado. su pretension principal es acabar con los sabados de la humanidad.
dark black evil mage es miembro de los malvados miembros de los asesinos negros antipaticos del fuego eterno. quiere destruir los sabados ahora y para siempre… o quiza tenga un plan b secreto que ni el mismo conozca…
sirpi tuvo una epoca en la que era el mejor jugador de videojuegos del mundo, ademas se pasaba todo el día comiendo. se le ha quedado esa cara de estupido despues de enterarse que tiene que enfrentarse nuevamente a su enemigo. esta vez sin mandos de control, a ostia limpia. como solo no se atreve ha decidido hacer el equipo de los buenos. sobre todo, porque ahora su madre solo le deja jugar a la consola los sabados.
pixie es todo glamour, participa en el torneo porque (segun los chicos de apocalypse) esta muy buena. juzguen ustedes mismos… no nos han dejado entrevistarla.
imperfect soldier es el antiheroe de todo luchador militar que tenía que aparecer en un videojuego de lucha. perdio su infancia entre los bombardeos de drezda. ese trauma hizo que se alistara en el ejercito. en treinta anos de servicio no ha pasado de soldado raso. suele montar peleas en todos los bares a los que va. actualmente busca empleo, si lo encuentran quiza puedan contratarlo…
sleepy es un personaje que se pasa el día durmiendo. no pertenece a ningun bando. ni siquiera sabe que esta apuntado al torneo de lucha.
aisha, a prueba de bombas desde el utero materno. se crío sin cordon umbilical y nacio. su nombre significa algo así como “la que sobrevive siempre”. una infancia plagada de terremotos, volcanes en erupcion, ataques terroristas… siempre salía con vida.
papaptsuka mamatsuba es una especie de joselito samurai. lleva haciendo el nota desde los cuatro anos. su padre es el guerrero mas famoso de las dos ultimas decadas por la famosa revista “ostia”. eso le produce un peligroso complejo de edipo que hace que lo quiera matar, aunque no tiene tiempo. los días de diario se dedica a tocarles el culo en el metro a las jovenes japonesas. los sabados se pilla unas cogorzas que hacen que el ridículo kimono que lleva lo parezca aun mas. va a dejar la bebida de forma drastica, acabando con los sabados para siempre.
de tej-szin solo voy a decir que es un ninja y que participa en el concurso porque ha oído muchas veces en la tele eso de que lo importante es participar.
jozsi antes era disenador grafico de este videojuego. despues de cincuenta y seis horas de no parar de trabajar con las imagenes decidio hacerse el ermitano. ha intentado vivir en paz en medio de la naturaleza, lejos de la civilizacion... pero la palabra venganza se ha grabado a fuego en su pixelado cerebro.
raval es muy pequenito y por eso le dejan luchar con un palo. lleva tres anos líao con el palito de marras porque es su juego favorito. busca venganza como jozsi, pero no sabe nadie porque...
calliel lezai se llama en realidad david. pero le mola que le llamen en nombre hereje, el es así de chungo… devoto del anime es capaz de copiar cualquier movimiento de personaje visto en los animes. participa en el torneo para demostrar que el anime tienen que ponerlo en la tele los sabados por la noche.
aquí acaba nuestra incursion en el mundo de estos grandes cracks de la lucha mundial. podeis seleccionar a cualquiera de ellos y ver que los movimientos especiales de cada luchador (podeis ver como se hacen en el juego) son un insulto a la inteligencia humana.
mortal szombat es software libre y esta amparado bajo gpl. es el resultado de un grupo de frikis de la programacion magiar, que con bastante esfuerzo, camaras y fondo verde han conseguido unos resultados bastante interesantes pero que creemos que pueden perfeccionar. de todas maneras, no tenemos mas remedio que invitaros a que lo probeis y hagais vuestro propio veredicto. igual dentro de pocos meses podemos ver un gran juego de lucha totalmente gratuito....