Entradas etiquetadas con ‘Costuir ciudades’

General

ArtFutura llega a once ciudades

Por Octavio Ortega, en 28 de Octubre de 2007
la xvii edicion de artfutura llega a barcelona, y a otras 10 ciudades espanolas, como punto de referencia en los avances de creacion digital en el campo de los videojuegos, el cine e internet. tambien se presentara allí, en calidad de primicia, la superproduccion en 3d de robert zemeckis, beo...
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Estrategia, Estrategia por turnos, Linux, Windows

Freeciv 1.14.2

Por José M. Pérez, en 9 de Febrero de 2005
...e gnu (gpl). se trata de un juego de estrategia por turnos muy similar al civilization ii® de microprose®. el objetivo del juego es conseguir que la civilizacion que lideras se convierta en la mas grande, para ello deberas conducirla desde la prehistoria, liderando una tribu de trashumantes, hasta convertirla en una poderosa civilizacion fundando ciudades, transformando el paisaje, investigando, comerciando o luchando contra otras civilizaciones. la principal baza de este juego es su adiccon, y graficamente es correcto. el juego esta pensado principalmente para jugar en red contra otros adversarios humanos, ya que la ia de la maquina es un tanto floja, aunque en las ultimas versiones se esta trabajando mucho en mejorar este aspecto....
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Arcade, Linux, Windows
Miren esto

Penguin Command. Simplemente excelente

Por interdiego2k, en 13 de Septiembre de 2008
...ciudades. pierdes la partida solo cuando te quedes sin ninguna de ellas sanas y salvas. pero igualmente tienes una ventaja muy gran y es que si, por ejemplo, te quedas con una sola ciudad y terminas el nivel satisfactoriamente, el juego te devuelve una ciudad mas; si tienes 2 ciudades al momento de terminar el nivel te devuelve 2 ciudades mas y así segun la cantidad que hallas tenido al momento de finalizar cada nivel. tus armas tambien son lanza misiles del mismo tipo que las que te caen a ti, tienes uno ubicado en la esquina inferior derecha y otra en la esquina inferior izquierda, cada una de ellas se controla con el boton correspondiente en el raton. el lanzamisiles derecho con el boton derecho del raton y el izquierdo con el boton izquierdo. tienes un agregado en el medio, otro lanzamisiles que se controla con el boton que se usa como scroll, pero si no cuentas con un raton con la bolilla no vas a poder utilizarlo lo que te genera gran perdida y desventaja. en comparacion con su original, “missile command”, este esta mucho mas mejorado en la calidad de los graficos que podemos ver. igualmente no tuvieron que esmerarse demasiado para poder hacer una copia casi fiel del juego original. el juego es basicamente en 2 dimensiones, estatico y de caracter pasivo (solamente tenemos que esperar a realizar nuestra accion de defensa). paremos un poco, porque la presentacion que este juego esta haciendo es tremenda. pero ante todo hay que hacer una aclaracion: este juego no es para cualquier jugador. ¿por que digo esto si es un juego tan basico? seguramente se preguntaran todo, y la respuesta es muy simple, porque el juego es muy difícil. solamente vamos a poder jugar tranquilos en los primero 3 niveles del juego, despues, a medida que vamos superando niveles, el juego se torna cada vez mas difícil. tenemos que cuidar el arsenal, pero a su vez los misiles del enemigo comienzan a descender mucho mas rapido a cada momento. tambien comienzan a aparecer satelites que cambian el rumbo de los misiles y nos cambian los planes. otro problema son las bombas directas que caen hacia nuestras ciudades, y así sucesivamente la pantalla completa comienza a llenarse de misiles que tenemos que evitar que nos destruyan y de objetos que tambien contribuyen a que nosotros no continuemos jugando el juego. graficos del juego: 8 / 10 nota bastante alta para ser un clasico regenerado y mejorado un poco, pero la verdad es que el puntaje es en relacion a su gene...
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General

Micropolis: Ciudad de esfuerzos

Por Arleco, en 15 de Julio de 2008
“Creemos nuestro propio lugar”…Este podría ser el lema con el que Electronics Arts nos otorga la posibilidad de disfrutar de un juego muy entretenido y ...
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General

Diseñan un robot destinado a la reparación de redes de internet

Por Octavio Ortega, en 6 de Enero de 2008
Cuando en 2005 el huracán 'Katrina' golpeó Nueva Orleans todas las redes de internet colapsaron. Ahora, un equipo de investigadores del Instituto de Telecomunicaciones y Tecnología Informática de ...
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General

OpenTTD, entrando al negocio del transporte

Por Arleco, en 20 de Julio de 2008
...ciudades y si lo hacemos correctamente ganaremos puntaje. así, de esta manera seran muchas las formas de tener tareas que cumplir. debemos tambien dedicar nuestro tiempo a la construccion de las vías y caminos propicios por donde se trasladaran nuestros vehículos, uniendo ciudades, fabricas, ferrocarriles, diferente tipo de industrias y destinos para poder movilizarnos con facilidad. las estaciones seran indispensables sino la maquinaria no tendra a donde llegar. algunas ciudades poseen sus propias vías, pero deberemos construir aquellas necesarias para poder realizar el trabajo. existen muchos detalles que acercan el juego a la realidad como las valoraciones que tienen los demas acerca de nuestra companía: si tiene una buena valoracion podremos atraer mas clientes y nos elegiran para hacer el traslado de mercadería importante. en cada ciudad por ejemplo necesitaremos hacer unos cuantos cambios como demoler casas, hacer que nuestras vías puedan pasar por unas zonas que creemos convenientes pero que se encuentran ocupadas, y debido a eso deberemos solicitar el permiso necesario a las autoridades para poder continuar con nuestros proyectos pendientes. de esa misma manera nos acercaremos a la realidad en la labor que tengamos que realizar en el mar y en el transporte en el aire, haciendo una especie de relaciones publicas, las necesarias y que solicite el juego para hacer crecer el negocio obteniendo mas puntaje. foto: reactos si cargamos mercadería de gran importancia y la llevamos en menos del tiempo estimado tendremos un beneficio, depende de eso tambien la cantidad de entrega que se haga, los plazos mejorados entre otras cosas. el carbon vendría a ser la mercadería de menos valor pero si trasladamos pasajeros, las exigencias, como en la vida real, creceran, por eso tendremos que procurar darles un buen servicio, de lo contrario la valoracion que hagan de nuestra empresa sera muy baja y se reducira nuestra clientela. conforme avancemos en el juego mejoraran las condiciones laborales, todo esto debido a que la ciudad se va convirtiendo en una gran metropoli y la capacidad adquisitiva de las personas va mejorando. apareceran nuevas industrias y empresas de todo tipo y nuestro servicio sera mas solicitado. pronto podremos adquirir maquinaria no solo nueva sino tambien mejorada: si antes trabajabamos solo con locomotoras a vapor, ahora podremos adquirir tambien locomotoras a diesel, electricas, y así las mejoras se daran en todos los rubros a los que nos dediquemos. logicamente tambien tendremos que dedicarnos al mantenimiento de nuestra flota de maquinaria de transporte, y esto lo lograremos adquiriendo nuevos vehículos. pueden partic...
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Acción, Aventura Gráfica, Simulación

Crown & Cutlass: Viviendo como piratas

Por Arleco, en 28 de Julio de 2008
...ciudades, a la contratacion de marineros y aventureros que esten dispuestos a todo con tal de llenarse de riquezas de forma inmediata. foto: crown and cutlass luego de las batallas navales que tendremos es evidente que algunos de nuestros barcos necesitaran una reparacion sobre todo si los disparos han danado parte importante de nuestras maquinas, para eso sera necesario detenernos en ciudades amigas para la reparacion. y como suele ser a lo largo de la vida de un pirata nuestro accionar estara motivado por la obtencion de tesoros escondidos, por lo que dedicaremos todas nuestras fuerzas para encontrarlos. al empezar a jugar crown & cutlass encontraremos una serie de inconvenientes si creíamos que sería facil. por el contrario no es nada sencilla la forma de jugar y nos parecera aburrido al principio justamente por no tener las soluciones al instante. incluso se hace un poco complicado dominar el barco y disparar a las naves enemigas con precision. para poder eliminar una por completo sera necesario dispararle en el centro, y para avistar muchos de ellos sería conveniente esperarlos desde un puerto de modo que tengamos una vision mas amplia del horizonte marítimo y de nuestra propia ubicacion. como este son muchos los tips necesarios para poder asegurarnos la aventura y diversion. los graficos del juego quiza puedan ser un poco mejor al igual que el movimiento, pero eso sera asunto de los desarrolladores que deberan tomar en cuenta todos los aspecto de este primer lanzamiento. aun así la propuesta del juego esta bien realizada y se espera un futuro no muy lejano para tener todas las mejoras implementadas. por lo pronto se puede aprovechar de los mapas que ofrece el juego de modo que nos podamos ubicar mejor en el. “las letras “q” y “e” sirven para disparar los canones a izquierda y derecha. es cierto que es difícil darle a un barco, tienes que dispararle en el centro. lo he probado con una sis650 y se salía el programa. lo probe con una gforce 6200 e iba muy bien, claro que todavía queda bastante por hacer. para capturar un barco debes hundirlo y la mejor forma de ver barcos es quedarte cerca de un puerto. creo que con esta resena tendras suficiente”, ese son unos cuanto consejos de un jugador que ha encontrado una buena forma de comprender el juego. para ser un juego que recien dara a conocerse poco a poco y considerando que se encuentra en sus inicios podemos decir que esta bien desarrollado. en cuanto a historia quiza sea posible encontrar una mejora pero a grandes rasgos es posible ver que sera un juego que expandira sus horizontes. si usted quiere saber mas acerca de crown & cutlass puede visitar su pagina oficial: http://www.crownandcutlass.com/...
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Estrategia

SimuTrans: Operación transporte

Por Arleco, en 22 de Julio de 2008
...ar. foto: simutrans 128x128 savegames and addons el primer punto a explicar es que tendremos primero que desarrollar toda la infraestructura propicia para poder llevar a cabo la empresa, y para que esta pueda empezar a funcionar, ya que como nos encontramos en los transportes, tendremos que empezar a construir las vías de acceso a las ciudades, industrias, puntos principales donde se abordara la mercadería que traslademos, así como tambien las estaciones donde recibiremos a los pasajeros que optaran por usar nuestro servicio; caminos, carreteras que conecten una ciudad con otra, con puertos y aeropuertos; rieles de ferrocarriles y rutas para aviones y buques. como ya se dijo, simutrans es un juego parecido a los simuladores como simcity y en especial al openttd, uno de los ultimos juegos de este estilo, en donde se puede apreciar una buena dosis de realismo, lo que finalmente hace ser mas apasionante el juego. simutrans nacio en 1999 luego de lo cual paso a ser un software libre open source. fue escrito originalmente por hansjorg malthaner pero en el futuro tuvo nuevos realizadores que aportaron mucho a las nuevas versiones. funciona sobre plataformas beos, linux, mac os x, windows y puede ser descargada facilmente de la red. foto: mundopc el modo de juego es de un solo jugador pero lo mejor de todo es que esta traducido a muchas lenguas entre las que se encuentran el checo, aleman, frances, espanol, italiano, japones, holandes, portugues, sueco, chino, entre otros. solo pocos juegos han sido traducidos a varios idiomas, solo los que gozan de una gran popularidad y de aceptacion. muchos expertos de la informatica y ama...
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MMORPG, Rol - RPG

ToME, cuentos de la Tierra Media

Por Octavio Ortega, en 23 de Julio de 2007
...tilizacion comercial. los errores deben ser relatados en la wiki de tome. tome 4 incluye un mayor apoyo del lenguaje de programacion lua y cambiara el sistema de juego drasticamente. podeis descargarlo desde aquí. características: * progresion de habilidades en los personajes. * multiples quest's que resolver. * mazmorras y ciudades extesas. * nuevo sistema de magia. * mas oficios y clases. * se han "balanceado" artefactos y monstruos. * nuevos monstruos y artículos magicos. * totalmente compatible con los modulos generados por otros jugadores....
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Acción, MMOFPS, Windows

Mucha táctica en un FPS con Rising Eagle

sin palabras.
Por interdiego2k, en 16 de Septiembre de 2008
...ciudades del mundo. durante todo el juego iras recorriendo ciudades famosas como paris, donde podras ver la torre eifel; o tambien china. si es que no conoces las ciudades personalmente podras conocerlas, por lo menos, virtualmente para formarte una idea. si comenzamos a hablar sobre las características del juego vale contar que tiene un increíble sistema de juego en cuento a la liberta sobre los escenarios y los movimientos del mismo personaje. podremos ver como nos vamos para cualquier lado y hacemos casi cualquier cosa. podremos correr, saltar entre edificios, elevarnos a alturas muy altas y lanzar desde allí, como por ejemplo al subir a la torre eifel podremos lanzarnos. el juego brinda tanta libertad que si no hay muchos jugadores sobre los escenarios tan grandes que posee posiblemente nos aburramos de esperar que nos encontremos con el enemigo. cuando decidas introducirte en el juego a jugar una partid...
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