Por
Arleco, en 25 de Septiembre de 2008
...controles del juego, los niveles cuentan con un tamano de 2x2x2. de esta manera se ahorraron los controles para la movilizacion (buena jugada). de esta manera, solo quedan 4 controles para mover alrededor del campo los cuatro ejes de la cuarta dimension.
a continuacion, los controles de 4d-tris:
• z: voltea alrededor del primer eje.
• x: voltea alrededor del segundo eje.
• c: voltea alrededor del tercer eje.
• v: voltea alrededor del cuarto eje.
• barra espaciadora: baja los bloques.
• flecha direccional arriba: rota la camara hacia arriba.
• flecha direccional abajo: rota la camara hacia abajo.
• flecha direccional izquierda: rota la camara hacia la izquierda.
• flecha direccional derecha: adivina.
• a: auto jugador on/off.
• 1: dificultad facil.
• 2: dificultad intermedia.
• 3: maxima dificultad.
foto: 4d-tris
tetris, tetris, tetris. ¿cuantos crímenes se han cometido en tu nombre? en el ano 1985, alexey pajitnov creo tetris en el centro de computacion de la academia de ciencias de moscu, sin tener idea de que estaría haciendo historia en el genero de los juegos. innumerables adaptaciones para consolas de videojuegos, pc y versiones de internet como para llegar al hartazgo. y todo esto sin aun mencionar los clones del juego.
sin duda, la característica mas impresionante de tetris ha sido su capacidad para mantenerse, de alguna u otra forma, vigente por mas de 20 anos. ¿quien iba a imaginar que un juego donde tienes que manejar bloques para formar líneas iba a gozar de tanta popularidad? quizas las ventas del juego original hayan disminuido a lo largo de estos ultimos 20 anos, pero los miles de clones de tetris que diariamente son creados y publicados en internet pueden dar fe de la fama e influencia de la que goza este clasico. el lado malo del asunto es que, lamentablemente, casi ninguno de estos clones logra ser, en el mejor de los casos, algo mas que “interesante”. y mejor ni hablar de los peores.
tetris significa, tanto jugarlo como programarlo, horas de adiccion frente a una pantalla. es quizas por este motivo que los programadores de clones de tetris no pueden ver una realidad que se muestra brillante antes sus ojos: hacer copias de un concepto tan simple jamas dara resultado. tetris es un excelente juego, es cierto, pero su concepto es uno de los mas simples y sencillos de la historia de los conceptos. ¡ya no hay mas jugo que exprimirle! estos programadores aprovecharían mejor su talento creando juegos propios, con conceptos simples o complicados, no importa, pero que no traten de recapturar la chispa de algo que nunca les pertenecio ni les pertenecera. la idea del te...