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Octavio Ortega, en 23 de Julio de 2007
...fortaleza realizada con una placa base antigua. para darle ese aspecto, ha sido enterrada durante dos meses en tierra seca.
un modo simpatico de reciclar viejo material informatico. y es que china es un país grande, hab...
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Octavio Ortega, en 10 de Octubre de 2007
...guido crear una comunidad muy grande a su alrededor, de personas que realizan sus propios videojuegos y los comparten.
la nueva version gp2x f-200 tiene una pantalla tactil que soporta dieciseis millones de colores, una cruceta redonda de control similar a la de la version anterior y dieciseis botones configurables frente a los ocho de la version antigua. monta dos procesadores arm9 a 240mhz, 64 megas de memoria ram y salida para television. el software que incluye permite su uso conectandola al pc para copiar archivos, tambien podemos utilizar una tarjeta normal de datos.
tambien soporta tarjetas de memoria sdhc de hasta treinta y dos gigas de capacidad. la gp2x f-200 de gamepark fue presentada en berl&iac...
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Octavio Ortega, en 10 de Mayo de 2007
Airstrike es un videojuego de enfrentamientos entre aviones en dos dimensiones que tiene una historia de desarrollo bastante curiosa y lenta. Un desarrollo muy lento y en el que ha habido ...
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Arleco, en 20 de Agosto de 2008
...fortaleza, sin mayor razon aparte de querer verlo hacer algo mas que caminar y grunir. la fortaleza termina pareciendose al dibujo que un nino de cuatro anos haría de su casa. me cuesta creer que este juego no es el proyecto final de un grupo de ninos de kindergarten. luego de comprobar que mi amigo ogro no va a ser un personaje muy brillante que digamos, lo hago caminar un rato mas por el area, para que se le airee el cerebro. de repente, le cae un rayo laser, de la nada y sin previo aviso, volandolo en mil pedazos. ¿quien se atrevio a matar a mi amigo ogro? despues de buscar por un momento a traves del mapa, me doy cuenta que una nave espacial ataco la fortaleza que construyo el ogro. el rayo laser que lo mato debio haber sido algo así como una “bala perdida”. este juego es un verdadero estudio sobre el caos y la casualidad; nada de lo que hizo mi amigo ogro, en su pocos minutos de vida, tuvo sentido. hasta podría decir que lo mas normal que hizo fue morirse. luego de un minuto de silencio por el sensible fallecimiento de mi buen amigo, me harto del juego y lo apago.
sinceramente, pocas veces se ven juegos tan feos como astroseries. la presentacion del juego fue de por sí lo suficientemente repelente como para bajar todas mis expectativas hasta el suelo. pero una serie de aspectos adicionales ayudaron a que mis expectativas se fueran al subsuelo. por ejemplo, parece que estos creadores no supieran que es totalmente aceptable incluir musica en los juegos. no pusieron musica, pero sí anadieron los efectos de sonido mas desgarradores de la historia; los gemidos del ogro daban verguenza ajena. para rematar todo esto, la jugabilidad deja mucho que desear, y nunca estuve muy seguro de lo que tenía que hacer, aunque esto probablemente se deba a que no tengo mucha experiencia jugando juegos de estrategia en tiempo real. de todas formas, la atmosfera del juego, tan importante en esta clase de generos, fue totalmente inexistente. es difícil sumergirse en el juego cuando tu personaje es un ogro grunon que constantemente realiza acciones sin sentido.
seamos justos con stratagus: quizas este sea el peor juego que use el motor de estrategia en tiempo real, y los demas juegos sean excelentes. en realidad, es perfectamente probable. sin embargo, hablar de astroseries en sí, es hablar de todo lo que esta mal en la escena manufacturadora de juegos gratis: en muchísimos casos, se nota que los juegos son gratis. volvere a bajarme mas juegos de stratagus, porque tengo la esperanza que alguno de ellos sea el juego de estrategia que me haga fanatico de este genero. así lo hubiera querido mi amigo el ogro, donde quiera que se encuentre en este momento....
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Octavio Ortega, en 21 de Febrero de 2007
...es convertirte en un mago y lanzar hechizos a tus contrincantes o sanar a tus companeros. incluso te puedes dedicar a chatear y hacer amigos…
ya hemos dicho que eternal lands es un mmorpg (massive multiplayer online role playing game) bastante parecido al popular runescape. un parecido incluso grafico, con esos personajes sin texturas a la antigua usanza. no por ello van a dejar de ser espectaculares. actualmente hay bastantes jugadores online y esto lo convierte en un mundo rico en interacciones y situaciones que vivir. continuamente se van realizando nuevas actualizadiones, la ultima tuvo lugar hace pocos días. no vayais a pensar que se trata de otro juego viejo y abandonado. por supuesto que es totalmente gratuito, a no ser que quieras formar parte de una clase social no incluida en la descarga. si quieres empezar a jugar ya mismo, lo unico que tienes que hacer es descargarlo desde aquí. ocupa cerca de veinte megas de espacio en el disco duro.
jugablemente se trata de un videojuego interesante y realista. empiezas sin armas, y la primera prueba consiste en matar a un conejo. tus unicas armas seran algunos huesos esparcidos por el suelo. los oficios tambien son bastante realistas, por ejemplo: para hacerte unos guantes es necesario que tengas cuero, hilo y aguja. no se trata de un mmorpg en el que abunden las armas y objetos magicos, pero si que hay muchos monstruos y enemigos a los que hacer frente.
los graficos son sobresalie...
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Octavio Ortega, en 17 de Julio de 2007
segun una antigua leyenda, el heroe, qin shi huangdi (tambien conocido como qin shi huang) supo poner fin a una edad dl caos y agitacion unificando china. se hizo llamar el “hijo del cielo”, qin shi huangdi sonaba con la inmortalidad. tan increíble era su ambicion, que el emperado...
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Arleco, en 10 de Agosto de 2008
...iva y unica. he visto juegos de gameboy color mas bonitos. sin embargo, se puede alegar que el alardear de una presentacion grafica impresionante no es de lo que se trata sokosolve. sus graficos opacos sirven para no distraer del elevado nivel de desafío que realmente caracteriza a este juego. pero he ahí, justamente, donde radica la fortaleza y la falla del juego. sacrificar totalmente el sex appeal por la inteligencia.
la musica en cambio, es alucinante. es solo un track electronico que se repite en todos los laberintos; pero, en mi opinion, es uno de los mejores temas que he escuchado en juegos gratis. atmosferico y evocativo, esta es una cancion que no dudaría en tenerla en mi mp3. perfecta para dormir, relajarse, o escribir resenas de juegos. realmente siento como si los pensamientos en mi cerebro fluyeran mas facilmente, lo cual hace a esta la cancion perfecta para sokosolve. crea un evidente contraste entre las visuales y el sonido. inclusive, hasta me atrevería a decir que este tema ayuda a hacer a los graficos un poco mas atractivos, ya que en su minimalismo y misterio, complementa la parquedad de las imagenes. los efectos sonoros no son nada del otro mundo.
la finalidad de sokosolve es crear una base de datos donde recopilar diferentes rompecabezas de sokoban, y hacer que los jugadores y creadores compitan entre sí. no cabe duda que para sokoban, uno no debe dejar su cerebro en la puerta. empece a jugar subestimando la dificultad del juego, pero comprobe rapidamente que ganar uno solo de estos niveles no iba a ser ningun pan comido. es lamentable que, hoy en día muchos de nosotros estemos tan acostumbrados a presionar botones lo mas rapido que podemos para hacer explotar todo, en vez de tener la facultad de resolver acertijos desafiantes mediante una interfaz simple y sin distracciones innecesarias. despues de conocer todo lo que este juego ofrece ¿te animas a jugarlo?...
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Arleco, en 16 de Agosto de 2008
...o de una pequena nave espacial que trata de destruir gigantescas fortalezas. todas ellas estan custodiadas por paredes impenetrables, las cuales solo pueden destruirse disparando a los sensores ubicados en cada una de sus esquinas; esto provoca que las paredes se desintegren. si destruyes las suficientes, puedes entonces dispararle al nucleo de la fortaleza para destruirla por completo y pasar al proximo nivel. ¿entendido?
la estrategia en el primer nivel, es destruir unas cuantas pequenas fortalezas (las mas faciles). a medida que el juego avanza, la dificultad obviamente empieza a incrementar. hay un monton de niveles en este juego, y en algunos de ellos simplemente debes mantener el gatillo apretado fríamente, hasta vencerlos. ¿te sientes preparado?
foto: olofson.net
es importante destacar que kobo deluxe se juega a pantalla completa (y con el volumen al maximo). felizmente, no hay pausas o errores de programacion obvios, y el soundtrack suena bien. este juego esta hecho totalmente en sdl e incluye, ademas, soporte para opengl. puedes controla tu nave mediante teclado o joystick. los tiempos de respuesta son perfectos.
la nave solo puede disparar en ocho direcciones rectas. los lasers disparan tanto de la parte de delante de la nave como de la parte de atras así que pasaras gran parte del tiempo girando la nave y volando en mil pedazos todo lo que encuentre a su paso. cada nivel tiene su propia combinacion de d...
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Arleco, en 18 de Agosto de 2008
...í la sensacion de realismo. si tienes ganas de ver el vuelo desde afuera del avion, tienes la opcion de cambiar a cualquiera de las variadas vistas ofrecidas, ofreciendo así una nueva perspectiva sobre como estas volando el avion.
flightgear es un simulador de vuelos divertido y lleno de opciones interesantes. como se menciono, su fortaleza principal es su capacidad de ser expandido ilimitadamente. sin embargo, al tratarse de un “trabajo en proceso” y la inexperiencia de algunos programadores, encontraras algunos errores y bugs. por eso, lo mas recomendable es descargar el juego teniendo en mente un espíritu aventurero y de experimentacion, donde, aunque la realidad a veces nos haga estrellarnos contra el suelo, lo mejor que podemos hacer es levantarnos y volar con la imaginacion....
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Arleco, en 25 de Julio de 2008
...res de los jugadores sin necesidad de que estos sepan todos los detalles exactos del trabajo de sus programas.
ahora lo interesante es cuando aparecen personas dedicadas a rendir honores a esos juegos de antano y trabajan muy duro en su actualizacion y mejoras, todo con el objetivo de que siga vigente, sin perder claro esa característica antigua, la esencia en si, que nos envolvio en esos anos de juego desenfrenado. existen muchos juegos y ya en varias oportunidades he hablado de ellos, pero hay uno en especial que acompano mis días de ‘jugador compulsivo’. estoy hablando de rocks’n’diamonds el sensacional juego que era una combinacion de boulder dash, supaplex, esmerald mine y sokoban, todos estos probados en algun momento por mi.
luego de una larga introduccion, que espero no les haya hecho abandonar la lectura, excusandome de hacerlo ya que no he querido dejar pasar por todo lo que implican los juegos de hoy y los de ayer; puedo pasar a contar unas cuantas cosas acerca de este juego en el caso usted nunca lo haya jugado. en primer lugar rocks’n’ diamonds es un juego de aventura que salio en 1995 y que significo una mezcla de las principales virtudes de los juegos antes mencionados. el objetivo era andar con pie firme por caminos extranos y desconocidos recogiendo piedras preciosas pero evitando que nos caigan otras piedras gigantes que no son tan preciosas y que nos mataran apenas nos toquen. el lugar donde se encuentra nuestro personaje es una mina, de eso no nos podremos dar cuenta a simple vista pero es así.
foto: sun solaris freeware
la forma de juego consiste en hacer caminos por nuestra propia cuenta. primero tendremos un terreno lleno de tierra en su totalidad y nuestro personaje tiene que caminar por todo este territorio haciendo el camino en su andar. estas zonas quedaran vacías pero tendremos que tener cuidado porque en cualquier momento nos pueden caer rocas, tendremos suerte eso sí, si nos encontramos con las gemas que tenemos q...