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Octavio Ortega, en 22 de Agosto de 2007
...lacewing es un juego de naves al estilo del viejo asteroids, pero en lugar de haber asteroides hay enemigos mas o menos habilidosos. hay difentes naves para destruir enemigos evitando morir en el intento, cada una con diferentes prestaciones. algunos rivales al ser destruidos sueltan unas esferitas que les permiten comprar mejoras para sus naves (velocidad, manioblabilidad, disparo mas potente, disparo mas rapido, misiles, cohetes, escudos de fuerza, armadura, etc)...
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Octavio Ortega, en 16 de Enero de 2008
...de guerras espaciales, un juego online en el que debemos hacernos con la flota mas poderosa de todo el universo.
este juego se juega desde el navegador, no hay que instalar nada y es en tiempo real, lo que significa que si una nave tarda 2 horas para viajar a otro planeta, ese es el tiempo de espera, pero el juego no requiere estar siempre delante de la pantalla, podemos dejar de jugar que nuestras flotas seguiran su curso. y hay mucho mas que contar, el juego es mucho mas que crear y mover naves.
al principio solo...
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Octavio Ortega, en 2 de Marzo de 2008
...de los clasicos matamarcianos, incorporando un movimiento giratorio de 360 grados que aumentara la dificultad enormemente.
esta formado por un total de ocho niveles e incluyendo varios tipos de disparos, bombas, diferentes naves enemigas, obstaculos muy molestos y meteoritos destroza-naves. la musica es acelerada, los graficos variados y el movimiento bueno y rapido. ...
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Octavio Ortega, en 5 de Enero de 2007
...de las acciones que podemos realizar. el resto de fases resultan muy emocionantes aunque para nuestro gusto resultan bastante faciles de realizar de forma exitosa.
tenemos el control absoluto de cada una de las unidades, con la subsiguiente responsabilidad de tratar de no equivocarnos en la forma de organizar los ataques al ejercito antillano.
graficamente el juego es impecable en el desarrollo de las naves nodrizas que llevan en su interior a todo un ejercito de aparatos de combate. quiza podrían haber mejorado los graficos de las naves pequenas (que en algunas ocasiones parecen cruces en la inmensidad del universo) pero en líneas generales se ha conseguido un nivel aceptable.
la musica es una autentica banda sonora de gran calidad basada en una seleccion de composiciones realizadas con licencia creative commons y los efectos de sonido cumplen su papel de ambientar el juego a la perfeccion. excelente ha sido el trabajo que han realizado con la implementacion de voces y narracion a lo largo del título (aspecto en el que suelen fallar la mayoría de juegos libres).
rrgis nos ha gustado mucho y os invitamos a que le echeis un vistazo y opineis sobre el en vuestro blog favorito....
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Arleco, en 22 de Agosto de 2008
...juego 2d de estrategia espacial, combate, y compra/venta en el cual piloteare una nave espacial que puede ser sometida a varias modificaciones. lo que me resulta interesante es que puedo comprar, vender y cambiar partes, o inclusive naves enteras. ademas, tendre la oportunidad de unirme a flotas para ganar experiencia en misiones y combate. que emocion!
foto: sourceforge
bitacora del capitan: hora estelar: 01:04 a.m.
despues de unos minutos, abro el juego. la pantalla de título inmediatamente me da la bienvenida, haciendo gala de una austeridad encomiable...
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Timbis, en 21 de Mayo de 2008
...nombre: astromenace
version: 1.2
genero: space shooter
licencia: codigo fuente gpl!!!
idioma: ingles, aleman y ruso
plataforma: gnu/linux, windows
web oficial: viewizard
si, como dice el titulo, astromenace es un juego de naves en 3d al mejor estilo del antiguo juego galaxi, con la diferencia de espectaculares graficos y muchas opciones...
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Arleco, en 27 de Julio de 2008
...de ser libre el juego, es de codigo abierto y gracias a esto varios fanaticos han podido realizarle mejoras. esta es una pagina en donde se podra ver actualizaciones y descargas para el juego: http://sc2.sourceforge.net/.
foto: console classix
cada version tuvo una serie de mejoras que van desde aparicion de nuevas naves, nuevos planetas y opciones de juego. en la version star control 2 existe una presentacion muy buena que acerca mas al juego.
las acciones se realizan en un combate entre naves espaciales. el jugador podra escoger pertenecer a cualquiera de las dos razas espaciales que se enfrentan entre sí. tambien se puede jugar como una especie de estrategia en el que aparece un grupo de estrellas. la alianza de libre estrellas y la jerarquía de la batalla thralls se enfrentan, pero en realidad no se sabe muy bien por que, no existe una historia muy amplia al respecto cuando se dio inicio al juego, posteriormente en star control 2 se dieron una serie de mejoras que atrajo a una gran cantidad de fanaticos. lo que llama la atencion del juego es que existe una serie de naves y formas de juego que lo hacen muy atractivo.
todas las naves varían en cuanto a maniobrabilidad y velocidad, las hay por supuesto que son mejores y otras no tan eficientes. hay naves como el ur-quan dreadnought, mmrnmhrm transformador, chenjesu broodhome, entre otros.
foto: console classix
muchos coinciden con que la version de star control 2 es la mejor que ha existido hasta este momento. aseguran que mejoro mucho la primera, mientras que la tercera no fue tan bien realizada. en star control 2 desarrollada por paul reiche iii y fred ford, aparecieron nuevas naves y una forma mas flexible de jugar. tiene un modo de juego mas completo, ya que tiene de forma a parte el modo de accion. es un juego de aventura pero como ya se explico contiene mucha estrategia por lo que hay que mantener un nivel de analisis y concentracion elevado. se puede acceder tambien a la batalla entre naves para gozar de toda la accion posible.
lo interesante de star control es que al inicio se nos cuenta la historia, la misma que resulta ser apasionante para todos los que gustaban del star control primero. de ese modo el jugador sentira que por fin le cuentan una historia interesante y podra tener un objetivo con el cual estar emparentado con el juego.
la historia va mas o menos de esta forma, pero usted debera verla toda para poder motivarse con el juego. resulta que somos mandado...
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Javier Villalvilla, en 29 de Marzo de 2005
...juego freeware y el que mas tiempo en marcha lleva de los videojuegos de combate espacial con opcion de multijugador en red del mundo. con el podras enfrentarte a pilotos de todo el planeta, elegir entre ocho naves unicas, multitud de escenarios diferentes y utilizar gran variedad de armas y tacticas para defenderte de tus enemigos.
con una vision en 2d y todo tipo de modos de partida, los jugadores podran “jugar en modo individual y convertirse en una leyenda o unirse a un equipo o liga para un intenso combate en grupo que les lleve a la gloria...
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Arleco, en 4 de Julio de 2008
...de este desafío son de colores vivos y de ultima generacion. son una especie de naves, en realidad y se llaman ‘lightcycle’, cuyas llantas en vez de rodar parecen tener la particularidad de flotar en el aire. los movimientos que realizan son rectos y pueden girar solo en angulos de 90° hacia la izquierda y derecha o hacer pequenos movimientos instantaneos a ambos lados para esquivar, pero de ahí regresan a su posicion normal.
no es un juego sencillo, tiene un dominio difícil por la velocidad con la que viajan las motos y sobre todo por un anadido adicional: mientras van avanzando, las naves dejan tras de sí una pared magnetica que quedara el la pista y que servira para que se vayan agotando los espacios libres donde poder movilizarse. lo complicado es que las naves de los demas participantes haran lo mismo y correremos el riesgo de morir inmediatamente si chocamos con estas paredes, así como con las de la habitacion en la que nos encontramos. para ponerle un poco mas de ese dramatismo de sentirnos dominados por los ordenadores, un robot estara flotando por la habitacion cuyo piso esta compuesto de rejillas al parecer magneticas, y nos estara filmando en todo momento. de modo que si nos estrellamos veremos la toma de la repeticion de la explosion desde su angulo de vision. la nave estallara y habra acabado el juego para nosotros, pero volveremos a empezar y así sucesivamente pudiendo hacerse el juego entretenido y tomarlo como un reto, o bien verlo agobiante y presionando escape en el instante.
foto: the bmext-gltron homepage
el menu de inicio es bastante sencillo, como casi todos los juegos de aquella epoca y todo se maneja por teclado. como son pocos movimientos se pueden configurar rapidamente el teclado para durante el juego presionar las teclas que nos acomoden mejor. la musica es una sola pero podemos desactivarla si nos parece muy fastidiosa, o si queremos podemos disminuir el volumen a nuestro gusto. podemos configurar el numero de jugadores o jugar contra la maquina. no es posible hacerlo en internet. se pueden cambiar eso sí algunas configuraciones con respecto al video. gltron estuvo inspirado como muchos de los juegos de ese estilo, en la película tron de la decada del noventa. esta película contaba la historia de un hombre que tenía que luchar contra un ordenador llamado mcp (master control program) el mismo que quería gobernar el mundo. el hombre fue enviado dentro de los sistemas del ordenador y batallar en distintos programas uno de los cuales se llamaba lightcycle race de ahí el nombre de las naves y el nombre del juego en sí. gltron fue creado en una noche lluviosa de junio de 1998 como un ejercicio de graficos para la universidad tal como lo asegura el creador del juego. sin embargo fue un ano despues que comenzo a ser tomado en serio por este y lo coloco en una pagina web de juegos de linux, plataforma en la que fue creado. posteriormente aparecio como la version 0.2 con unos arreglos adicionales y tuvo cierta acogida en el publico.
foto: descargarlo
gltron es un juego simple y pesa solo 5 kb por lo que es facil de descargar desde cualquier...
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Arleco, en 8 de Julio de 2008
...de ataque podremos tener mayor capacidad de balas en un solo disparo.
cuando encontremos naves extranas que nos empiecen atacar lo mejor es enviarle misiles dirigidos y ahorrar nuestros disparos de arma convencional para utilizarla con los asteroides.
los ataques de estos asteroides si bien nos pareceran indefinidos y que no responden a un ataque sistematizado, son por el contrario formas establecidas. al principio del juego recibiremos un asteroide en el primer cuadro, en el segundo cuadro nos caeran dos asteroides, en el siguiente tres y así sucesivamente. apareceran hasta quince asteroides en un solo cuadro de diferentes formas y a partir de ahí seran quince asteroides.
foto: wikipedia
al inicio del juego podremos hacer las configuraciones respectivas y los cambios que creamos convenientes de realizar para poder llevar el juego con comodidad y tener un nivel de dificultad adecuado para nuestro inicio.
kasteroids es un juego muy simple pero considerado como uno de los clasicos de los juegos de naves espaciales, su el arcade: asteroids era el clasico juego de atari que muchos disfrutaron cuando recien aparecio. era comun saber de gente que pasaba largas horas de ocio entreteniendose con ese juego que para la epoca era toda una novedad y que posteriormente sería seguido de cerca por todos los amantes de las naves espaciales y por aquellos programadores que reconocieron en este juego el fruto de un buen trabajo enfocado en una tematica futurista.
ese primer juego de arcade: asteroids fue disenado por lyle rains y la programacion y algunas cosas de diseno corrieron por cuenta de edlogg, ellos se consolidaron como unos de los primeros realizadores de este tipo de juegos espaciales. asteroids fue un ‘boom’ en los estados unidos y tuvo un nivel de ventas exorbitantes como pocas veces se ha visto en los juegos de computadora y diversas empresas que tenían maquinas de arcade tuvieron que comprar otras aun mas grandes en las que pueda entrar grandes cantidades de monedas que echaban ansiosos, ninos y jovenes entusiasmados con el juego. a partir de ese momento los juegos de asteroides se volvieron populares en distintas partes del mundo y hasta el día de hoy no han terminado de aparecer. incluso una de las características que demuestra la popularidad y trascendencia del juego a lo largo de los anos es que se mantiene el registro de las iniciales de los jugadores para las marcas de puntaje, una innovacion creada por este juego y continua hasta el día de hoy e incluso fue imitada por otros juegos.
foto: clbt.net
kasteroids fue creado por martin r. jones y pertenece a los proyectos de juego kde, entre los que estan distintos juegos de mesa, de naipes, de estrategia, entre otros. no es un juego espectacular pero el objetivo no es realizarlo con graficos impactantes y en 3d sino mantener su estilo sencillo que es lo que mas les gusta a sus seguidores. para visitar la pagina de kde games center de clic en este enlace....