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Octavio Ortega, en 10 de Mayo de 2007
...de programacion. ha habido cambios hasta el punto de que la ultima version no es jugable, si quereis probar airstrike teneis que bajaros una version un poco mas antigua.
estan desarrollando el videojuego con herramientas totalmente gratuitas, estan empenados en hacerlo ellos solitos. de todas formas, los modelos en 3d de los aviones y el codigo del juego han sido desarrollado bajo licencia gpl. entre las características del juego destaca la renderizacion de los diferentes modelos de avion y la física realista de la que han dotado al juego. actualmente estan trabajando en que esta demostracion sea divertida y para ello, cualquier ayuda es bienvenida. ...
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Octavio Ortega, en 24 de Febrero de 2008
...de plataformas con fases de accion, aventura y mini-juegos.
devil by mistake incluye unos excelentes graficos y una buena banda sonora de lo mas movidita. los movimientos son eficaces y dinamicos. la idea general es simple, pero veremos que se ira complicando poco a poco y nos iremos adentrando en el papel del personaje principal. el juego ofrece muchas horas de diversion y aventura para todos los publicos.
el juego recibio la mencion especial del jurado en el premio de creacion de videojuegos artfutura playstation en el ano 2002. ocupa treinta megas, podeis descargarlo desde aquí....
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Octavio Ortega, en 23 de Agosto de 2007
...de camiones en version 0.3.1a (no esta terminado) que corre sobre un “engine” de física para solidos flexibles. el chasis y los neumaticos se deforman de acuerdo a las fuerzas que tienen actuando, se ve muy realista hasta que empiezan a ser fuerzas de magnitudes grandes y el vehículo parece de chicle. mas que un juego es un entretenimiento, dado que todavía sigue en desarrollo, pero es para seguirlo de cerca.
algunos fanaticos ya le han agregado aviones y barcos para pilotar...
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Octavio Ortega, en 21 de Febrero de 2008
...de ee.uu., toma la esencia de los juegos de estrategia (batallas por el control de territorios y ejercitos) y lo simplifica para que todos los publicos puedan entender las reglas de manera sencilla.
o “culture.” desarrollado por la companía independiente hidden path, de ee.uu., “culture” contiene emocionantes juegos y puzles basados en flores.
los usuarios de xbox 360 que quieran distribuir sus juegos en xbox live deberan utilizar el software de desarrollo xna game studio y unirse al club de creadores xna. cada juego creado por la comunidad pasara un periodo de revision, optimizacion y aprobacion para garantizar la mejor experiencia de juego. la comunidad de creadores tendra acceso a una beta exclusiva en primavera mientras que los juegos se podran distribuir de forma publica en xbox live a finales de ano...
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Javier Villalvilla, en 8 de Marzo de 2005
...de mas de 20.000 aeropuertos reales y recorridos en los que se pueden observar las areas urbanas mas famosas del planeta. los cuadros de mandos y la iluminacion de los aviones tambien estan al completo. otra de los atractivos del simulador reside en la variedad de aviones existente. desde un wright flyer de 1903 hasta un boeing 747, se puede recorrer la evolucion del diseno y la tecnología de los aeroplanos de antano a los actuales. la idea de flight gear nacio de la poca satisfaccion que han causado los simuladores de vuelo comerciales para pc. expertos relacionados con la educacion y la investigacion desearían utilizar los simuladores para crear sus propios proyectos. sin embargo, los simuladores comerciales no dan opcion a la modificacion. el proyecto fligh gear, en cambio, pretende conseguirlo.
puede considerarse un simulador casero realista dirigido a la investigacion universitaria y el uso docente y a los fans de los simuladores que busquen una alternativa viable a los videojuegos comerciales para pc. flight gear y su codigo fuente se han mantenido abiertos y gratuitos intencionadamente. haciendo esto, flight gear se distancia de los tradicionales ...
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marv3x, en 16 de Marzo de 2008
...de este simulador de vuelo hay una gran lista de cambios, y esta version no fue la excepcion. algunos de los cambios que hubo fueron:
nueva nubes volumetricas bien integrado y removido el viejo codigo 3d de las nubes.
mejor apoyo para rehacer las texturas de los aviones de forma individual.
amplias revisiones del codigo multijugador. hoy estan disponibles muchos mas servidores multijugador.
mayor clima de modelado (rayos y la lluvia.)
ahora se permite el cambio de ubicacion de la torre de control en cualquier momento.
el apoyo a las nuevas animaciones y efectos, tales como bomba de calor, la bruma y cromo.
muchos parches y actualizaciones a los archivos de configuracion de joystick.
ahora es mas amigable con los menores características de la cpu.
soporte agregado para openal 1.1
en general muchos bugs corregidos.
elimino todas las dependencias persistente sobre plib sl sonido de la biblioteca.
graficos 65/100
dejan mucho que desear... aunque bien lo aclaran en su pagina, flightgear no esta pensado para tener unos graficos de ultima generacion, sino para funcionar en maquinas modestas con unos graficos al menos razonables. pero siempre es algo que debe tener un buen juego,los aviones tienen un bajo nivel de detalle al igual que el ambiente, aunque este ultimo sea mas rescatable.
sonido: 65/100
horribles, con esa palabra los califico. los efectos en general son bastante malos, a veces ni siquiera cargan,y a esto agregar que son el aspecto menos realista del juego por diversas razones.
jugabilidad: 75/100
lo mas rescatable, en general la jugabilidad es bastante buena, los controles amigables y muy sensibles. el controlar el avion se siente muy bien y a esto agregar real.
valoracion general: 70/100
en general a mi no me gusto para nada,mi razon mas importante: bajos detalles graficos. un simulador de vuelo pienso que no se debería dar el lujo de optar por ser mas compatibles con cpus modestos que contar con graficos mejores. le quita mucha realidad y lo hace lucir mas como un simulador de vuelo "casero", que como una seria competencia para los juegos de su tipo. pero no me hagas caso, quien mas que tu para saber si el juego es bueno o no.
¿como instalarlo?
en windows bajamos el instalador (pesa 87 mb) y lo instalamos como cualquier otro .exe
para instalarlo en linux tenemos en la pagina paquetes disponibles para slackware, fedora core y los paquetes debian.
en fin en la pagina tienes disponibles los instaladores para solaris,mac y freebsd. pero si tienes problemas para instalarlo no dudes en pedirme ayuda.
tip: para bajar nuevos modelos de aviones podemos ir a flightgearaircraft y nuevos escenarios desde flight gear worldscenery. y eso no es todo, puedes crear tu propio avion bajandote el codigo fuente....
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interdiego2k, en 14 de Octubre de 2008
...de fondo como en los fxs de las armas de los aviones, como tambien de los motores y demas agregados que el juego contiene.
si de accion se trata air attack la tiene hasta desbordarse. el dinamismo se nota desde pocos segundos cuando apenas despegamos de nuestra base central. comienzan a aparecernos nuestros enemigos que sin dudarlo van a atacar sin piedad nuestra aeronave. las balas pasan cerca de nuestra nave y tenemos que cuidarnos mucho de que ni siquiera uno de los proyectiles colisiones con nosotros porque el realismo del juego hara que empecemos a funcionar mal como en la realidad. la emocion aumenta todavía mas cuando comienzan a llegar nuestras ayudas a defendernos y mas enemigos, y el escenario se trasforma en un nido de avispas que vuelan por todos lados. nuestro deber, eliminar enemigos y salvar nuestra nave porque al mas mínimo rasguno comienza a funcionar mal y provoca, casi al 100%, que nos destruyan.
si quieren comenzar con esto de los simuladores, esto va para aquellos que nunca jugaron un simulador de vuelo, este juego es muy recomendable porque si bien es complejo en su control, a su vez no lo es tanto comparandolo con otros como el f-22 o el ya mencionado fly simulator, que poseen gran cantidad de botones, funciones y artimanas que controlar una simple nave. cuando jugamos a esos juegos pensamos que solamente una persona experta en volar uno real va a poder controlarlos bien.
pero para hacer un resumen general del juego podemos decir que air attack contiene todo lo necesario para llamarse un juego verdaderamente interesante. mucha emocion, mucha accion y dramatismo son algunas de las cosas que lo convierten en la mejor eleccion en simulacion de vuelo aereo terrestre que hay en el mundo de la comunidad libre de internet.
graficos: 8 / 10
muy buenos graficos es una de las principales características del juego. muy pocos juegos tienen esto a su favor cuando hablamos de juegos libres, por eso que recomiendo que no pierdan oportunidad de tenerlo y jugarlo.
audio: 8 / 10
lo que nos hace compenetrarnos mas en el juego. así podemos describir este tecnicismo del juego. mucha calidad y realismo. la calificacion es justa la que merece, porque si bien es buena, no es un excelente.
jugabilidad y entretenimiento: 9 / 10
ahora viene lo mejor, el entretenimiento que vamos a obtener de este título. como ya he dicho, esto es lo que sobreabunda en el juego. pero mas que mis palabras, son ustedes los que tienen que comprobar esto.
- - - > descargar juego...
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Arleco, en 18 de Agosto de 2008
...de estas personas van desde el construir con piezas de aviones viejos un simulador de hogar realista, a usos instructivos y academicos, a simplemente contar con una alternativa superior a los simuladores de vuelo comerciales para pc.
el codigo base de flightgear ha sido intencionalmente mantenido publico, disponible, y gratis. de esta manera, ha sido posible el contar con las contribuciones de gente de todo el mundo. esto significa una ventaja a comparacion del enfoque tradicional de las companías de software, las cuales estan limitadas por la habilidad del numero de personas que pueden contratar y pagar. el enfoque de este simulador, definitivamente, trae tambien una serie de dificultades, como el hecho de que nadie que trabaje gratis va a ponerle el mismo empeno a su obra que con un pago estable. aun así, los creadores de flightgear estan seguros de que, eventualmente, van a sobrepasar a la competencia comercial.
descargar el programa es facil, pero no muy rapido. en su totalidad, pesa 135 mb, así que si tu conexion a internet es lenta, sera mejor que aproveches el tiempo de descarga para pasear al perro. una vez descargado el software, la instalacion es sencilla.
incluidos en el paquete estan el simulador, un configurador de vuelos llamado fgrun, una amplia gama de aviones, y vistas del area de san francisco. tambien se incluye pdf’s llenos de informacion. entre los aviones disponibles tenemos una mezcla de ga, jets militares, un helicoptero y ¿un ovni? puedes descargar aviones y escenarios adicionales por separado.
foto: ebay
los tiempos de carga antes de cada vuelo son casi tolerables, pero me encontre realizando otras actividades mientras cargaba el programa. definitivamente no tan rapido como pudiera ser.
flightgear incluye tambien algunas herramientas sofisticadas, como la habilidad de elegir entre distintos tipos de climas realistas, soporte para multijugadores, entre otras. la mayoría de marcas de joystick son reconocidas por el programa. lamentablemente, no te ofrece la oportunidad de reconfigurar la asignacion de botones.
los graficos, aunque cumplidores, no son nada del otro mundo. ciertamente; se puede decir que los graficos no son una “simulacion realista”. sin embargo, no son malos bajo ningun punto de vista. inclusive, cuentan con toques simpaticos como el poder notar la curvatura de la tierra cuando se vuela a grandes alturas. las nubes estan bien renderizadas; hay una opcion para mostrar las nubes en 3d. las texturas del suelo se ven sorpresivamente bien desde la altura, pero las transiciones de un tipo de suelo a otro son mas bien abruptas. las luces de los aeropuertos y las texturas de las pistas de aterrizaje son muy buenas.
por supuesto, lo que mas nos interesa es saber que tan realista es la experiencia de vuelo con este simulador. me parecio una experiencia divertida e inmersiva; diría incluso que fue relajante. la movilidad del avion, sumamente fluida,...
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Arleco, en 21 de Septiembre de 2008
...publicos los cambios al codigo fuente.
lo interesantes es que si eres un programador, es posible crear tus juegos en irrlicht, pero eso sí, ten en cuenta que este no es un motor de juego, sino solamente de graficos. entonces, si quieres crear un juego, necesitaras mas herramientas, como salida de sonido, networking y física, y opciones como un editor de niveles de juego. puedes escoger cualquier librería para llevar a cabo estas tareas. ademas, los creadores de irrlicht tambien producen herramientas y librerías independientes del motor, pero que son facilmente integrables con este. por ejemplo, irrklang, es un motor de sonido gratuito en 3d y 2d, e irredit, un editor de niveles y mundos en 3d gratuito.
irrlicht soporta renderizado en 3d vía opengl, directx 8 y 9, y rasterizadores de software internos. renderizantes externos pueden ser programados y anadidos gracias a una simple interfaz. el motor viene equipado con una librería de renderizantes estandar de materiales, permitiendo así la creacion de complejos materiales aunque tu hardware no pueda manejar tecnicas avanzadas. asimismo, puedes anadir nuevos materiales dentro del motor en tiempo real. este motor soporta la mayoría de formatos de imagenes 3d comunes por defecto, aunque han sido programados algunos mas como plugins externos. las luces, camaras y objetos 3d estan manejados en forma de arbol. un gui (graphical user interface) en 2d esta disponible.
foto: ruth's ruthless homepage
con irrlicht, no existe límite a la cantidad de polígonos que puedes crear. en todo caso, el límite es la capacidad de tu computadora al momento de manejar polígon...
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Timbis, en 23 de Abril de 2008
...de una pequena presentacion) se auto configura el video, así buscando el equilibrio entre prestaciones. si el juego se pone lento, se avisa en letra roja que debes bajar la calidad de imagen. un sistema que no se ve muy a menudo.
gl-117 tiene bastante modos de juegos, vamos a analizar el menu:
pilotos: permite guardar hasta cinco perfiles de jugadores.
entrenamiento: informacion del avion: muestra las habilidades de los tres aviones. tutoriales: pilotaje, bombardeo, batalla y aerodinamica. otros modos: vuelo libre, dueloamuerte, dueloamuerte por equipos, dueloamuerte con misiles, destruir base enemiga por equipos y waves (que no entiendo que es).
campana: se deben ir cumpliendo misiones y así poder avanzar en el juego, (solo pase tres etapas, primer testeo, segundo testeo y transporte).
opciones: video: puedes elegir resolucion, pantalla completa, brillo, efectos, nivel de detalles, etc. audio: nivelas el volumen de la musica y el de los efectos. juego: da a elegir entre la dificultad, la física (accion o simulacion) y configurar los controles.
creditos y salir (no voy a entrar en detalle).
graficos 80/100:
si se pone una resolucion alta, y el nivel de graficos mas alto se logra una buena calidad de imagen, pero le faltan detalles... muchos. se puede notar mucha simpleza en el avion, en la tierra y en los demas objetos, aunque no parece todo cuadrado sino con la forma que debe ser (eso quiere decir que dedicaron tiempo, bastante, y no que unieron las imagenes a ultimo momento). al estar en la version 1.3.2 se pediría un menu mejor en aspecto, animado si es posible, con alguna que otra imagen real. para ser un juego gpl tiene buenos graficos, pero no puede competir en esta area con juegos propietarios (que tienen 300 tipos, que solo ven la luz del día una hora a la semana, para disenar los entornos).
sonido 25/100:
musica solo tiene un par de sonidos que se repiten, se repiten, se repiten, y parece musica, aunque de muy baja calidad. el juego solo tiene efectos, como cuando disparas o chocas. bueno... mejor poco que nada.
jugabilidad 85/100:
el punto fuerte del juego, me lo puse a probar y me quede jugando (bastante tiempo). es ese tipo de juegos que tratas de terminarlo completo, ya que no te aburres mientras lo pases. tiene muchos modos de juegos, cada uno con desafíos distintos, y eso es que lo hace un buen juego. tambien el grado de simulacion es esencial para estos casos (diras... claro, si es un jueg...