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Octavio Ortega, en 10 de Febrero de 2008
...de dobles. pero no os confundais porque, de momento, no parece que haya ningun modo cooperativo. imagino que es algo que iran implementando mas adelante. de todas maneras, podeis estar tranquilos puesto que sera posible hacer casi cualquier cosa de las que se hacen en otros juegos masivos online, podemos reunirnos y chatear con nuestros amigos e incluso hacer nuestros propios equipos de tenis. sera divertido.
"nuestra primera incursion en el mundillo de los juegos online deportivos vino de la mano de shot online, que resulto ser toda una sorpresa". explica sven ossenbruggen, ceo de gamigo.com. "con smash online queremos continuar nuestra historia de exito y lo lanzamos a nivel internacional desde el principio. competir por ser el campeon europeo del juego sera excitante".
podeis descargar la version beta desde aquí. ocupa 60 megas. version windows....
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Octavio Ortega, en 7 de Julio de 2008
...juegos multijugadores masivos online podran contemplar de primera mano algunos de los mejores títulos del mercado en importantes ferias europeas y americanas donde ncsofttendra una presencia destacada.
la primera cita sera la comic con international de san diego del 23 al 27 de julio, donde el stand de ncsoft (nº 5209) mostrara a todos los jugadores su título inspirado en comics city of heroes, ademas de otros juegos de la companía como r...
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José M. Pérez, en 25 de Mayo de 2006
...de artículos interesantes sobre juegos libres, battle for wesnoth sera el primero. pero ahora toca un poco de promocion de este nuevo blog.
gameover.es es un blog de reciente creacion cuyo tema principal es ofrecer informacion sobre juegos donde es posible jugar gratis. se publicaran articulos sobre juegos clasicos (conocidos tambien como abandonware), juegos educativos, juegos online, programacion de videojuegos, demos, betas, etc.
tiene un diseno retro que nos recuerda a los primeros videojuegos. visitadlo, espero que os guste. ah! y tambien estamos buscando cola...
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Arleco, en 16 de Agosto de 2008
...juegos de finales de los ochenta como contra: los nucleos de las estructuras enemigas y las explosiones, por ejemplo. por otro lado, los efectos visuales estan bien hechos, como la interferencia en la pantalla en el intro o cuando eliminan tu nave. ciertos efectos de iluminacion, como los numeros en el marcador de cuenta regresiva antes de empezar las misiones, tambien resultan atractivos. definitivamente, la presentacion de kobo deluxe es de lujo.
por otro lado, la musica es apropiada para el alto nivel de accion del que este juego hace gala. un adrenalínico soundtrack electronico permite que lo que sucede en la pantalla se sienta siempre agil y desafiante. los efectos de sonidos son variados y de buena calidad; acostumbrate a ellos porque escucharas el constante zumbido de los disparos de tu nave y las explosiones enemigas a tu alrededor.
foto: linux tidbits
los controles son simples. tan solo usaras las flechas direccionales y control (o shift) para disparar el arma de tu nave. puedes mantener apretado el gatillo disparador todo el rato; no importa, no se te acabaran las amuniciones. los controles de la nave responden con rapidez; un punto en contra es el hecho que solo puedas moverte en ocho direcciones rectas (sin tener libertad de girar libremente en cualquier angulo). pero, en general los controles son buenos y ayudan a conseguir la mejor experiencia posible de masacre espacial.
a veces me pregunto si se vera un verdadero renacimiento del modo de juego de los clasicos. se puede argumentar que este cambio se esta dando ahora mismo, con la el reciente surgimiento de hordas de juegos retro, como kobo deluxe, pero, aun mas importante, con el proximo lanzamiento de megaman 9 para el nintendo wii, el cual contara con graficos y musica en 8-bits y un estilo identico a la saga original de nintendo. se puede ver este “regreso a las raíces” como una manera de desnudar los juegos y devolverlos a su esencia basica: la diversion.
sinceramente, lo que mas me gusta de este juego es lo fiel que resulta como maquina del tiempo a una epoca mas simple (¡ni siquiera hay power-ups!). una epoca mucho mas inocente, en la cual los creadores de juegos pensaban sinceramente que el pinaculo de la diversion era una batalla epileptica contra bases roboticas en el espacio sideral. mientras mas explosiones tuviera tu juego, mas exito iba a conseguir. definitivamente, estas estupidas premisas aun conservan su encanto, especialmente entre la generacion que las vivio en la ninez. esto, senores se llama nostalgia, y, en el caso de kobo deluxe, muy bienvenida sea.
este juego es el ejemplo perfecto de que la simpleza, cuando se enfoca bien, puede llegar a ser totalmente adictiva, apelando así al nino que todos llevamos dentro, mediante viajes al espacio, armas laser, enemigos mecanicos masivos y explosiones ridículas. he sentido ganas de dejar de escribir esto para seguir jugando kobo deluxe, y creo que ese es el mejor cumplido que se le puede dar a un juego. los graficos son buenos, el sonido mejor, el modo de juego es un clasico, y la dificultad es implacable, sin llegar a ser injusta....
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José M. Pérez, en 8 de Junio de 2005
...de los pocos juegos que ha alcanzado una gran popularidad y la ha mantenido desde que salio al mercado, alla por el 1985. desde entonces, ha sido llevado a casi todas las plataformas existentes. desde los antiguos commodores hasta la moderna playstation han contado con versiones de este adictivo juego.
y como no iva a existir una version de este juego ...
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Octavio Ortega, en 24 de Septiembre de 2007
...juegos pueden llegar a alcanzar niveles escatologicos. este es el caso de fat fish, un juego para adultos que lejos de mostrar bellas senoritas desnudas esta protagonizado por un pez hambriento. un estomago insaciable que tiene que devorar a todo lo que se mueva por el oceano. los culpables del mismo son los chicos de bertesh studios.
el videojuego dispone de cuatro minijuegos diferentes que ir superando. a lo largo del juego y a medida de que vayas comiendo, te daras cuenta de que el pez ira perdiendo ...
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Octavio Ortega, en 15 de Septiembre de 2007
...de juegos libres. aun no hay fechas decididas, ni juegos, esta en fase de preparacion, por lo que quienes quieran pueden votar por los juegos que les gustaría que tuvieran sitio en la competicion. todos aquellos que querais participar podeis apuntaros en pinchando sobre este enlace.
comunicado de nuxified.org:
nuxified.org and cluenet.org are pre...
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Octavio Ortega, en 21 de Febrero de 2008
...de distribucion de juegos creados por la comunidad, que estaran disponibles para los mas de 10 millones de usuarios de xbox live. estos títulos doblaran rapidamente el catalogo de juegos de xbox 360. a finales de 2008, los jugadores de la consola tendran acceso al catalogo mas amplio y diverso de la nueva generacion de consolas, con mas de 1.000 títulos.
“ya es hora de que la industria de videojuegos abra sus puertas a todos los creadores de juegos, para permitir que cualquier persona comparta sus creaciones con todo el mundo,” ha comentado john schappert, vicepresidente de la division de entretenimiento interactivo de microsoft. “nuestro objetivo es liderar una revolucion social de los videojuegos, similar a la vivida con la distribucion digital de musica y videos.”
una primera aproximacion a las posibilidades de este servici...
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Octavio Ortega, en 6 de Octubre de 2007
...de feedback y nuevas contribuciones de la comunidad de usuarios. existe tambien la posibilidad de que envieis vuestras propias variantes de tagua, así como nuevos temas para el videojuego.
hace un par hace de anos, paolo capriotti comenzo el desarrollo de kboard, con la intencion de crear una plataforma completa de videojuegos que haría el desarrollo de juegos de mesa para ordenador mucho mas facil y ofrecerían mas diversion. despues de un período, el proyecto consiguio a un nuevo miembro, maurizio monge, que aporto bastantes ideas innovadoras al trabajo realizado por capriotti. en este momento, la plataforma de juegos no se asemeja en absoluto al anterior kboard, ha sido totalmente transformado en una plataforma mucho mas interesante y moderna. el nombre que tiene ahora proviene del nombre del arbol del que se extrae un material conocido como marfil vegetal, que se utiliza para la talla de p...
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Octavio Ortega, en 20 de Diciembre de 2007
...de pegi online la concede un administrador específico a todo proveedor de servicios de juego en línea que cumpla los requisitos establecidos en el codigo de seguridad de pegi online (posc en sus siglas en ingles). estos requisitos contemplan la obligacion de mantener un sitio web libre de contenido ilegal u ofensivo creado por los usuarios, cualquier enlace indeseable, así como medidas de proteccion para los jovenes y de su intimidad cuando participen en juegos en línea....