Entradas etiquetadas con ‘Leer la mente’

Noticias

Videojuegos que leen la mente

Por Octavio Ortega, en 26 de Diciembre de 2007
...los productos con capacidad de leer la mente del usuario estan cada vez mas cerca de ser una realidad. y es que sega ha anunciado que incorporara en algunos de sus juegos tecnología -procedente de la companía neurosky- capaz de leer senales biologicas. el producto de esta startup es un sensor que recoge las senales del cuerpo y las procesa convirtiendolas en senales digitales...
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Online

Lila Dreams

Por Octavio Ortega, en 11 de Febrero de 2008
...la mente de una persona" merecía que lo mencionaramos en juegoslibres.net. lila dreams esta siendo desarrollado por tres personas y sera publicado por kongregate como parte de su servicio premium games. recientemente se ha publicado una entrevista en la que se afirma que el juego sera gratis (que no libre) y se basa en el navegador, la financiacion de todo el proyecto correra a cargo del dinero generado a traves de microtransacciones. al parecer el juego no estara completo el día de su lanzamiento, en torno al 30% del juego unicamente estara disponible. en funcion de como les vaya la aventura seguiran desarrollando. una forma bastante curiosa tambien, de desarrollar un videojuego cuando no tienes mucho dinero. no hay fecha prevista de lanzamiento por parte de creatix....
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Noticias

Boda a lo World of Warcraft

Por Octavio Ortega, en 1 de Septiembre de 2007
...la forma de vivir en muchos aspectos, desde hacer compras, leer las noticias, el tiempo. incluso ha acortado las distancias, ya que podemos interactuar con perso...
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Destacados, MMORPG

OGRE 3D, un flexible motor orientado a la creación de juegos open source

Por Arleco, en 18 de Septiembre de 2008
...la documentacion detallada y consistente que viene con el motor. estas dos características ayudaran a que el uso de ogre sea mas satisfactorio que cualquier otro motor de 3d. la cantidad de atributos y opciones de otros motores son, ademas de su atractivo, su principal defecto. por otro lado, muchos motores son creados teniendo en mente un solo estilo particular de juego, como por ejemplo, fps o juegos de pelea. esto, definitivamente, los hace mas atractivos para programadores novatos y personas que solo quieran tener un set de “herramientas” definido e inexpandible, lo cual o tiene nada de malo. una de las diferencias de ogre es que prioriza el diseno antes que las características. cada uno de los atributos implementados en este motor esta creado pensando en el diseno global del programa, e implementado de manera natural. ademas, siempre estaran totalmente documentados, indicando así que cada una de estas características tendra coherencia con todas las demas partes de ogre. asimismo, el motor utiliza principios de diseno de sonido aprendidos, probados y aclamados muchas veces en software comercial; el frecuente uso de patrones de diseno es otro de los implementos utilizados. para mantener la direccion de desarrollo del motor siempre marchando hacia delante sin obstaculos ni distracciones, el equipo programador base es un grupo pequeno, compuesto por ingenieros de software experimentados, con muchos anos de experiencia en el rubro. por otro lado, la creacion de patches de parte de la comunidad de programadores, usuarios y fanaticos de ogre es bienvenida e incentivada; esto ayuda a crear un sentimiento de comunidad mucho mas arraigado entre sus miembros. cada uno de los patches es sometido a una estricta prueba para confirmar su calidad y coherencia con el resto de los componentes del motor. foto: know free uno de los puntos a favor de ogre, es que este no asume de antemano que tipo de programa, ya sea un juego, un demo o una simulacion, quieres crear. en cambio, utiliza una flexible jerarquía de clase, la cual te permitira disenar plugins para especializar la organizacion de escenas que permitira que puedas crear cualquier tipo de programa que desees. en otras palabras: si favoreces un diseno de calidad, flexibilidad y documentacion extensa, ogre es para ti. si todo esto suena impresionante y confuso, es porque lo es. los creadores de ogre senalan que la gran debilidad de otros motores 3d es su gran cantidad de opciones y atributos cuando, en realidad, esta es tambien uno de los principales defectos de ogre. este motor es tan vasto y abierto para lo que sea y quien sea, que quizas se vuelve demasiado difícil e intimidante el empezar cualquier tipo de proyecto en el. sin embargo, tu eres el juez final. si deseas saber un poco mas acerca de los principios y reglas bajo las cuales se rige ogre, puedes acceder a su manual desde la pagina web de los creadores. definitivamente, la manera mas veraz de formarte una opinion acerca de ogre, es usandolo. ¿no te parece? solo así podras estar realmente seguro si cumplira con todos los requisitos que demandas o si, en todo caso, este motor 3d no es para ti. anímate lo peor que puede suceder es que no te guste y ya!...
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Linux, Mac, Simulación, Windows

Game of Life, el programa de automatización y su relación con el juego Golly

Por Arleco, en 23 de Septiembre de 2008
...la realidad. cualquier concepto que pueda ser posiblemente calculado en la mente, ordenador, o sistemas inventados por humanos, puede ser tambien simulado en golly. sin duda, un concepto muy interesante. así seas un profesor de ciencias, un estudiante de matematica avanzada, o simplemente un novato con verdadera curiosidad por aprender, golly es uno de los programas mas interesantes disponibles, gratuitamente, en internet....
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Plataformas, Puzzle

NeverBall: Un adictivo juego para quienes tienen buen pulso

Por Arleco, en 30 de Julio de 2008
...la tecnología: never ball! como podemos leer las líneas anteriores, el tiempo ha pasado y juegos cambiado demasiado, entonces sencillos juegos como laberinto evolucionaron y dieron paso a never ball. este juego en mencion hara que no sollo disfrutes de un ameno momento sino que ademas pongas tu mente a trabajar. reflexiona con mucha logica y atencion por donde debe dirigirse nuestra protagonista (la bola)! por si no lo sabías, never ball es un espectacular y sorprendente juego, en realidad uno de los mas increíbles juegos de plataformas 3d. como ya te adelantamos, consiste en dirigir una bola sobre una plataforma con un joystick, teclado o raton. debes guiar de manera muy precisa a esta bola para alcanzar la meta. eso sí, nadie dijo que el camino fuera facil, deberas atravesar una serie de obstaculos y asimismo deberas recolectar la mayor cantidad de monedas que puedas. ¿tienes buen pulso? si tu respuesta es afirmativa entonces te aseguramos un excelente futuro en este juego, si por el contrario tu respuesta es negativa no te preocupes, con mucha practica perfeccionaras tus habilidades! lo ideal es mover el tablero por donde se desliza la bola con ayuda del mouse y evitar caer al vacío o chocar contra los obstaculos pues desviaran tu trayectoria. en este sentido es importante decirte que los botones del raton te serviran para girar el punto de vista. foto: the 32 bit shell la monedas de las cuales te hablamos tienen tres colores diferentes, y cada uno de estos diferentes colores equivale a una puntuacion distinta: las de color amarillo equivalen ...
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Arcade, Simulador de vuelo, Windows
No se pierdan ésto

Sorpresa con TerraFire

Por interdiego2k, en 13 de Octubre de 2008
...leer sobre el juego y vimos unas cuantas imagenes que no nos atraían demaciado. mas alla de eso nada raro ni fuera de lo comun. pero lo mejor estaba por llegar un rato despues. decidimos descargarlos, notamos que maravillosamente pesaba solamente 2.1 mb y para completar la “ganga” había un cartelito gigante que decía “free game”. entonces la descarga comenzo sin ningun problema. una vez que lo hubimos tenido en nuestro ordenador lo instalamos sin esperar nada todavía. pero he aquí cuando comenzo todo. entramos al juego y nos recordo a los juegos, aquellos de hace como 15 anos atras para d.o.s., el mismo estilo grafico, que tanto gustaban. vimos un simple logo sin mucha animacion y al presionar enter no llevo a la pantalla de comienzo con las opciones del juego. al seleccionar “stara” comenzo toda nuestra emocion. ¡era un juego de naves espaciales! fue lo primero que dije, pues todavía no sabía de que trataba. las imagenes que había visto antes no tenían mucha definicion y no se distinguía que había en el escenario de juego. en general posee una definicion de 640 x 480, que funciona y se ve bien para mantener el estilo del juego. en la primera pantalla del juego, antes que la del menu de opciones, vemos un...
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Acción, Linux, Mac, Online, Windows
Multiplayer OnLine

Dark Horizons: Lore Invasion

Por interdiego2k, en 30 de Agosto de 2008
...la mente humana de una persona hace que la mente y la maquina sean una, si es que al robot le sucede algo la mente humana lo percibe y lo duele pero sin tanta profundidad. igualmente son uno solo. en la web encontramos un comentario que nos da a entender, mas alla de que sea una trama de videojuego, como es que siempre estan pensando el mundo los norteamericanos. al pasar no tantas líneas de lectura encontramos que describe la posibilidad de jugar con una faccion, la de los estados federas, o con otra, la de la confederacion oriental, con cierto rasgo característico bastante llamativo. para entenderlo mejor, dicen “tu pedes elegir a que faccion pertecener, si a la tecnologicamente avanzada de los estados federados o el camino del puno y aprobar el salvaje camino del guerrero que pertenece a la confederacion del este, donde el poder da derecho”. yo no acoto mas sobre esto pero dejo a criterio de cada uno el que pensar. dejando comentarios superfluos por arriba, comencemos a hablar sobre otro de los apartados importantes que tiene todo juego, que es la calidad sonora. sobre este tema en dark horizons: lore invasion no hay mucho que decir porque no podemos mentir y la calidad del sonido es pesima. no tiene unos tracks de juego que podamos decir: “que entusiasmo nos hacen sentir”, pero basta para no tener el juego con los sonidos fx del entorno, pero mas de eso no pasa. en cuanto a la calidad del sonido fx de ambiente es algo, digamoslo de una manera sutil, de calidad media. si bien no es malo, tampoco es algo muy bueno. podemos definir los sonidos de cada cosa pero en ciertos momentos puede llegar a saturarse el audio cuando hay demasiados sonidos al mismo tiempo. en cuanto a la calidad grafica, aunque ya realizamos un pequeno comentario anteriormente, vale decir que son bastante bueno, con un desarrollo del escenario de juego muy trabajado y refinado. los cambios de camara ayudan mucho y hacen que parezca una toma cinematografica mas que un juego. digamos que tiene mejor calidad, aunque comparar no sea la mejor forma de sacar a la luz lo bueno de algo, que un fps conocido entre los juegos libres que imita al clasico quake, pero mejor dejemoslo ahí. los requerimientos mínimos de sistema para poder jugar dark horizons: lore invasion son: windows 98/se/me/2000/xp pentium iii 733 mhz 128 mb ram opengl compatible 3d tarjeta grafica (32mb recomendado) directx 300 mb espacio en disco 56.6 kb de velocidad en conexion a internet linux os cpu: pentium iii 733 o equivalente. memoria: 256mb ram video: ati o nvidia tarjeta grafica con 32 mb opengl drivers (geforce 2 o superior, recomendado.) sound: linux soundcard compatible. disk: 300 mb espacio en disco internet: 56k de velicidad a modo de resumen, estamos en condiciones de asegurar que el juego es bastante potente en cuanto al motor grafico utilizado, y aunque posea una no muy buena calidad de audio esto no quita que el juego tenga un atractivo especial para jugarlo. como tuvo un gran exito, y a pesar de que parezca todo lo contrario, la empresa lo libero, a medias, danto el numero de serie para que pueda ser jugado por cualquiera de manera “full”. podemos concluir calificando este juego con un 7. dentro de lo bueno que es tiene lo necesario para pasar un buen rato de diversion, aunque no sea tan llamativo para nuestros ojos y oídos. descargar dark horizons: lore inva...
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Acción, Online

Arkanoid No3 12.29

Por Octavio Ortega, en 9 de Febrero de 2008
...la pagina ofrece una gran variedad de títulos sencillos en flash, (y pensareis, el tonto que escribe esta descubriendo la polvora...). no, en esta ocasion puedes facilitarles ideas de un videojuego y ellos lo haran por tí. este juego combina varias variantes del juego en uno. nuestra meta consiste en derrotar a una mente malvada y libre perteneciente a la realidad virtual. la diferencia principal entre este juego y el arkanoid esta en la longitud de cada pantalla-etapa. a base de ir rompiendo bloques iremos subiendo cada vez mas arriba, descubriremos nuevos obstaculos. cuantos mas bloques rompamos tendremos mas puntuacion....
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Estrategia, Linux, Windows

Glest, estrategia española de calidad

Por Octavio Ortega, en 5 de Diciembre de 2006
...la ciencia en la mente del hombre como la magia es al corazon; quien halle en la voluntad razon, solo aquel reinara en su nombre. (de los "hechos de los grandes reyes", tomo i) martino figueroa, jose gonzalez, tucho fernandez, jose zanni, felix menendez y marcos caruncho con las personas que estan detras de este ambicioso proyecto. y sí, son espanoles haciendo uno de los mejores juegos de codigo abierto que podemos encontrar en la red. ...
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