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Javier Villalvilla, en 8 de Marzo de 2005
...de mandos y la iluminacion de los aviones tambien estan al completo. otra de los atractivos del simulador reside en la variedad de aviones existente. desde un wright flyer de 1903 hasta un boeing 747, se puede recorrer la evolucion del diseno y la tecnología de los aeroplanos de antano a los actuales. la idea de flight gear nacio de la poca satisfaccion que han causado los simuladores de vuelo comerciales para pc. expertos relacionados con la educacion y la investigacion desearían utilizar los simuladores para crear sus propios proyectos. sin embargo, los simuladores comerciales no dan opcion a la modificacion. el proyecto fligh gear, en cambio, pretende conseguirlo.
puede considerarse un simulador casero realista dirigido a la investigacion universitaria y el uso docente y a los fans de los simuladores que busquen una alternativa viable a los videojuegos comerciales para pc. flight gear y su codigo fuente se han mantenido abiertos y gratuitos intencionadamente. haciendo esto, flight gear se distancia de los tradicionales vendedores de software comercial, quienes estan limitados por el alquiler y venta del mismo. quiza el mayor problema del proyecto es que, pese a sus mejoras y novedades, tambien contiene nuevas...
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Arleco, en 18 de Agosto de 2008
...de vuelo para pc disponibles en la actualidad. para los creadores de este programa, uno de los grandes problemas de estos simuladores es que, muchas veces, constituyen un proyecto individual, sin planes de extenderse mas alla. hay miles de personas alrededor de todo el mundo con ideas brillantes con respecto al mejoramiento de los simuladores disponibles hoy en día, muchas de ellas capaces de programar, y con deseos de contribuir y aprender. mucha gente de sectores educativos y de investigacion podrían usar un simulador de vuelo que les permita modificarlo y convertirlo en la base de sus propios proyectos; sin embargo, los simuladores comerciales no pueden ser modificados ni mejorados de manera sencilla. flightgear se creo para cubrir estas necesidades.
foto: softonic
una gran gama de personas, de todos lados del mundo y ocupaciones, estan interesadas y participan activamente en este proyecto. el esfuerzo global llevado a cabo, con contribuidores repartidos por todos los continentes, es simplemente impresionante. los intereses de estas personas van desde el construir con piezas de aviones viejos un simulador de hogar realista, a usos instructivos y academicos, a simplemente contar con una alternativa superior a los simuladores de vuelo comerciales para pc.
el codigo base de flightgear ha sido intencionalmente mantenido publico, disponible, y gratis. de esta manera, ha sido posible el contar con las contribuciones de gente de todo el mundo. esto significa una ventaja a comparacion del enfoque tradicional de las companías de software, las cuales estan limitadas por la habilidad del numero de personas que pueden contratar y pagar. el enfoque de este simulador, definitivamente, trae tambien una serie de dificultades, como el hecho de que nadie que trabaje gratis va a ponerle el mismo empeno a su obra que con un pago estable. aun así, los creadores de flightgear estan seguros de q...
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marv3x, en 16 de Marzo de 2008
...de tiempo pues les vengo a hablar sobre un tipo de juegos de los que casi no hay (y menos en linux), estos son los simuladores de vuelo.
flightgear es un simulador de vuelo multiplataforma y opensource que pretende ser una excelente alternativa al popular microsoft flight simulator x, aunque creo que no se le compara en nada.
tras 11 anos de desarrollo el juego fue lanzado el 5 de abril de 2006 por un grupo de usuarios ,denominado flightgear build team, insatisfechos con los simuladores de vuelo comerciales.
a comparacion con otros simuladores flightgear es capaz de correr en maquinas bastante modestas, solo requiere que tengas opengl y una tarjeta con aceleracion grafica, pero cla...
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Octavio Ortega, en 2 de Mayo de 2007
...de vuelo y un minijuego en el que hay que recoger setas del espacio. porque el objetivo, por muy descabellado que parezca es precisamente ese: recoger las setas del espacio y transportarlas hasta nuestra base.
en those funny funguloids! hay tres colores de setas: roja, verde y azul, las cuales hay que ir recolectando y llevar a la base, tratando de evitar colisionar con los multiples asteroides que hay por el espacio porque solo disponemos de una vida. cuando se descarguen setas en la base subira la puntuacion y poco a poc...
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Arleco, en 16 de Junio de 2008
...de usarlos, pues medio segundo de diferencia en la manipulacion de los controles de vuelo pueden significar la diferencia entre convertirse en una mancha mas en el fuselaje de una estacion, o un tornado de furia despues de un enfrentamiento con un areus... ahora, primero lo primero. como moverse. si ustedes desean cambiar su direccion de movimiento, necesitaran una serie de instrumentos para llevarlo a cabo. deben dirigirse a la documentacion de sus instrumentos -" (en susurro hacia alguien que se encuentra detras de el) "lo haran ¿cierto?". y luego de eso prosigue la explicacion de como accionar con los botones del teclado.
vega strike es un juego apasionante, no lo dejes de jugar, tienes la posibilidad sobre todo porque es gratis....
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Timbis, en 23 de Abril de 2008
...de vuelo libre que recrea combates aereos, tu elijes un avion de combate de los que te proveen, debes atacar y destrozar tus blancos segun lo que se te ordene. en esos blancos se encuentran varios tipos de aviones y objetos en tierra.
en el equipo activo de desarrolladores de la version 2.0 se encuentran: thomas drexl (desarrollador), jean-marc le peuvedic (desarrollador), eugene andeeschev (desarrollador y disenador) y eric cheung (disenador de texturas). tambien hay otros desarrolladores, pero en estado inactivo (aunque importantes en el proyecto). si deseas conocer los demas contribuyentes o es mas, si deseas ayudar puedes contactarle aquí.
el manejo del juego es bastante simple, debes dirigir y controlar el avion con el raton y el teclado.
con el raton logras unos muy buenos movimientos, disparas el arma principal con el boton izquierdo del raton, los misiles con el boton derecho y cambias de modelo de misil con el boton central del raton. en e...
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interdiego2k, en 25 de Agosto de 2008
...vuelo. esto les permite a los desarrolladores de mapas poder ver en tiempo real como va quedando su creacion, y como si esto fuera poco, la generacion de mapas tambien puede hacerse en modo multijugador. ¿de que manera? facil, creamos la partida en modo creacion de mapas, los demas se conectan y entre todos construimos el nivel.
los graficos del juego son de muy bueno calidad, y funcionan en cualquier pc con soporte opengl y sdl.
como funciona
el juego se basa en una parte servidor y otra cliente. si queremos jugarlo solos o en red, primero debemos ejecutar el servidor y luego conectarnos a el por el cliente. si descargamos la version compilada, esto no hace falta, ya que desde un archivo se ejecuta p...
Estamo en la
El miedo te va a visitar.
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interdiego2k, en 13 de Agosto de 2008
...de que los juegos libres no tienen la suficiente calidad como para competir con las grandes empresas, pero penumbra es la muestra de que eso no es cierto. con una regular calidad grafica y sonora, aparte de tener una trama muy atrapante y el equilibrio necesario para que nos vallamos de este mundo hacia dentro del computador, podemos ver que las ideas libres tambien toman gran vuelo en el mundo de los videojuegos.
esta disponible tanto para windows como para linux.
volviendo al juego, hay que comentar que podemos interactuar practicamente con todo. dentro de este artículo hay un video en el cual podemos observar como podemos mover sillas, acomodar libros, encender una computadora si es que esta funciona correctamente, si estas en una persecucion puedes entrar corriendo a una habitacion corriendo y trabarla desde adentro con una silla o cualquier otro objeto, y muchas cosas mas. esto es algo que muchos hubieramos querido que apareciera desde hace ya un tiempo atras pero ninguna empresa lo había lanzado al mercado. la física que encontramos en otros juegos, por mas desarrollada que sea, nunca había sido de este estilo. solamente half-life 2 había introducido este concepto pero hasta cierto punto. es por encima de todas la característica que marca el nombre del juego, la física.
dado el exito que tuvo la primer entrega del título se desarrollaron dos secuelas mas de la saga: overture y black plage que es la mas reciente que data del 21 de febrero de este ano.
este survival horror no introduce dentro de una aventura no tan llena de accion como los generales pero si una gran dosis de suspenso que hara que nuestras rodillas tiemblen. este genero esta cada ano ganando mas territorio dentro del mercado de los videojuegos, mas aun desde que penumbra introdujo a este estilo el uso de la primera persona. este agregado le da mas realismo y a su vez mezcla a los que gustan de los juegos de horror y suspenso con aquellos que gustan de los juegos de primera persona. generalmente estabamos acostumbrados a juegos en tercera persona para los horror games.
el juego estara centrado no en acabar con monstruos, sino, aunque no lo creais, en el sigilo. la mayor parte del juego es analizar y resolver diferentes puzzles que haran que avancemos en la historia. para poder avanzar, aparte de solucionar problemas, vamos a tener que esquivar, practicamente, a los enemigos para que nos detecten. si alguie...
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Arleco, en 22 de Agosto de 2008
...vuelo, intrepido y veloz. al cabo de un momento, diviso la primera nave enemiga. “eres historia”, digo, aunque nadie me escucha porque me encuentro solo en mi nave. le disparo y…me esquiva. “no te escaparas” grito, y suelto una rafaga de disparos que seguramente la destruiran. pero la osada nave enemiga los sigue esquivando. “%•$!&”, digo entre dientes, y sigo disparandole. ella sigue esquivandome. repetimos esta operacion unos 3 minutos, sin pausa alguna. finalmente, logro atinarle un disparo y finalmente mi intrepida enemiga explota. ahora, a buscar las otras 9 naves enemigas. navego por la inmensidad del espacio, y encuentro a mis antiguos archienemigos: los asteroides. los destruyo sin mayores problemas, pero me alejan de la zona donde se encuentran las naves enemigas. nuevamente, me encuentro perdido en una zona de la galaxia donde no se ni donde queda arriba, ni abajo. tras desoladores minutos deambulando a traves de la nada (jamas volví a ver naves enemigas), presiono esc y vuelvo a la pantalla de seleccion de escenario.
bitacora del capitan: hora estelar: 01:52 a.m.
frustrado por haber fallado de esta manera, decido volverme un piloto suicida y elegir una mision un poco mas atrevida: ¡una pelea contra piratas espaciales! esta vez, elijo una nave enterprise de color morado. he perdido cualquier rastro de cordura. solo estoy consciente de mi sed de sangre y mi instinto animal. se me otorga el brief de la mision: al parecer, los piratas no son el unico problema. un asteroide esta amenazando impactar con la tierra. primero me ocupare de las naves piratas y luego salvare mi planeta natal. empieza la mision. tras una cruenta batalla, mi nave es pulverizada en ¿3 segundos? game over. es imposible que no pueda haberle atinado a ninguna nave pirata; o sea, no tengo la mejor puntaría del mundo, pero quizas podría haber sido probable que liquidara al menos dos de las quince que se me abalanzaron encima. nunca tuve chance de sobrevivir ante semejante asalto. cegado por la venganza, escojo nuevamente la misma mision y la misma nave. “no podran conmigo esta vez”, pienso, mientras una sonrisa se empieza a dibujar en mi cara. empieza la mision. nuevamente, destruido a los 3 segundos. lleno de ira, presiono esc, desinstalo el juego y cierro la pagina de donde los descargue. esta humillacion vivira a mi lado, como una sombra, por el resto de mi vida. desolado, no me queda mas que seguir adelante con mi reputacion manchada y mi espíritu quebrantado.
foto: sourceforge
bitacora del capitan: hora estelar: 02:10 a.m.
el espacio, la frontera final. han pasado ya varios minutos desde mi terrible derrota, y aun no puedo aceptar lo sucedido. no se muy bien que decir acerca de mi calidad como piloto de naves espaciales, pero si se lo siguiente: este juego no me gusta en lo absoluto. graficos terribles, efectos de sonido enloquecedores, controles pesimos y una atmosfera de aburrimiento total. ah se me olvidaba: jamas compre, ni vendí, ni cambie partes de mi nave. ¿me enganaron?. ¿una recomendacion? piensalo bien antes de descargar este juego!...
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Arleco, en 12 de Julio de 2008
...de cruzar caminos mortales.
vuelo: los que son capaces de realizarlo son utiles para desplazarse de un nivel a otro, o llegar hasta los lugares altos que otro personaje considera imposible de alcanzar. sin embargo, se recomienda tener cuidado pues al realizarlo se agotan rapidamente y es necesario realizar un aterrizaje suave o se correra peligro.
foto: linux juegos
potencia: utiles para el resguardo y vigilancia de zonas importantes, o tambien para su utilizacion en situaciones de combate. ellos tienen una habilidad especial que puede causar la autodestruccion, o un aumento significativo de la fuerza.
psi: extremadamente fuertes debido a su capacidad de mover objetos utilizando la mente y levitar durante una determinada cantidad de tiempo, tambien poseen la asombrosa capacidad de causar destruccion en masa. se recomienda conseguir uno de aliado cuando se estara bajo fuerte ataque de los enemigos.
entre la gran cantidad de vehículos que seran presentados en este mod tenemos: el tornado mk3, shadow's harley davidson, eggman's egg'o'matic y el hover boards (similar al que aparece en el juego de sonic riders). por su parte entre los objetos clasicos y nuevos para los jugadores, tenemos: ring box, speed shoes, invincibility, extra life, lightning shield, fire shield, water shield, normal shield, grow, shrink, eggman, random object y muchos mas. en cuestion de los niveles o escenarios que nos trae el juego, habran muchos clasicos en como green hill, santuario del cielo, marble zone, entre otros.
ya ha sido publicada una primera version de demostracion, para la cual es indispensable tener instalado ut2004, esta disponible para su descarga desde la web de moddb, en la cual tambien es posible ver un video de introduccion y observar algunas capturas de pantalla....