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Octavio Ortega, en 12 de Diciembre de 2007
perfect ko es uno de los multiples juegos de lucha online coreanos que existen. personalmente lo encuentro bastante parecido al urban reigns de ps2, siendo este un juego que no me termina de convencer. sin embargo, nos ha llamado poderosamente la atencion que en la beta del juego, que comenzo el 6 d...
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marv3x, en 4 de Marzo de 2008
...urban terror
version: 4.1
genero: fps
licencia: gpl / contenido gratuito
plataformas: gnu/linux, windows
web oficial: urban terror
en el mundo gpl existen varios fps entre los mas populares se encuentran nexuiz, open arena,tremulous y del que me toca hablarles hoy urban terror. este tipo de juegos son de los que mas me agradan por que combinan la estrategia en tiempo real con la guerra y la violencia. ademas de hacernos pensar nos hacen divertirnos matando a nuestros amigos o enemigos.
urban te...
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interdiego2k, en 25 de Octubre de 2008
un poco de accion, otro poco de shooter en primera persona, mezclado con un cacho de animacion da como resultado action doom 2, en su nueva presentacion llamada, urban brawl. siguiendo el estilo tan particular que tiene action doom vimos toda esta nueva escena de juego y te contamos todo lo que tie...
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Octavio Ortega, en 15 de Septiembre de 2007
...elp us build this tournament. one of the first things that we need to do is choose which games to include in the tournament and for that we need to set some criteria.
algunos de los juegos que se manejan hasta ahora son: nexuiz, openarena, tremulous, bzflag, armagetron advanced, battle for wesnoth, freeciv, netpanzer, wormux, warsow, sauerbraten, urban terror, ufo: alien invasion, globulation 2, bos wars y snowballz. como podeis ver hay bastante variedad y todos son juegos libres y gratuitos. el objetivo del torneo es promover las plataformas libres, para participar no hace falta ser fanatico de linux (aunque eso nunca viene mal) ya que la mayor parte de los juegos funcionan tambien en windows. una buena oportunidad para demostrar vuestras habilidades....
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Octavio Ortega, en 10 de Agosto de 2007
...toblo.csnation.net/
90. torus trooper
http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/tt_e.html
91. trackmania
http://www.trackmanianations.com
92. transfusion
http://www.transfusion-game.com/
93. tremulous
http://tremulous.net/
94. tumiki fighters
http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/tf_e.html
95. turf battles
http://www.turfbattles.com/
96. urban terror
http://www.urbanterror.net/news.php
97. war rock
http://www.warrock.net/
98. wild metal
http://www.rockstargames.com/classics/wmc.html
99. wolfenstein: enemy territory
http://www.splashdamage.com/?page_id=14
100. xiah
http://www.gamescampus.com/xiah/...
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Javier Villalvilla, en 29 de Marzo de 2005
...pueden herirte si explotan cerca de ti. utiliza las bombas para lanzamientos a larga distancia y las balas para la lucha de cerca.
destina un par de días a practicar con el juego. vuela y planea a la vez que coges cajas verdes para mejorar tus habilidades como piloto.
subspace empezo como un juego de combate multijugador bajo el nombre de sniper, en 1995, y despues se le cambio el nombre por el de infantry. pronto se decidio renombrarlo y cambiar su tematica. virgin interactive entertainment lo reconvirtio en un juego en red multijugador de accion, y posiblemente fue el primero de este tipo con cierto exito. el juego ha podido evolucionar gracias al ingenioso codigo de servidor que permite conexiones a modems de 28.8. esta ventaja hace que puedan observarse reacciones instantaneas que aportan una sencilla jugabilidad pero a la vez profunda y sutil.
durante dos anos el juego fue libre, y los problemas llegaron cuando el juego se puso a la venta. los servidores todavía eran libres pero había que comprarse el cd del juego. el videojuego no se promociono lo suficiente y, a pesar de sus fervientes adictos, vie lo retiro en 1997 y despues hizo lo propio con sus servidores.
en 1998, una empresa europea con sede en finlandia compro los derechos de distribucion del juego mientras que vie utilizo los servidores como sosten mientras la comunidad americana se reagrupaba. se crearon servidores mas potentes y el publico se mostro mas receptivo. un grupo de voluntarios y programadores se unieron y comenzaron un nuevo proyecto en secreto.
fue en 2001 cuando estos descubrieron un nuevo tipo de cliente para subspace, llamado continuum, que permitía a la comunidad continuar con el desarrollo del juego y olvidar el pasado.
ahora, subspace es mas popular que nunca. las antiguas configuraciones hechas por vie todavía persisten, ahora conocidas como standard subspace settings, pero las posibilidades respecto a la version original han aumentado. las actuaclizaciones recientes han permitido que el juego evolucione en jugabilidad y graficos.
ademas de su pagina web, subspace tiene otro portal para descargarse nuevos escenarios y mas complementos: http://www.ssdownloads.com/...
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marv3x, en 6 de Marzo de 2008
...uro te encanto verdad , bueno pues te cuento que openarena no es mas que un clon o mod como quieras decirlo identico al mismo solo que con licencia glp, bueno que digo seguramente ya lo conoces(a openarena), ha sido nombrado por muchísimas paginas web entre los mejores juegos de linux y en general del software libre.
openarena al igual que urban terror usa el motor de quake 3 y no es necesario tal juego para jugarlo. y al igual que casi la mayoría de los juegos libres es multisistema y por lo tanto esta disponible tanto para windows y linux.
250 mb de pura accion son los que tendras que descargarte para empezar a jugar este fps.
el lanzamiento oficial del juego fue el 7 de julio de 2007 cuando fue desarrollado por openarena team. como ven la fecha el juego apenas es muy nuevo y le falta mucho camino por recorrer, actualmente esta en la version 0.7.1.
openarena nos situa en un aspecto ambienta...
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interdiego2k, en 25 de Agosto de 2008
...para jugar duelos, aunque si nadie lo respeta, se puede jugar tranquilamente como en ffa.
o 3: modo de juego en equipo, funciona con cualquier cantidad de equipos y jugadores. nosotros seremos aliados de todos los jugadores que tengan el mismo nombre de quipo (configurado con el comando team).
o 4 y 5: modo instagib, todos nacemos con un sniper (sin mira)
o 6 y 7: modo eficiencia. no aparecera ningun item pero todos nacemos con todas las armas, con dos cargadores de balas cada una y 256 de vida.
o 8 y 9: modo insta arena, parecido al modo eficiencia pero, cuando nos matan, no revivimos sino que permanecemos muertos hasta el final del round (como en counter strike), y solo tenemos la escopeta y el puno.
o 10 y 11: modo tactics arena, es como insta arena, pero nos puede aparecer cualquier par de armar con dos cartuchos cada una.
o – 1: modo un solo jugador, es el clasico estilo de matar monstruos y obtener item para abrir puertas o poder terminar el nivel.
o – 2: modo un solo jugador pero en mapas multijugador, permite que no acostumbremos a los mapas.
los puntos de frag son los mismos en todos los modos: 1 frags por personaje que matemos, -1 si nos matamos solos o matamos a algunos de nuestro mismo equipo.
monstruos y otras cosas del juego
actualmente, hay varios tipos de monstruos para el modo solo jugador, cada uno con diferentes armas y resistencia. los monstruos son temporales, y se estan desarrollando nuevos continuamente con mejor calidad de modelo y movimiento.
en internet hay varias modificaciones para descargar y mas hasta conversiones totales, como el mod loz:cube que se basa en el juego de nintendo legend of zelda. tambien se esta creando en forma paralela el motor grafico para nuevos juegos basado en cube, en donde se simplificara la creacion de niveles. se basa en la creacion de cubos deformables para desarrollar los niveles, permite mapas mas grandes y muchas otras cosas importantes para los desarrolladores de juegos que necesiten un buen motor grafico open source.
en conclusion…
este es un muy buen juego, aunque para mi gusto, es demasiado rapido: me conecte a los servidores de internet y, en menos de un minuto, ya había matado a seis jugadores y muerto doce veces. aunque me gustan los deathmach, esto es demasiado. de todos formar, es divertido y vale la pena probarlo. para obtener mas informacion, visiten el sitio oficial.
este es un juego no tan actual, si bien ya han salido algunos juegos basado en este juego que todavía se encuentra en perfeccionamiento continuo, pero vale la pena recordarlo porque es un buen juego, no solo para matar el rato, sino tambien para jugar en grupos bastante elevado de jugadores como ya hemos visto en la descripcion del juego en modo multiplayer.
como calificacion final puede decirse que el juego es quien merece la nota de 8. tenganlo en cuenta porque siempre es necesario tener en nuestra pc algun juego para cuando conocemos muchos amigos con los mismos gustos en juegos multiplayers. cube es la orientacion perfecta que puede tener un juego para los modos multi-jugador, solo con decir que cuenta con un solo modo para single player, y con doce modos diferentes para el multiplayer ya se entiende todo....
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interdiego2k, en 3 de Octubre de 2008
... las diferentes armas queremos comenzar a jugar y listo, aparecemos en el escenario preparados al 100% para destrozar en mil pedazos a nuestra esfera enemiga. dentro del menu de armas que tenemos a nuestra disposicion se encuentran: una metralleta, metralleta doble, lanzacohetes o bazooka (como prefieras decirle), escopeta e inclusive hasta con un sniper contamos, el cual tiene un sistema muy interesante. tambien, para variar un poco el juego, podemos crear diferentes tipos de partidas: deathmatch por equipos es uno, captura la bandera y el modo libre, para matarse todos contra todos.
pero no solamente el juego y su estilo tan particular fue lo que nos llamo la atencion, sino, tambien, el alto nivel de detalle grafico y animado que posee todo. la esfera nuestra tiene un movimiento excelente, todas las animaciones son muy buenas. el escenario tiene muy buenas texturas, a pesar de que son simples. son tambien bastante extensos, aunque hay mapas relativamente pequenos. las armas son las estrellas del juego porque tienen sus correspondientes efectos de iluminacion antes los disparos y explosiones que dan mayor realismo al juego. pero sobre todo eso esta la animacion de cuando nos hacen explotar y la sangre salta para todas las direcciones.
mientras salimos del shock de tanta calidad en la parte grafica, entramos en otro aspecto muy interesante del juego, los sonidos, es decir, la parte sonora. el sonido que escuchamos durante todos los escenario es muy aguerrido, típico para cualquier escena de accion militar de alguna película. muy adecuado para este juego. los fx de todo lo que hacemos y hay en el escenario son excelente, desde los disparos con nuestro armamento hasta las explosiones demas. todo tiene una muy buena definicion concordante con la parte grafica. esta es una muy buena relacion que casi siempre hace que un juego sea exitoso.
el movimiento nos va a resultar muy sensible y maleable. nos movemos con el movimiento real que puede llegar a tener una espera que se desliza sobre una superficie llana. lo unico que interviene en el movimiento puro es el peso de las armas. con algunas livianas nos movemos velozmente, pero con otras pesadas, como la bazooka, tardamos anos en movernos, aunque sigue siendo veloz. es casi un producto que...
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Arleco, en 18 de Junio de 2008
... pero solo se tiene opcion a 10 disparos, podemos tambien hacer uso de un ataque aereo, en este caso lanzaremos misiles con gran poder destructivo; al usar la bazzoka lograremos bajar entre 50 y 55 puntos lo mismo que cuando usemos la bazooka automatica, pero a diferencia de la primera, esta tiene un sistema de rastreo del adversario, con un rifle sniper, que posee mira laser, podemos restar 35 puntos; haciendo uso de una dinamita bajaremos 80 puntos y crearemos un gran hoyo en el piso; un arma que es difícil de lanzar es el ‘bounceball’ el cual crea una mediana explosion con fuego. lanzando un “nu” tambien se puede matar como cuando lanzamos un zorrillo. imaginemos que el oponente cae en una zona especial y queda protegido por el terreno, con una granada de disco, con una bomba desastrosa, podremos limpiar el terreno para que quede al aire libre y lo podamos matar con facilidad. en el ultimo de los casos podemos optar por una decision mas honorable, suicidandonos mediante una explosion gigante. se debe saber que al iniciar el juego cada participante contara con 100 puntos de vida.
foto: why linux is better
en el wormux se pueden formar equipos como los conocidos ‘manchot’, ‘gnou’, ‘firefox’, ‘willber’, tux, php, thunderbird, beastie (de freebsd). se han anadido nuevos efectos para hacer mas vistosos los enfrentamientos y la resonancia que causa cuando explotan las bombas a nuestro alrededor, efectos como lava de volcan, y se han incluido nuevos mapas, que son 15 en realidad, entre los que se puede mencionar country, icebergs, lonely island. los escenarios son bastante diferentes ya que hay de todas las formas y colores. en algunos casos podemos optar por hacer de campo de batalla el infierno candente y abrasador, una isla desierta, una colina con todo su verdor, un desconocido planeta en el espacio sideral, un bosque con hongos gigantes al mejor estilo mario bros, en la profundidad del mar, el polo norte o podemos trasladarnos a lugares inhospitos como el viejo oeste donde pasan las clasicas bolas de paja.
los menus se pueden visualizar bastante bien ya que son pequenos pero no cansa ...