Por
Octavio Ortega, en 18 de Agosto de 2007
...erísticas y su equipamiento. los puntos de experiencia ganados despues de cada partido permiten pasar niveles y ganar puntos de aptitud a distribuir en las 4 habilidades basicas: fuerza, resistencia, destreza y voluntad. a medida que vayamos ganando partidos podremos personalizar a nuestro personaje con una impresionante lista de prendas de vestir y de equipamiento, algo que puede alargar la experiencia de juego durante meses. incluso podemos hacer cambios en la casa de nuestro personaje, comprando muebles nuevos y demas. a largo plazo, esta previsto que podamos comprar elementos con dinero real (el juego es totalmente gratuito). esta ultima posibilidad es bastante deplorable por lo que se refiere a la igualdad entre los jugadores, pero despues de todo, es necesario que los desarrolladores se ganen la vida de alguna manera.
visualmente, el estilo grafico se orienta mucho al manga, en la misma linea que pangya. los personajes, muy bien disenados evolucionan en unos decorados que haran las delicias de los mas pequenos de la casa. sobre aspectos estrictamente tecnicos, es necesario a pesar de todo constatar que el motor es anticuado. los personajes demasiado simples y las texturas gruesas. la falta de diversidad en las animaciones de los personajes muestra claramente el interes relativo a la hora de hacer un simulador. sin embargo, los numerosos efectos de luz son perfectos. merece la pena que le deis una oportunidad....
Por
Arleco, en 3 de Julio de 2008
Es curioso como los juegos con personajes y algunos escenarios simples pueden causar a veces un gran interés hasta llegar a un punto de ser altamente admirados. Es evidente que ...
Por
Arleco, en 24 de Julio de 2008
"No recuerdo el año exacto pero cuando todavía no era muy común ver un ordenador en una casa, muchos años atrás, llegó la mí...