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Octavio Ortega, en 15 de Agosto de 2007
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mejor apartado grafico: runaway 2
mejor apartado sonoro: runaway 2
innovacion: clean city
mejor videojuego amateur : fregocles y la desinfeccion del olimpo
mejor guion: runaway 2
mejor juego web : superbutteo
mejor juego movil: goody returns
mejor companía creadora: virtual toys
mejor companía distribuidora: fx interactive
mejor videojuego espanol: runaway 2...
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Javier Villalvilla, en 11 de Abril de 2005
... puedes jugar en escenarios simples o en campanas completas, turno por turno, enfrentandote a otro jugador o a la computadora.
el videojuego ostenta una apariencia muy real y evita las escenas escabrosas o sangrientas. prepara ataques estrategicos, pide refuerzos, observa la influencia del tiempo atmosferico en tus tropas, planea acciones de sabotaje o simplemente ríndete...
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Octavio Ortega, en 24 de Junio de 2007
...los mas ancianos del lugar recordaran que hace algunos anos salía al mercado un videojuego editado por sierra que respondía al nombre the incredible machine. era un videojuego de puzzles en el que era necesario ir combinando de manera correcta los diferentes objetos para conseguir pasar de pantalla...
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Octavio Ortega, en 10 de Mayo de 2007
...airstrike es un videojuego de enfrentamientos entre aviones en dos dimensiones que tiene una historia de desarrollo bastante curiosa y lenta. un desarrollo muy lento y en el que ha habido muchas entradas y salidas por parte de los miembros que han ido conformando los distintos grupos de programacion. ha habido cambios hasta el punto de que la ultima version no es jugable, si quereis probar airstrike teneis que bajaros una version un poco mas antigua...
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Octavio Ortega, en 15 de Abril de 2007
...hoy os traemos otra revision del clasico lemmings, sin duda alguna la que mejor ha conservado el espíritu original del videojuego. el objetivo del juego es lograr salvar al conjunto de pequenos seres llamados lemmings, en su infatigable caminar, hasta encontrar un impedimento que provoca un giro de 180º, para seguir caminando...
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Octavio Ortega, en 22 de Marzo de 2007
...personalmente he admirado durante muchos anos a todos esos creativos y programadores capaces de sacarse de la “manga” complejos mundos y mazmorras en las que jugar. si echamos la vista atras, a los videojuegos clasicos podemos descubrir fantasías practicamente imposibles de completar. y si el genero tiene un componente puzzle con una o varias soluciones posibles, la tarea se convierte en un esfuerzo intelectual e imaginativo titanico...
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Javier Villalvilla, en 17 de Mayo de 2005
...gna.org/oomadness/en/slune/
persecuciones arriesgadas, carreras de coches, humor y un objetivo solidario son las principales credenciales de slune, un videojuego de software lire, de accion en 3d, que ha mejorado con el paso de sus diferentes versiones.
la entrega se basa en la historia de tux, un pinguino inquieto que esta preocupado porque el continente africano no dispone de recursos ni medicamentos para tratar a los enfermos de sida...
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Octavio Ortega, en 12 de Septiembre de 2007
...heroes of roswell es un juego libre y codigo abierto, un shooter vertical que se presenta bajo licencia gpl. se trata del primer videojuego que su realizador completa gracias al apoyo que ha recibido en diferentes emails. y es que, desde que el gobierno ocultara la pruebas del accidente ocurrido en roswell durante los anos cincuenta, una raza alienígena prepara una invasion a gran escala...
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Octavio Ortega, en 29 de Marzo de 2007
...cg madness es el extrano título al que responde el videojuego que hoy nos traemos entre manos. al mas puro estilo de clasicos como marble madness o el mas reciente para nintendo wii: kororinpa es un videojuego en el que tenemos como mision conducir una bola de un punto a otro de la pantalla sin que se caiga fuera del escenario o desde una altura que pueda hacer que se rompa en mil pedazos...
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Octavio Ortega, en 30 de Abril de 2007
...x-moto es un videojuego libre de motocross disenado para gnu/linux, donde la física tiene un papel muy importante en la jugabilidad. un título que en cierta medida comenzo copiando la idea de elasto mania en el ano 2005. el juego no tiene argumento alguno o historia que introduzca la accion del mismo...