Por
José M. Pérez, en 25 de Junio de 2006
...videojuegos. la direccion del blog es game artwork, no os lo perdais y dadle un vistazo. los posters plastificados son de gran calidad y detalle y los temas de los mismos son muy variados, pero siempre sobre los videojuegos mas recientes. algunos de los titulos son: gears of war, juiced: eliminator, ghost recon, crysis...
Por
Octavio Ortega, en 6 de Noviembre de 2007
...videojuegos y otro muy especial sobre visualizacion de datos a cargo de julian oliver (responsable entre otros de selecpark.net y del proyecto escape from woomera).el artista italiano luca carruba presentara los detalles sobre sus obras datafighters y ping_ball que mezclan electronica audiovisual y hardware de videojuegos (como el mando de la wii).
ademas el sabado podremos participar en una mesa redonda sobre la violencia en los videojuegos a cargo de john tones (xtreme, mondo pixel) y se celebrara una reunion nacional de doid (asociacion de desarrolladores de ocio interactivo digital) que contara con la presencia de ramon nafria (su actual presidente)....
Por
José M. Pérez, en 25 de Mayo de 2006
...videojuegos, demos, betas, etc.
tiene un diseno retro que nos recuerda a los primeros videojuegos. visitadlo, espero que os guste. ah! y tambien estamos buscando colaboradores. si os interesa escribir articulos sobre temas relacionados con el mundo del videojuego y ser remunerados por ello, aquí podreis encontrar mas informacion: gameover.es busca colaboradores....
Por
Octavio Ortega, en 1 de Julio de 2007
hola, me llamo carlos gonzalez tardon, soy un investigador de la universitat de barcelona y actualmente estoy haciendo mi tesis doctoral “inmersion en videojuegos. definicion y medicion”.
el interes de esta tesis esta en el hecho de que estar inmerso en un videojuego es un hecho constat...
Por
Octavio Ortega, en 16 de Enero de 2008
...videojuegos violentos provocan un descenso en el flujo sanguineo que llega hasta el cerebro del gamer. y aunque lo pueda parecer no es cona.
aquí os dejamos los detalles:
el doctor chou yuan-hua, del departamento de psiquiatría del taipei veterans general hospital explica que jugar durante tiempo prolongado a videojuegos violentos puede causar danos irreversibles en el cerebro.
el experimento ha contado con la participacion de treinta personas de veinticinco anos de edad. el experimento consis...
Por
Javier Villalvilla, en 8 de Mayo de 2005
...videojuegos publicados ya bajo licencia gpl para linux. avalados por la estabilidad de gnulinex 2004r1, la entrega contiene novedades tecnicas como el propio formato en dvd, un soporte multi-idioma en el instalador y en el sistema instalado, un nuevo escritorio con el menu linex que da acceso a los videojuegos, la inclusion del juego ‘linextremix en la ruta de plata’ o una herramienta de reporte de dispositivos.
los 150 videojuegos cuentan con una total compatibilidad con gnulinez 2004r1 y han sido sometidos a arreglos para su buen funcionamiento y mejora que ya se encuentran actualizados en la reciente version. todos ellos se han clasificado en nueve categorías: arcade, aventura, deportes, estrategia, miscelaneo, naipes, rompecabezas, tablero y tipo tetris. todos los juegos se pueden ver en 3d.
ademas de los videojuegos, el producto, presentado ...
Por
Octavio Ortega, en 3 de Octubre de 2007
...videojuegos, advergaming y mundos virtuales interactivos) de nuestro país ha empezado a rodar con una primera reunion en valencia.
la asociacion, formada por profesionales, empresas del sector y personas interesadas en el desarrollo de videojuegos dentro de nuestro país, tiene como objetivos vertebr...
Por
Octavio Ortega, en 10 de Diciembre de 2007
...videojuegos.
con esta situacion de partida, el estudio “habitos de consumo de drogas, alcohol y tabaco entre videojugadores y no videojugadores” ha llevado a cabo una serie de investigaciones científicas con el fin de dar o conocer, a partir de resultados empíricos, el grado de correlacion entre el uso de videojuegos y el desarrollo de estos habitos de consumo entre los jovenes.
la presentacion de las conclusiones de la investigacion correra a cargo de antonio garcía, profesor titular de la ucm, y de julio ignacio ruiz, presidente de la asociacion de videojugadores....
La Asociación Fiberparty, formada por estudiantes de la Facultad de Informática de Barcelona, organiza la primera edición de Barcelona Gaming Weekend, un torneo de videojuegos a nivel nacional, que tendrá lugar en Barcelona del 11 al 13 de julio
Por
Octavio Ortega, en 9 de Julio de 2008
...videojuegos. durante esos días, se celebrara el barcelona gaming weekend, un torneo de videojuegos a nivel nacional, organizado por la asociacion fiberparty, asociacion formada por estudiantes de la facultad de informatica de barcelona de la universidad politecnica de cataluna.
la competicion tendra lugar en barcelona en el espacio movistar y reunira a los mejores equipos profesionales de ocio electronico. en esta primera edicion, se desarrollara un torneo de uno de los videojuegos, ya clasicos, entre los aficionados: el counter strike 1.6. durante el barcelona gaming weekend, 32 equ...
Por
Octavio Ortega, en 15 de Diciembre de 2007
...videojuegos, tanto para videojugadores como para no videojugadores, aparecen escasamente asociados con este tipo de habitos, sobre todo en lo relativo a drogas y alcohol. el ocio de los videojuegos parece ser suficientemente gratificante en sí mismo de modo que, segun los datos obtenidos, las reuniones de videojugadores suelen estar exentas de la presencia de alcohol y drogas. por otra parte, los niveles de atencion, destreza y superacion personal que el videojuego requiere constituyen otro factor que aleja de estos habitos de excitacion externa.
4. entre los 18 y los 24 anos, el numero de usuarios que ha consumido drogas como la cocaína es superior entre los no videojugadores que en los videojugadores, con una diferencia que supera los diez puntos. respecto a otras drogas, como el extasis, los consumos declarados por los no videojugadores en la franja de edad comprendida entre los 18 y los 24 anos, son bastante mayores (casi diez puntos mas) que los de los videojugadores ubicados en la misma franja. a partir de los 35 anos el consumo declarado de extasis es nulo entre los videojugadores, y lo mismo sucede con el consumo de anfetaminas, alucinogenos y heroína....