Entradas etiquetadas con ‘X moto’

Deportivo, Linux, Windows

X-Moto, juego libre de motocross

Por Octavio Ortega, en 30 de Abril de 2007
...moto. graficamente estamos ante un videojuego bastante sencillo que ha sido totalmente disenado en dos dimensiones. el apartado sonoro es mas bien escaso. los efectos de sonido consisten en el sonido del motor de la moto, y los efectos cuando ganamos y perdemos. lo mejor es que pongamos nuestra propia musica para disfrutar del videojuego. en definitiva, se trata de un buen videojuego libre, que mas que hacer las delicias de los fanaticos de las motos hara disfrutar a todos los que disfruten con videojuegos en los que hay que pensar cada uno de los movimientos a realizar antes de acabar con los huesos en el suelo....
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General, Linux, Windows

Allacrost y alguno más

Por Octavio Ortega, en 13 de Mayo de 2007
Empezamos con las nuevas pantallas de Hero of Allacrost, un videojuego con un apartado gráfico curioso e incluso bonito. Es uno de los proyectos que pienso que llegarán lejos ...
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Arcade, Conducción, Linux, Online, Windows

Armagetron Advanced

Por Ceritium, en 18 de Octubre de 2006
...tron creo que el mejor es este ultimo, en el cual podras jugar contra la maquina u otros adversarios de tu red local o de otros lugares del mundo a traves de internet. al acceder al juego en red podras ver una lista de servidores disponibles, cada uno con sus propias normas y modos de juego. por lo general en la mayoría de servidores tu moto realizara giros de 90 grados y el objetivo sera destruir a otros oponentes con tu estela, aceleraras pegandote a otras estelas y paredes, giraras cuanto mas gires y por supuesto cuando pises el freno. al principio seguro que te quedaras flipado con los movimientos de algunos jugadores, por ejemplo con los giros de 180º, que en realidad no son mas que dobles giros hacia un lado. para realizarlos lo mejor es configurar el teclado para asignar a dos teclas contiguas el giro hacia un lado e igual hacia el otro. este juego no requiere de demasiada potencia para poder disfrutarlo, en mi relativamente viejo amd800 con una tnt2 riva de nvidia va de escandalo tanto sobre windows xp como sobre varias distros gnu/linux, claro esta que cuanto ...
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Aventura Gráfica, Conducción

GLtron, la carrera de la supervivencia

Por Arleco, en 4 de Julio de 2008
...r. recuerdo que había películas y hasta en series en las que un individuo quedaba atrapado en una maquina y paseaba por los programas sin encontrar una salida. incluso si apagaban el ordenador el corría el riesgo de perderse en el sistema y sus companeros no podrían rescatarlo. un poco mas cerca de la actualidad, en los x files, por ejemplo, presentaron un capítulo en el que las personas ingresaban a un juego en donde enfrentaban a distintos enemigos virtuales mejor preparados que los podían eliminar en el mismo juego pero por ende en la vida real. el juego que presentamos a continuacion data de aquella epoca de los anos noventa, la mayoría de las personas tenía una vision mítica de los ordenadores y elucubraban distintas fantasías dignas de novelas de ficcion. gltron fue un juego que intento ingresar en este genero de la vision futurista, y vaya que si lo hizo bien. este es un juego de carreras al que acuden aquellos que no han dejado pasar el tiempo en sus fantasías y aquellos ingenieros informaticos que le tienen una cierta nostalgia. foto: happy penguin ...
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Entrevista

Nap Gros Brothers presenta Dead Earth.

Por Octavio Ortega, en 23 de Septiembre de 2006
... poder de annunaki dominara el mundo. nuestra mision consistira en ir desvelando las claves del misterio mientras nos vamos cargando a todo bicho viviente en un juego en el que saber ocultarse es de vital importancia si no quieres morir acribillado. dispondremos de una gran variedad de armas a nuestro alcance y de la posibilidad de desplazarnos en moto de un lugar a otro del extenso mapa en el que se desarrolla la accion. aquí pasa como en las películas de rambo, estamos solos contra el mundo… graficos bastante decentes, quiza tendrían que haber trabajado un poco mas los polígonos y animaciones del protagonista (anda un poco rarito). el sonido esta muy conseguido, sobre todo en los momentos de tension la musica termina por ponerte de los nervios. los sonidos de los disparos y explosiones estan bien hechos aunque podrían ser mas nítidos. han tenido el detalle de digitalizar las voces de los personajes (y estan disponibles en castellano, con subtítulos en catalan y en ingles). en ocasiones no terminan de trasmitir la tension de los momentos que se suceden en la pantalla. pero es que los hermanos ramon no son profesionales de doblaje. annunaki llego a ser finalista en el 4º premio de creacion de videojuegos playstation artfutura 2005. pinchando aquí os invitamos a pasar un buen rato disparando a los soldados de v. the king of the bastards tournament (2006) es el ultimo videojuego realizado por los nap gros brothers hasta la fecha y sin duda alguna el mejor de todos, tanto a nivel de jugabilidad como de calidad tecnica. concebido como un arcade de lucha clasico al mas puro estilo street fighter cumple a la perfeccion su cometido como entretenimiento informatico de gran eficacia. graficos digitalizados, para que luego digan que tener amigos no sirve para nada, y posteriormente retocados. escenarios de lucha muy logrados en los que se intercalan fotografías de alta calidad. musica contundente y efectos sonoros precisos. gritos, golpes y patadas se escuchan a la perfeccion. el modo arcade nos enfrenta al resto de luchadores manejados por el ordenador (quiza podrían haber desarrollado un poco mas la inteligencia artificial) y va deshilvanando la historia personal de cada uno de los contendientes (frikis absolutos de la pradera) y sus motivaciones para acabar con la vida de los demas. disponemos de tres niveles de dificultad a elegir libremente. el modo de dos jugadores es muy acertado y nos va a permitir echar interminables partidas frente a algun amiguete y, si llega alguno mas, organizar un pequeno campeonato. es una pena que solo dispongamos de seis luchadores, quiza sea el unico “pero” que le podemos poner. el trabajo de grabar y fotografiar a los luchadores tuvo que ser tremendo, podeis descubrirlo por vosotros mismos y valorar que el esfuerzo de los ngb merecía la pena. en juegoslibres.net esperamos que os hayais hecho una idea de que el trabajo que estan haciendo los nap gros brothers es muy interesante. su calidad tecnica crece en progresion geometrica cada ano y ya nos frotamos las manos ante la idea de echarle el guante a dead earth. mucha suerte en esta edicion de artfutura y seguimos pendientes de vosotros, seguro que volvemos a tener que hablar con vosotros proximamente. y el licor de naranja no estaba tan malo… tenemos un ultimo regalo de nap gros brothers para todos aquellos que hayais leído hasta aquí. como participantes de la tercera compo organizada por los foros de stratos, jordi y david realizaron en 48 horas este juego titulado canon pirata. el objetivo es hundir el mayor numero de barcos posible a canonazo limpio en un tiempo determinado y teniendo en cuenta la fuerza y direccion del viento. cada barco que el mar engulla se convertira en algunos segundos mas que nos permitiran seguir jugando y conseguir mas puntos que nuestros hermanos pequenos. un pequeno entretenimiento para pasar tiempos muertos en los que no nos da tiempo echar un vicio al king of bastards....
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